Všetko, čo potrebuješ vedieť o sci-fi strieľačke pre PS5 Returnal

Skúsené štúdio Housemarque (Resogun, Nex Machina, Alienation) prichádza na PS5 so svojou doteraz najambicióznejšou hrou. Objav osem kľúčových spôsobov, ktorými Returnal posúva hranice návrhu, technológií aj herných prvkov na novú generáciu hardvéru.

1. Mapy, prostredia a lokácie

„Vďaka simulácii tekutín fungujú dynamické systémy, ako je hmla a vegetácia, ktoré v kombinácii s našim globálnym vetrom vytvárajú strhujúce efekty, ktoré predchádzajúca generácia hardvéru neumožňovali.“


Ethan Watson, riaditeľ pre technológie

Rozmanité biómy

Na tajomnej planéte Atropos čakajú vyprahnuté púšte, zmrznuté pustiny, exotické jaskynné systémy a množstvo ďalších prostredí. V priebehu príbehu sa pozrieš do každého z nich – narazíš tu na jedinečné nebezpečenstvá a výzvy, rovnako ako na úplne nové druhy rastlín a živočíchov.

Živé ekosystémy

Svet Atropos sa neustále mení – nikdy tu rovnakým spôsobom nenarazíš znovu na to isté miesto. Každé prostredie tiež predstavuje živý ekosystém s meniacim sa počasím, hustou hmlou aj časticami, ktoré reagujú na tvoj dotyk, alebo vegetáciou, ktorá sa okolo teba doslova hemží.

Okamžité cestovanie

V prazvláštnej časovej klíme Atroposu je smrť nevyhnutná a cyklická, avšak znovuzrodenie je prakticky okamžité. Vďaka pokročilému výkonu PS5 sa po celom mimozemskom svete budeš pohybovať úplne plynulo a bez meškania prechádzať medzi jednotlivými cestovnými bodmi aj cestovať medzi rôznorodými regiónmi. 

2. Prieskum a cestovanie

„Akonáhle sa hráči chopia ovládača a vrhnú sa v hre do behania, skákania aj strieľania, okamžite rozoznajú nezameniteľný tvorivý rukopis štúdia Housemarque.”

Harry Krueger, režisér hry

Pohyb a cestovanie

Predchádzajúce tituly štúdia Housemarque sa obvykle sústredili na „plochý“ herný priestor – či už išlo o bočný pohyb v hre Resogun alebo zhora videný chaos titulu Nex Machina – avšak posun do zobrazenia z pohľadu tretej osoby dáva tvorcom v hre Returnal širšie možnosti než kedykoľvek predtým. Či už sa na vyvýšené vyhliadkove body dostaneš skokom, šplhom či pomocou háku, vždy ti poskytnú parádne miesto na prieskum neznámej krajiny alebo prístup do tajnej oblasti.

Nástrahy a pasce

Hoci je pohľad na bujné a svieže prostredie úchvatný, nie je dobré sa v nich zdržiavať príliš dlho. Atropos je doslova nabitý nástrahami a pascami. Svoju cestu prostredím starostlivo premysli a priprav sa na to, že budeš musieť rýchlo zvažovať, akým spôsobom prekonať konkrétne zložité pasce strážiace vzácne zdroje alebo zákerne plošinovkové výzvy, ktoré ti poskytnú prístup do skrytých oblastí. 

Skryté tajomstvá

Studio Housemarque svoje herné svety vždy plnilo skrytými prvkami – či už tajnými oblasťami, ukrytými zbraňami alebo najrôznejšími bonusmi – a Returnal v tomto smere rozhodne nie je výnimkou. Kľúčové zdroje nie sú vždy na očiach:  lov a zbieraj všetko potrebné, vyrábaj zbrane a hromaď zásoby – nielenže potom budeš žiť dlhšie, ale napríklad aj odhalíš ďalšie informácie o bizarnej realite, ktorá ťa v sebe väzní.

