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"Naughty Dog ha preparato aggiornamenti PS5 Pro per The Last of Us Part II Remastered. Il gioco offre una nuova modalità di rendering specifica per PS5 Pro che sfrutta l'elaborazione grafica migliorata per portare l’immagine a 1440p e successivamente a 4K tramite upscaling PSSR super resolution*. Questa modalità si mantiene su 60 FPS costanti, in un perfetto bilanciamento tra framerate e risoluzione." Vincent Marxen, capo programmatore - Naughty Dog
"Naughty Dog ha preparato aggiornamenti PS5 Pro per The Last of Us Part I Remastered. Il gioco offre una nuova modalità di rendering specifica per PS5 Pro che sfrutta l'elaborazione grafica migliorata per portare l’immagine a 1440p e successivamente a 4K tramite upscaling PSSR super resolution*. Questa modalità si mantiene su 60 FPS costanti, in un perfetto bilanciamento tra framerate e risoluzione." Vincent Marxen, capo programmatore - Naughty Dog
“Final Fantasy VII Rebirth è pronto a salire di livello utilizzando la nuova architettura e tutta la potenza superiore dell’hardware di PS5 Pro. Nello specifico, la modalità Migliorata raggiunge un framerate di 60 FPS e supporta PSSR per raggiungere una risoluzione pari a quella della modalità Grafica.Questi miglioramenti visivi rimettono a nuovo ogni singolo aspetto del gioco, dalle ambientazioni fino ai combattimenti e alle sequenze filmate, aumentando l’immersività di vari ordini di grandezza." Naoki Hamaguchi, direttore - Square Enix
"L’aumento prestazionale ha permesso di innalzare la qualità delle modalità Prestazioni e Fedeltà senza compromettere l'esperienza di gioco. La tecnologia PSSR garantisce una resa grafica più vivida, dettagliata e di maggiore qualità in tutte le modalità visive. Sfruttando la GPU più potente abbiamo ottimizzato la funzionalità Ray tracing della modalità Fedeltà per presentare il gioco sotto una nuova luce. Questo si traduce in nuovi riflessi e ombre in Ray tracing più complesse in tutte le ambientazioni.” Jose Villeta, Direttore Software Engineering - WB Games Avalanche Software
"In un gioco che punta tantissimo su atmosfere e narrazione ambientale come Alan Wake 2, l’aggiunta del Ray tracing contribuisce enormemente al coinvolgimento del giocatore. Inoltre, abbiamo impiegato la potenza aggiuntiva di PS5 Pro per migliorare grafica ed effetti nella modalità Prestazioni a 60 FPS, che ora vanta una risoluzione di output a 4K per rendere il gioco ancora più bello da vedere.” Thomas Puha, direttore comunicazioni - Remedy Entertainment
"Su PS5 Pro si potrà giocare a Stellar Blade in 4K ad almeno 50 FPS, con un gameplay più fluido e un miglioramento a livello di dettagli ed effetti grazie all’upscaling PSSR.In più, il supporto all’opzione High Frame Rate (HFR) permette di godersi un’azione di gioco ancora più reattiva a 80 FPS (richiede uno schermo a 120 Hz)." Dongki Lee, Stellar Blade Direttore tecnico, CTO - Shift Up
"Preparatevi a gustarvi Rise of the Ronin come mai prima d’ora su PS5 Pro.Oltre a combattimenti con la katana più reattivi grazie al framerate aumentato, le caratteristiche vie di Yokohama, Edo e Kyoto diventano ancora più realistiche, con gli eroi del 19° secolo ricreati al massimo livello di dettaglio possibile.Vi invito tutti ad avventurarvi nel nostro Giappone dell’epoca Bakumatsu."
