{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
Het ontwerp van de PS Move-bewegingscontroller was net zo gedurfd als de creatieve games die je erop kon spelen, van competitieve sportspellen tot avonturen in augmented reality.
Kung Fu Rider
Kung Fu Rider had een bizar idee, maar was wel enorm boeiend om te spelen. Jij speelde de rol van een privédetective die op de vlucht sloeg voor gangsters, met een bureaustoel als je vluchtauto om uit de drukke straten van Hongkong te ontsnappen.
Sports Champions
In deze combinatie van moderne en middeleeuwse sporten streden deelnemers met hun PS Move-controllers om de beste boogschutter of tafeltennisser te worden, of te winnen in gladiatorengevechten en de obscure sport Bocce.
Start the Party!
Met de combinatie van de Move-controller en de PS Eye-camera zette deze collectie minigames in augmented reality je middenin de actie van allerlei vreemde spelletjes, waarin je insecten moest slaan of ballonnen moest laten knappen.
Book of Spells
Deze game speelde zich af in de magische wereld van Harry Potter. Spelers gebruikten de PS Move-bewegingscontroller als een toverstok, terwijl het boek allerlei avonturen in augmented reality tevoorschijn toverde om je meer te leren over magie.
PlayStation Move Heroes
Deze game bracht een aantal PlayStation-sterren samen, zoals Ratchet & Clank, Sly Cooper, Jak & Daxter en meer. Spelers bestuurden deze helden in allerlei toernooi-uitdagingen en gebruikten de Move-controllers om verschillende wapens te ontketenen op hun buitenaardse ontvoerders.
MotorStorm (2006)
In Europa kwam MotorStorm tegelijk uit met de PS3. Het was een zinderende off-road racer waarin je kon scheuren met opgevoerde buggy's, motoren, moddervreters en meer op allerlei circuits vol trucjes en obstakels.
Resistance: Fall of Man (2006)
Deze first-person shooter van Insomniac Games verscheen in Noord-Amerika en Europa tegelijk met de console en speelde zich af in een alternatieve geschiedenis. In de jaren 1950 nemen de buitenaardse Chimera langzaam de aarde over, dus het is jouw taak om terug te vechten en de mensheid te redden.
Uncharted: Drake's Fortune (2007)
Nathan Drake, Victor Sullivan, Elena Fisher - dit is waar deze PlayStation-iconen aan hun reis begonnen. In dit spectaculaire actie-avontuur stapte je voor het eerst in de schoenen van Nate om allerlei schatten te verzamelen en epische actiescènes te overleven.
Assassin's Creed (2007)
In Ubisofts allereerste Assassin's Creed-avontuur speelde je als twee personages: Desmond Miles in het heden en (veel spannender) de dak-bestormende en stiekem stekende Altaïr, die zijn dodelijke plannetjes uitvoerde in het Heilige Land van de 12e eeuw.
LittleBigPlanet (2008)
In deze charmante puzzel-platformer maakte de wereld voor het eerst kennis met Sackboy. Het was een genot om door alle levels in de game te stuiteren, maar ontwikkelaar Media Molecule gaf spelers ook de mogelijkheid om hun eigen platformlevels te maken en ze online met anderen te delen, een unicum op consoles.
inFamous (2009)
In dit openwereldavontuur van Sucker Punch ontdekt hoofdpersoon Cole MacGrath dat hij elektriciteit kan besturen. Hij hoeft echter geen goede superheld te zijn: de game had een Karma-systeem, waarmee spelers een ander einde kregen als ze Coles krachten gebruikten om de inwoners van Empire City te helpen, of juist pijn te doen.
Gran Turismo 5 (2010)
Polyphony Digital bracht zijn veelgeprezen raceserie voor het eerst online met Gran Turismo 5. Verder werd er ook een realtime schademodel toegevoegd, plus allerlei visuele effecten die je nog verder onderdompelden in de game. Met 81 circuitlay-outs had je altijd wat te doen, en dankzij het vernieuwde rijgedrag voelden de auto's realistischer aan dan ooit.
Grand Theft Auto V (2013)
De opzet van deze serie openwereld-misdaadgames werd groter dan ooit in het vijfde hoofddeel van GTA, dat nog altijd een waar fenomeen is. Het diepgaande en meeslepende singleplayer-avontuur werd later vergezeld door een chaotische speeltuin voor multiplayer. Spelers hadden altijd wel een overval om op te tuigen onder de Californische zon in het uitgestrekte en prachtige San Andreas.
The Last of Us (2013)
Naughty Dog werd veel geprezen om zijn meesterlijke en filmachtige actiescènes, maar de studio besloot om een duisterder avontuur aan te gaan in een Amerika dat werd verscheurd door een virusuitbraak. Het verhaal van Joel en Ellie was direct een hit, mede door de sluip- en survival-elementen die werden gecombineerd met vloeiende vuurgevechten en stevige knokpartijen.
Een paar van de beste PS Vita-games die de grote avonturen van het tv-scherm mee de wijde wereld in namen.
Uncharted: Golden Abyss (2012)
Deze game kwam tegelijk met de console uit en was een prequel op Nathan Drakes PS3-trilogie. Spelers gingen weer op schattenjacht met de kenmerkende vuurgevechten van de serie, gecombineerd met een nieuwe aanraakbesturing voor knokpartijen, fotografie en meer.
Gravity Rush
In dit heerlijk originele avontuur is Kat haar geheugen verloren. Ze ontmoet een echte kat, Dusty, en ontdekt dat ze de zwaartekracht naar haar hand kan zetten om op muren te lopen, te vliegen en van richting te veranderen met de bewegingsbesturing van de PS Vita.
LittleBigPlanet PS Vita (2012)
Sackboy bracht zijn kenmerkende puzzel-platformplezier naar de PS Vita met een prijswinnende game vol creativiteit. Het spel gebruikte de aanrakingsbesturing aan de voor- en achterkant van de console en bevatte nog veel meer manieren om zelf levels te maken, met elementen die exclusief waren voor de PS Vita.
WipEout 2048 (2012)
WipEout 2048 was een lust voor het oog op het heldere OLED-scherm van de PS Vita. De pompende soundtrack liet je hart sneller kloppen terwijl je door de circuits zonder zwaartekracht scheurde.
Persona 4: Golden (2012)
'Golden' wordt over het algemeen gezien als de meest complete versie van deze JRPG-klassieker. Deze editie van Persona 4 verscheen aanvankelijk exclusief voor de PS Vita en voegde nieuwe personages, relaties en een nieuwe epiloog toe aan dit meeslepende verhaal over mysterieuze moorden in Japan.
Soul Sacrifice (2013)
Deze actie-RPG introduceerde nieuwe gameplaymechanismes, waarbij de speler vijanden kon redden of opofferen om verschillende voordelen te krijgen. Je kon ook delen van je eigen lichaam opofferen voor extra kracht op andere gebieden.
Tearaway (2013)
Media Molecules Tearaway veranderde de PS Vita in een interactieve wereld van papier, die je kon 'aanraken' via de voor- en achterkant van de console. Jij moest een boodschapper helpen om bij de zon te komen - waar jouw gezicht in zat, dankzij de camera aan de voorkant - maar de game draaide vooral om een magische reis.
Voer je geboortedatum in