{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
Tiedot Ghost of Tsushima Director's Cutin ja Ghost of Tsushima: Legendsin uusimmasta päivityksestä.
Ghost of Tsushima Director’s Cutin ja Legends-erillisjulkaisun päivitys 2.18 (PS5:llä 2.018.000) keskittyy Legendsin esinemuutoksiin, bugikorjauksiin ja parannuksiin sekä yksinpelin pieniin uudistuksiin.
Korjasimme bugin, jonka takia tiimitoverin kunto saattoi hetkellisesti laskea alle nollan, mikä katsottiin mukautetussa tilassa ja ryöstöretkitehtävissä ”kuolemaksi” ja esti toisinaan Piilotettu sydän -ulkoasuesineen avaamisen.
Legends-erillisversioihin on lisätty PS4-tallennuksen tuomispainike (siirrä PS4-konsolin tallennus). Kun Legends kysyy tuomisesta, muista valita Kyllä.
Jaetut haavat ei enää murra salamurhaajan Katoaminen-taitoa.
Kaikki legendaariset katanat saavat Asennon hallinta -etuja oletusarvoisesti, mukaan lukien etujen kautta avatut asennot. Jos olet jo avannut Asennon hallinta -edun, voit valita sen sijaan uuden edun.
Legendaariset amuletit voivat nyt arpoa etuja ja ominaisuuksia, jotka oli aiemmin rajoitettu tiettyjen luokkien amuletteihin, jos legendaarinen amuletti on sidottu oikeaan luokkaan.
Ruutipommien käyttämisestä saatavan tahdon määrää on vähennetty huomattavasti.
Leipäkiven jousen kimpoavista nuolista ei enää saa ylimääräistä tahtoa.
Sotatarvikkeet-etu lisätty jalkapiikkeihin ja demonisiemeniin.
Sotatarvikkeet-edusta saatavien ruutipommien, valopommien, tulinuolien ja lävistävien nuolien saamistodennäköisyyttä on pienennetty.
Tahdon saannin enimmäismäärä lähitaistelussa on vähennetty 25 %:iin.
Tulivahingon enimmäismäärä on nostettu 20 %:iin.
Ylhäältä tapahtuvien salamurhien vahingon enimmäismäärä on vähennetty 50 %:iin.
Samurai-taidon Syvät iskut lähitaisteluvahinko on nostettu 25 %:iin.
Korjasimme bugin, jonka takia ruutipommit eivät toimineet kunnolla joissain taituruushaasteissa.
Korjasimme bugin, jonka takia hopea- ja kultatason Selviytymisen tehtävissä näkyi virheellisiä tehtävämuuttujia.
Korjasimme Selviytymisessä ilmenneen bugin, joka aiheutti palkintojen katoamisen, jos aave kuoli heti viimeisen aallon jälkeen, mutta ennen pistetaulukkoon siirtymistä.
Korjasimme erittäin harvinaisen bugin, joka esti Legends-harjoitusosion läpäisyn.
Uusi peli+ -tilassa kauppiaan myymän silkin määrää on kasvatettu.
Dialogiin ja välikohtauksiin liittyviä ongelmia yksinpelissä on korjattu.
Emme tällä hetkellä kehitä aktiivisesti peliin uusia päivitkysiä, mutta seuraamme jatkuvasti yhteisön ylläpitämää Gotlegends-subredditiä ja Twitterissä tunnuksella @SuckerPunchProd lähetettyjä viestejä ja korjaamme kaikki tietoomme tulevat isot bugit tai ongelmat. Iso KIITOS koko yhteisölle valtavasta tuesta ja runsaasta palautteesta, jota olemme saaneet pelin julkaisusta asti. Kun Legends julkaistiin lokakuussa 2020, emme olisi uskoneet, että yli puolitoista vuotta myöhemmin yhteisö olisi edelleen näin aktiivinen. Olemme äärimmäisen kiitollisia kaikille, jotka ovat olleet mukanamme tällä matkalla!
Toivottavasti kaikki nauttivat Ghost of Tsushima: Legends -pelistä tämän kuukauden PlayStation Plus -kattauksen bonuspelinä! Julkaisemme lähipäivinä päivityksen 2.17 (2.017.000 PS5:llä) Ghost of Tsushima Director’s Cutille ja erilliselle Legends-pelille. Päivitys keskittyy Legends-pelin ohjelmointivirheisiin sekä parannuksiin, ja se esittelee myös muutaman uuden muutoksen.
Selviytymiseen (platina) on lisätty uusi Mukautetun tilan asetus. Pelaajat voivat sen avulla ottaa ottelussa käyttöön jopa neljä esiasetettua vaikeustason muokkainta sekä jopa kolme Painajaisvaaraa.
Ghost of Tsushima Director’s Cut -päivitys 2.15 (2.015.000 PS5-konsolilla) on nyt julkaistu. Tämä päivitys avaa Kielletyn pyhäkön Ikin saarella ja sisältää bugikorjauksia sekä esinesäätöjä Ghost of Tsushima: Legends -tilaan.
Kielletty pyhäkkö on nyt löydettävissä Ikin saaren pohjoisosasta. Käy pyhäköllä ja ratkaise siellä odottava arvoitus, niin saat erityisen haarniskan, joka on luotu yhteistyössä Guerrillan kanssa.
