Ghost of Tsushima – Päivitystiedot

Tiedot Ghost of Tsushima Director's Cutin ja Ghost of Tsushima: Legendsin uusimmasta päivityksestä.

Päivitys 2.18

Ghost of Tsushima Director’s Cutin ja Legends-erillisjulkaisun päivitys 2.18 (PS5:llä 2.018.000) keskittyy Legendsin esinemuutoksiin, bugikorjauksiin ja parannuksiin sekä yksinpelin pieniin uudistuksiin. 

Päivitys 2.18 sisältää seuraavat:

Legends

  • Korjasimme bugin, jonka takia tiimitoverin kunto saattoi hetkellisesti laskea alle nollan, mikä katsottiin mukautetussa tilassa ja ryöstöretkitehtävissä ”kuolemaksi” ja esti toisinaan Piilotettu sydän -ulkoasuesineen avaamisen.

  • Legends-erillisversioihin on lisätty PS4-tallennuksen tuomispainike (siirrä PS4-konsolin tallennus). Kun Legends kysyy tuomisesta, muista valita Kyllä.

  • Jaetut haavat ei enää murra salamurhaajan Katoaminen-taitoa.

  • Uusi Täytä ryhmä -tavoite lisätty: Mukautettu tila – täydellinen suoritus. Sen avulla Piilotettu sydän -ulkoasuesinettä etsivät pelaajat voivat etsiä otteluita erillään niistä, jotka etsivät erilaista Mukautetun tilan kokemusta.
  • Esinesäädöt:

    • Kaikki legendaariset katanat saavat Asennon hallinta -etuja oletusarvoisesti, mukaan lukien etujen kautta avatut asennot. Jos olet jo avannut Asennon hallinta -edun, voit valita sen sijaan uuden edun.

    • Legendaariset amuletit voivat nyt arpoa etuja ja ominaisuuksia, jotka oli aiemmin rajoitettu tiettyjen luokkien amuletteihin, jos legendaarinen amuletti on sidottu oikeaan luokkaan.

    • Ruutipommien käyttämisestä saatavan tahdon määrää on vähennetty huomattavasti.

    • Leipäkiven jousen kimpoavista nuolista ei enää saa ylimääräistä tahtoa.

    • Sotatarvikkeet-etu lisätty jalkapiikkeihin ja demonisiemeniin.

    • Sotatarvikkeet-edusta saatavien ruutipommien, valopommien, tulinuolien ja lävistävien nuolien saamistodennäköisyyttä on pienennetty.

    • Tahdon saannin enimmäismäärä lähitaistelussa on vähennetty 25 %:iin.

    • Tulivahingon enimmäismäärä on nostettu 20 %:iin.

    • Ylhäältä tapahtuvien salamurhien vahingon enimmäismäärä on vähennetty 50 %:iin.

    • Samurai-taidon Syvät iskut lähitaisteluvahinko on nostettu 25 %:iin.

  • Korjasimme bugin, jonka takia ruutipommit eivät toimineet kunnolla joissain taituruushaasteissa.

  • Korjasimme bugin, jonka takia hopea- ja kultatason Selviytymisen tehtävissä näkyi virheellisiä tehtävämuuttujia.

  • Korjasimme Selviytymisessä ilmenneen bugin, joka aiheutti palkintojen katoamisen, jos aave kuoli heti viimeisen aallon jälkeen, mutta ennen pistetaulukkoon siirtymistä.

  • Korjasimme erittäin harvinaisen bugin, joka esti Legends-harjoitusosion läpäisyn.

Yksinpeli

  • Uusi peli+ -tilassa kauppiaan myymän silkin määrää on kasvatettu.

  • Dialogiin ja välikohtauksiin liittyviä ongelmia yksinpelissä on korjattu.

Emme tällä hetkellä kehitä aktiivisesti peliin uusia päivitkysiä, mutta seuraamme jatkuvasti yhteisön ylläpitämää Gotlegends-subredditiä ja Twitterissä tunnuksella @SuckerPunchProd lähetettyjä viestejä ja korjaamme kaikki tietoomme tulevat isot bugit tai ongelmat. Iso KIITOS koko yhteisölle valtavasta tuesta ja runsaasta palautteesta, jota olemme saaneet pelin julkaisusta asti. Kun Legends julkaistiin lokakuussa 2020, emme olisi uskoneet, että yli puolitoista vuotta myöhemmin yhteisö olisi edelleen näin aktiivinen. Olemme äärimmäisen kiitollisia kaikille, jotka ovat olleet mukanamme tällä matkalla!

