OPPAASI KAIKKEEN UUTEEN  MARVEL’S SPIDER-MAN 2 -PELISSÄ

Marvel’s Spider-Man 2 ei keskity vain Peter Parkerin ja Miles Moralesin hankkimiin mielettömiin pukupäivityksiin. Pinnan alla on tekeillä niin paljon muutakin näiden kahden supersankarin elämässä. Mielettömät uudet kyvyt, häijyt uudet pahikset sekä entistä laajempi Marvelin New York odottavat...

VASTUSTA RIKOLLISUUTTA SYVÄLLISEMMÄLLÄ TAISTELULLA

Sekä Peter Parker että Miles Morales ovat molemmat muuttuneet edellisistä peleistä, minkä vuoksi heillä pelaaminenkin on kehittynyt. Olet sitten tulokas tai kokenut seittipää, joka hallitsee sulavat liikkeet, luvassa on runsaasti omaksuttavaa.

Seinäkiipijöiden vimpaimia on paranneltu integroitumaan paremmin liikeyhdistelmiin,  mikä lisää hauskuutta improvisointiin, mikä saa sinut todella tuntemaan olevasi itse Spider-Man – voit aloittaa ilmayhdistelmän viskaamalla vihollisen symbiootti-iskulla, tai kiskaista onnettomat vastustajat nippuun seittisiepparilla ja jatkaa sitten lisähyökkäyksillä.

Uusi torjuntamekaniikka on ensiarvoisen tärkeä tiettyjen vihollisten käyttämistä iskuista selviytymiseen, sillä niitä ei voi väistää. Voit toki yhä singahtaa pakoon seitillä, mutta hyvin ajoitettu torjunta paitsi pysäyttää vihollisen iskun, myös jättää hänet alttiiksi vastahyökkäyksellesi.

Ja sitten on uusi seittinuoramekaniikka, joka antaa sinun luoda omia trapetsipolkujasi ympäristön pisteistä toiseen, jolloin saat entistä enemmän vaikutusvaltaa ja joustavuutta salanujerruksiin. 

”Peterin symbiootin kyvyt keskittyvät raakaan voimaan, kun taas Milesin uudet biosähköiset kyvyt ovat paljon aiempaa räjähdysherkemmät. Tämä edustaa kummankin sisäistä matkaa ja myllerrystä edetessään tarinassa.” 

– Bryan Intihar, vanhempi luova johtaja

YLLÄ UUSIIN KORKEUKSIIN PÄIVITETYLLÄ LIIKKUMISELLA

Aiempien kahden pelin klassisen seittisinkoiluhauskuuden perustuksia hyödyntäen Marvel’s Spider-Man 2 lisää kyvyn liitää seittisiivillä. Ne eivät kuitenkaan ole pelkkä näyttävä lisäys sarjakuvista ja elokuvista – ne muuttavat täysin sitä, kuinka liikut ympäri Marvelin New Yorkia.

”Tahdoimme luoda uusia liikkumiskeinoja johtuen siitä, miten olimme laatineet ympäristön. Halusimme lisäksi täydentää seittisinkoilua. Se on tosi hauskaa ja hyvin erilaista.” 

– Bryan Intihar, vanhempi luova johtaja

Nyt voit hankkia korkeutta ja nopeutta heilahtamalla seitin varassa ennen kuin nopeasti vaihdat seittisiipiin liitääksesi alueilla, kuten Queensissä, missä on harvoja korkeita rakennuksia. Uusien interaktiivisten elementtien ansiosta, kuten superlinkoloikan ja tuulitunnelien suihkuvirtausten, Spider-Man ei ole koskaan ollut nopeampi ilmassa.

SUUREMPIA, ÄLYKKÄÄMPIÄ JA RAAEMPIA PAHIKSIA

Vastustajasikin ovat saaneet jotain uutta. He eivät yritä voittaa sinua vain taistelemalla, vaan myös ajattelemalla. Viholliset, kuten Kraven Saalistajan liittolaiset, käyttävät tekniikoita, vastaliikkeitä ja varusteita vaaniakseen Spider-Mania kuin saaliseläintä, jolloin sinun on pakko muuttaa taktiikkaasi.

Ja jos kätyreitäkin on siunattu päivityksillä, niin voit odottaa jotain vielä pelottavampaa pomovastuksilta. Kravenin ovelan häijyyden ja Lizardin ja Venomin silkan voiman lisäksi joudut kohtaamaan uudentasoista raakuutta ja voimaa Spider-Manin vihollisilta, joita ei aiemmissa peleissä ole nähty.

”Keskityimme kovasti pomotaisteluihin. Pomot muuttuvat ja kehittyvät jokaisen vaiheen myötä. Taistelut voivat alkaa maan sisältä tai sen alapuolelta ja siirtyä saumattomasti maan pinnalle tai ulos. Pelissä on suurempaa spektaakkelimaisuutta verrattuna aiempiin peleihin.” 

– Bryan Intihar, vanhempi luova johtaja

KOE RIKKAAMPI TARINA JA ENEMMÄN VAPAUTTA

Ensimmäistä kertaa pelisarjassa voi nyt vaihdella kummankin Spider-Manin välillä ja hyödyntää heidän yksilöllisiä kykyjään tutkimaan tarinan eri osia. Kyseessä ei ole pelkkä hahmonvaihtomekaniikka – se, kuinka heitä käytät, vaikuttaa oleellisesti edistymiseesi pelissä.

