30 anos de diversão

Embarque conosco em uma jornada que revisita a história do PlayStation® e dos consoles e jogos que nos trouxeram até aqui. 

Lançamento no Japão

4 de março de 2000

Lançamento na América do Norte

26 de outubro de 2000

Lançamento na Europa

24 de novembro de 2000

A geração do PlayStation® 2 incluiu grandes avanços nos consoles de jogos, com realidade aumentada, modo multiplayer online e jogos ambiciosos de grande escala em discos DVD.

Viva no seu mundo, jogue no nosso

O PS2 é um dos consoles de jogos com mais vendas de todos os tempos, com mais de

160 000 000

de consoles vendidos em todo o mundo desde 2000.

A grande revelação do PlayStation 2

Transformando o jogo

Oferecendo aos usuários uma experiência de alta tecnologia, reprodução de DVD, funcionalidade online e retrocompatibilidade com os discos do PlayStation original, o console PS2 se mostrou um pacote irresistível desde o seu lançamento.

Um motor de emoções

A CPU do PS2 foi apelidada de “Emotion Engine” devido à sua capacidade de gerar imagens realistas para a época, sendo composta de seis unidades separadas, cada uma com uma função específica.

A era do DVD

Em 2000, o DVD era a forma mais desejada de se assistir filmes em casa. Mas reprodutores específicos de DVD costumavam ser caros. Por isso, a combinação de console de jogo e reprodutor de DVD do PS2 era muito atraente para consumidores atentos aos preços.

Versões do console

O console PS2 teve várias versões ao longo de sua vida, incluindo um modelo mais compacto e muitas variantes coloridas como alternativa ao seu característico preto fosco.

PS2 “Slim”

Lançada no fim de 2004, esta versão mais fina e leve do console PS2 não só economizava espaço, mas também trazia uma porta ethernet na parte traseira, tornando o jogo online mais acessível para os jogadores.

Modelos posteriores ficaram ainda mais leves, com a versão “Super Slim” de 2007 reduzindo mais 300 g.

Variações de cor do PS2

O PS2 mostrou seu lado divertido com muitas variações de cor do modelo “Slim” lançadas em diferentes regiões do mundo. As cores incluíam branco, vermelho, prata, azul metálico e uma icônica versão rosa lançada em 2006.

Os primeiros passos online do PlayStation

O jogo online chegou ao console PS2 em 2001 com a adição do adaptador de rede. Uma grande variedade de jogos de esportes, tiro, corrida, luta, RPGs, quebra-cabeças e até jogos de dança contou com suporte para jogar online, com o último servidor oficial do PS2, para Final Fantasy XI, ativo até 2016.

Adaptador de rede do PS2

Quando o jogo online chegou ao PS2 em 2001, o console precisou de um auxílio na forma do adaptador de rede, que se encaixava perfeitamente na parte traseira do aparelho. Com a porta ethernet conectada, era hora de jogar pela rede.

A introdução da retrocompatibilidade

Um novo começo

Uma nova geração de console significou uma nova sequência de inicialização. Ao ligar seu console PS2, os usuários eram recebidos por uma série de blocos que se transformavam em torres. Isso não era um visual aleatório, e sim a representação do número de jogos jogados e do tempo gasto jogando-os.

“Kutaragi-san nos explicou que o conceito estava além da nossa imaginação, como uma estrutura flutuando no espaço com a Terra ao fundo. Usei acordes de quartas justas com harmonia estável para expressar pura força e a imagem de um pouso vindo do espaço."

Compositor Takafumi Fujisawa em conversa com o PlayStation Blog

Jogos icônicos do PlayStation 2

Alguns dos maiores títulos de todos os tempos nasceram no PS2 e estão nos seus consoles até hoje. 

Jogos icônicos do PlayStation 2

Alguns dos maiores títulos de todos os tempos nasceram no PS2 e estão nos seus consoles até hoje. 

Jak and Daxter

O jogo de ação e plataforma da Naughty Dog acompanha Jak e seu melhor amigo "ottsel" Daxter (que é metade lontra, metade doninha) em uma missão para deter uma dupla de sábios malignos que querem contaminar o mundo com uma energia sombria e corrompida. 

Twisted Metal: Black

A fórmula de combate entre carros de Twisted Metal evoluiu para causar ainda mais caos em relação ao seu antecessor no PS One. O jogo é aclamado pela variedade de veículos e armas disponíveis, incluindo o memorável e temido Sweet Tooth em seu caminhão de sorvete.