Päivitys 2.17

Toivottavasti kaikki nauttivat Ghost of Tsushima: Legends -pelistä tämän kuukauden PlayStation Plus -kattauksen bonuspelinä! Julkaisemme lähipäivinä päivityksen 2.17 (2.017.000 PS5:llä) Ghost of Tsushima Director’s Cutille ja erilliselle Legends-pelille. Päivitys keskittyy Legends-pelin ohjelmointivirheisiin sekä parannuksiin, ja se esittelee myös muutaman uuden muutoksen.

Päivitys 2.17 sisältää seuraavat:


Selviytymiseen (platina) on lisätty uusi Mukautetun tilan asetus. Pelaajat voivat sen avulla ottaa ottelussa käyttöön jopa neljä esiasetettua vaikeustason muokkainta sekä jopa kolme Painajaisvaaraa. 

  • Voit sen avulla luoda oman Painajaistyylisen pelikokemuksesi. Haluatko nähdä pelkkiä hwachoja? Se onnistuu kyllä! 
  • Kuvaustilan tavoin vastuksenhaku ei ole käytössä Mukautetussa tilassa, mutta se voidaan valita uudeksi ryhmän täytön tavoitteeksi. 
  • Osa pelaajista on kaivannut entistä suurempaa haastetta, joten kaikki yllä mainitut voidaan ottaa käyttöön yhdessä ottelussa. Vain vahvimmat legendat kykenevät kukistamaan kaikki aallot ja suorittamaan kaikki bonustavoitteet jokaisen vaikeustason muokkaimen ja vaaran ollessa käytössä.
 
Valmistusjärjestelmän päivitykset

  • Varusteiden ominaisuuksia uudelleenarpoessasi Säilytä olemassa tavarat on korvattu Lisää olemassa olevia tavaroita -asetuksella. Tämä tarjoaa mahdollisuuden hankkia maksimiarvot varusteelle satunnaisuuteen turvautumatta.
  • Arvojen uudelleenarvonnan muutokset. Uudelleenarvotut arvot eivät koskaan laske tehokkuudessa.
  • Peliin on lisätty kyky arpoa lukittuja etuja ja arvoja uusiksi 120 ki-energian varusteilla yhden puhdistetun varusteen lisähintaan per uudelleenarvonta.

Muut päivitykset

  • Pimeän valopommitehosteen käytettävyysasetus lisätty peliin. Se muuttaa valopommin näyttötehosteiden värin mustaksi. (Asetus on käytössä sekä Legends-pelissä että yksinpelikampanjassa.) 
  • Hwachan käyttäytymistä on muutettu siten, että se ei ilmestyessään ammu välittömästi pelaajia. 
  • Viholliset eivät hyökkää enää yhtä todennäköisesti salamurhaajien kimppuun kesken Ketjukatoamisputken. 
  • Uusi Täytä ryhmä -tavoite lisätty: Puhdista kirotut esineet. 
  • Pelistä on korjattu ohjelmointivirhe, jonka myötä osa urotöistä avattiin virheellisesti, kun tehtävä suoritettiin Platina- eikä Painajainen-vaikeustasolla. 
  • Aallon 12 maailmamääre on Veressä ja teräksessä korvattu myrkkypilvillä. 
  • Pelistä on korjattu harvinainen ongelma, jossa maailmamääreet eivät verkottuneet. 
  • Pelistä on korjattu virheviesti, joka ilmestyi toisinaan ottelun päättymisen jälkeen. 
  • Lokalisaatiokorjauksia.

Julkaisemme ensikuussa ylimääräisen päivityksen, joten ilmoittakaa kohtaamistanne ongelmista. Seuraamme tarkasti Twitterin @SuckerPunchProd-tunnukselle sekä yhteisön pyörittämään Gotlegends-subredditiin lähetettyä palautetta varmistaaksemme, että mahdollisimman suuri osa palautteestanne voidaan huomioida päivityksessä. Kiitos yhteisölle kaikesta tuestanne!

