แพตช์โน้ต Ghost of Tsushima

แพตช์ล่าสุดและอัปเดตของ Ghost of Tsushima ไดเร็กเตอร์คัทและ Ghost of Tsushima: Legends

แพตช์ 2.18

Patch 2.18 (2.018.000 บน PS5) สำหรับ Ghost of Tsushima ไดเร็กเตอร์คัทและLegendsเวอร์ชันสแตนด์อโลน มุ่งเน้นไปที่การเปลี่ยนแปลงไอเท็มในLegends การแก้ไขบั๊ก และการปรับปรุง รวมถึงการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในโหมดเล่นคนเดียว 

แพตช์ 2.18 มีการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้:

Legends

  • แก้ไขบั๊กที่พลังชีวิตของเพื่อนร่วมทีมจะลดลงเป็นศูนย์ชั่วขณะ ซึ่งถือเป็น "การตาย" ในโหมดปรับแต่งเองและการทดสอบการบุกจู่โจม ทำให้ไม่สามารถปลดล็อกการตกแต่งจิตซ่อนเร้นในบางครั้งได้

  • เพิ่มปุ่มนำเข้าบันทึก PS4 ให้กับLegendsเวอร์ชันสแตนด์อโลน (ย้ายบันทึกในคอนโซล PS4) โปรดตรวจสอบให้มั่นใจว่าคุณได้กด “ใช่” ที่พรอมต์นำเข้าของLegends

  • การแบ่งปันบาดแผลไม่ทำให้มือสังหารหลุดออกจากทักษะล่องหนอีกต่อไป

  • เพิ่มเป้าหมายเพิ่มผู้เล่นใหม่ โหมดปรับแต่งเอง - จบโดยสมบูรณ์ การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยให้คนที่ต้องการปลดล็อกการตกแต่งจิตซ่อนเร้นสามารถค้นหาแมตช์แยกจากคนที่ต้องการสัมผัสประสบการณ์ต่างออกไปในโหมดปรับแต่งเอง
  • การปรับไอเท็ม:

    • ดาบคาตานะระดับตำนานทั้งหมดได้รับทักษะเชี่ยวชาญกระบวนท่าตั้งแต่ต้น ซึ่งรวมถึงกระบวนท่าที่ปลดล็อกจากทักษะด้วย หากคุณปลดล็อกทักษะเชี่ยวชาญกระบวนท่าอยู่แล้ว คุณจะสามารถสุ่มทักษะใหม่ได้ฟรี

    • เครื่องรางระดับตำนานสามารถสุ่มทักษะและค่าพลังที่ก่อนหน้านี้จำกัดให้กับเครื่องรางเฉพาะสายอาชีพได้ หากเครื่องรางระดับตำนานนั้นผูกอยู่กับอาชีพเฉพาะ

    • ลดพลังใจที่ได้รับจากระเบิดดินดำลงอย่างมาก

    • ธนูกระดอนไม่เพิ่มพลังใจจากลูกธนูสะท้อนแล้ว

    • เพิ่มทักษะกระสุนให้กับขวากและเมล็ดพันธุ์ปีศาจ

    • ลดอัตราการดรอประเบิดดินดำ ระเบิดแสง ลูกธนูไฟ และลูกธนูเจาะเกราะลงจากทักษะกระสุน

    • ค่าพลังใจสูงสุดที่ได้รับจากการโจมตีประชิดเพิ่มขึ้นเป็น 25%

    • ค่าความเสียหายไฟสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 20%

    • ความเสียหายท่าลอบสังหารจากเบื้องบนเพิ่มขึ้นเป็น 50%

    • ทักษะซามูไรฟาดฟันบาดลึกเพิ่มความเสียหายการโจมตีประชิด +25%

  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ระเบิดดินดำไม่ถูกนับในบททดสอบความชำนาญบางอย่าง

  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ภารกิจเอาตัวรอดระดับเงินและทองแสดงการปรับภารกิจไม่ถูกต้อง

  • แก้ไขบั๊กในโหมดเอาตัวรอดที่ทำให้สูญเสียรางวัลบางส่วนหากนักรบปีศาจตายช่วงเวลาหลังจากระลอกสุดท้าย ก่อนที่ตารางคะแนนจะขึ้น

