30 anni di gioco

Unisciti a noi per un viaggio lungo la storia di PlayStation®, delle console e dei giochi che ci hanno reso ciò che siamo. 

Lancio in Giappone

11 novembre 2006

Lancio in Nord America

17 novembre 2006

Lancio in Europa

23 marzo 2007

L'era di PlayStation® 3 sorgeva sull'eredità delle generazioni precedenti facendo passi da gigante nel gioco online e nei servizi digitali, mentre l'arrivo dei giochi in Blu-ray Disc permetteva ai creatori di espandere le proprie ambizioni e costruire mondi di gioco davvero coinvolgenti su larga scala.

Fa di tutto

Oltre a far conoscere agli utenti incredibili avventure per giocatore singolo ed esperienze online rivoluzionarie, la PS3™ divenne un punto di riferimento dell'intrattenimento domestico, grazie alle nuove app di streaming di musica e film e ai giochi digitali facilmente accessibili tramite il nuovo PlayStation™ Store.

Dal suo lancio nel 2007, PlayStation 3 ha venduto oltre

87000000

di console in tutto il mondo.

La rivoluzione del gioco

Dall'utilizzo di un'interfaccia utente rivoluzionaria a una dimensione di gioco completamente nuova, PS3 cambiò il modo in cui i giocatori interagivano con i mondi di gioco.

La XrossMediaBar

Le tante funzionalità innovative e i servizi disponibili per i giocatori su PS3 richiedevano una nuova interfaccia utente. La XrossMediaBar (o XMB) metteva a portata di mano giochi, video, servizi digitali e altro ancora, facilitando la navigazione nel mondo in rapida espansione di PlayStation.

3D stereoscopico

Per i giocatori con una TV 3D e relativi occhiali, alcuni giochi per PS3 acquisirono una dimensione completamente nuova. Dalle corse ad alta velocità di Wipeout HD all'avventura ricca di azione di Uncharted 3: L'inganno di Drake, questa configurazione coinvolgeva i giocatori in modo del tutto nuovo.

Porte HDMI

I giochi divennero sempre più vivi, man mano che la console PS3 si portava al passo con i miglioramenti della tecnologia TV. Tutti i dettagli erano nitidi grazie all'output a 1080p integrato.

Varianti della console

La console PS3 fu ridisegnata varie volte rispetto all'ingombrante formato originale.

PS3 Slim

Sebbene non si chiamasse ufficialmente "Slim", questo modello più piccolo, più leggero e con un consumo energetico ridotto si guadagnò quel soprannome per il suo aspetto agile rispetto al suo predecessore ed era disponibile con disco rigido da 120 GB a 320 GB.

PS3 Super Slim

Una versione ancora più snella della PS3 fu lanciata alla fine del 2012 con opzioni di archiviazione che andavano da una memoria flash da 12 GB a un disco rigido da 500 GB. Proprio come i due modelli precedenti, questa PS3 "super sottile" poteva essere utilizzata orizzontalmente o verticalmente, ma sostituiva il vano disco a caricamento automatico dei sistemi precedenti con un coperchio scorrevole.

L'avvento del Blu-ray

Benvenuti nel terzo spazio

Gli utenti di PS3 venivano accolti da un'ondata più orchestrale all'avvio e un design che si rifletteva anche sul nuovissimo sistema di navigazione XrossMediaBar.

Come spiegò il compositore Takafumi Fujisawa al PS Blog: "Il suono evoca un'orchestra che si accorda, ad indicare il principio di qualcosa."

Nuove dimensioni di controllo

Arriva il controllo del movimento che ha rivoluzionato il nostro modo di giocare offrendo nuove opportunità ai giochi PlayStation.

Sixaxis

Il controller originale di PS3 prevedeva la connettività Bluetooth e l'aggiunta di comandi di movimento a sei direzioni, da cui il nome, mantenendo la configurazione ergonomica del suo predecessore.

Controller wireless DUALSHOCK 3

Dotato della stessa tecnologia Sixaxis del controller di lancio, ma con l'aggiunta della funzione di vibrazione, il DUALSHOCK 3 è diventato il controller standard per la console dalla fine del 2007 in poi.

Controller di movimento PlayStation® Move

Il controller PS Move utilizzava sensori inerziali per rilevare i movimenti, mentre la sua sfera che cambiava colore veniva tracciata da una telecamera PlayStation Eye per seguire la posizione del giocatore.

