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O design arrojado do controle de movimento PS Move combinava com a originalidade dos títulos disponíveis para jogar com ele, que iam desde esportes competitivos a aventuras em realidade aumentada.
Kung-Fu Rider
Tão marcante por sua premissa doida quanto pelo gameplay cativante, os jogadores assumiam o papel de um detetive particular que usava uma cadeira de escritório para fugir de bandidos em meio às ruas lotadas de Hong Kong.
Sports Champions
Os competidores usavam o PS Move em disputas que envolviam esportes modernos e medievais, como o arco e flecha, o tênis de mesa, duelos de gladiadores e até mesmo bocha.
Start the Party!
Esta coletânea de minijogos de realidade aumentada combinava o PS Move e a câmera PlayStation Eye para colocar os jogadores no meio da ação em jogos em grupo doidos que envolviam esmagar insetos e estourar balões.
Book of Spells
Neste jogo que complementa o mundo mágico de Harry Potter, os jogadores usavam o controle PS Move como uma varinha para lançar feitiços, enquanto o próprio livro gerava aventuras em realidade aumentada para instruí-los sobre bruxaria e feitiçaria.
PlayStation Move Heroes
Neste título que reunia algumas das estrelas dos jogos do PlayStation, como Ratchet & Clank, Sly Cooper, Jak & Daxter e outros, os jogadores controlavam os heróis em uma série de torneios desafiadores usando os controles de movimento para empunhar diversas armas contra os alienígenas que os capturaram.
MotorStorm (2006)
Um dos títulos para PS3 presentes no catálogo do console desde o seu lançamento europeu, MotorStorm era um jogo de corridas off-road empolgante em que os jogadores podiam controlar veículos com nitropropulsores, como buggies, motos, "mudpluggers" e outros, em circuitos repletos de truques e armadilhas.
Resistance: Fall of Man (2006)
Este jogo de tiro em primeira pessoa da Insomniac Games para PS3 estava disponível no catálogo do console desde o seu lançamento na América do Norte e Europa e se passava em uma década de 50 alternativa em que os jogadores precisavam enfrentar uma raça alienígena chamada Chimera, que buscava dominar o mundo.
Uncharted: Drake’s Fortune (2007)
Foi aqui que Nathan Drake, Victor Sullivan e Elena Fisher, verdadeiros ícones do PlayStation, começaram sua jornada: um jogo intenso de ação e aventura que nos colocava no papel de Nate e nos desafiava a caçar tesouros e sobreviver a cenas verdadeiramente épicas.
Assassin’s Creed (2007)
Na primeira aventura da série Assassin's Creed, da Ubisoft, os jogadores se dividiam no papel de dois personagens: Desmond Miles, que vivia no presente, e Altaïr, alguém que levava uma vida um tanto mais empolgante, percorrendo telhados e assassinando seus alvos sorrateiramente na Terra Santa do século XII.
LittleBigPlanet (2008)
Este charmoso jogo de plataforma e quebra-cabeça foi a estreia de Sackboy no mundo dos jogos. Embora fosse muito divertido percorrer os níveis já disponibilizados no jogo, os desenvolvedores da Media Molecule inovaram e deram aos jogadores as ferramentas para criar seus próprios cenários de plataforma e compartilhá-los online!
inFamous (2009)
Nesta aventura de mundo aberto da Sucker Punch, o protagonista Cole MacGrath descobre que pode controlar eletricidade. Graças ao sistema de karma, os jogadores não precisavam fazer dele um personagem bondoso, e o final que recebiam dependia de terem usado as habilidades de Cole para ajudar ou para prejudicar as pessoas de Empire City.
Gran Turismo 5 (2010)
Gran Turismo 5 foi a primeira vez em que a Polyphony Digital levou sua série de corrida aclamada pela crítica para o mundo online. Mas essa não foi a única novidade: houve também a inclusão da mecânica de danos em tempo real aos veículos e de diversos efeitos visuais para aumentar a imersão. A reformulação na dirigibilidade dos carros aumentava a sensação de realismo ao pilotá-los, e as oitenta e uma pistas tornavam impossível se cansar da competição.
Grand Theft Auto V (2013)
O quinto título da série principal de Grand Theft Auto deu continuidade à fórmula de atividades criminais em mundo aberto, que se tornou maior do que nunca. GTA V é, até hoje, um fenômeno. A aventura para um jogador era realmente imersiva, e o modo multiplayer que veio a seguir deixava os jogadores livres para planejar golpes sob o sol californiano do vasto e lindo cenário de San Andreas.
The Last of Us (2013)
Um jogo de ação da Naughty Dog celebrado pela crítica e com gameplay que valoriza o aspecto cinematográfico, The Last of Us é uma jornada sombria por uma versão dos Estados Unidos devastada por uma pandemia. A história de Joel e Ellie foi um sucesso instantâneo com a adição de elementos de furtividade e sobrevivência ao refinado sistema de tiro e ao envolvente combate corpo a corpo.
Com o PS Vita, aventuras grandiosas de títulos de sucesso puderam sair das telas da TV e ganharam o mundo.
Uncharted: Golden Abyss (2012)
A história deste título presente no catálogo do console desde o seu lançamento se passava antes da trilogia de Nathan Drake no PS3. É uma nova história de caça ao tesouro com os tiroteios característicos da série, complementados pelos comandos de toque exclusivos do PS Vita para empreitadas como combate corpo a corpo, tirar fotos e muitas outras.
Gravity Rush
Esta aventura incrivelmente original começa quando Kat, sofrendo de amnésia, encontra o gato Dusty e de repente descobre que pode manipular a gravidade de forma a andar pelas paredes e voar, tudo isso usando os controles de movimento do PS Vita para mudar de direção.
LittleBigPlanet PS Vita (2012)
O Sackboy trouxe seu divertido gameplay de plataforma com quebra-cabeça para o PS Vita, e o resultado foi um jogo cheio de criatividade que venceu vários prêmios. O título usava os controles de toque frontais e traseiros da plataforma, além de um conjunto de ferramentas criativas expandido para aproveitar componentes exclusivos do PS Vita.
WipEout 2048 (2012)
WipEout 2048 é um espetáculo na nitidez da tela OLED do PS Vita e ainda conta com uma trilha sonora intensa que mantém o coração acelerado enquanto você percorre os circuitos antigravidade característicos da série.
Persona 4: Golden (2012)
Golden, que talvez seja a versão definitiva do clássico dos JRPGs Persona 4, foi um título inicialmente exclusivo para o PS Vita e trazia personagens extras, mais links sociais e um novo epílogo à envolvente história de assassinatos misteriosos ambientada no interior do Japão.
Soul Sacrifice (2013)
Este RPG de ação introduziu mecânicas inovadoras de gameplay, dando ao jogador a opção de salvar ou sacrificar inimigos e receber benefícios de acordo com a decisão tomada, além de permitir sacrificar partes do próprio corpo a fim de aumentar certos poderes.
Tearaway (2013)
Tearaway, da Media Molecule, transformava o PS Vita em um mundo interativo todo feito de papel controlável através do touch pad traseiro e da tela. O objetivo era ajudar um mensageiro a alcançar o sol, que, graças à câmera frontal, era a sua cara. Literalmente. Mas não se esqueça: o foco do jogo ainda é a jornada mágica!
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