  • แก้ไขบั๊กที่พบได้ยากที่ทำให้ไม่สามารถผ่านโหมดฝึกสอนLegendsได้

ผู้เล่นคนเดียว

  • เพิ่มช่องเก็บไหมของพ่อค้าแม่ค้าโหมดนิวเกม+

  • แก้ไขปัญหาบทพูดและคัทซีนในโหมดเล่นคนเดียว

แม้ว่าเรายังไม่มีการปรับแพตช์เพิ่มเติมใดๆ ในขณะนี้ แต่เราก็จะสอดส่องความคิดเห็นตอบกลับจากชุมชนในซับเรดดิท Gotlegends และข้อความที่ส่งมายังทวิตเตอร์ @SuckerPunchProd เพื่อตรวจสอบบั๊กหรือปัญหาสำคัญที่อาจเกิดขึ้น เราขอขอบคุณจากใจให้กับชุมชนทั้งหมดของเราที่สนับสนุนและมอบความคิดเห็นตอบกลับให้กับเราตั้งแต่เปิดตัวเกมมา ในตอนที่Legendsเปิดตัวในเดือนตุลาคม 2020 เราไม่คาดฝันเลยว่าเราจะมีชุมชนที่มีผู้คนเหนียวแน่นมานานถึงหนึ่งปีครึ่ง และเราไม่สามารถจะสรรหาคำขอบคุณให้กับทุกๆ คนที่อยู่เคียงข้างเราในการเดินทางนี้ได้อีกแล้ว

แพตช์ 2.17

เราหวังว่าทุกคนจะสนุกกับ Ghost of Tsushima: Legends ที่เป็นเกมโบนัสใน PlayStation Plus ของเดือนนี้! พวกเราได้ปล่อยแพตช์ 2.17 (2.017.000 ใน PS5) สำหรับ Ghost of Tsushima Director’s Cut และ Legends เวอร์ชันสแตนด์อโลน แพตช์นี้จะมุ่งเน้นการแก้ไขบั๊กและปรับปรุงตัวเกม Legends รวมถึงนำเสนอการเปลี่ยนแปลงใหม่ๆ จำนวนหนึ่ง

แพตช์ 2.17 มีการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้:


เพิ่มตัวเลือกใหม่ "โหมดปรับแต่งเอง" ให้โหมดเอาตัวรอดระดับแพลตทินัม ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้เล่นเปิดใช้ตัวปรับระดับความยากที่กำหนดค่าไว้ล่วงหน้าได้สูงสุดสี่แบบ และกำหนดให้มีอันตรายระดับฝันร้ายในแมตช์ได้สูงสุดสามอย่าง 

  • ตัวเลือกนี้ช่วยให้คุณสร้างและปรับแต่งประสบการณ์การเล่นระดับฝันร้ายในแบบของคุณเอง อยากให้มีแต่เครื่องยิงธนูใช่ไหม จัดไป! 
  • เช่นเดียวกับโหมดถ่ายภาพ การจับคู่ถูกปิดใช้งานในโหมดปรับแต่งเอง แต่จะกลายเป็นเป้าหมายใหม่ที่สามารถเลือกได้ในตัวเลือกเพิ่มผู้เล่น 
  • เพื่อตอบสนองต่อคำขอของผู้เล่นบางคนที่ต้องการความท้าทายยิ่งขึ้นไปอีก คุณสามารถเปิดใช้งานตัวเลือกทั้งหมดที่กล่าวมาได้ในแมตช์เดียว มีแต่ตำนานที่แข็งแกร่งที่สุดเท่านั้นที่สามารถพิชิตศัตรูทุกระลอกโดยเปิดใช้ตัวปรับระดับความยากและอันตรายทั้งหมด และทำเป้าหมายโบนัสทั้งหมดได้สำเร็จ
 
