Note sulla patch di Ghost of Tsushima

La nuova patch e gli aggiornamenti per Ghost of Tsushima Director's Cut e Ghost of Tsushima: Legends

Patch 2.18

La patch 2.18 (2.018.000 su PS5) per Ghost of Tsushima Director’s Cut e per la modalità standalone Leggende include modifiche agli oggetti della modalità Leggende, correzioni di bug, migliorie e alcune modifiche alla modalità per giocatore singolo. 

La patch 2.18 contiene i seguenti aggiornamenti:

Leggende:

  • Corretto un bug per cui la salute di un compagno di squadra poteva scendere momentaneamente sotto lo zero, venendo considerata come "morte" in modalità Personalizzata e prove Incursione, il che poteva occasionalmente impedire lo sblocco dell’elemento cosmetico Cuore nascosto

  • Aggiunto un pulsante Importa dati salvati PS4 nella modalità standalone Leggende (trasferimento salvataggio console PS4). Assicurati di selezionare “sì” alla richiesta di importazione in Leggende.

  • Le Ferite condivise non annullano più l’abilità Occultamento dell’Assassino.

  • Aggiunto un nuovo obiettivo Riempi squadra, modalità Personalizzata - Completamento perfetto. Questo permetterà agli utenti che vogliono ottenere l’elemento Cuore nascosto di cercare partite separatamente da coloro che vogliono un’esperienza diversa in modalità Personalizzata.
  • Modifiche agli oggetti:‎

    • Tutte le katane leggendarie ottengono per impostazione predefinita i vantaggi Maestro della forma, incluse le forme sbloccate tramite i vantaggi. Se hai già sbloccato un vantaggio Maestro della forma, potrai sostituirlo senza problemi con un nuovo vantaggio.

    • Gli amuleti leggendari possono ora usare vantaggi e proprietà precedentemente limitati agli amuleti specifici di ogni classe, se l’amuleto leggendario è legato alla classe specificata.

    • La proprietà Ripristino determinazione delle bombe di polvere nera è stata significativamente ridotta.

    • Arco deviante non genera più determinazione extra con le frecce deviate.

    • Aggiunto il vantaggio Munizioni a Triboli e Semi demoniaci.

    • Ridotta la percentuale di bombe di polvere nera, bombe accecanti, frecce infuocate e frecce perforanti rilasciate con il vantaggio Munizioni.

    • Il valore massimo della proprietà Ripristino determinazione in mischia è aumentato al 25%.

    • Il valore massimo della proprietà Danni da fuoco è aumentato al 20%.

    • Il valore massimo della proprietà Assassinio dall’alto è aumentato al 50%.

    • L’abilità del samurai Colpi possenti è aumentata a +25% di danni in mischia

  • Corretto il bug per cui le bombe di polvere nera non contavano per alcune sfide di maestria.

  • Corretto un bug per cui le missioni Sopravvivenza oro e argento mostravano modificatori di missione errati.

  • Corretto un bug in modalità Sopravvivenza per cui uno Spettro morto nel breve periodo dopo l’ondata finale, ma prima dell’apparizione della schermata del punteggio, provocava l’assenza di alcune ricompense.

  • Corretto un bug molto raro per cui era impossibile completare il tutorial di Leggende.

Giocatore singolo

  • Aumentato l’inventario di seta del mercante in Nuova partita +.

  • Risolti alcuni problemi nei dialoghi e nei filmati in modalità giocatore singolo.

Anche se al momento non stiamo lavorando attivamente a ulteriori patch, continueremo a monitorare i feedback sul subreddit Gotlegends gestito dalla community e i messaggi inviati a @SuckerPunchProd su Twitter per qualsiasi bug urgente o eventuali problematiche. Vogliamo ringraziare enormemente tutta la community per l’incredibile supporto e i feedback ricevuti dal momento del lancio. Quando la modalità Leggende è stata pubblicata nell’ottobre del 2020, non ci saremmo mai aspettati di avere una community così attiva più di un anno e mezzo dopo, e non potremmo essere più riconoscenti nei confronti di tutti coloro che ci hanno accompagnato in questo viaggio!

Patch 2.17

Ci auguriamo che tutti possano apprezzare Ghost of Tsushima: Legends all’interno della line-up di questo mese di PlayStation Plus! Abbiamo rilasciato la patch 2.17 (2.017.000 su PS5) per Ghost of Tsushima Director’s Cut e per la modalità standalone Leggende. Questa patch si concentra sulla correzione dei bug e sui miglioramenti della modalità Leggende, introducendo anche alcune modifiche.

