Jogue jogos de PS5® com visuais mais impressionantes já vistos em um console PlayStation.
Disponível a partir de 7 de novembro de 2024
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"Naughty Dog está orgulhosa em oferecer atualizações para The Last of Us Parte II Remasterizado no PS5 Pro. O jogo contará com um novo modo de renderização aprimorado específico para o PS5 Pro aproveitando o processamento gráfico aprimorado, renderizando a 1440p e, em seguida, ajustando a resolução para 4K por meio da super-resolução do PSSR*. Este modo continuará buscando entregar 60 fps, proporcionando o equilíbrio ideal entre taxa de quadros e resolução." Vincent Marxen, programador chefe – Naughty Dog
"Naughty Dog está orgulhosa em oferecer atualizações para The Last of Us Parte I Remasterizado no PS5 Pro. O jogo contará com um novo modo de renderização aprimorado específico para o PS5 Pro aproveitando o processamento gráfico aprimorado, renderizando a 1440p e, em seguida, ajustando a resolução para 4K por meio da super-resolução do PSSR. Este modo continuará buscando entregar 60 fps, proporcionando o equilíbrio ideal entre taxa de quadros e resolução." Vincent Marxen, programador chefe – Naughty Dog
"Final Fantasy VII Rebirth já pode se beneficiar da nova arquitetura e do hardware mais potente do PS5 Pro para atingir o próximo nível. Ou seja, o modo aprimorado apresenta uma taxa de quadros de 60 FPS e possui suporte a PSSR, de forma a atingir uma resolução equivalente à do modo de gráficos.Esses aprimoramentos visuais trazem uma renderização ainda mais rica para todos os aspectos do jogo, incluindo o mundo, o combate e as cinemáticas, aprofundando ainda mais a imersão dos jogadores." Naoki Hamaguchi, diretor – Square Enix
"Com o aumento no desempenho das performances, pudemos aumentar a qualidade dos nossos modos visuais de Desempenho e Fidelidade sem comprometer a experiência dos jogadores. Será possível experimentar gráficos mais nítidos, detalhados e com resolução mais alta, aproveitando o PSSR em todos os modos visuais. A GPU ainda mais potente nos permitiu reformular nosso modo visual de traçado de raio com mais fidelidade para apresentarmos o jogo sob uma nova luz. Os jogadores notarão novos reflexos e sombras com traçado de raios em todos os ambientes." Jose Villeta, diretor de engenharia de software – WB Games Avalanche Software
"Em um jogo como Alan Wake 2, em que o clima e a ambientação são essenciais à narrativa, a implementação do traçado de raio traz uma imersão ainda mais profunda. Também aproveitamos a potência adicional do PS5 Pro para melhorar os gráficos e os efeitos no modo de desempenho de 60 fps, no qual aumentamos a resolução de saída para 4K, tornando a experiência ainda mais bonita visualmente." Thomas Puha, diretor de comunicação – Remedy Entertainment
"Com o PS5 Pro, os jogadores poderão desfrutar de Stellar Blade em resolução 4K a 50 fps ou mais e com uma jogabilidade mais suave, além de ser possível notar uma melhoria na granulação e nos detalhes do jogo no modo de ajuste de resolução com PSSR.Além disso, há compatibilidade com a opção de alta taxa de quadros, permitindo que você desfrute de uma experiência de jogo fluida a 80 fps (é necessário tela com suporte para 120 Hz)." Dongki Lee, diretor técnico de Stellar Blade – Shift Up
"Dragon’s Dogma 2 aproveitará a potência do PS5 Pro, PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) e da nova tecnologia de traçado de raio para atingir taxas de quadro melhores.Para quem não conhece Dragon's Dogma 2, é bom se preparar para um RPG de ação para um jogador movido por uma narrativa que desafia os jogadores a tomar decisões que levem a uma experiência toda própria — incluindo a aparência de seus Nascen, suas vocações, seu grupo, como abordam certas circunstâncias e muito mais. Parta em sua grande aventura no PS5 Pro, Nascen." Joseph Bustos, Gerente de comunidade e mídias sociais – Capcom USA
"Nossos engenheiros se empolgaram com a chance de expandir o horizonte de possibilidades com o novo hardware e de oferecer uma versão ainda mais aprimorada de STAR WARS Jedi: Survivor para o PlayStation 5 Pro.No modo de qualidade, oferecemos nosso recorde de resolução em consoles, 2160p. Ao mesmo tempo, o modo de desempenho continua a oferecer sólidos 60 fps, mas agora a resoluções mais altas e com os gráficos mais completos que o traçado de raio proporciona aos reflexos e à oclusão de ambiente. O novo ajuste de resolução do PSSR garante uma experiência visual ainda melhor em ambos os modos." Bobby Wilkinson, diretor técnico – Respawn Entertainment
"Ficamos muito contentes em oferecer uma nova forma de experimentar A ascensão do Ronin no PS5 Pro.Além de toda a ação responsiva com a katana em uma alta taxa de quadros, você pode caminhar por belas representações das ruas de Yokohama, Edo e Kyoto e conhecer heróis do século XIX retratados em um grau ainda maior de detalhes.Torço para que todos vocês tentem conhecer e experimentar esse Japão da era Bakumatsu."