3. Príbeh a prostredie

„Hoci sme si v našich hrách často pohrávali s hlbšími témami, Returnal sa v tejto súvislosti vydáva cestou oveľa temnejšieho, tajuplnejšieho a osobnejšieho príbehu, než aký sme kedy doteraz vytvorili.“

Harry Krueger, režisér hry

Na vlastnú päsť v ďalekých končinách vesmíru

Ujmi sa role osamotenej vesmírnej ASTRA prieskumníčky Seleny, ktorá sa ocitla opustená na neprebádanej planéte Atropos, a bojuj s ňou v neznámom prostredí o záchranu. S obmedzenými prostriedkami a len pramálo vedomosťami okolia sa vydáš zo stroskotanej lode Helios k zdroju záhadného signálu známeho len ako „biely tieň“. 

Hlboký sci-fi príbeh

Selenin príbeh kombinuje desivý vesmírny horor z prostredia medzihviezdneho prieskumu so spletitým rozprávaním o cestovaní v čase. Výsledkom je vysoko koncepčný a drsný vedeckofantastický príbeh, ktorý je pretkaný intímnymi témami izolácie, traumy a straty.

Nie všetko je tak, ako sa zdá

Po ceste za zdrojom neznámeho signálu, ktorý je tvojím jediným vodítkom, budeš putovať zdanlivo cudzím svetom, ktorý ti však postupne začne odhaľovať nemožné vízie tvojej vlastnej minulosti – desivý psychologický trik, ktorý na teba hrá neustále sa meniaci svet Atropos.

Objavovanie formou hry

Selenin príbeh závisí na tom, ako veľmi z neho budeš chcieť odhaliť. Udalosti vyvolané jej príchodom na Atropos sú len začiatkom: vydaj sa na dôkladný prieskum okolitého sveta a pátraj po jeho skrytých tajomstvách – len tak odhalíš, čo sa s tebou vlastne deje.

4. Herné prvky a dizajn

„Naše obrovské množstvo – doslova stovky – predmetov, artefaktov, vylepšení, spotrebných predmetov a zbraňových kombinácií znamená, že žiadne dva priechody hrou nebudú rovnaké; počas jedného priechodu jednoducho nie je možné vyskúšať všetko.“

Harry Krueger, režisér hry

Rozvinutá arkádová akcia

Unikátny dizajn hry Returnal využíva dva nehynúce piliere 2D dizajnu – guľometnú akciu a roguelike postup – a pretvára ich do dobrodružstva s rýchlym spádom s neobmedzeným pohybom sledovaného z pohľadu tretej osoby, ktoré v sebe mieša veľkolepé prestrelky s napínavým príbehom.

Reset, nie reštart

Pri klasickom roguelike postupe sa po každej smrti vrátiš na začiatok cesty, ale to nutne nemusí znamenať, že začínaš úplne znovu. Zatiaľ čo o niektoré predmety a vylepšenia prídeš, iné ti zostanú aj po smrti a stanú sa tvojim užitočným trvalým vylepšením.

Viac dôvodov k návratu

Svet aj prekážky, na ktoré narazíš, sa radikálne menia zakaždým, keď sa vydáš na cestu. Toto nové a neznáme územie so sebou prináša aj nové hrozby: medzi tebou a každým tvojím novým pokusom o útek stojí dômyselná pasca, nepriateľské nástrahy, skryté zdroje či brutálni elitní nepriatelia.

5. Nepriatelia, zbrane a boj

„Vďaka PS5 môžeme vziať naše špičkové časticové systémy, posunúť ich ešte na vyššiu úroveň a predstaviť časticami poháňané chápadlá masám; nepriateľov ako na Atropose ste ešte v žiadnej inej AAA hre doteraz nevideli.“

Ethan Watson, riaditeľ pre technológie

Veľkolepé zbrane

Pri súbojoch na Atropose sa dostaneš k najrôznejším zbraniam, z ktorých každá má svoje špecifické prednosti. Od rýchlopalných karabín, ako je Hollowseeker, cez hrmotný Spit Maw či štandardnú príručnú zbraň so spoľahlivým zastavovacím účinkom až po nadpozemské schopnosti  zbrane Electropylon Driver.