Vaikka pelissä onkin hetkiä, jolloin tarina pakottaa käyttämään tietyissä kohtauksissa joko Milesia tai Peteriä, on myös kohtia, joissa näiden välillä voi vaihdella mielensä mukaan. Saat valita itse, kuinka käytät heidän uniikkeja voimiaan selviytymään tietyistä puuhista ja rikoksista.

”Tahdoimme pelaajien voivan ilmentää omaa pelityyliään ja antaa heille vapauden valita. Joten jos pelaajasta Milesin tai Peterin omat kyvyt ovat tehokkaampia tietyissä kohdissa, hän voi päättää, kumpana pelaa.” 

– Ryan Smith, peliohjaaja

KASVATA VOIMIASI JA ETENE PARANNELLUSSA TAITOPUUSSA

Koska Spider-Maneja on päivitetty isolla kädellä, käy järkeen, että taitopuitakin on tehostettu. Taitopuita on nyt kolme erilaista, ja niitä voi kehittää pelin edetessä. Kaksi yksilöllistä haaraa keskittyvät siihen, mikä tekee kustakin sankarista uniikin, kuten Milesin biosähköön ja näkymättömyyteen sekä Peterin Spider-käsiin ja symbioottivoimiin.

Nyt on kuitenkin kolmaskin haara, jonka kumpikin hahmo jakaa keskenään, mikä on aivan uusi juttu pelisarjassa. Sen ansiosta pystyy rakentamaan haluamiaan taistelu- ja liikkumistaitoja kummallakin Spider-Manilla, jolloin saa tasapainoisemman – ja kuten asiaan kuuluu – symbioottisemman parivaljakon.

TUTKI HURJASTI SUUREMPAA KARTTAA

”Uudet alueet tuovat uutta tuntua tehtäviin ja taisteluihin. Haluamme aina saada pelimaailman tuntumaan siltä kuin sekin olisi pelihahmo.” 

– Ryan Smith, peliohjaaja

Jos kuvittelit, että Marvelin New York on entisellään, saat miettiä uudemman kerran. Kun Peter ja Miles kohtaavat tähän asti suurimpiin lukeutuvia haasteitaan, tarvitset mahdollisimman paljon tilaa, jotta sinulla olisi toivoakaan.

Pelaa lisätyissä Brooklynissa ja Queensissä, mikä lähes kaksinkertaistaa kaupungin koon ja tarjoaa entistäkin enemmän tuttuja sijainteja, jotka ovat tärkeitä kummallekin Spider-Manille. Fanit voivat odottaa näkevänsä paikkoja, kuten Brooklyn Visions Academyn, Midtown High Schoolin ja May-tädin kodin, missä Peter parhaillaan asuu.

Äläkä huolehdi turhan paljon East Riveristä näiden kahden uuden alueen välissä – seittisiivillä liidät helposti sen yli...

LÖYDÄ LISÄÄ SALAISUUKSIA JA MUOKATTAVIA PUKUJA

Marvelin New York kätkee luonnollisesti kaduilleen ja rakennuksiinsa monia arvoituksellisia ja palkitsevia salaisuuksia, mutta yksi seikka, joka on saanut supersankaritason kasvojenkohotuksen, on Milesille ja Peterille avattavissa olevat puvut.

Uusilla pukutyyleillä voit vaihdella eri värityksiä antaaksesi Spider-Manille freesiä näköä, mutta uuden pukutekniikan ansiosta pystyt lisäksi päivittämään erilaisia ominaisuuksia, kuten liikkumista, vahingontuottamista ja kuntoa. Näitä voit muokata vielä tarkemmin säätämällä kunkin osa-alueen elementtejä. Lyhyesti sanottuna Spider-Man on räätälöity sinun tarpeisiisi.

PAREMPI LAITTEISTO TARKOITTAA PAREMPAA SUORITUSKYKYÄ

Insomniac Games on luonut jotakin, mikä hyödyntää PS5-konsolin huomattavia kykyjä. Monet parannuksista, jotka vaikuttavat Marvel’s Spider-Man 2 -pelin tuntumaan ja pelattavuuteen, ovat järjestelmän vaikuttavan teknologian mahdollistamia.

Elementit, kuten uusi ja paranneltu tahti, jolla kumpikin Spider-Man nyt kykenee matkaamaan maailmassa, on nopean SSD-aseman ansiota, samoin kuin salamannopea vaihtaminen sankarista toiseen sekä spektaakkelimaiset pomotaistelut, jotka siirtyvät saumattomasti ympäristöstä toiseen. Kaikki tämä on osa sitä, että voimme toimittaa eeppisen Spider-Man -seikkailun suoraan sinun käsiisi.

”Odottakaapa, kun näette, miten nopeaa matkustaminen nyt on. Se on järjettömän siistiä.” 

– Bryan Intihar, vanhempi luova johtaja

SAATAVANA PLAYSTATION STORESTA

Versiot:

Standard Edition

  • Marvel’s Spider-Man 2

Digital Deluxe Edition

  • Marvel’s Spider-Man 2
  • 5 erilaista asua Peterille
  • 5 erilaista asua Milesille
  • lisäesineitä kuvaustilaan
  • 5 taitopistettä
  • pukujen ja vimpainen varhainen avaus

TUTUSTU MARVEL’S SPIDER-MAN -PELISARJAN PELEIHIN

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

Marvel's Spider-Man

Marvel’s Spider-Man Remastered

©2024 MARVEL.
©2024 Sony Interactive Entertainment LLC. Kehittänyt Insomniac Games, Inc.