Päivitys 2.15

Ghost of Tsushima Director’s Cut -päivitys 2.15 (2.015.000 PS5-konsolilla) on nyt julkaistu. Tämä päivitys avaa Kielletyn pyhäkön Ikin saarella ja sisältää bugikorjauksia sekä esinesäätöjä Ghost of Tsushima: Legends -tilaan.

Päivitys 2.15 sisältää seuraavat muutokset:
  • Yksinpeli

Kielletty pyhäkkö on nyt löydettävissä Ikin saaren pohjoisosasta. Käy pyhäköllä ja ratkaise siellä odottava arvoitus, niin saat erityisen haarniskan, joka on luotu yhteistyössä Guerrillan kanssa.

  • Ghost of Tsushima: Legends

Selviytyminen-pelitilaan on lisätty uusi Platina-vaikeustaso. Se tarjoaa edelleen tavallisen pelattavuuden, eikä siinä nähdä viikoittaisia muuttujia, niin kuin Painajainen-vaikeustasolla, mutta se on vaikeampi kuin Kulta-vaikeustaso, ja siinä on parempia palkintoja ja suurempi mahdollisuus saada korkeatasoisia varusteita.

Taukovalikon Yhteisö-välilehdelle on lisätty Estä-painike. Sillä voi lisätä otteluissa kohdattuja pelaajia suoraan PlayStationin omalle estolistalle. Estetyt pelaajat eivät tule enää jatkossa samaan otteluun kanssasi.

Lievää nykimistä pelaamisen aikana aiheuttanut ongelma on korjattu.

Julkaisemme näillä näkymin ensi kuussa uuden päivityksen, joka keskittyy Legendsin bugien korjaamiseen ja parannuksiin. 

Päivitys 2.14

Ghost of Tsushima Director’s Cut -pelin päivitys 2.14 (2.014.000 PS5:llä) sisältää vikakorjauksia ja esineiden säätöjä Ghost of Tsushima: Legends -tilaan.

Päivitys 2.14 sisältää seuraavat muutokset:
  • Korjattu vika, joka estää Mists of Yagataa parantamasta tiimitovereita niin kuin kuuluu.
  • Korjattu vika, joka toisinaan esti Hunterin Explosive Arrow- tai Staggering Arrow -kyvyn aktivoitumisen asiaankuuluvasti.
  • Korjattu vika, joka aiheutti pökertymislukon, jos Bomb Packia pitelevä pelaaja joutui hyökkäyksen kohteeksi.
  • Lisätty kuvaukset viikottaisen Nightmaren modifikaattoreille.
  • Kenjin Shared Brew ja Healing Gourds with Resolve -kykyjen hyötyjä voi nyt käyttää myös täysin kunnossa ollessaan.
  • Korjattu vika, joka esti reittipisteitä ilmestymästä Legends Story -tehtävien viimeisten jäljellä olevien vihollisten ylle.
  • Korjattu vika, joka sai Intimidating Counter -kyvyn tekemään väärän määrän vahinkoa.
  • Korjattu vika, joka esti pelaajia poistamaan oman mykistyksensä.
  • Kasvatettu Wind Stancen tekemää horjutusvahinkoa keihästä käyttäviä viholllisia vastaan.

Päivitys 2.12

Päivitys sisältää pääasiallisesti Ghost of Tsushima: Legends -tilan päivityksiä ja tasapainotuksia. 
 
Päivitys 2.12 sisältää seuraavat muutokset:
  • Selviytyminen- ja Vastustajat-tilan syntymispaikat ovat nyt satunnaisia ja vaihtuvat jokaiseen uuteen otteluun. 

    • Painajaisselviytyminen säilyttää kuitenkin kiinteän syntymiskuvion koko viikon ajan, jotta kaikilla on yhtäläinen pelikenttä tulostauluja varten. 

    • Painajaistarinassa on nyt joka viikko kiinteät syntymispaikat Gyozenin käärölle ja oni-kirstulle.

