{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
Tervetuloa maailmaan, jossa ihmiset ovat vain kaukainen muisto. Pelin sankari on Clid, ongelmia puoleensa vetävä ja viinaan menevä kotilo, joka on juuri häädetty kotilinnakkeestaan. Uskollisen ja puheliaan Belu-tulikärpäsen kanssa matkaava Clid etsii uutta kotia ja kohtaa tarinan aikana varsin erikoisen joukon hyljeksittyjä hahmoja. Uusien ystävien lisäksi Clid löytää matkan aikana itselleen myös uuden tavoitteen: se päättää tuhota maata runtelevan salaperäisen etana-armeijan.
Clid The Snail on ylhäältä päin kuvattu erilainen räiskintä, jonka olennaisia ominaisuuksia ovat hahmokeskeinen tarina sekä harkintaa vaativat taistelut. Riidanhaluisen, kuvia kumartamattoman ja omaa paikkaansa etsivän Clidin tarinassa keskeisiä teemoja ovat yksinäisyys, ystävyys ja petos. Lähde tutkimaan vaaroja ja haasteita pursuavaa maailmaa, jossa oikea sijoittuminen, tarkat laukaukset ja vihollisten toimintatapojen tunteminen ovat selviytymisen kannalta elintärkeitä taitoja. Paljasta etanavitsaukseen liittyvä totuus ja pelasta maa perikadolta.
TUTUSTU UUTEEN HYLKIÖPERHEESEESI!
Ujo siili, kilpikonnashamaani, mykkä lepakko, ninjasammakko ja yksisilmäinen kameleontti ovat kaikki Alastor-ryhmän jäseniä. Palaa kotiin tehtävien jälkeen lepäämään, hakemaan täydennyksiä, päivittämään varusteita ja lujittamaan ystävyyssiteitäsi. Tutustu hahmojen menneisyyteen, jotta pääset itse tarinan ytimeen.
STRATEGISIA TAISTELUJA!
Käytä aseita, kranaatteja ja ainutkertaisia kotiloammuksia luovasti, jotta voit päihittää viholliset. Hyödynnä maastoa ja opettele sijoittumaan oikein, niin voitat vihollisen kuin vihollisen.
TUTUSTU VAARALLISEEN (MUTTA KAUNIISEEN) MAAILMAAN!
Soita, aavikoita, vuoristoja, saaria... Jokainen tehtävä sijoittuu aivan uudenlaiseen ympäristöön. Auta paikallisia torjumaan etanat, niin sinusta tulee heidän sankarinsa! Muista myös tutkia paikkoja, sillä jokainen kenttä sisältää lisäpalkintoja.
TUHOA JULMAT POMOVIHOLLISET!
Vaaralliset suurviholliset odottavat kunkin tehtävän lopussa. Jos haluat selvitä kohtaamisista hengissä, sinun on tutkittava vihollisten käyttäytymistä ja valittava aseesi huolella.
PELKÄLLÄ RÄISKIMISELLÄ EI PITKÄLLE PÖTKITÄ!
Kaikkia ongelmia ei voi ratkaista ampumalla: pulmien ratkaiseminen, salaisuuksien löytäminen ja tarinan edistäminen kysyy aseiden lisäksi myös hoksottimia. Toisinaan ongelman ratkaisu on aivan nenän edessä...
Lisää syntymäaikasi