Připomeň si klasické automatové hry na PS4 a PS5 

Tyto přelomové hry jsou sice starší než první PlayStation, ale všechny se dají hrát na konzolích PS4 a PS5. Vrať se o krok zpět v čase a objev klasické tituly, které pomáhaly formovat hry v podobě, v jaké je dnes zbožňuješ.

Vzrušující střílečky

Souboje v palebné síle nikdy nevyjdou z módy, ať už se odehrávají v hlubokém vesmíru nebo na zemském povrchu.

Galaga (1981)

Hra Galaga je stejně jako předchůdce Galaxian z roku 1979 „fixní střílečkou“, která obrovským způsobem čerpá z průkopnické hry Space Invaders z roku 1978 a snaží se ji ve všech směrech vylepšit.

  • Znič všechny nepřátele na obrazovce a pak se přesuň do další úrovně. Zní to jednoduše, ale Galaga prověří tvé reakce na maximum.
  • Získej nazpět ukořistěnou stíhačku a vylepši ji na Dual Fighter se zvýšenou palebnou silou.

1942 (1984)

Druhý pokus Capcomu o průnik na trh automatů má podobu shora viděné a vertikálně se posouvající střílečky odehrávající se za druhé světové války. 

  • Hra 1942 z dílny Jošiki Okamota jako první přichází s tlačítkem pro úhyb. Její designér později pracoval i na Street Fighteru II.
  • Na hru 1942 navázaly další hry série 19XX. Několik jich najdeš i v kolekci Capcom Arcade Stadium.

Hra 1942 je k dispozici pouze v rámci kolekce Capcom Arcade Stadium.

Commando (1985)

Poté, co Capcom zvládl vzdušné střílečky, rozhodl se pro návrat zpátky na zem. Díky tomu vznikla tato intenzivní hra typu „běž a střílej“, která se stala jedním z největších hitů roku 1985.

  • Právě tato hra dala vzniknout žánru „armády jednoho muže“, kdy se hráč s nekonečnou zásobou munice utkával se zástupy nepřátel.
  • Vojenské střílečky typu Call of Duty a Battlefield mají ve svém DNA i Commando, které je včetně pokračování Mercs k dispozici v rámci kolekce Capcom Arcade Stadium.

Commando je k dispozici pouze v rámci kolekce Capcom Arcade Stadium.

Gradius (1985)

Konami se podařilo vesmírnou střílečkou Gradius s bočním posouváním obrazu zcela transformovat žánr. Gradius totiž hráči umožňuje ovládat svá posílení.

  • Chop se kontroly nad superdimenzionální stíhačkou Vic Viper a utkej se s nepřáteli díky kombinaci palebné síly a obratnosti.
  • Sbírej vylepšení a odemykej díky nim různé schopnosti, například laserový útok nebo vyšší rychlost. Všechna vylepšení pak mají několik úrovní účinnosti.

Contra (1987)

Když Konami vydalo tuto slavnou obtížnou hru typu běž a střílej, prověřilo tím schopnosti všech zkušených automatových hráčů.

  • V Contra budeš čelit třem různým typům úrovní. V prvním z nich se obrazovka posouvá tradičně do stran, ve druhém se střílí na nepohyblivé obrazovce a v tom třetím se střílí ve 3D perspektivě z pohledu třetí osoby.
  • V tomto balíčku najdeš mezinárodní a japonské verze hry Contra. Pokud ti to bude málo, další varianty najdeš v rámci sbírky Contra Anniversary Collection.

Kdy byl vytvořen první videoherní automat?

Za první herní automat a také první komerční videohru je považován Computer Space od Teda Dabneyho a Nolana Bushella z roku 1971, který vychází ze hry Spacewar! z roku 1962. Dabney a Bushnell později založili společnost Atari a zaznamenali obří úspěch s vydáním Pongu. No a zbytek už je historie. (Pong a další hity od Atari si můžeš zahrát v rámci balíčku Atari 50.)

Akční inovátoři

S touhle partou nikdy není nuda.

Ghosts 'n Goblins (1985)

Nadpřirozená plošinovka typu běž a střílej od Capcomu prověří dovednosti všech hráčů a je považována za jednu z nejobtížnějších videoher všech dob. 

  • Sir Arthur je sice odvážný, ale nesmírně křehký rytíř. Při prvním zásahu přijde o brnění a druhá rána pak polonahého hrdinu zabije.
  • Kvůli zdrcující obtížnosti a fantasy prostředí se hře Ghosts 'n Goblins říká Dark Souls své doby. Pokud toužíš po pořádné výzvě, tuto hru najdeš včetně pokračování Ghouls 'n Ghosts v kolekci Capcom Arcade Stadium.

Hra Ghosts 'n Goblins je k dispozici pouze v rámci kolekce Capcom Arcade Stadium.