Fumihiko Yasuda, produttore di “Rise of the Ronin”
"In Metal Gear Solid Delta, l'innovativa tecnologia PSSR rende ancora più vividi gli alberi e la ricca vegetazione delle iconiche giungle del gioco, aumentando il senso di realismo e la sensazione di infiltrarsi in un ambiente naturale. Inoltre, il gioco raggiunge soglie di framerate più elevate per rendere l’azione di gioco ancora più fluida.” Yuji Korekado, direttore creativo - Konami Digital Entertainment
"Ora il Ray tracing è disponibile anche in gara, cosa in precedenza impossibile. Questo permette di riprodurre con assoluta precisione ogni singolo riflesso sulle superfici delle auto, sia quelli delle altre vetture sia quelli della propria, aumentando a dismisura il realismo e il coinvolgimento in tutto il gioco." Shuichi Takano, programmatore principale - Polyphony
"La potenza di PlayStation 5 Pro ci ha permesso di alzare ulteriormente l’asticella della fedeltà grafica e di garantire allo stesso tempo quei framerate elevati che tutti noi apprezziamo molto. Nel caso di Horizon Forbidden West, questo si traduce in una qualità visiva pari o superiore a quella della modalità Qualità su PlayStation 5 base, raddoppiando però il framerate e portandolo a 60 FPS." Jan-Bart van Beek, Studio director e Art director - Guerrilla
“I fan di Ratchet & Clank: Rift Apart possono aspettarsi una nuova modalità Prestazioni Pro che unisce la gloriosa risoluzione 4K e le funzionalità Ray tracing della modalità Fedeltà agli scattanti 60 frame al secondo della modalità Prestazioni. Troveranno anche la modalità Fedeltà Pro, con nuove e divertenti funzionalità grafiche basate sul ray tracing. Ne risultano incredibili esperienze destinate a esaltare tutti i giocatori, e siamo emozionati all'idea di spingerci ancora oltre sui giochi che arriveranno in futuro su PS5 Pro." Mike Fitzgerald, direttore Core Technology - Insomniac Games
"Resident Evil 4 è un survival horror dal gameplay estremamente vario e sviluppato sulla base del concetto che “la sopravvivenza è solo l’inizio” Su PS5 Pro, il gioco raggiunge un framerate più elevato per un’azione ancora più dinamica e intensa. Resident Evil 4 utilizza la potenza di PS5 Pro anche per offrire immagini su schermo ad altissima risoluzione e dal realismo sorprendente, con ambientazioni dettagliate e stupefacenti effetti visivi ancora più autentici che in passato." Capcom
I fan di Marvel’s Spider-Man: Miles Morales possono aspettarsi una nuova modalità Prestazioni Pro che unisce la gloriosa risoluzione 4K e le funzionalità Ray tracing della modalità Fedeltà agli scattanti 60 frame al secondo della modalità Prestazioni. Ne risultano incredibili esperienze senza compromessi destinate a esaltare tutti i giocatori, e siamo emozionati all'idea di spingerci ancora oltre sui giochi che arriveranno in futuro su PS5 Pro a partire da Marvel’s Wolverine.” " Mike Fitzgerald, Core Technology Director - Insomniac Games
I fan di Marvel's Spider-Man 2 possono aspettarsi una nuova modalità Prestazioni Pro che unisce la gloriosa risoluzione 4K e le funzionalità Ray tracing della modalità Fedeltà agli scattanti 60 frame al secondo della modalità Prestazioni. Troveranno anche la modalità Fedeltà Pro, con nuove e divertenti funzionalità grafiche basate sul ray tracing. Ne risultano incredibili esperienze destinate a esaltare tutti i giocatori, e siamo emozionati all'idea di spingerci ancora oltre sui giochi che arriveranno in futuro su PS5 Pro." Mike Fitzgerald, Core technology director - Insomniac Games
I creatori di alcuni dei più importanti giochi su PS5 spiegano in che modo i loro titoli sfruttano al massimo le funzionalità migliorate dalla console PS5 Pro.
Scopri cos’altro può fare la tua console PS5.
I tuoi servizi streaming preferiti, insieme su PS5.
Come rendiamo il gioco più accessibile sulle console PS5 e nei nostri giochi.
Controller, audio di gioco, memoria di archiviazione aggiuntiva e molto altro.
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