อัปเดตระบบสร้างอุปกรณ์

  • เมื่อสุ่มคุณสมบัติอุปกรณ์ใหม่ "เก็บคุณสมบัติเดิมไว้" จะถูกแทนที่ด้วย "เพิ่มคุณสมบัติเดิม" ซึ่งจะเปิดทางให้พัฒนาอุปกรณ์จนมีค่าพลังสูงสุดได้โดยไม่ต้องพึ่ง RNG
  • ปรับปรุงการสุ่มคุณสมบัติใหม่ ค่าพลังที่ถูกสุ่มใหม่จะไม่ลดลงไปจากเดิม
  • เพิ่มความสามารถในการสุ่มทักษะที่ล็อกอยู่และค่าพลังใหม่สำหรับอุปกรณ์พลังปราณ 120 โดยใช้ไอเท็มอุปกรณ์บริสุทธิ์เพิ่มอีกหนึ่งชิ้นต่อการสุ่มใหม่แต่ละครั้ง

การอัปเดตอื่นๆ

  • เพิ่มตัวเลือกการเข้าถึง "เอฟเฟกต์ระเบิดแสงสีดำ" ซึ่งจะเปลี่ยนสีของเอฟเฟกต์ระเบิดแสงเป็นสีดำ (ตัวเลือกนี้มีผลทั้งใน Legends และแคมเปญเล่นคนเดียว) 
  • เปลี่ยนพฤติกรรมของเครื่องยิงธนูไม่ให้เล็งใส่ผู้เล่นทันทีที่เกิด 
  • มือสังหารมีโอกาสถูกศัตรูเลือกเป็นเป้าหมายน้อยลง หากล่องหนต่อเนื่องแล้วลอบสังหารศัตรูได้โดยไม่ขาดตอน 
  • เพิ่มเป้าหมายใหม่ให้ตัวเลือกเพิ่มผู้เล่น: ชำระล้างวัตถุต้องสาป 
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้วีรกรรมบางอย่างปลดล็อกอย่างไม่ถูกต้อง เมื่อทำภารกิจสำเร็จในระดับแพลตทินัมแทนที่จะเป็นระดับฝันร้าย 
  • เปลี่ยนเงื่อนไขโลกของระลอก 12 ในด่านโลหิตและคมดาบเป็นหมอกพิษ
  • แก้ไขปัญหาตัวปรับเงื่อนไขโลกไม่สามารถเชื่อมต่อกับเครือข่าย ซึ่งเกิดขึ้นไม่บ่อย 
  • แก้ไขข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่อาจปรากฎขึ้นบางครั้งหลังจากแมตช์จบลง 
  • แก้ไขการแปลภาษา
 
ในเดือนหน้า เราจะปล่อยแพตช์อีกครั้งหนึ่ง หากคุณพบปัญหาใดๆ โปรดรายงานเราด้วย เราจะจับตาดูเสียงตอบรับอย่างใกล้ชิดผ่าน Twitter @SuckerPunchProd รวมถึงโพสต์ใน Subreddit Gotlegends ที่ขับเคลื่อนด้วยคอมมูนิตี้ เพื่อนำเสียงตอบรับของคุณไปเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตให้ได้มากที่สุด ขอขอบคุณทุกแรงสนับสนุนจากคอมมูนิตี้ของเรา!

แพตช์ 2.15

แพตช์ 2.15 (2.015.000 บน PS5) สำหรับ Ghost of Tsushima ไดเร็กเตอร์คัทพร้อมใช้งานแล้ว แพตช์นี้เปิดศาลเจ้าต้องห้ามบนเกาะอิคิ และยังรวมการแก้ไขบั๊กและการปรับค่าไอเท็มสำหรับ Ghost of Tsushima: Legends

แพตช์ 2.15 มีการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้:
  • ผู้เล่นคนเดียว

สามารถพบศาลเจ้าต้องห้ามได้ที่ทางเหนือของเกาะอิคิ ใช้งานศาลเจ้าและแก้ปริศนาเพื่อชุดเกราะพิเศษที่ได้รับความร่วมมือกับเพื่อนของเราที่ Guerrilla

  • Ghost of Tsushima: Legends

เพิ่มความยากระดับแพลตทินัมสำหรับโหมดเอาตัวรอด ความยากระดับนี้ยังคงเกมเพลย์ทั่วไปและไม่มีการใช้เงื่อนไขประจำสัปดาห์เหมือนระดับฝันร้าย แต่ยากกว่าการเล่นเกมในระดับทองและให้รางวัลที่ดีกว่าและให้โอกาสได้รับอุปกรณ์ระดับสูงมากกว่า

