Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää PS5:n scifiräiskintä Returnalista

Suomalaisen veteraanistudio Housemarquen (Resogun, Nex Machina, Alienation) PS5-debyytti on yksi sen kaikkien aikojen kunnianhimoisimmista peleistä. Tutustu kahdeksaan tapaan, jolla Returnal rikkoo suunnittelun, teknologian ja pelattavuuden rajoja uudella laitesukupolvella.

1. Kartat, ympäristöt ja alueet

”Dynaamisten sumu- ja kasvillisuusjärjestelmien pohjana on sulava simulaatio. Kun se yhdistetään globaaliin tuuleen, saadaan tulokseksi henkeäsalpaavia tehosteita, jotka eivät ole olleet mahdollisia aiemmilla laitesukupolvilla.”


Ethan Watson, teknologiajohtaja

Erilaiset biomit

Mystisellä Atropos-planeetalla tutkimistaan odottavat mm. kuivat aavikot, jäiset autiomaat, eksoottiset luolastot ja monet muut ympäristöt. Tarinan edetessä liikut jokaisen ympäristötyypin halki ja kohtaat ainutlaatuisia vaaroja ja haasteita sekä täysin ennennäkemättömiä kasvi- ja eläinlajeja.

Elävät ekosysteemit

Atropoksen maailma on jatkuvassa muutostilassa – et koskaan näe samaa paikkaa samannäköisenä uudelleen. Jokaisessa ympäristössä on elävä ekosysteemi muuttuvine sääolosuhteineen, sankkoine sumuineen ja leijailevine hiukkasineen. Ympäristöt reagoivat kosketukseesi, ja kasvillisuuskin havaitsee läsnäolosi.

Nopea matkustaminen

Atropoksen oudossa aikailmastossa kuoleman sykli on väistämätön, mutta uudestisyntyminenkin on välitöntä. PS5:n upean suoratoistovoiman avulla voit liikkua saumattomasti ympäri outoa muukalaisplaneettaa, hypätä suoraan siirtymispisteestä toiseen ja vaihtaa silmänräpäyksessä paikkaasi alueelta toiselle. 

2. Tutkiminen ja liikkuminen

”Kun pelaajat tarttuvat ohjaimeen ja alkavat juosta, hyppiä ja ampua, he tunnistavat Housemarquen luovan DNA:n saman tien.”

Harry Krueger, pelin ohjaaja

Liikkuminen ja matkustaminen

Housemarquen aiemmat pelit ovat yleensä pohjautuneet ”tasaiseen” pelikenttään – Resogunin silmukkamaiseen sivusta kuvattuun liikkumiseen tai Nex Machinan ylhäältä kuvattuun toimintaan –, mutta siirtyminen kolmannen persoonan perspektiiviin on tuonut Returnal-tiimille ennennäkemättömiä suunnittelumahdollisuuksia. Voit hyppiä ja kiipeillä kohti parempia näköaloja ja tutkailla vierasta maisemaa tai löytää salaisuuksia monista eri suunnista.

Uhat ja ansat

Atropoksen vehreät ympäristöt ovat henkeäsalpaavan kauniita, mutta niihin ei kannata jäädä kuhnailemaan. Atropos on täynnä erilaisia vaaroja ja ansoja. Suunnittele reittisi maailman läpi tarkkaan ja valmistaudu reagoimaan äkillisiin muutoksiin suunnistaessasi monimutkaisten, vaarallisten maisemien halki. Keräile kaikki löytämäsi resurssit talteen ja selviydy ovelista tasohyppelyhaasteista, niin saatat löytää salaisuuksia. 

Piilotetut salaisuudet

Housemarque on aina tykännyt täyttää pelimaailmansa salaisuuksilla – avattavilla salaisilla lisätasoilla, keräiltävillä aseilla tai poimittavilla bonuksilla – eikä Returnal tee tähän poikkeusta. Elintärkeät resurssit eivät aina ole löydettävissä helposti: metsästä ja keräile sekä kehitä aseitasi ja tarvikkeitasi, niin elät pidempään ja saatat samalla löytää lisätietoa erikoisesta todellisuudesta, jossa olet jumissa.

3. Tarina ja tapahtumapaikka

”Olemme flirttailleet aiemmissa julkaisuissa syvällistenkin teemojen kanssa, mutta Returnal tarjoaa paljon synkemmän, mystisemmän ja henkilökohtaisemman tarinan kuin yksikään aiempi pelimme.”

