Patchbeschrijving Ghost of Tsushima

De nieuwste patches en updates voor Ghost of Tsushima Director's Cut en Ghost of Tsushima: Legends.

Patch 2.18

Patch 2.18 (2.018.000 voor PS5) voor Ghost of Tsushima Director’s Cut en de standalone versie van Legends bevat naast voornamelijk item-wijzigingen, bugfixes en verbeteringen voor Legends ook kleine singleplayer-wijzigingen. 

Patch 2.18 bevat de volgende updates:

Legends

  • Er is een bug opgelost die ertoe leidde dat de gezondheid van een teamgenoot tijdelijk negatief kon zijn. Dit telde als 'gedood' in de Aangepaste modus en de overvalbeproevingen, waardoor het cosmetische item 'Het verborgen hart' soms niet kon worden ontgrendeld.

  • De standaloneversie van Legends beschikt nu over een importoptie voor PS4-opslagbestanden ('PS4-opslagbestand overzetten'). Selecteer 'Ja' om het opslagbestand te importeren in Legends.

  • Gedeelde wonden onderbreekt niet langer de Onzichtbaarheid-skill van de Sluipmoordenaar.

  • Er is een nieuwe optie toegevoegd voor het samenstellen van je party: Aangepaste modus - Perfect voltooid. Hierdoor kunnen spelers die het cosmetische item 'Het verborgen hart' willen verdienen, anders zoeken naar matches dan spelers die geïnteresseerd zijn in een andere Aangepaste modus-ervaring.
  • Item-aanpassingen:

    • Je beheerst nu automatisch alle houdingen voor legendarische katana's, ook de houdingen die je met bonussen hebt ontgrendeld. Als je al een houding beheerst, dan kun je deze bonus willekeurig wijzigen.

    • Legendarische talismans kunnen nu zorgen voor voordelen en eigenschappen die eerder alleen voor talismans van een specifieke klasse waren weggelegd. De legendarische talisman moet wel zijn gekoppeld aan de opgegeven klasse.

    • Bommen met zwart poeder leveren nu beduidend minder vastberadenheidswinst op.

    • De keilboog genereert niet langer extra vastberadenheid als de pijlen ketsen.

    • Voetangels en demonenzaden beschikken nu over een munitiebonus.

    • De munitiebonus dropt nu minder vaak bommen met zwart poeder, flitsbommen, vuurpijlen en doorborende pijlen.

    • De maximumwaarde van de eigenschap 'Contact sneller vastberaden' is verhoogd met 25%.

    • De maximumwaarde van de eigenschap 'Brandschade' is verhoogd tot 20%.

    • De maximumwaarde van de eigenschap 'Sluipmoord vanaf boven-schade' is verhoogd tot 50%.

    • De contactaanvalschade van de samoerai-skill 'Harde klappen' is verhoogd tot +25%.

  • Er is een bug opgelost die ervoor zorgde dat bommen met zwart poeder niet meetelden in bepaalde Meesterschap-uitdagingen.

  • Er is een bug opgelost die ervoor zorgde dat voor Survival-missies op niveau Zilver of Goud onjuiste missie-modifiers werden weergegeven.

  • Er is een bug opgelost in Survival die zorgde voor ontbrekende beloningen als een Geest na de laatste golf, maar voor het scorebord stierf.

  • Er is een zeer zeldzame bug opgelost die ervoor zorgde dat de tutorial van het speltype Legenden niet kon worden voltooid.

Singleplayer

  • Een handelaar in Nieuw spel+ kan nu meer zijde in de inventaris houden.

  • Er zijn problemen in dialogen en tussenfilmpjes opgelost.

We zijn op het moment niet actief bezig met aanvullende patches, maar we houden natuurlijk alle feedback in de gaten die we binnenkrijgen via de community-subreddit Gotlegends en via Twitter op @SuckerPunchProd voor het geval er belangrijke bugs of problemen worden ontdekt. We willen de gehele community bedanken voor de ongelofelijke support en feedback die we sinds de release hebben mogen ontvangen. Toen Legends is oktober 2020 werd uitgebracht, hadden we niet kunnen bedenken dat we anderhalf jaar later op zo'n actieve community konden rekenen. Iedereen die ons op deze tocht heeft vergezeld: ONTZETTEND BEDANKT!

Patch 2.17

We hopen dat iedereen volop geniet van Ghost of Tsushima: Legends, de bonusgame bij PlayStation Plus van deze maand! We hebben patch 2.17 (2.017.000 voor PS5) uitgebracht voor Ghost of Tsushima Director's Cut en de standalone versie van Legends. Deze patch bevat behalve fixes en verbeteringen voor Legends ook enkele nieuwe wijzigingen.

Patch 2.17 bevat de volgende updates:


Er is een nieuwe optie voor Aangepaste modus toegevoegd aan het spelniveau Platina van Survival. Spelers kunnen nu vier vooraf ingestelde spelniveau-modifiers inschakelen en maximaal drie Nachtmerrie-gevaren kiezen. 