Fumihiko Yasuda, produtor de desenvolvimento de "A ascensão do Ronin"
"O pessoal da BioWare está orgulhoso da imersão que os jogadores sentirão quando entrarem no belo mundo de Thedas, com qualidade de imagem aprimorada graças ao novo ajustador de resolução feito por IA da Sony, o PSSR. Nós habilitamos a oclusão de ambiente com traçado de raio (RTAO) no modo de desempenho de 60 fps. Até então ela só estava disponível no PlayStation 5 no modo de Fidelidade de 30 fps." Maciej Kurowski, diretor técnico – BioWare
"Em Metal Gear Solid Delta, a inovadora tecnologia PSSR permite que as árvores e a vegetação exuberante do icônico terreno da selva do jogo sejam mais vívidas, aumentando a sensação de realismo ao se infiltrar em um ambiente natural. Além disso, ela nos possibilitou proporcionar uma experiência de gameplay mais suave, com taxas de quadro melhores durante o jogo todo." Yuji Korekado, produtor de criação – Konami Digital Entertainment
Em breve"Agora nós podemos habilitar o traçado de raio durante as corridas, o que antes era impossível. Isso permite não apenas que as superfícies dos carros exibam todos os reflexos de outros carros, mas também que um carro reflita partes dele mesmo, aumentando muito o realismo e a imersão durante todo o jogo." Shuichi Takano, programador principal – Polyphony
"O PlayStation 5 Pro tem ainda mais potência de sobra, o que nos permitiu levar a fidelidade gráfica a outro nível, mas sem abrir mão das taxas de quadro altas e estáveis de que todos nós gostamos tanto. Para Horizon Forbidden West, isso significa que você poderá desfrutar de uma qualidade visual igual ou melhor do que o modo de qualidade no PlayStation 5 normal, mas agora a 60 fps — o dobro da taxa de quadros." Jan-Bart van Beek, diretor de estúdio e artístico – Guerrilla
"Jogadores de Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão perceberão um novo modo padrão de desempenho aprimorado, que combina a nitidez da resolução 4K e os recursos de traçado de raio do modo de Fidelidade com a rapidez dos 60 quadros por segundo do modo de desempenho padrão. Eles também notarão que há um modo de Fidelidade aprimorado com alguns recursos novos e divertidos de renderização baseada em traçado de raio. São experiências incríveis que temos certeza de que os fãs vão amar. Mal podemos esperar para ir além com o PS5 Pro nos próximos jogos." Mike Fitzgerald, diretor de tecnologia de base – Insomniac Games
"Para Resident Evil Village, implementamos um gameplay a 120 fps para oferecer a melhor experiência do usuário possível no PS5 Pro. Graças a esse grande incremento de desempenho, o elenco único e memorável de personagens parece ainda mais realista, o que aumenta bastante os sustos causados e torna as cenas de ação mais impactantes do que nunca. O belo e aterrorizante mundo de Resident Evil Village usa o poder do PS5 Pro para obter uma resolução altíssima, conferindo um realismo que transmite a uma sensação de imersão superior." Capcom
"Resident Evil 4 é um jogo de terror de sobrevivência que proporciona uma grande variedade ao gameplay e é baseado no conceito de que "Sobreviver é só o começo". No PS5 Pro, o jogo roda a uma taxa de quadros mais alta, intensificando ainda mais toda a ação dinâmica. Resident Evil 4 também aproveita a tecnologia de altíssima resolução proporcionada pelo PS5 Pro para criar imagens realistas e vívidas, repletas de ambientes detalhados e efeitos visuais mais naturais e bonitos do que nunca." Capcom
"Jogadores de Marvel's Spider-Man Remasterizado perceberão um novo modo padrão de desempenho aprimorado, que combina a nitidez da resolução 4K e os recursos de traçado de raio do modo de Fidelidade com a rapidez dos 60 quadros por segundo do modo de desempenho padrão. Trata-se de uma experiência plena, sem abrir mão de um aspecto por outro, e que temos certeza de que os fãs vão amar. Mal podemos esperar para ir além com o PS5 Pro nos próximos jogos, como Marvel’s Wolverine." Mike Fitzgerald, diretor de tecnologia de base – Insomniac Games
"Jogadores de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales perceberão um novo modo padrão de desempenho aprimorado, que combina a nitidez da resolução 4K e os recursos de traçado de raio do modo de Fidelidade com a rapidez dos 60 quadros por segundo do modo de desempenho padrão. Trata-se de uma experiência plena, sem abrir mão de um aspecto por outro, e que temos certeza de que os fãs vão amar. Mal podemos esperar para ir além com o PS5 Pro nos próximos jogos, como Marvel’s Wolverine." Mike Fitzgerald, diretor de tecnologia de base – Insomniac Games
"Jogadores de Marvel's Spider-Man 2 perceberão um novo modo padrão de desempenho aprimorado, que combina a nitidez da resolução 4K e os recursos de traçado de raio do modo de Fidelidade com a rapidez dos 60 quadros por segundo do modo de desempenho padrão. Eles também notarão que há um modo de Fidelidade aprimorado com alguns recursos novos e divertidos de renderização baseada em traçado de raio. São experiências incríveis que temos certeza de que os fãs vão amar. Mal podemos esperar para ir além com o PS5 Pro nos próximos jogos, como Marvel’s Wolverine." Mike Fitzgerald, diretor de tecnologia de base – Insomniac Games
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