Double Dragon (1987)

Double Dragon od Technōs Japan patří mezi největší hity 80. let mezi bojovkami viděnými z bočního nadhledu. Původně měla být tato hra pokračováním Renegade, ale nakonec se stala vlastní značkou.

  • Čelit však nebudeš jen nepřátelům. Pokud se dostaneš až na konec kooperativní části s Jimmym i Billym, rozdají si to bratři o srdce unesené Marian mezi sebou.
  • Pokud by ti jedna hra Double Dragon nestačila, najdeš v kolekci Double Dragon & Kunio-Kun: Retro Brawler Bundle celkem 18 titulů včetně Renegade a River City Ransom.

Haunted Castle (1987)

Haunted Castle je prvním herním automatem v sérii Castlevania. Nyní přichází na konzoli PlayStation pro každého, kdo by chtěl pomoct Simonu Belmontovi zachránit manželku před Draculou.

  • Bojuj v šesti náročných úrovních se známými nepřáteli ze série Castlevania, mezi kterými nechybí kostlivci, zombíci nebo mermani.
  • Haunted Castle je k dispozici samostatně i v rámci kolekce Konami's Arcade Classics Anniversary Collection, ve které dále najdeš mimo jiné hry Scramble a TwinBee.

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game (1989)

Tato bojovka s posouváním do stran je k dispozici na konzoli PlayStation v rámci sbírky TMNT: The Cowabunga Collection. V 80. letech byla hra pro fanoušky komiksu jako zjevení.

  • Konami se podařilo zachytit atmosféru i energii prostředí a promítnout ji do bojovky pro čtyři hráče, z nichž každý ovládal v boji proti úhlavním nepřátelům svou vlastní želvu.
  • Verze v rámci sbírky Cowabunga Collection umožňuje hráčům vybrat počáteční úroveň, nastavit množství životů a případně aktivovat režim Nightmare s vyšší obtížností.

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game je k dispozici pouze v rámci balíčku Teenage Mutant Ninja Turtles Cowabunga Collection.

Mystic Warriors (1993)

Tuto ninjovskou mlátičku vyvinul v rámci Konami tým, který měl na svědomí i oceňované Sunset Riders. Hra se dočkala portu na konzole teprve v roce 2023. 

  • Tato hra s posouváním do stran je v podstatě zapomenutou klasikou. Líbit se bude každému, kdo má rád náročné tituly jako Ghosts 'n Goblins (viz výše) nebo konzolové ekvivalenty, například klasické Gunstar Heroes pro Mega Drive / Genesis.
  • Bojuj o samotě nebo v kooperaci dvou až čtyř hráčů s cílem zničit zlotřilou Skull Enterprise a zachránit uneseného společníka.

Jsou klasické automatové hry opravdu tak těžké?

Ve starých automatových hrách často narazíš na místa s dramatickým zvýšením obtížnosti a skutečně náročné bossy. Většina těchto míst je navržena tak, aby se k nim hráči neustále vraceli a utráceli peníze. Na konzoli PlayStation jsou tyto hry již opatřeny užitečnou funkcí pro ukládání hry a opakované pokusy tě nebudou stát ani korunu.

Roztomilé a kreativní

Eklektický výběr rozkošných a nápaditých klasických her.

Frogger (1981)

Jeden z prvních titulů od Konami je zároveň jednou z nejslavnějších her takzvaného zlatého věku. Autoři přišli s hrou, kterou každý snadno pochopí, ale její zvládnutí je náročné.

  • Doveď ztracené žáby na druhý břeh řeky a cestou se vyhýbej překážkám. Když dostaneš domů pět skokanů, hra se spustí od začátku s vyšší obtížností.
  • Mezi překážky patří silnice s hustým provozem nebo řeka plná aligátorů. Pokud to se svou žábou nezvládneš, objeví se na obrazovce lebka se zkříženými hnáty.

Dig Dug (1982)

Dig Dug od společnosti Namco přišel dva roky po původním Pac-Manovi a dal hráčům možnost vytvářet si vlastní chodby.

  • Chop se role jeskyňáře a nafukuj nepřátele, dokud neprasknou, nebo se jich zbav pomocí padajícího kamení.
  • V Dig Dug na hráče čeká 256 úrovní, a tak je to další náročný hit ze zlaté éry automatů. Způsob hry inspiroval pozdější sérii od Namco nazvanou Mr Driller.

Pac-Land (1984)

Přestože první plošinovkou s bočním scrollingem je Jump Bug z roku 1981, teprve tato hra položila základy moderních plošinovek, které si už nevystačily s akcí pouze na jedné obrazovce.

  • Proveď Pac-Mana běžícího zleva doprava napříč úrovněmi Fairylandu, vyhýbej se překážkám a obvyklým nepřátelským duchům.
  • Pac-Land je k dispozici samostatně, ale vychutnat si jej můžeš i v rámci kolekce Pac-Man Museum Plus, ve které kromě mnoha dalších najdeš i původní titul z roku 1980.