La patch 2.17 contiene i seguenti aggiornamenti:‎


‎ Aggiunta una nuova opzione Modalità Personalizzata alla difficoltà Platino in modalità Sopravvivenza. Questo permette ai giocatori di abilitare fino a quattro modificatori di difficoltà preimpostati e fino a tre pericoli Incubo all’interno di una partita.‎ 

  • Ciò consente di personalizzare la propria esperienza nelle missioni Incubo. Vuoi solo degli hwacha? Detto fatto!‎ 
  • Così come per la Modalità foto, il matchmaking in Modalità Personalizzata è disabilitato, ma può essere selezionato come nuovo obiettivo Riempi squadra.‎ 
  • In risposta alla richiesta di alcuni utenti di un livello di sfida ancora più alto, è possibile attivare tutte le opzioni di cui sopra in una singola partita. Solo le Leggende più forti saranno in grado di sconfiggere ciascuna ondata con tutti i modificatori di difficoltà e i pericoli attivati, completando anche tutti gli obiettivi bonus.
 
‎ Aggiornamenti al sistema di creazione
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  • Nel sostituire una proprietà dell’attrezzatura, l’opzione “Conserva le proprietà esistenti” è stata rimpiazzata da “Incrementa proprietà esistente”. In questo modo è possibile ottenere valori di statistiche massimi sull’attrezzatura senza fare affidamento sul generatore di numeri casuali.
  • Revisione delle sostituzioni delle proprietà. L’efficacia delle statistiche sostituite non diminuisce mai.
  • Aggiunta la possibilità di sostituire i vantaggi bloccati e le statistiche sull’attrezzatura di valore Ki 120 al costo aggiuntivo di un oggetto Attrezzatura purificata per ogni sostituzione.

‎ ‏Altri aggiornamenti
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  • Aggiunta l’opzione di Effetto oscuro bomba accecante. In questo modo è possibile modificare il colore degli effetti nella schermata delle bombe accecanti in nero. ‎(Questa opzione si applica sia alla modalità Leggende che alla campagna per giocatore singolo) ‎ 
  • Modificato il comportamento degli hwacha in modo che non colpiscano immediatamente i giocatori quando vengono generati ‎ 
  • Gli assassini adesso hanno meno probabilità di essere presi di mira dai nemici nel mezzo di un Occultamento a catena ‎ 
  • Aggiunto un nuovo obiettivo Riempi squadra: Purifica oggetti maledetti 
  • Corretto un bug che causava lo sblocco errato di alcune Imprese al completamento di una missione in Platino invece che in missione Incubo 
  • Sostituita modifica mondo ondata 12 in Sangue e Acciaio con nuvole tossiche 
  • Risolto un raro problema per cui i modificatori mondo non riuscivano a collegarsi 
  • Risolto un messaggio di errore che appariva occasionalmente dopo la conclusione di una partita 
  • Correzioni alla localizzazione

‎ Il mese prossimo rilasceremo un’ulteriore patch, quindi vi preghiamo di segnalare qualsiasi problema riscontrato. Monitoreremo attentamente i feedback sul profilo Twitter @SuckerPunchProd e i post sul subreddit gestito dalla community Gotlegends per assicurarci che la maggior parte dei vostri feedback possa essere implementata nell’aggiornamento. Grazie a tutta la comunità per il supporto!

Patch 2.15

La patch 2.15 (2.015.000 su PS5) per Ghost of Tsushima Director's Cut è ora disponibile. Questa patch abilita il Santuario proibito sull'isola di Iki e include anche correzioni di bug e migliorie degli oggetti per Ghost of Tsushima: Legends

La Patch 2.15 contiene le seguenti modifiche:‎
  • Giocatore singolo

Il Santuario proibito si trova ora a nord dell'isola di Iki. Interagisci e risolvi il rompicapo per ottenere un'armatura speciale realizzata in collaborazione con i nostri amici di Guerrilla Games.

  • Ghost of Tsushima: Legends

Aggiunto un nuovo livello di difficoltà Platino in modalità Sopravvivenza. Si tratta di una modalità di gioco standard e non include modifiche settimanali come la modalità Incubo. È più difficile del gioco a difficoltà Oro e presenta ricompense migliori e una maggiore possibilità di ottenere equipaggiamento di alto livello.

Aggiunto il tasto Blocca nella sezione Social del menu pausa. Questo permetterà ai giocatori di aggiungere qualsiasi utente con cui sia stato già attivato il matchmaking direttamente alla lista dei giocatori bloccati di PlayStation per evitare futuri matchmaking.

Risolto un problema che causava piccoli scatti durante il gioco.