Nepriateľský cudzozemský život

Na Atropose je živo. A hrozba je tu všadeprítomná – od chrčiacích príšer s chápadlami a pozorných rudookých strážcov až po hlieny chrliace prapodivné monštrá a monumentálne dvojnohé kolosy. Každá z jednotlivých životných foriem predstavuje výzvu sama o sebe. Útok môžeš čakať z akéhokoľvek smeru a v akejkoľvek forme – napríklad keď ťa znenazdajky ovinie lepkavá pavučina. 

Prispôsobiteľná výstroj

Zbieraním a inštaláciou unikátnych „vlastností“ môžeš svojim zbraniam pridať zničujúce alternatívne režimy streľby. Interakcia so zvláštnymi xeno-technologickými zariadeniami, na ktoré narazíš po celom Atropose, ti môže vyniesť zaujímavé pasívne schopnosti alebo užitočné spotrebné predmety – pozorný prieskum sveta ti jednoducho umožní neustále vylepšovať tvoju výbavu.

6. Vlastnosti PS5

„Jedinečné schopnosti a funkcie PS5 – technológia Tempest 3D AudioTech, bezdrôtový ovládač DualSense alebo ultra rýchly disk SSD – to všetko nám pri tvorbe hry Returnal umožnilo rozletieť sa až ku hviezdam a vytvoriť niečo, na čo môžeme byť neskutočne pyšní.“

Harry Krueger, režisér hry

Takmer okamžité načítanie

Vďaka pokročilej I/O architektúre konzoly PS5 a ultrarýchlemu disku SSD je možné rozsiahle herné prostredie hry Returnal vykresľovať v neuveriteľne vysokých detailoch a s vierohodne spracovanými modelmi, ktoré sa načítavajú v priebehu okamihu.

Adaptívne spúšťače

Inovatívne adaptívne spúšťače umožňujú použitie jedinečných multifunkčných systémov, pri ktorých je možné rôznym tlakom na spúšťač aktivovať rozdielne režimy streľby. 

Haptická odozva

Počas prieskumu Atroposu sa môžeš nechať ešte viac vtiahnuť do deja vďaka haptickej odozve ovládača DualSense, ktorá dokáže simulovať pocit ťažkého blata pod nohami alebo kvapiek dažďa dopadajúcich na tvoj oblek.

Pokročilý 3D zvuk

Ozvučenie, ktoré zohľadňuje prostredie a polohu zdrojov zvuku okolo teba, ťa úplne pohltí a pri pohybe po hernom svete ti umožní dokonalé vnímanie priestoru.

7. Vizualizácia a technológie

„Vďaka využitiu hardvérovej výbavy PS5 pre ray-tracing sme schopní zabezpečiť vysoko kvalitné osvetlenie v reálnom čase. Náš systém globálneho osvetlenia sa jedinečným spôsobom prispôsobuje náhodnému rozmiestneniu sveta, zatiaľ čo neónovo osvetlené projektily vytvárajú arkádový pocit horúčkovitého sna.“

Ethan Watson, riaditeľ pre technológie

Akcelerované vizuálne efekty

Charakteristickým znakom štúdia Housemarque sa stalo využitie úchvatných vizualizácií s časticovými pyrotechnickými efektmi, ktoré dokážu vyplniť celý obraz. Výkon konzoly PS5 posúva túto víziu ešte ďalej a umožňuje nám pomocou plnej simulácie kvapalín dokonale ovládať počasie aj prostredie alebo vykresľovať nepriateľov s využitím inovatívnych animácií častíc.

Osvetlenie s podporou ray-tracing

Vychutnaj si verné osvetlenie okolia, ktoré je špeciálne navrhnuté tak, aby sa v reálnom čase prispôsobovalo dynamickému prostrediu Atropos.  