Bubble Bobble (1986)

V této plošinovce odehrávající se na jedné obrazovce se vžiješ do role bubliny říhajících draků Buba a Boba. Tvým úkolem bude zlikvidovat všechny nepřátele, a to co možná nejrychleji.

  • Uvězni nepřátele do bublin, pak bubliny propíchni a nech je odletět pryč. Když nasbíráš všechna písmena ze slova „EXTEND“, získáš život navíc.
  • V Bubble Bobble na tebe čeká několik konců podle toho, jakým způsobem připravených 100 úrovní projdeš. Hra inspirovala také skvělé pokračování Rainbow Islands.

Wonder Boy (1986)

Původní Wonder Boy od Segy je jednodušší hra než následná pokračování a vyznačuje se čistou a půvabnou automatovou hratelností.

  • Rozbíjej vajíčka a získávej posílení včetně skateboardu a nesmrtelnosti. Dávej si ale pozor: Některá z nich obsahují kletby a jed.
  • Wonder Boy je k dispozici v rámci sbírky Wonder Boy Collection se čtyřmi tituly a ve výrazně rozšířené sbírce  Wonder Boy Anniversary Collection.

Kdy nastala „zlatá éra“ automatového hraní?

Za zlatou éru herních automatů bývá považováno období od vydání Space Invaders v roce 1978 přibližně do poloviny 80. let. Byla to doba obří obchodní expanze, inovací a uznání pozice her mezi mainstreamovou kulturou.

Sportovní legendy

Hry, které položily základy modernímu virtuálnímu sportu.

Track & Field (1983)

Track & Field od Konami přináší na automaty řadu atletických soutěží, ve které můžeš bušit do tlačítek proti počítači nebo proti dalším hráčům.

  • Zpracováno je šest sportů: Sprint na 100 metrů, skok vysoký, hod oštěpem, skok do dálky, běh na 110 metrů překážek a hod kladivem. 
  • Automaty s hrou Track & Field byly opravdovým průkopníkem bušení do tlačítek. Po nějaké době od vydání hry na nich bylo nutné opotřebovaná tlačítka vyměnit.

Karate Champ (1984)

Studio Technōs Japan, které mělo na svém kontě titul Double Dragon (viz výše), rovněž vyvinulo soubojovou hru Karate Champ vydanou společností Data East.

  • Na rozdíl od moderních bojovek se chvaty v Karate Champ ovládaly dvěma páčkami, přičemž bojovníci neměli žádné ukazatele zdraví. Hráčům se přičítal bod za každý úspěšný zásah a ten, kdo získal jako první dva body, zvítězil.
  • V odlehčené bonusové hře se hráč musí utkat s rozzuřeným býkem. Street Fighter II se raději přidržel aut a cihel.

10-Yard Fight (1983)

10-Yard Fight je zjednodušenou intenzivní verzí amerického fotbalu od studia Irem, která se stala hitem. Studio později vyrobilo hru Kung-Fu Master, první mlátičku s posouváním obrazovky do stran na světě.

  • Ve hře je zpracováno několik možností rozehrávky. Cílem je získat hromadu bodů: běžný touchdown je za 5000 bodů, ale touchdown hned po soupeřově výkopu má cenu 20 000 bodů.
  • Tato hra byla první, které se úspěšně podařilo zpracovat americký fotbal ve videohře s jasně vykreslenými hráči na hřišti. Titul tedy vydláždil cestu sérii Madden.

Mat Mania (1985)

Mat Mania je další hrou od Technōs Japan, ve které se chopíš role zápasníka Dynamita Tommyho a utkáš se s řadou soupeřů.

  • Tvým cílem je stoupat v žebříčku zápasnické asociace Taito Wrestling Association a překonat soupeře, mezi kterými nechybí Insane Warrior a Golden Hulk. Zápasy vypadají, jako by se vysílaly v televizi. 
  • V roce 1989 studio Technōs Japan vydalo první automatovou hru vycházející ze zápasů WWF (nyní WWE). Ve hře WWF Superstars se pak dostaly ke slovu hvězdy jako Hulk Hogan a The Ultimate Warrior.

Super Sidekicks (1992)

V 90. letech vyšla celá řada kvalitních fotbalových simulací. Super Sidekicks od SNK pro systém Neo Geo je fantastickou automatovou volbou.

  • Super Sidekicks si vystačí se dvěma akčními tlačítky a ve srovnání s moderním titulem EA Sports FC 24 je to velmi snadno přístupný titul. 
  • Hráč má na výběr z 12 národních týmů včetně Anglie, Itálie a Brazílie, které se pak utkají o pohár SNK Cup.