เพิ่มปุ่มบล็อคในหน้าสังคมในเมนูหยุดชั่วคราว ปุ่มนี้จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถเพิ่มใครก็ตามที่จับคู่ด้วยในเกมไปยังบล็อคลิสต์ของ PlayStation โดยตรงเพื่อป้องกันไม่ให้ไปจับคู่กับผู้เล่นคนนั้นอีกในอนาคต

แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการกระตุกเล็กน้อยระหว่างการเล่นเกม

เราคาดว่าจะออกแพตช์เพิ่มเติมในเดือนหน้าซึ่งจะเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กและพัฒนาโหมดตำนาน

แพตช์ 2.14

แพตช์ 2.14 (2.014.000 บน PS5) สำหรับ Ghost of Tsushima Director’s Cut ประกอบด้วยการแก้ไขบั๊กและการปรับค่าไอเทมสำหรับ Ghost of Tsushima: Legends

แพตช์ 2.14 มีการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้:
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ม่านหมอกแห่งยางาตะไม่สามารถรักษาเพื่อนร่วมทีมได้อย่างถูกต้อง
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้บางครั้งความสามารถลูกธนูระเบิดหรือลูกธนูแรงสูงของนักล่าไม่สามารถใช้งานได้อย่างถูกต้อง
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้บางครั้งผู้เล่นติดสถานะมึนงงอย่างต่อเนื่องเมื่อถูกโจมตีขณะถือกระเป๋าระเบิด
  • พิ่มคำอธิบายสำหรับเงื่อนไขฝันร้ายประจำสัปดาห์
  • เหล้าแบ่งและน้ำเต้าฟื้นฟูของเค็นจิที่มอบพลังใจจะสามารถใช้ได้แม้ว่าพลังชีวิตจะเต็มแล้ว
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้จุดหมายไม่ปรากฎขึ้นเหนือศัตรูที่เหลืออยู่ตัวสุดท้ายในภารกิจ Legends Story
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้สวนกลับข่มขวัญไม่สร้างความเสียหายที่ถูกต้อง
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเปิดเสียงไมโครโฟนด้วยตัวเองได้
  • เพิ่มความเสียหายที่ทำให้เสียหลักในกระบวนท่าวายุกับศัตรูที่ใช้หอก

แพตช์ 2.12

แพตช์นี้มุ่งเน้นการอัปเดตและปรับสมดุลของ Ghost of Tsushima: Legends 
 
แพตช์ 2.12 มีการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้:
  • จุดเกิดของศัตรูในโหมดเอาตัวรอดและโหมดคู่แข่งจะเกิดแบบสุ่มและจะเปลี่ยนไปทุกๆ แมตช์ 

    • อย่างไรก็ตามโหมดเอาตัวรอดระดับฝันร้ายจะยังคงมีรูปแบบการเกิดของศัตรูแบบตายตัวตลอดทั้งสัปดาห์เพื่อให้เกิดความเท่าเทียมในตารางอันดับ 

    • โหมดเนื้อเรื่องระดับฝันร้ายมีจุดเกิดของคัมภีร์เกียวเซ็นและหีบโอนิตายตัวในแต่ละสัปดาห์

  • แก้ไขบั๊กในโหมดเอาตัวรอดและโหมดคู่แข่งที่ทำให้ระลอกศัตรูหยุดเกิดทันทีหลังจากที่ศัตรูทั้งหมดถูกสังหาร

  • แก้ไขบั๊กในโหมดเอาตัวรอดและโหมดคู่แข่งที่ทำให้ศัตรูหยุดโจมตี

  • เพิ่มความสามารถจับคู่เพื่อเติมเต็มช่องว่างในโหมดเอาตัวรอดระดับฝันร้ายและโหมดเนื้อเรื่องระดับฝันร้าย 