  • Zo kun je je eigen unieke Nachtmerrie-ervaring creëren. Wil je alleen met hwacha's de strijd aangaan? Dan is dat vanaf nu gewoon mogelijk! 
  • Matchmaking is standaard uitgeschakeld in Aangepaste modus, net als in de fotomodus, maar je kunt deze optie alsnog selecteren bij het samenstellen van je party. 
  • Voor de spelers die een extra uitdaging willen: we hebben jullie gehoord. Je kunt alle hierboven genoemde opties ook voor een en dezelfde match inschakelen. Als alle spelniveau-modifiers en gevaren zijn ingeschakeld, kunnen alleen de krachtigste Legends alle aanvalsgolven verslaan en alle bonusdoelen voltooien.
 
Updates voor het maken van hulpmiddelen

  • Bij het willekeurig wijzigen van eigenschappen van uitrustingitems is de optie 'Bestaande eigenschap houden' vervangen door 'Bestaande eigenschap verhogen'. Zo kun je de maximale statistiekwaarden van een uitrustingitem behalen zonder te hoeven rekenen op RNG.
  • Het willekeurig wijzigen van eigenschappen is veranderd. Statistieken die willekeurig worden gewijzigd, worden nooit minder effectief.
  • Vergrendelde bonussen en statistieken van uitrustingitems met 120 Ki kunnen nu ook willekeurig worden gewijzigd. Dit kost per keer één gezuiverd uitrustingitem.

Overige updates

  • De toegankelijkheidsoptie 'Zwarte flitsbom-effecten' is toegevoegd. Als je deze optie inschakelt, worden de flitsbom-effecten in het zwart weergegeven op het scherm. (Deze optie geldt voor zowel Legends als de singleplayer-campagne) 
  • Het gedrag van hwacha's is aangepast, zodat spelers na het spawnen niet meteen worden aangevallen. 
  • Sluipmoordenaars worden tijdens Kettingonzichtbaarheid nu minder snel aangevallen door vijanden. 
  • Er is een nieuwe optie toegevoegd voor het samenstellen van je party: Vervloekte objecten zuiveren 
  • Er is een bug opgelost die ervoor zorgde dat bepaalde prestaties werden vergrendeld na het voltooien van een missie op spelniveau Platina in plaats van Nachtmerrie. 
  • De wereldmod van de 12e golf in 'Bloed en staal' is vervangen door 'Gifwolken'. 
  • Er is een weinig voorkomend probleem opgelost waardoor wereld-modifiers niet werden doorgegeven aan het netwerk. 
  • Na het voltooien van een match werd er soms een foutbericht weergegeven. Dit probleem is nu opgelost. 
  • Localisatiefixes

Volgende maand zal er een extra patch worden uitgebracht, dus laat het ons weten als je op problemen stuit. Stuur al je feedback via Twitter naar @SuckerPunchProd en post je berichten in de community-subreddit 'Gotlegends', zodat we zo veel mogelijk van jullie feedback kunnen meenemen voor de volgende update. Iedereen bedankt voor jullie fantastische support!

Patch 2.15

Patch 2.15 (2.015.000 voor PS5) voor Ghost of Tsushima Director's Cut is nu beschikbaar. Deze patch introduceert het Verboden heiligdom op Iki-eiland en bevat bugfixes en item-aanpassingen voor Ghost of Tsushima: Legends.

Patch 2.15 bevat de volgende veranderingen:
  • Singleplayer

Het Verboden heiligdom is nu toegevoegd in het noorden van Iki-eiland. Los de bijbehorende puzzel op en je ontvangt een speciaal pantser dat tot stand is gekomen in samenwerking met onze vrienden bij Guerrilla Games.

  • Ghost of Tsushima: Legends

Nieuw spelniveau Platina toegevoegd aan Survival. De gameplay op dit spelniveau is standaard en er zullen geen wekelijkse modifiers zijn zoals bij Nachtmerrie. De moeilijkheidsgraad ligt echter hoger dan op het spelniveau Goud en je kunt er mooiere beloningen mee verdienen. Ook maak je meer kans op uitrusting van hogere niveaus.

De knop Blokkeren is toegevoegd aan het tabblad Sociaal in het pauzemenu. Met deze functie kun je spelers waarmee je in de game bent gematcht direct toevoegen aan de geïntegreerde blokkeerlijst van PlayStation. Matchmaking zal je dan in het vervolg niet meer aan deze spelers koppelen.

Probleem opgelost dat korte haperingen veroorzaakte tijdens de gameplay.

Volgende maand volgt er naar verwachting een extra patch met bugfixes en verbeteringen voor het speltype Legenden. 

Patch 2.14

Patch 2.14 (2.014.000 op PS5) voor Ghost of Tsushima Director's Cut bevat bugfixes en item-aanpassingen voor Ghost of Tsushima: Legends.

