Guide ed editoriale

Apri il fuoco: i migliori sparatutto per PS4 e PS5

Dai giochi old school di caccia al record, agli spericolati gioiellini di prossima generazione, c'è uno sparatutto per ogni livello di abilità.

Terminologia: Cos'è un "shoot 'em up"?

Questo termine viene utilizzato per descrivere i tradizionali sparatutto arcade. Include una serie di sottogeneri, accomunati dalle medesime premesse: sparare e schivare.

Continua a muoverti

Corri e spara

Metal Slug Anthology | 2016

La longeva serie di SNK ha superato le sue origini su Neo Geo, ma la fluidità degli sprite, gli sfondi altamente dettagliati, i giganteschi boss e la pungente ironia non hanno perso il mordente che li contraddistingueva negli anni Novanta. Questa raccolta include ben sette capitoli di Metal Slug (da 1 a 6 e X) in un unico e conveniente pacchetto.

Blazing Chrome | 2019

Omaggio agli sparatutto a scorrimento dei primi anni Novanta, Blazing Chrome amalgama una miriade di influenze provenienti dagli anni d'oro degli sparatutto arcade, creando una commistione tra moderno e retrò che assicura il massimo divertimento tanto in solitaria, quanto in compagnia. 

Contra: Operation Galuga | 2024

Un nuovo capitolo della leggendaria serie di Konami, Contra (dai un'occhiata alla Anniversary Collection), Operation Galuga reimmagina l'azione dei giochi anni Ottanta in cui si corre e si spara, con una grafica e un sonoro moderno, nuove meccaniche di gioco, un sistema di armi aggiornato e un combattimento cooperativo da due a quattro giocatori.

Huntdown | 2020

Huntdown adotta l'estetica e l'atmosfera degli anni Ottanta con tanto ardore da poter quasi passare per uno sparatutto a piattaforme a 16 bit. Gli eccessi cinematografici e la scattante azione a scorrimento sono estremamente coinvolgenti, e l'autentica passione infusa nel progetto traspira da ogni pixel.

Terminologia: Che cos'è 'Bullet Hell'?

Si tratta di un genere impegnativo basato sull'abilità, dove il giocatore è tempestato di proiettili letali, esplosivi e pericoli. Questi giochi pongono l'accento non solo sulle sparatorie, ma anche sul posizionamento, la pianificazione e la schivata.

Punta e spara

Doppie levette e scorrimento

Enter the Gungeon | 2016

Sparatutto bullet hell roguelike dall'alto basato sulle schivate che genera casualmente i livelli a ogni morte, Enter the Gungeon significa stile, abilità e armi assurde. Sebbene ogni partita sia unica, il denaro accumulato in ognuna può sbloccare bottini permanenti nel Gungeon, che permettono di approfondire l'avventura nel tentativo di trovare l'arma definitiva.

Cuphead | 2020

Combinando lo stile flessibile dell'animazione degli anni Trenta con le meccaniche corri e spara degli arcade classici, Cuphead è uno dei titoli che vantano la maggiore ricchezza grafica e una spietata difficoltà. Se fai un patto con il diavolo, devi pagarne il prezzo.

Geometry Wars 3: Dimensions Evolved

Infuso delle stesse meccaniche frenetiche e claustrofobiche a doppia levetta dei primi due capitoli, Dimensions dona nuova vita al genere classico con un'innovativa configurazione 3D dei livelli. Tutto il resto mantiene una familiarità soddisfacente: schiva, spara, distruggi i nemici e raccogli i bonus per spiccare in vetta alla classifica.

UN'EREDITÀ ARCADE

L'evoluzione di Housemarque

Housemarque è stata fondata nel 1995 nella fiorente demoscene indie finlandese, e la sua longeva passione per gli sparatutto arcade le ha permesso di guadagnarsi una devota fanbase così come una reputazione formidabile. La sua combinazione unica di tecnologie all'avanguardia e rigorose meccaniche old school l'ha fatta debuttare su PlayStation nel 2007, e con Returnal, premiato nel 2021, è stata apprezzata dalla critica.

Uscite di successo

Super Stardust Ultra | 2015

Seguendo la rivisitazione in chiave moderna per PS3 di questo classico per Amiga, Super Stardust Ultra porta la caratteristica azione di abbattimento degli asteroidi su PS4, corredandola con un'ampia gamma di opzioni multigiocatore, grafiche e prestazioni migliorate e una classifica online globale per sfidare amici e avversari.

Altri titoli della serie: Super Stardust HD [PS3] 2007, Super Stardust Portable [PSP] 2008, Super Stardust Delta [PS Vita] 2012, Super Stardust Ultra VR [PS VR] 2016

Dead Nation | 2014

Dead Nation ha segnato un'evoluzione del design da parte di Housemarque, che si è approcciata a un'angolazione innovativa e a un'estetica fatiscente. Sebbene conservi le meccaniche di scatto, moltiplicazione e potenziamento che hanno reso tanto avvincenti i capitoli precedenti, il gioco è stato arricchito da un vasto design dei livelli, pericoli ambientali e un'approfondita narrazione post-apocalittica.