Harry Krueger, pelin ohjaaja

Eksyksissä kaukana avaruudessa

Returnalissa olet ASTRA-avaruustiedustelija Selene, joka jää jumiin salaperäiselle Atropos-planeetalle yksin ja lähtee etsimään pelastusta planeetan vieraista ja vaarallisista ympäristöistä. Resursseja on rajoitetusti ja tietoa ympäristöstä niukasti. Lähde matkaan planeetalle syöksylaskun tehneestä Helios-aluksestasi ja etene kohti salaperäistä signaalia, joka tunnetaan nimellä ”Valkoinen varjo”. 

Monisyinen scifitarina

Selenen tarina yhdistelee avaruustutkimusmatkailun aavemaista, kosmista kauhua ja monisyistä aikamatkustuskerrontaa. Lopputulos on karu ja unohtumaton scifitarina, joka käsittelee esimerkiksi yksinäisyyden, trauman ja menetyksen teemoja.

Kaikki ei ole sitä miltä näyttää

Ainoa johtolankasi on salaperäinen signaali, mutta matkallasi sen lähteelle löydät maailman, joka tuntuu aluksi täysin tuntemattomalta. Pikku hiljaa alat kuitenkin nähdä näkyjä omasta menneisyydestäsi, kun Atropoksen jatkuvasti muuttuva maailma alkaa tehdä aavemaisia psykologisia temppujaan.

Tee löytöjä pelaamisen kautta

Selenen tarina riippuu omasta halustasi tutkia sitä. Hänen saapumisensa Atropos-planeetalle ja sen käynnistämät tapahtumat ovat vasta alkua: tutki maailma perinpohjaisesti ja etsi sen salaisuudet, niin löydät totuuden ja saat selville, mitä sinulle tapahtuu.

4. Pelattavuus ja suunnittelu

”Laaja valikoima esineitä, artefakteja, päivityksiä, käyttöesineitä ja aseyhdistelmiä (niitä on satoja!) tarkoittaa, että yksikään peli ei ole samanlainen: kaiken pelisisällön kokeminen yhdellä pelikerralla on mahdotonta.”

Harry Krueger, pelin ohjaaja

Kehittynyt arcadetoiminta

Returnalin ainutlaatuinen suunnittelu valjastaa kaksi 2D-pelisuunnittelun peruspilaria – bullet hell -toiminnan ja roguelike-etenemistyylin – ja uudistaa ne nopeatempoiseksi, liikkumista painottavaksi kolmannen persoonan seikkailuksi, jossa yhdistyvät näyttävä asetaistelu ja jännittävä tarinankerronta.

Aloita uudelleen – älä alusta

Klassiseen roguelike-tyyliin jokaisesta kuolemasta siirryt takaisin sinne, mistä matkasi alkoi, mutta se ei välttämättä tarkoita, että aloitat täysin alusta. Kun kuolet, menetät osan esineistäsi ja päivityksistäsi, mutta osan saat pitää, mikä tekee kuolemisesta tehokkaan tavan hankkia pysyviä parannuksia.

Lisää syitä palata

Joka kerta, kun palaat, maailma on muuttanut muotoaan ja kohtaamasi esteet ovat erinäköisiä. Uudet ja vieraat ympäristöt tuovat mukanaan uusia uhkia – ovelia ansoja, vihollisväijytyksiä, piilotettuja resursseja ja armottomia hirviöitä on vastassasi joka kerta.

5. Viholliset, aseet ja taistelu

”Viemme PS5:llä huippulukan partikkelijärjestelmämme seuraavalle tasolle ja esittelemme partikkeleja hyödyntäviä lonkeroita kaikelle kansalle: Atropoksella elävät vihollishahmot ovat AAA-pelien historiassa täysin ennennäkemättömiä.”

Ethan Watson, teknologiajohtaja

Vaikuttavat aseet

Matkasi varrella löydät Atropokselta monenlaisia aseita, joilla kaikilla on omanlaisensa vahvuudet. Aseisiin kuuluu mm. sarjatulta ampuva tyhjiötykki, hidas mutta tehokas bionihaulikko, aina yhtä luotettava peruspistooli sekä yliluonnollisen kyvykäs sähkötolppatykki.