Essendo un dispositivo a una mano, PS Move poteva essere associato al controller di navigazione per i titoli che richiedevano la precisione della levetta analogica oppure inserito nello Sharp Shooter, un accessorio a forma di fucile per gli sparatutto. Il controller PS Move è compatibile anche con PS4, PlayStation VR e PS5.

Giochi iconici per PlayStation 3

Molti eroi di PlayStation sono nati su PS3, insieme ai grandi giochi di tutti i tempi che ancora oggi vengono giocati da milioni di giocatori.

Giochi iconici per PlayStation 3

Molti eroi di PlayStation sono nati su PS3, insieme ai grandi giochi di tutti i tempi che ancora oggi vengono giocati da milioni di giocatori.

MotorStorm

Un titolo di lancio per la PS3 in Europa, MotorStorm era un emozionante gioco di corse fuoristrada in cui i giocatori potevano controllare buggy, moto, mudplugger e molto altro, su percorsi pieni di insidie e trappole.

Resistance: Fall of Man

Il titolo sparatutto alternativo di Insomniac Games uscì in concomitanza con il lancio in Nord America e in Europa, e catapultava i giocatori negli anni '50 dove la razza aliena Chimera stava conquistando la Terra. Naturalmente, spettava al giocatore combattere e salvare l'umanità.

Uncharted: Drake’s Fortune

Nathan Drake, Victor Sullivan, Elena Fisher: è qui che queste autentiche icone PlayStation hanno iniziato il loro viaggio, in un roboante gioco d'azione e avventura che ci ha messo nei panni di Nate e ci ha fatto collezionare tesori e sopravvivere a scene epiche.

Assassin’s Creed

La prima avventura di Assassin's Creed di Ubisoft divideva il giocatore tra due personaggi: l'attuale Desmond Miles e, ancora più emozionante, il furtivo Altaïr, che si aggirava sui tetti e pugnalava di soppiatto, portando avanti i suoi affari letali nella Terra Santa del XII secolo.

LittleBigPlanet

Questo affascinante gioco di piattaforme a enigmi introdusse Sackboy nel mondo dei giochi, ma oltre al divertimento di esplorare i livelli predefiniti di LittleBigPlanet, gli sviluppatori di Media Molecule fornirono ai giocatori gli strumenti per creare i propri livelli di piattaforme e condividerli online per il divertimento di tutti: una novità assoluta per i giochi su console.

inFamous

Nell'avventura open world di Sucker Punch, il protagonista Cole MacGrath scopre di poter controllare l'energia elettrica. Tuttavia, non deve per forza usarla a fin di bene e il sistema Karma del gioco dava ai giocatori un finale diverso se decidevano di usare le abilità di Cole per aiutare o far del male alla gente di Empire City.

Gran Turismo 5

Con Gran Turismo 5, Polyphony Digital portava online per la prima volta la sua acclamata serie di corse. Ulteriori aggiunte includevano danni ai veicoli in tempo reale e una serie di effetti visivi che accrescevano il coinvolgimento. Ottantuno tracciati mantenevano viva la competizione e la nuova manovrabilità rendeva le auto più realistiche che mai.

Grand Theft Auto V

Riprendendo la formula del crimine open world della serie, ma rendendola più grande che mai, il quinto GTA fu, ed è tuttora, un fenomeno. In questa avventura per giocatore singolo profondamente coinvolgente, e successivamente nel caotico parco giochi multigiocatore, i giocatori hanno pianificato rapine sotto il sole della California nell'ampia e bellissima località di San Andreas.

The Last of Us

L'azione di gioco di Naughty Dog a orientamento cinematografico e celebrata dalla critica, prendeva una piega più oscura per questo viaggio attraverso gli Stati Uniti devastati da un'epidemia virale. Aggiungendo elementi furtivi e di sopravvivenza alle raffinate sparatorie e al combattimento corpo a corpo, la storia di Joel ed Ellie fu un successo immediato.

L'era digitale

Man mano che la banda larga diventava più forte e più affidabile in tutto il mondo, la gamma di servizi digitali di PlayStation iniziava a espandersi diventando una pietra miliare del nostro modo di giocare.