Disponibile anche su PS3, PS Vita

Resogun | 2013

Tornando all'estetica old-school dei primi titoli di Housemarque, Resogun sfoggia uno stupefacente impianto tecnico, utilizzando voxel 3D e particelle accelerate dalla GPU per creare enormi orde di alieni mutanti ed effetti balistici a tutto schermo. Gli indispensabili scatti, i moltiplicatori di punteggio e i potenziamenti si affiancano a una corsa frenetica per salvare gli ultimi superstiti umani della Terra.

Disponibile anche su PS3, PS Vita

Alienation | 2016

Utilizzando lo stesso approccio a doppia levetta di Dead Nation, Alienation combina serrate azioni dall'alto con elementi del gioco di ruolo, potenziamenti delle armi e tre diverse classi di personaggi. Una conclusione sorprendentemente profonda, le classifiche online e la cooperazione strategica rendono Alienation un'esperienza arcade altamente avvincente e rigiocabile.

Nex Machina | 2017

Sviluppato insieme al luminare del settore Eugene Jarvis (creatore di classici arcade come Robotron 2084 e Defender), Nex Machina è il tributo frantuma pollici agli arcade hardcore classici di Housemarque. Comandi serrati e sferzanti sparatorie danno vita a uno sparatutto intenso e frenetico, incentrato sull'abilità, i moltiplicatori e la competenza tecnica. 

Returnal | 2021

Returnal segna l'apice estremamente innovativo di oltre due decenni di sviluppo, coniugando molti dei punti di forza di Housemarque (potenziamenti, scatti, sparatorie e battaglie contro i boss) con grafiche mozzafiato e una profonda narrazione fantascientifica. Sfruttando il design ciclico di un roguelike, ogni morte di Returnal influisce sulla successiva avventura casuale attraverso i panorami alieni di Atropos.

Terminologia: Cosa significa "tate"?

Questo termine giapponese che si pronuncia "tah-tay" significa letteralmente "verticale" e fa riferimento all'orientamento della visuale degli arcade, che a volte ruota la schermata verticalmente per adeguarsi all'azione dall'alto. Alcune edizioni di console hanno adottato questa meccanica, segnando la necessità di ruotare lateralmente la TV per garantire la massima autenticità.

Fieramente old school

Sparatutto arcade classici

Ikaruga | 2018

La meccanica centrale di Ikaruga è semplice quanto elegante: la nave volteggia, alternando tra luce e ombra per assorbire i proiettili in arrivo. Lo schermo si riempie di mutevoli fantasie di proiettili, attraverso i quali dovrai navigare con attenzione, eliminando nemici e affinando le tue abilità.

Sol Cresta | 2022

Unisciti alla quarta battaglia della serie di Cresta, rievocando gli arcade giapponesi degli anni Ottanta. Dopo quattro decenni, la saga continua con un autentico e fremente shoot 'em up caratterizzato da regolari ondate di nemici, grafiche retrò e la possibilità di agganciarsi alle navi alleate per creare una supernave.

Shinorubi | 2024

Sparatutto modellato in puro stile bullet hell, Shinorubi ti porta a sconfiggere i nemici proteggendo il nucleo vulnerabile della nave dal fuoco in arrivo. Combatti in diversi ambienti a bordo di una delle otto navi giocabili, fatti strada verso il boss, seleziona una delle cinque difficoltà e scegli tra le 12 modalità "predisposte".

R-Type Final 2 | 2021

La formula di R-Type, forgiata nelle atmosfere febbrili degli arcade degli anni Ottanta, ha subito poche modifiche nel corso del tempo: una nave solitaria, ondate di alieni invasori e una varietà di potenziamenti. Personalizza la nave, accumula potenziamenti e scatena attacchi travolgenti per distruggere grotteschi boss biomeccanici.

Terminologia: boss finale

Nonostante l'estrema difficoltà degli shoot 'em up, a volte i giochi classici nascondono un boss finale opzionale, che può essere scoperto solo dimostrando al meglio le proprie capacità, ad esempio completando l'intero gioco con una sola vita ("no-miss") o senza continuare la partita ("1cc").

Questione di prospettiva

Sparatutto isometrici

Ruiner | 2017

Ispirandosi alla scena cyberpunk giapponese degli anni Ottanta, Ruiner è uno sparatutto d'azione complesso e violento dalle atmosfere tech noir. I classici comandi a doppia levetta si uniscono a un'ingegnosa meccanica di arresto del tempo, per combinare strategia e violenza e mettere a segno brutali serie di uccisioni.

Assault Android Cactus | 2016

AAC coniuga le sparatorie a doppia levetta con un'atmosfera color caramella, che contrasta con i comandi serrati e l'azione fulminea. Sebbene le probabilità di riuscita siano scarse (a causa della batteria che si scarica costantemente), il giocatore può contare su abbondanti potenziamenti e rapidi ribaltamenti della situazione, fondamentali nei livelli che mutano continuamente dimensione e configurazione!

Helldivers | 2015

Caotico sparatutto co-op dalla personalità dominante, Helldivers pone enfasi sul gioco di squadra e la fiducia nei propri compagni durante l'esplorazione di pianeti alieni, uccidendo nemici e raccogliendo risorse in qualità di ambasciatori della Superterra. Un ironico omaggio ai film di fantascienza di serie B e capitolo precedente del tanto apprezzato seguito, Helldivers è tanto pericoloso quanto divertente.