Vihamieliset muukalaiseliöt

Atropos on elossa. Planeetalla vaanii jatkuva vaara kaikkialla visertelevistä lonkeropedoista punasilmäisiin olentoihin ja limaa syöksevistä epämuodostuneista hirviöistä valtaviin kaksijalkaisiin monoliitteihin. Jokainen vihollistyyppi tarjoaa omanlaisensa haasteen: osa vihollisista hyökkää suoraan yläpuoleltasi, osa ampuu valtavan ryöpyn ammuksia, osa sitoo sinut tahmeaan verkkoon. 

Muokattavat varustukset

Kerää ja asenna aseisiin erilaisia toimintoja, jotka lisäävät uusia tehokkaita tulitusmuotoja. Avaa käyttöösi passiivisia kykyjä, kuten räjähdysvastaisku, tai keräile hyödyllisiä käyttöesineitä, kuten suojakapseleita, käyttämällä Atropokselta löytämiäsi outoja muukalaislaitteita. Keräilemällä mahdollisimman paljon esineitä ja resursseja voit päivitellä varustustasi matkasi varrella.

6. PS5-ominaisuudet

”PS5:n ainutlaatuisten ominaisuuksien – Tempest 3D -äänitekniikan, langattoman DualSense-ohjaimen ja salamannopean SSD:n – ansiosta olemme pystyneet kurkottamaan tähtiin Returnalin kehittämisessä. Olemme pystyneet luomaan jotain, josta olemme todella ylpeitä.”

Harry Krueger, pelin ohjaaja

Lähes olemattomat latausajat

Hyödyntämällä PS5:n huippuluokan siirräntäarkkitehtuurin ja supernopean SSD-aseman Returnalin laajat pelimaailmat voidaan renderöidä hyvin yksityiskohtaisesti, ja tarkat mallit ja grafiikat pystytään lataamaan silmänräpäyksessä.

Mukautuvat liipaisimet

Langattoman DualSense-ohjaimen innovatiiviset mukautuvat liipaisimet mahdollistavat ainutlaatuisten monitoimisten liipaisinjärjestelmien käytön – pelaaja voi aktivoida erilaisia tulitusmuotoja painamalla liipaisimen joko puoliksi tai kokonaan pohjaan. 

Kosketuspalaute

Koe ennennäkemätön immersio tutkiessasi Atropos-planeettaa langattoman DualSense-ohjaimen haptisen vasteen ansiosta. Ohjain pystyy simuloimaan jalkojesi alla olevan mudan ja puvullesi putoilevien sadepisaroiden tuntumaa.

Kehittynyt 3D-ääni

Nauti uskomattomasta immersiosta ja ympäristötietoisuudesta liikkuessasi ympäri pelin maailmaa – äänentoisto ottaa huomioon sekä ympäristön että eri puolilta ympäriltäsi tulevat äänet.

7. Ulkoasu ja tekniikka

”Hyödyntämällä PS5:n säteenseurantaominaisuudet olemme pystyneet toteuttamaan laadukkaita valaistuksia reaaliaikaisesti. Globaali valaistusjärjestelmämme sopeutuu maailman satunnaisuuteen, ja neonhohtoiset ammukset luovat kuumeista arcadetunnelmaa, josta meidät tunnetaan.”

Ethan Watson, teknologiajohtaja

Kiihdytettyjä visuaalisia tehosteita

Housemarquen tavasta käyttää silmiä hiveleviä visuaalisia tehosteita – koko ruudun täyttävine partikkeli-ilotulituksineen – on tullut studion tavaramerkki. PS5:n teho vie vision entistäkin pidemmälle: sulavat simulaatiot hallitsevat sääolosuhteita ja ympäristöjä, ja vihollisissa ja ympäristöissä nähdään monenlaisia innovatiivisia partikkelianimaatioita.

Säteenseuranta ja valaistus

Koe äärimmäisen tarkka ympäristön valaistus, joka sopeutuu Atropoksen dynaamisiin ympäristöihin reaaliaikaisesti.  

Uskomaton suorituskyky

Housemarquen peleissä pelattavuus menee aina kaiken edelle, ja studio ylläpitää hyvin korkeita suorituskykystandardeja. PS5:n uskomattomien tehojen ansiosta Returnalin nopeatempoinen taistelu ja ainutlaatuisen maailman uhkaava ulkoasu on pystytty toteuttamaan tasaisella 60 fps:n kuvataajuudella ja 4K-resoluutiolla.