Vynikajúci výkon

Ruka v ruke s hrateľnosťou, ktorú štúdio Housemarque kladie na prvé miesto, však ide aj vysoká úroveň technického spracovania. Vďaka neuveriteľnému výkonu konzoly PS5 sa strhujúcimi súbojmi aj vizuálnym spracovaním zachmúreného sveta hry Returnal môžeš kochať pri konzistentnej rýchlosti 60 snímok za sekundu a v rozlíšení 4K.

‎8. Hra pre viacerých hráčov a výzvy

„Pri prieskume narazíte na mŕtvoly iných hráčov, ktorí zomreli v iných časových líniách – a interakcie s nimi prinesie niekoľko... prekvapení!“

Harry Krueger, režisér hry

Nadväzuj kontakt s mŕtvymi

Tvoja smrť ťa síce vráti späť v čase, avšak tvoje fyzické pozostatky budú čakať na ostatných hráčov v ich vlastných svetoch. Odmien, ktorých je možné z takýchto mŕtvol získať, je množstvo, ale maj sa na pozore: na Atropose nie je smrť vždy taká, aká sa môže na prvý pohľad zdať.

Denné výzvy

Mimo hlavnej kampane si môžeš otestovať svoje schopnosti v jedinečných denných výzvach. V tomto špeciálne navrhnutom režime budeš musieť prejsť jeden bióm, a to za unikátnych podmienok, ktoré menia spôsob hry, obmedzujú prístup k zbraniam a zručnostiam a nútia ťa improvizovať za pochodu.

Globálne rebríčky

Výsledky, ktoré dosiahneš v denných výzvach, sa budú pridávať do globálnych rebríčkov, kde sa môžeš s priateľmi preťahovať o umiestnenie, chystať im vysoké skóre, ktoré musia prekonať, alebo naopak skúsiť prekonať tie ich. 

Editions:

Standard Edition

  • Returnal™

Digital Deluxe Edition

  • Returnal™
  • Electropylon Driver weapon.¹
  • Hollowseeker weapon.¹
  • One Reflex Stimulant.¹
  • One Adrenaline Booster.¹
  • One Pulsating Mass artefact.¹
  • PSN avatars for PS5™.
  • Digital soundtrack.
Platform:
PS5
Release:
29/4/2021
Publisher:
Sony Interactive Entertainment Europe
Genres:
Shooter
Voice:
Arabic, English, French (France), German, Italian, Polish, Portuguese (Portugal), Russian, Spanish
Screen Languages:
Arabic, Danish, Dutch, English, Finnish, French (France), German, Italian, Norwegian, Polish, Portuguese (Portugal), Russian, Spanish, Swedish
Download of this product is subject to the PlayStation Network Terms of Service and our Software Usage Terms plus any specific additional conditions applying to this product. If you do not wish to accept these terms, do not download this product. See Terms of Service for more important information.

You can download and play this content on the main PS5 console associated with your account (through the “Console Sharing and Offline Play” setting) and on any other PS5 consoles when you login with your same account.

See Health Warnings for important health information before using this product.

Library programs ©Sony Interactive Entertainment Inc. exclusively licensed to Sony Interactive Entertainment Europe. Software Usage Terms apply, See eu.playstation.com/legal for full usage rights.
¹ Internet and PlayStation®Plus required to download/play Co-op Mode. PlayStation Plus is a paid-for ongoing subscription with a recurring fee charged automatically at the frequency chosen by the consumer at purchase until cancelled.

² The Tower of Sisyphus, House sequences and Challenge Mode are not available in Co-op Mode.

Returnal™ ©2021-2022 Sony Interactive Entertainment Europe. Published by Sony Interactive Entertainment Europe Ltd. Developed by Housemarque Oy. “Returnal” is a trademark of Sony Interactive Entertainment Europe. All rights reserved.