Ico

Os quebra-cabeças sutis de Ico, seu peso emocional e a corrida de mãos dadas em direção aos objetivos (e fugindo das sombras malignas) fizeram desse jogo de ação e aventura um marco no PS2 (e também no PS3, com uma remasterização em HD), além de uma grande influência para outros jogos.

Ratchet & Clank

Um jogo de plataforma 3D repleto de ação, o Ratchet & Clank original apresentou ao mundo dos jogos o Lombax sarcástico e seu parceiro mecânico, que usam uma enorme variedade de armas para detonar os esquemas malignos do Dr. Nefarious.

Sly Cooper

Com seu estilo colorido e cartunesco de furtividade, Sly Cooper foi um rápido sucesso da Sucker Punch Productions, que mais tarde desenvolveria inFamous e Ghost of Tsushima. Com visuais estilosos e um gameplay intuitivo e recompensador, a estreia de Sly brilha até hoje.

Killzone

Neste jogo de tiro em primeira pessoa de ficção científica da Guerrilla, a humanidade luta por sua existência contra as forças invasoras dos Helghast no planeta Vekta, dando início a uma série que abrange PS2®, PS3™, PS4®, PSP e PS Vita.

God of War

A estreia de Kratos foi inspirada na mitologia grega e apresentou o icônico Fantasma de Esparta sendo guiado pela deusa Atena em uma missão de vingança para matar o então deus da guerra, Ares, assumindo seu lugar. God of War I estabeleceu o que se tornaria a marca registrada da série: uma escala épica, batalhas grandiosas contra chefes e um combate frenético que recompensa combos estilosos com um toque brutal.

Resident Evil 4

Misturando trocas intensas de tiros com o gameplay dos jogos de terror e sobrevivência, além de adotar uma perspectiva inovadora para mira com pistola sobre o ombro, Resident Evil 4 elevou a série da Capcom a um novo nível com uma aventura pela zona rural da Espanha que definiu um novo padrão para jogos de ação em terceira pessoa.

Shadow of the Colossus

Ambientado em um mundo aberto único, Shadow of the Colossus coloca em contraste um gameplay minimalista e singular com lutas contra chefes guiadas por quebra-cabeças. Ao todo, são 16 enfrentamentos contra os colossos do título. É uma aventura ampla, mas que se coloca a serviço de uma história contada sutilmente.

A revolução do SingStar

2 004

Lançamento no Japão

11 de dezembro de 2004

Lançamento na América do Norte

24 de março de 2005

Lançamento na Europa

1º de setembro de 2005

Para aproveitar a onda de sucesso da era do PS2, era hora de tentar algo novo. O PlayStation Portable levou os jogos com qualidade de console para fora da tela da TV, trazendo-os para o mundo dos dispositivos portáteis. Ele combinava experiências de jogo em grande escala com as inovações em tecnologia online e reprodução de mídia que ganharam destaque com o PS2.

Eleve seu nível

O PSP conquistou o mundo como uma verdadeira potência de bolso, oferecendo não só um sistema portátil de jogos, mas também reprodução de filmes com qualidade de DVD e um tocador de músicas MP3. Ao longo de sua vida útil, o PSP vendeu mais de 80 milhões de unidades em todo o mundo.

Transformando o jogo

Colocar os jogos do PlayStation na palma das mãos dos jogadores trouxe inúmeras inovações, incluindo:

Universal Media Disc (UMD)

O tamanho reduzido do PSP exigiu um novo formato para seus jogos, e foi aí que surgiu o UMD. Os pequenos discos podiam armazenar impressionantes 1,8 GB de dados; o suficiente para jogos completos, filmes e músicas.

Reprodução de multimídia

Os jogos eram o foco principal do PSP, mas ele também era um ótimo dispositivo multimídia, com uma ampla seleção de filmes e músicas disponíveis em UMD. Coleções de músicas e vídeos podiam ser salvas no armazenamento do sistema e organizadas em playlists usando o aplicativo Media Go.

Conectividade online sem fio

Antes da era dos smartphones, o PSP oferecia aos jogadores um dispositivo portátil para navegar na internet e realizar chamadas de vídeo pelo aplicativo Skype. Com o lançamento posterior da PlayStation Network, a PlayStation Store colocou uma vasta biblioteca de jogos para download na palma das mãos dos jogadores.

Modos Infraestrutura e Ad-hoc

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