Selviytyminen-pelitilaan on lisätty uusi Platina-vaikeustaso. Se tarjoaa edelleen tavallisen pelattavuuden, eikä siinä nähdä viikoittaisia muuttujia, niin kuin Painajainen-vaikeustasolla, mutta se on vaikeampi kuin Kulta-vaikeustaso, ja siinä on parempia palkintoja ja suurempi mahdollisuus saada korkeatasoisia varusteita.
Taukovalikon Yhteisö-välilehdelle on lisätty Estä-painike. Sillä voi lisätä otteluissa kohdattuja pelaajia suoraan PlayStationin omalle estolistalle. Estetyt pelaajat eivät tule enää jatkossa samaan otteluun kanssasi.
Lievää nykimistä pelaamisen aikana aiheuttanut ongelma on korjattu.
Julkaisemme näillä näkymin ensi kuussa uuden päivityksen, joka keskittyy Legendsin bugien korjaamiseen ja parannuksiin.
Ghost of Tsushima Director’s Cut -pelin päivitys 2.14 (2.014.000 PS5:llä) sisältää vikakorjauksia ja esineiden säätöjä Ghost of Tsushima: Legends -tilaan.
Selviytyminen- ja Vastustajat-tilan syntymispaikat ovat nyt satunnaisia ja vaihtuvat jokaiseen uuteen otteluun.
Painajaisselviytyminen säilyttää kuitenkin kiinteän syntymiskuvion koko viikon ajan, jotta kaikilla on yhtäläinen pelikenttä tulostauluja varten.
Painajaistarinassa on nyt joka viikko kiinteät syntymispaikat Gyozenin käärölle ja oni-kirstulle.
Selviytyminen- ja Vastustajat-tilasta on korjattu ohjelmointivirhe, jonka myötä aallot saattoivat toisinaan lakata ilmestymästä, kun kaikki viholliset tapettiin.
Selviytyminen- ja Vastustajat-tilasta on korjattu ohjelmointivirhe, jonka myötä viholliset saattoivat toisinaan lakata hyökkäämästä.
Vastuksenhaku voi nyt täyttää tyhjät paikat Painajaisselviytymiseen ja Painajaistarinaan.
Testaamme ominaisuutta toistaiseksi ja seuraamme tilannetta varmistaaksemme, ettei se riko pelin tasapainoa. Saatamme poistaa sen saamastamme palautteesta riippuen.
Näytä tiedot -ruutua on säädettyä aulassa sisältämään molemmat käytetyn varusteen edut.
Salamurhaaja
Salamurhauksen perusnopeutta on kasvatettu. Yllätyshyökkäykset ovat nyt nopeampia ja hiljaisempia.
Kokenut salamurhaaja -tekniikka on poistettu.
Se on korvattu uudella Näppärät kädet -tekniikalla.
Joidenkin salamurhaajatekniikoiden avaamisjärjestystä on säädetty.
Varjoisku-tekniikan kohdistusta on säädetty.
Varjoisku skaalautuu nyt hieman yllätyshyökkäyksen vahingon mukaan.
Salamurhaaja on vihollisille näkymätön Varjoiskun ollessa aktiivisena.
Metsästäjä
Horjutusnuoli
Palautumisaikaa on vähennetty (55 sekunnista 42 sekuntiin).
Henkijousiampuja
Palautumisaikaa on vähennetty (55 sekunnista 42 sekuntiin).
Samurai
Raivoava liekki
Palautumisaikaa on lisätty (36 sekunnista 50 sekuntiin).
Tulivahingon leviämistä lähellä oleviin vihollisiin on vähennetty raskaita hyökkäyksiä käytettäessä.
Kestoa on vähennetty (20 sekunnista 11 sekuntiin).
Sielunsyöjä
Kestoa on kasvatettu (11 sekunnista 15 sekuntiin).
Räjähtävä miekka
Kestoa on kasvatettu (11 sekunnista 15 sekuntiin).
Pelistä on korjattu ohjelmointivirhe, jonka myötä Räjähtävä miekka ei tietyissä tilanteissa aiheuttanut räjähdystä.
Ronin
Pullo nestemäistä rohkeutta
Tahdon enimmäissaantia on laskettu 3 pisteestä 2 pisteeseen.
Painoton henki
Latausnopeutta on kasvatettu merkittävästi.
Jännitysnopeutta on kasvatettu.
Nuolten nopeutta on kasvatettu.
Tulinuolten enimmäismäärää on korotettu.
Pommipakkaus ja kielletty lääke
Samuraille ja salamurhaajalle varustettujen tyrmäyspommien kokonaismäärää on vähennetty (12 pommista 6 pommiin).
Yagatan usva
Parannusvaikutusta on lisätty.
Magmapommi
Pelistä on korjattu ohjelmointivirhe, joka vaikutti magmapommin kestoon, kun sitä käytettiin savupommin rinnalla.
Ei kaada enää räjähdysalueella olevia vihollisia.
Vastustajat-tilasta on korjattu ohjelmointivirhe, jonka myötä pelaajat saattoivat kulkea aloitusportin läpi ennen pelin alkamista.
Pelistä on korjattu ongelma, jonka myötä erillistä Legends-versiota käyttävät pelaajat törmäsivät virheeseen, jos heillä oli Director’s Cutin tallennustietoja.
Lisää syntymäaikasi