Edição Standard
- Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão
Afinal, quais são as mudanças no Modo de Desafio? A maior delas é óbvia: você continua com todas as suas armas (e as respectivas melhorias), sua vida máxima e os itens colecionáveis, mas também ganha níveis máximos novos para:
Sim, agora você pode superar a marca de 100 e, acredite, você vai precisar, já que os inimigos vão atacar com tudo.
O nível 5 foi só o começo — essas novas variações têm uma força maior, mais espaços de melhoria e podem ficar em posição de destaque no Arsenal.
A Luva da Destruição está desativada. Os inimigos atiram mais rápido, se movem mais e geralmente aparecem em grupos maiores e mais diversos do que antes. Na primeira vez, você pode até ter passado por cima deles, mas agora talvez seja melhor tomar cuidado com esses adversários.
Pra resumir, é o seguinte: atire nos inimigos para aumentar o multiplicador. Sua recompensa pode ficar vinte vezes maior. Mas com uma ressalva: você não pode levar tiros. Se levar, o multiplicador é zerado. Que tal esse fator de risco/recompensa?
Por sorte, há maneiras mais simples de aumentar o multiplicador:
Não perca tempo revirando todos os mapas à procura de colecionáveis escondidos. O Map-o-mático, que você ganhou como prêmio na missão secundária dos Testes dos Piratas, mostra automaticamente o local de todos esses itens. A maioria deles reaparecerá quando você começar o Modo de Desafio. Você pode coletá-los para ganhar mais parafusos como recompensa na segunda vez que for jogar.
Você não precisa equipar os conjuntos de armadura para aproveitar os recursos passivos deles. Cada vez que você coleta uma nova peça do conjunto, o percentual dos efeitos da armadura dobra, num aumento de 5% com uma, 10% com duas e 20% com todas as três.
Para aumentar ao máximo os ganhos do Modo de Desafio, procure as armaduras de Carbonox Aprimorado (rende 20% de parafusos), Lombax Pretoriano (rende raritânio) e Capitão Starshield (rende EXP) antes de começar seu novo jogo. Assim, você continuará com elas e terá recompensas adicionais ao recomeçar o jogo.
Existe um tipo de colecionável que o Map-o-mático não vai revelar: os altamente esquivos e arredios Ursos Craigger. Esses lindos bonequinhos de pelúcia são difíceis de ver, mesmo se eles estiverem debaixo do seu nariz. Por isso, você precisa procurar faíscas que indicam a presença deles.
"Escondidos numa loja, em meio aos itens para comprar, eu vislumbro um holograma azul e um trilho onde deslizar."
"Eu adoro o Bar do Zurkie, por menor que ele seja. De longe, consigo ver as pessoas sem que nenhuma delas me veja."
"Para fugir dessa lava, eu me escondo perto de um cristal ativador, longe do olho vermelho e todo seu calor."
"Na neve, estou descansando e brincando. Bem, bem acima das ondas gélidas quebrando."
"A terrível Diretora me pegou e não me deixa sair. Não sou VIP, mas preciso fugir."
"Estou numa boa, numa tranquila, numa relax, vendo TV no sofá da Rivet, a Lombax."
"No ar livre, tirando uma folga e curtindo, eu estou logo após o primeiro checkpoint, aquele do chão caindo."
"Em meio ao agito da zona comercial, estou perto de 10 telinhas, curtindo o visual."
"Eu estou numa prainha, no final de um desafio. O pessoal tenta me procurar, mas ninguém me viu por lá."
Depois de salvar a galáxia, tire um tempo para curtir todos os detalhes incríveis que a Insomniac colocou nessa que é a maior aventura da duplinha dinâmica.
Antes de entrar num novo tiroteio, preste atenção em alguns dos melhores diálogos secundários do jogo, com os pobres valentões comentando sobre as viagens que são obrigados a fazer para perseguir nossos heróis pelas dimensões afora. Eles falam sobre onde já estiveram, o que fizeram e o que vão ganhar como recompensa.
Os registros dos cientistas Lombax em Savali oferecem mais do que indícios de uma civilização avançada — eles trazem várias referências bem escondidas a várias franquias dos consoles PlayStation.
O RINO é o armamento definitivo da série. E agora a destruição do tempo e do espaço significa não só uma quantidade absurda de dano, mas também que você pode usar as fendas dimensionais para puxar e explodir objetos de outros jogos.
O Presidente Drek, o vilão do reboot de 2016 da série Ratchet & Clank, pode ter sido deposto, mas não sumiu de vez. Depois de pegar o parafuso de ouro para desbloquear a Galeria Aprimorada, preste muita atenção às descrições para descobrir que fim levou esse personagem.
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