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Il design audace del controller di movimento PS Move fu accompagnato dall'originalità dei giochi disponibili, dagli sport competitivi alle avventure in realtà aumentata.
Kung-Fu Rider
Memorabile per le sue premesse stravaganti e per l'azione di gioco avvincente, i giocatori assumevano il ruolo di un detective privato in fuga dai gangster, usando una sedia da ufficio come metodo di fuga attraverso le affollate strade di Hong Kong.
Sports Champions
In questa combinazione di eventi sportivi moderni e medievali, i giocatori di PS Move potevano affrontare eventi come il tiro con l'arco e il ping pong, oltre a duelli tra gladiatori e partite di bocce.
Start the Party!
Combinando il controller Move con la telecamera PS Eye, questa raccolta di minigiochi in realtà aumentata metteva i giocatori al centro dell'azione in giochi party folli in cui schiacciare insetti e far scoppiare palloncini.
Book of Spells
Un gioco che accompagna il mondo magico di Harry Potter, in cui i giocatori utilizzavano il controller PS Move come bacchetta magica, mentre il libro stesso generava avventure in realtà aumentata per l'apprendimento della stregoneria e della magia.
PlayStation Move Heroes
Riunendo alcune delle stelle dei giochi PlayStation, tra cui Ratchet & Clank, Sly Cooper, Jak & Daxter e altri ancora, i giocatori prendevano il controllo di questi eroi in una serie di sfide da torneo, utilizzando i controller Move per scatenare diverse armi contro i loro rapitori alieni.
MotorStorm (2006)
Un titolo di lancio per la PS3 in Europa, MotorStorm era un emozionante gioco di corse fuoristrada in cui i giocatori potevano controllare buggy, moto, mudplugger e molto altro, su percorsi pieni di insidie e trappole.
Resistance: Fall of Man (2006)
Il titolo sparatutto alternativo di Insomniac Games uscì in concomitanza con il lancio in Nord America e in Europa, e catapultava i giocatori negli anni '50 dove la razza aliena Chimera stava conquistando la Terra. Naturalmente, spettava al giocatore combattere e salvare l'umanità.
Uncharted: Drake’s Fortune (2007)
Nathan Drake, Victor Sullivan, Elena Fisher: è qui che queste autentiche icone PlayStation hanno iniziato il loro viaggio, in un roboante gioco d'azione e avventura che ci faceva vestire i panni di Nate e ci faceva collezionare tesori e sopravvivere a scene epiche.
Assassin’s Creed (2007)
La prima avventura di Assassin's Creed di Ubisoft divideva il giocatore tra due personaggi: l'attuale Desmond Miles e, ancora più emozionante, il furtivo Altaïr, che si aggirava sui tetti e pugnalava di soppiatto, portando avanti i suoi affari letali nella Terra Santa del XII secolo.
LittleBigPlanet (2008)
Questo affascinante gioco di piattaforme a enigmi introdusse Sackboy nel mondo dei giochi, ma oltre al divertimento di esplorare i livelli predefiniti di LittleBigPlanet, gli sviluppatori di Media Molecule fornirono ai giocatori gli strumenti per creare i propri livelli di piattaforme e condividerli online per il divertimento di tutti: una novità assoluta per i giochi su console.
inFamous (2009)
Nell'avventura open world di Sucker Punch, il protagonista Cole MacGrath scopre di poter controllare l'energia elettrica. Tuttavia, non deve per forza usarla a fin di bene e il sistema Karma del gioco dava ai giocatori un finale diverso a seconda di come decidevano di usare le abilità di Cole, se per far del male alla gente di Empire City o per aiutarla.
Gran Turismo 5 (2010)
Con Gran Turismo 5, Polyphony Digital portava online per la prima volta la sua acclamata serie di corse. Ulteriori aggiunte includevano danni ai veicoli in tempo reale e una serie di effetti visivi che accrescevano il coinvolgimento. Ottantuno tracciati mantenevano viva la competizione e la nuova manovrabilità rendeva le auto più realistiche che mai.
Grand Theft Auto V (2013)
Riprendendo la formula del crimine open world della serie, ma rendendola più grande che mai, il quinto GTA fu, ed è tuttora, un fenomeno. In questa avventura per giocatore singolo profondamente coinvolgente, e successivamente nel caotico parco giochi multigiocatore, i giocatori pianificavano rapine sotto il sole della California nell'ampia e bellissima località di San Andreas.
The Last of Us (2013)
L'azione di gioco di Naughty Dog a orientamento cinematografico e celebrata dalla critica, prese una piega più oscura per questo viaggio attraverso gli Stati Uniti devastati da un'epidemia virale. Aggiungendo elementi furtivi e di sopravvivenza alle raffinate sparatorie e al combattimento corpo a corpo, la storia di Joel ed Ellie fu un successo immediato.
Alcuni dei migliori giochi per PS Vita che hanno allontanato grandi avventure dallo schermo della TV per portarle nel mondo intero.
Uncharted: Golden Abyss (2012)
Questo titolo di lancio fungeva da prequel della trilogia per PS3 di Nathan Drake. È un'altra storia di caccia al tesoro con le sparatorie tipiche della serie, integrate dagli esclusivi comandi touch di PS Vita per combattimenti corpo a corpo, scattare foto e via dicendo.
Gravity Rush
In questa avventura meravigliosamente originale, Kat incontra un gatto, Dusty, e scopre di essere in grado di manipolare la gravità per camminare sui muri e volare, utilizzando i comandi di movimento di PS Vita per cambiare direzione.
LittleBigPlanet PS Vita (2012)
Sackboy portò su PS Vita il tipico divertimento dei puzzle a piattaforme con un gioco pluripremiato e all'insegna della creatività, che utilizza i comandi touch anteriori e posteriori del sistema e un ampio set di strumenti creativi che includono componenti esclusivi per PS Vita.
WipEout 2048 (2012)
WipEout 2048 è un vero spettacolo per il nitido schermo OLED del sistema PS Vita e la sua ritmata colonna sonora mantiene alto il battito cardiaco mentre sfrecciate sui cingoli antigravitazionali tipici della serie.
Persona 4: Golden (2012)
Probabilmente la versione completa di un classico GDR giapponese, la versione Golden di Persona 4, inizialmente in esclusiva per PS Vita, aggiungeva nuovi personaggi, collegamenti social e un nuovo epilogo a questa avvincente storia di misteriosi omicidi nel Giappone rurale.
Soul Sacrifice (2013)
Questo GDR d'azione portava alla ribalta le meccaniche di gioco originali, consentendo al giocatore di salvare o sacrificare i propri nemici per ottenere successivamente diversi benefici, e di sacrificare parti del proprio corpo per ottenere potenza extra in altre aree.
Tearaway (2013)
Tearaway di Media Molecule trasformava PS Vita in un mondo di carta interattivo manipolato usando il touchscreen e il touch pad posteriore. L'obiettivo era aiutare un messaggero a raggiungere il sole, al quale veniva dato il volto del giocatore grazie alla telecamera frontale. Il gioco era incentrato sul viaggio magico.
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