Il mese prossimo rilasceremo un’ulteriore patch, che si concentrerà su alcuni miglioramenti e sulla correzione di bug della modalità Leggende. ‎ 

Patch 2.14

La patch 2.14 (2.014.000 su PS5) per Ghost of Tsushima Director’s Cut include correzioni di bug e bilanciamento di oggetti per Ghost of Tsushima: Legends

La Patch 2.14 contiene le seguenti modifiche:‎
  • Risolto un bug per cui la Nebbia di Yagata non curava correttamente i compagni di squadra.
  • Risolto un bug che talvolta impediva la corretta attivazione della freccia esplosiva o della freccia stordente del Cacciatore.
  • Risolto un bug che talvolta faceva rimanere stordito il giocatore se veniva attaccato mentre portava una borsa per bombe.
  • Aggiunte le descrizioni per i modificatori dell'Incubo settimanale.
  • La Bevanda condivisa di Kenji e le Zucche curative con ripristino della determinazione ora possono essere utilizzate anche quando la salute è al massimo.
  • Risolto un bug per cui i punti di riferimento non comparivano sopra gli ultimi nemici rimasti nelle missioni della storia di Leggende.
  • Risolto un bug per cui la Risposta intimidatoria non infliggeva la giusta quantità di danni.
  • Risolto un bug che impediva ai giocatori di ripristinare il proprio audio.
  • Aumentati i danni da barcollamento inflitti dalla Forma del vento contro nemici muniti di lancia.

Patch 2.12

Questa patch include principalmente aggiornamenti e modifiche di bilanciamento per Ghost of Tsushima: Legends.
 
La patch 2.12 include le seguenti modifiche:‎
  • In modalità Sopravvivenza e Rivali, i punti di generazione dei nemici sono ora casuali e cambieranno a ogni nuova partita.‎ 

    • Tuttavia, Sopravvivenza Incubo manterrà uno schema fisso per l’intera settimana, in modo da creare una base di gioco uniforme per le classifiche.‎ 

    • Storia Incubo ha ora un punto fisso per la generazione settimanale di pergamene di Gyozen e forzieri Oni.

  • Risolto un bug in Sopravvivenza e Rivali per cui le ondate potevano occasionalmente smettere di generarsi dopo che tutti i nemici erano stati uccisi.

  • Risolto un bug in Sopravvivenza e Rivali per cui i nemici potevano occasionalmente smettere di attaccare.

  • Aggiunta la possibilità di attivare il matchmaking per riempire gli slot vuoti in Sopravvivenza Incubo e Storia Incubo.‎ 

    • Attualmente, stiamo collaudando questa funzione e verificheremo che non alteri il bilanciamento del gioco. In futuro, potremmo rimuoverla in base ai vostri feedback.

  • Modificata la schermata Mostra dettagli nella lobby per includere entrambi i vantaggi dell'equipaggiamento in uso.

Modifiche bilanciamento classe:‎
  • Assassino

    • Aumentata la velocità di assassinio di base. Gli attacchi furtivi sono ora più veloci e silenziosi.

    • Rimossa la tecnica Assassino veterano

      • Sostituita con la nuova tecnica Mano lesta

      • Modificato l'ordine di apprendimento di alcune tecniche degli Assassini.‎ 

    • Modificata la mira della tecnica Colpo ombra.

    • Colpo ombra adesso è proporzionale ai danni da attacco furtivo

    • Quando Colpo ombra è attivo, l’assassino risulta invisibile ai nemici.‎ 

  • Cacciatore

    • Freccia stordente

      • Tempo di ripristino ridotto (da 55 a 42 secondi)

    • Arciere spiritico

      • Tempo di ripristino ridotto (da 55 a 42 secondi)

  • Samurai

    • Fiamma furente

      • Tempo di ripristino aumentato (da 36 a 50 secondi)

      • Ridotta la quantità di danni da fuoco diffusi ai nemici vicini con attacchi pesanti

      • Durata ridotta (da 20 a 11 secondi)

    • Sifone spiritico

      • Durata aumentata (da 11 a 15 secondi)

    • Lama esplosiva

      • Durata aumentata (da 11 a 15 secondi)

      • Risolto un problema per cui, in alcuni casi, Lama esplosiva non produceva esplosioni

  • Ronin

    • ‎(NOTA: nonostante le seguenti modifiche oggetto limitino il numero di bombe stordenti per le classi Samurai e Assassino a un massimo di 6, il Ronin continua ad avere un numero massimo di 12 bombe stordenti.)
Modifiche oggetto:‎
  • Bottiglia di coraggio liquido

    • Ripristino della determinazione massima diminuito da 3 a 2 

  • Spirito leggiadro

    • Velocità di ricarica aumentata drasticamente

    • Velocità di tensione aumentata

    • Velocità freccia aumentata

    • Numero massimo di frecce infuocate aumentato

  • Borsa per bombe e Medicina proibita

    • Se in uso con Samurai e Assassino, il numero totale di bombe stordenti è stato ridotto (da 12 a 6 bombe)

  • Nebbia di Yagata

    • Effetto curativo aumentato

  • Bomba lavica

    • Risolto un bug che influiva sulla durata della Bomba lavica se usata insieme a Bomba fumogena.‎ 

    • Non atterra più i nemici coinvolti nell’esplosione

Ulteriori bug risolti:‎
  • Risolto un bug in Rivali per cui i giocatori potevano superare il varco di partenza prima dell'inizio della partita 

  • Risolto il problema per cui i giocatori che utilizzavano la versione standalone di Legends avrebbero riscontrato un errore se in possesso dei dati di salvataggio della versione Director's Cut.