Patch 2.14 bevat de volgende veranderingen:
  • Bug verholpen waardoor teamgenoten niet correct werden genezen met de mist van Yagata.
  • Bug verholpen waardoor de explosieve pijl en de verdovingspijl van de Jager soms niet correct werden geactiveerd.
  • Bug verholpen waarbij een speler met een bommenverzameling soms bleef vastzitten in een stunlock.
  • Beschrijvingen toegevoegd voor de wekelijkse Nachtmerrie-modifiers.
  • Je kunt Kenji's gedeelde brouwsel en genezende kalebassen met vastberadenheid nu ook gebruiken als je volledig gezond bent.
  • Bug verholpen waardoor er geen waypoints verschenen boven de laatste resterende vijanden in de verhaalmissies van Legenden.
  • Bug verholpen waardoor de intimiderende tegenaanval niet de correcte hoeveelheid schade toebracht.
  • Bug verholpen waardoor spelers hun eigen chatgeluid niet opnieuw konden inschakelen.
  • Verdovingsschade in Windhouding tegen vijanden met speren is verhoogd.

Patch 2.12

De patch bestaat voornamelijk uit updates en balansaanpassingen voor Ghost of Tsushima: Legends. 
 
Patch 2.12 bevat de volgende veranderingen:
  • In de speltypen Survival en Rivalen verschijnen vijanden nu op willekeurige plekken. Deze locaties veranderen met elke nieuwe match. 

    • Nachtmerrie Survival heeft wel de hele week een vaststaand spawnpatroon om iedereen in het klassement gelijke kansen te geven. 

    • In Nachtmerrie Verhaal verschijnen Gyozen's geschrift en de oni-kist nu elke week op dezelfde plek.

  • Bug verholpen in Survival en Rivalen: soms begonnen er geen nieuwe aanvalsgolven als alle vijanden waren gedood.

  • Bug verholpen in Survival en Rivalen: soms hielden vijanden op met aanvallen.

  • De mogelijkheid om met matchmaking lege vakken te vullen is toegevoegd aan Nachtmerrie Survival en Nachtmerrie Verhaal. 

    • We testen deze functie nu en houden in de gaten of de gamebalans niet wordt verstoord. Naar aanleiding van jullie feedback kan de optie in de toekomst weer worden verwijderd.

  • Het scherm 'Details weergeven' in de lobby is aangepast, zodat je beide bonussen van gebruikte uitrusting ziet.

Balansaanpassingen voor klassen:
  • Sluipmoordenaar

    • De basissnelheid van sluipmoorden is verhoogd. Sluipaanvallen zijn nu sneller en stiller.

    • De techniek Ervaren sluipmoordenaar is verwijderd.

      • Hij is vervangen door een nieuwe techniek: Vingervlug.

      • De ontgrendelvolgorde van sommige Sluipmoordenaar-technieken is aangepast. 

    • De doelgerichtheid van de techniek Schaduwaanval is aangepast.

    • Schaduwaanval brengt nu iets meer schade toe als de schade van sluipaanvallen stijgt.

    • Als Schaduwaanval actief is, kunnen vijanden de sluipmoordenaar niet zien. 

  • Jager

    • Verdovingspijl

      • Kortere afkoelingsperiode (van 55 seconden naar 42 seconden).

    • Zielenboogschutter

      • Kortere afkoelingsperiode (van 55 seconden naar 42 seconden).

  • Samoerai

    • Razend vuur

      • Langere afkoelingsperiode (van 36 seconden naar 50 seconden).

      • Er wordt minder vuurschade verspreid naar vijanden in de buurt als je zware aanvallen gebruikt.

      • Kortere duur (van 20 seconden naar 11 seconden).

    • Zielenzuiger

      • Langere duur (van 11 seconden naar 15 seconden).

    • Explosief zwaard

      • Langere duur (van 11 seconden naar 15 seconden).

      • Bug verholpen: explosief zwaard activeerde soms geen explosies.

  • Ronin

    • (Let op: hieronder staat dat de klassen samoerai en sluipmoordenaar worden beperkt tot een maximum van 6 schokgranaten, maar ronin behouden een maximum van 12 schokgranaten.)
Item-aanpassingen:
  • Fles vloeibare moed

    • Toename maximale vastberadenheid is teruggebracht van 3 naar 2. 

  • De gewichtloze ziel

    • Herlaadsnelheid is drastisch verhoogd.

    • Spansnelheid is verhoogd.

    • Snelheid van pijlen is verhoogd.

    • Maximumaantal brandende pijlen is verhoogd.

  • Bommenverzameling en verboden medicijn

    • Het maximumaantal schokgranaten is voor samoerai en sluipmoordenaars teruggebracht van 12 naar 6 granaten.

  • De mist van Yagata

    • Het genezingseffect is verbeterd.

  • Magmabom

    • Bug verholpen: de duur van de magmabom werd beïnvloed door het gebruik van een rookbom. 

    • Vijanden binnen het bereik van de explosie worden niet meer gevloerd.

Overige bugfixes:
  • Bug verholpen in Rivalen: spelers konden al door de beginpoort lopen voordat de match was begonnen. 

  • Probleem opgelost dat spelers met de standalone versie van Legends een foutmelding kregen als ze opgeslagen data van de Director's Cut hadden.