  • Selviytyminen- ja Vastustajat-tilasta on korjattu ohjelmointivirhe, jonka myötä aallot saattoivat toisinaan lakata ilmestymästä, kun kaikki viholliset tapettiin.

  • Selviytyminen- ja Vastustajat-tilasta on korjattu ohjelmointivirhe, jonka myötä viholliset saattoivat toisinaan lakata hyökkäämästä.

  • Vastuksenhaku voi nyt täyttää tyhjät paikat Painajaisselviytymiseen ja Painajaistarinaan. 

    • Testaamme ominaisuutta toistaiseksi ja seuraamme tilannetta varmistaaksemme, ettei se riko pelin tasapainoa. Saatamme poistaa sen saamastamme palautteesta riippuen.

  • Näytä tiedot -ruutua on säädettyä aulassa sisältämään molemmat käytetyn varusteen edut.

Luokkatasapainotuksen muutokset:
  • Salamurhaaja

    • Salamurhauksen perusnopeutta on kasvatettu. Yllätyshyökkäykset ovat nyt nopeampia ja hiljaisempia.

    • Kokenut salamurhaaja -tekniikka on poistettu.

      • Se on korvattu uudella Näppärät kädet -tekniikalla.

      • Joidenkin salamurhaajatekniikoiden avaamisjärjestystä on säädetty. 

    • Varjoisku-tekniikan kohdistusta on säädetty.

    • Varjoisku skaalautuu nyt hieman yllätyshyökkäyksen vahingon mukaan.

    • Salamurhaaja on vihollisille näkymätön Varjoiskun ollessa aktiivisena. 

  • Metsästäjä

    • Horjutusnuoli

      • Palautumisaikaa on vähennetty (55 sekunnista 42 sekuntiin).

    • Henkijousiampuja

      • Palautumisaikaa on vähennetty (55 sekunnista 42 sekuntiin).

  • Samurai

    • Raivoava liekki

      • Palautumisaikaa on lisätty (36 sekunnista 50 sekuntiin).

      • Tulivahingon leviämistä lähellä oleviin vihollisiin on vähennetty raskaita hyökkäyksiä käytettäessä.

      • Kestoa on vähennetty (20 sekunnista 11 sekuntiin).

    • Sielunsyöjä

      • Kestoa on kasvatettu (11 sekunnista 15 sekuntiin).

    • Räjähtävä miekka

      • Kestoa on kasvatettu (11 sekunnista 15 sekuntiin).

      • Pelistä on korjattu ohjelmointivirhe, jonka myötä Räjähtävä miekka ei tietyissä tilanteissa aiheuttanut räjähdystä.

  • Ronin

    • (HUOMAUTUS: Vaikka alla oleva esinesäätö rajoittaa samurai- ja salamurhaajaluokat korkeintaan 6 tyrmäyspommiin, ronin voi edelleen kantaa jopa 12 tyrmäyspommia.)
Esinesäädöt:
  • Pullo nestemäistä rohkeutta

    • Tahdon enimmäissaantia on laskettu 3 pisteestä 2 pisteeseen. 

  • Painoton henki

    • Latausnopeutta on kasvatettu merkittävästi.

    • Jännitysnopeutta on kasvatettu.

    • Nuolten nopeutta on kasvatettu.

    • Tulinuolten enimmäismäärää on korotettu.

  • Pommipakkaus ja kielletty lääke

    • Samuraille ja salamurhaajalle varustettujen tyrmäyspommien kokonaismäärää on vähennetty (12 pommista 6 pommiin).

  • Yagatan usva

    • Parannusvaikutusta on lisätty.

  • Magmapommi

    • Pelistä on korjattu ohjelmointivirhe, joka vaikutti magmapommin kestoon, kun sitä käytettiin savupommin rinnalla. 

    • Ei kaada enää räjähdysalueella olevia vihollisia.

Ylimääräiset ohjelmointivirheiden korjaukset:
  • Vastustajat-tilasta on korjattu ohjelmointivirhe, jonka myötä pelaajat saattoivat kulkea aloitusportin läpi ennen pelin alkamista. 

  • Pelistä on korjattu ongelma, jonka myötä erillistä Legends-versiota käyttävät pelaajat törmäsivät virheeseen, jos heillä oli Director’s Cutin tallennustietoja.