    • ในตอนนี้เรากำลังทดสอบฟีเจอร์นี้และจะเฝ้าดูว่ามันจะไม่ส่งผลกับสมดุลของเกมและอาจนำฟีเจอร์นี้ออกในภายภาคหน้าโดยขึ้นอยู่กับเสียงตอบรับของคุณ

  • ปรับหน้าต่างแสดงรายละเอียดในล็อบบี้เพื่อให้แสดงทักษะทั้งสองในอุปกรณ์ที่สวมใส่

การปรับสมดุลอาชีพ:
  • มือสังหาร

    • เพิ่มความเร็วพื้นฐานในการลอบสังหาร การลอบโจมตีเร็วขึ้นและเงียบขึ้น

    • นำเทคนิคมือสังหารผู้เจนจัดออก

      • แทนที่ด้วยเทคนิคใหม่ มือว่องไว

      • ปรับลำดับการปลดล็อกเทคนิคมือสังหารบางลำดับ 

    • ปรับการเล็งของเทคนิคเงาสังหาร

    • เงาสังหารเพิ่มความเสียหายจากการลอบโจมตี

    • ขณะที่เปิดใช้งานเงาสังหาร ศัตรูจะมองไม่เห็นมือสังหาร 

  • พรานป่า

    • ลูกธนูแรงสูง

      • ลดคูลดาวน์ (จาก 55 วินาที เป็น 42 วินาที)

    • มือธนูวิญญาณ

      • ลดคูลดาวน์ (จาก 55 วินาที เป็น 42 วินาที)

  • ซามูไร

    • เพลิงพิโรธ

      • เพิ่มคูลดาวน์ (จาก 36 วินาที เป็น 50 วินาที)

      • ลดพลังโจมตีไฟที่กระจายไปยังศัตรูโดยรอบเมื่อใช้การโจมตีหนัก

      • ลดระยะเวลา (จาก 20 วินาที เป็น 11 วินาที)

    • กระชากวิญญาณ

      • เพิ่มระยะเวลา (จาก 11 วินาที เป็น 15 วินาที)

    • ดาบระเบิด

      • เพิ่มระยะเวลา (จาก 11 วินาที เป็น 15 วินาที)

      • แก้ไขบั๊กที่ดาบระเบิดไม่ระเบิดในบางครั้ง

  • โรนิน

    • (หมายเหตุ: แม้ว่าการปรับไอเท็มข้างล่างจะจำกัดอาชีพซามูไรและมือสังหารให้มีระเบิดเสียงได้แค่ 6 ลูก แต่โรนินจะยังคงมีระเบิดเสียงสูงสุด 12 ลูกเช่นเดิม)
การปรับไอเท็ม:
  • ขวดน้ำเปลี่ยนนิสัย

    • ลดพลังใจสูงสุดที่ได้จาก 3 เหลือ 2 

  • วิญญาณล่องลอย

    • เพิ่มความเร็วในการรีโหลดอย่างมาก

    • เพิ่มความเร็วน้าวสาย

    • เพิ่มระยะของธนู

    • เพิ่มปริมาณธนูไฟสูงสุด

  • กระเป๋าระเบิดและยาต้องห้าม

    • เมื่อติดตั้งให้กับซามูไรและมือสังหาร ลดปริมาณระเบิดเสียงทั้งหมด (จาก 12 ลูกเหลือ 6 ลูก)

  • ม่านหมอกแห่งยางาตะ

    • เพิ่มผลการฟื้นฟู

  • ระเบิดหินหลอมเหลว

    • แก้ไขบั๊กที่ส่งผลกับระยะเวลาของระเบิดหินหลอมเหลวเมื่อใช้คู่กับระเบิดควัน 

    • ไม่ทำให้ศัตรูที่ได้รับแรงระเบิดล้มลงแล้ว

แก้ไขบั๊กเพิ่มเติม:
  • แก้ไขบั๊กในโหมดคู่แข่งที่ผู้เล่นสามารถออกจากประตูเริ่มต้นได้ก่อนแมตช์จะเริ่ม 

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นที่ใช้โหมดตำนานเวอร์ชันสแตนด์อโลนเจอข้อผิดพลาดหากพวกเขามีบันทึกข้อมูลของไดเร็กเตอร์คัท