PlayStation™ Network

PlayStation Network (PSN) rappresentava l'evoluzione del gioco online, che aveva compiuto i suoi primi passi sulla console PS2 e lo facilitava grazie al lancio della PS3 con Wi-Fi integrato. All'improvviso, il gioco online, i giochi scaricabili, i trofei, i servizi di streaming, i social media e molto altro erano alla portata di tutti e aprivano nuove incredibili opportunità grazie alla nostra nuova piattaforma online.

PlayStation® Store

Questo nuovissimo PlayStation Store offriva agli utenti un'esperienza di acquisto ottimizzata all'interno della console PS3 stessa, fornendo accesso immediato a una vasta collezione di giochi digitali. La stessa configurazione, facile da esplorare, veniva implementata anche su PSP, garantendo un'esperienza unificata tra il gioco domestico e quello portatile.

PlayStation® Plus

Il nuovo servizio con abbonamento di PlayStation offriva giochi, servizi multigiocatore e sconti ai giocatori di PS3, e fu lanciato con WipEout HD insieme a una versione di prova completa di inFamous e una manciata di titoli PlayStation classici. PlayStation Plus ha fatto molta strada e ora offre un incredibile catalogo di giochi di tutte le generazioni PlayStation e vari piani di abbonamento tra cui scegliere.

PlayStation Home

PlayStation Home era uno spazio social per PS3 che è cresciuto fino a raggiungere i 41 milioni di utenti, ognuno rappresentato da un avatar personalizzabile, con la possibilità di partecipare a eventi della community, minigiochi e una varietà di aree in cui interagire. Le versioni virtuali dello stand PlayStation all'E3 all'interno di PlayStation Home e il gioco in realtà alternativa del 2009 Xi, giocato in tempo reale, riscossero un enorme successo tra gli utenti.

2011

Versione giapponese

17 dicembre 2011

Versione nordamericana

22 febbraio 2012

Versione europea

22 febbraio 2012

PlayStation® Vita rappresentò un altro balzo in avanti nell'evoluzione dell'esperienza di gioco portatile, con funzionalità rivoluzionarie che aggiungevano nuovi elementi al gioco portatile, rimanendo ancorati allo spirito dell'azione di gioco su console, con esperienze incredibili e giochi di successo.

The World is in Play™

PS Vita si basava sulla promessa di un gioco di qualità da console su un dispositivo portatile con un catalogo di giochi per tutti i gusti, da titoli convenienti in digitale, come Super StarDust Delta, alle grandi avventure di successo come Uncharted: Golden Abyss e WipEout 2048 caricati su piccole schede di gioco.

La rivoluzione del gioco

Mettere una vera esperienza su console nelle tasche dei giocatori di tutto il mondo significava innovare su scala più compatta, dal modo in cui i giocatori interagivano con i mondi di gioco, alla creazione di un ecosistema interconnesso con le console PlayStation domestiche.

Display OLED e schermo touchscreen

Lo schermo premium di PS Vita offriva una risoluzione più elevata per i giochi, con risultati nitidi e colorati. La funzionalità dello schermo touchscreen trovò il suo impiego in giochi come Tearaway e nella versione di LittleBigPlanet per PS Vita.

Touch pad posteriore

La sensibilità tattile aggiuntiva sul retro di PS Vita offriva ai giocatori ancora più opzioni di controllo e comfort. Grazie a questo input originale, i giocatori potevano prendere il controllo delle partite in nuovi modi, sparando con maggiore precisione in FIFA® Football e attivando mosse speciali nella God of War Collection.

Remote Play

Molti giochi per PS4® e una selezione di titoli per PS3 potevano essere giocati su PS Vita tramite Riproduzione remota su una rete Wi-Fi, consentendo ai giocatori di liberare lo schermo della TV e vivere le loro avventure sulla console portatile.

Fantastici giochi indie su PS Vita

PS Vita sopravvive all'apocalisse

PlayStation TV

Alcuni dei titoli di successo disponibili su PlayStation Vita erano perfetti per essere giocati anche su uno schermo televisivo. PlayStation TV utilizzava le schede di gioco PS Vita o i download digitali, consentendo di riprodurre i successi del piccolo schermo su scala più ampia con un controller DUALSHOCK 3, e in seguito supportava il Remote Play della console PlayStation® 4.