8. Moninpeli ja haasteet

”Kun tutkit planeettaa, löydät muiden pelaajien ruumiita, jotka ovat kuolleet muissa aikajanoissa – tutkimalla ruumiit saatat löytää mielenkiintoisia... yllätyksiä!”

Harry Krueger, pelin ohjaaja

Ole yhteydessä kuolleiden kanssa

Kuolema heittää sinut takaisin alkuun, mutta fyysiset jäännöksesi jäävät jälkeesi, ja muut pelaajat pystyvät löytämään ne omista maailmoistaan. Maastosta löytyvistä ruumiista voi löytää lukuisia aarteita, mutta ole varovainen: Atropoksella kuolema ei aina ole sitä, miltä näyttää.

Päivähaasteet

Pääkampanjan ulkopuolella voit testata taitojasi ainutlaatuisissa päivähaasteissa. Päivähaasteissa sinun on läpäistävä yksittäinen biomi tietyillä ehdoilla, jotka muuttavat pelin luonnetta, rajoittavat käytettävissäsi olevia aseita ja kykyjä ja pakottavat sinut improvisoimaan.

Maailmanlaajuiset pistetilastot

Päivähaasteissa saamasi pisteet lisätään maailmanlaajuisiin pistetilastoihin, joissa voit kilpailla ystäviesi kanssa, tehdä komeita piste-ennätyksiä muiden rikottavaksi ja haastaa itsesi ylittämällä muiden pistetulokset. 

Versiot:

Standard Edition

  • Returnal™

Digital Deluxe Edition

  • Returnal™
  • Sähkötolppatykki-ase¹
  • Tyhjiötykki-ase¹
  • Yksi refleksien stimulantti¹
  • Yksi adrenaliinitehoste¹
  • Yksi värähtelevä massa -artefakti¹
  • PSN-avatareja PS5™-konsolille
  • Digitaalinen ääniraita
Alusta:
PS5
Julkaisu:
29.4.2021
Julkaisija:
Sony Interactive Entertainment Europe
Lajityypit:
Ammunta
Ääni:
Arabia, Englanti, Espanja, Italia, Portugali (Portugali), Puola, Ranska (Ranska), Saksa, Venäjä
Näytön kielet:
Arabia, Englanti, Espanja, Hollanti, Italia, Norja, Portugali (Portugali), Puola, Ranska (Ranska), Ruotsi, Saksa, Suomi, Tanska, Venäjä
Tämän tuotteen lataamista koskevat PlayStation Networkin palveluehdot ja ohjelman käyttöehdot, sekä mahdolliset lisäehdot. Jos et hyväksy näitä ehtoja, älä lataa tätä tuotetta. Lisätietoja on palveluehdoissa.

Voit ladata tämän sisällön ja käyttää sitä tiliisi yhdistetyllä ensisijaisella PS5-konsolilla (Konsolin jakaminen ja offline-pelaaminen -asetuksella) ja millä tahansa muulla PS5-konsolilla, kun kirjaudut sisään samalla tilillä.

Lue kohdasta Terveysvaroitukset tärkeitä terveyteen liittyviä tietoja ennen kuin käytät tätä tuotetta.

Kirjasto-ohjelmat © Sony Interactive Entertainment Inc., lisensoitu yksinoikeudella Sony Interactive Entertainment Europelle. Käyttö on ohjelmiston käyttöehtojen alaista, täysimittaiset käyttöoikeudet ovat osoitteessa eu.playstation.com/legal.
¹Yhteispelitilan lataamiseen ja pelaamiseen vaaditaan internetyhteys ja PlayStation®Plus-tilaus. PlayStation Plus on maksullinen kestotilaus, jonka toistuva tilausmaksu veloitetaan automaattisesti oston yhteydessä valituin väliajoin, kunnes tilaus perutaan.

²Sisyfoksen torni, talokohtaukset ja haastetila eivät ole käytettävissä yhteispelitilassa.

Returnal™ ©2021–2022 Sony Interactive Entertainment Europe. Julkaisija: Sony Interactive Entertainment Europe Ltd. Kehittäjä: Housemarque Oy. Returnal on Sony Interactive Entertainment Europen tavaramerkki. Kaikki oikeudet pidätetään.