The Last of Us Part II -pelin esteettömyystoiminnot

Naughty Dogin tavoitteena oli alusta asti varmistaa, että mahdollisimman monella fanilla olisi mahdollisuus kokea peli käyttämällä tähän asti tehokkaimpia esteettömyystoimintojamme.

UNCHARTED 4: A Thief’s End A Thief’s End -pelin perustalle luotu The Last of Us Part II sisältää yli 60 esteettömyytoimintoa, joiden laajennetut asetukset keskittyvät hienomotoriikkaan ja kuuloon, mutta mukana on myös täysin uusia ominaisuuksia, jotka tukevat heikkonäköisiä ja sokeita pelaajia.

Naughty Dog kannustaa kaikkia hyödyntämään näitä ominaisuuksia luodakseen pelikokemuksen, joka sopii heille itselleen täydellisesti.

Esteettömyyden esiasetukset

Yksi suuren asetusjoukon luomista haasteista on, miten löytää niistä omiin tarpeisiinsa sopivat asetukset. Lisäksi monet toiminnot luotiin toimimaan toisiaan tukien. Naughty Dog loi tätä varten kolme esteettömyyden esiasetusta, jotka säätävät suositusasetukset näön, kuulon ja liikkeen esteettömyydelle. 

Vaikka me toivomme näiden tarjoavan hyvän aloituspisteen, voit aina säätää yksittäisiä asetuksia jopa esiasetuksen valittuasi. 

Ota käyttöön näön esteettömyyden esiasetukset

Säätää kaikkia suositusasetuksia, jotka on suunniteltu pelaajille, joilla on heikentynyt näkökyky. Tämä ottaa käyttöön asetuksia useissa valikoissa, kuten:

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Teksti puheeksi
  • Korkeakontrastinen näyttö
  • HUD-skaala > Suuri
  • Tähtäyslukitus > Automaattikohdistus
  • Liikkumisen ja taistelun äänimerkit
  • Navigointi- ja liikkumisavustaja
  • Reunavahti
  • Paranneltu kuuntelutila
  • Näkymätön maatessa > Rajaton
  • Ohita pulma -toiminto
  • Erilaisia säätöjä Taistelun esteettömyys  -valikkoon.

Ota käyttöön kuulon esteettömyyden esiasetukset

Säätää kaikkia suositusasetuksia, jotka on suunniteltu pelaajille, joilla on heikentynyt kuulo. Tämä ottaa käyttöön asetuksia useissa valikoissa, kuten:

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Uhkailmaisimet
  • Poimimisilmoitukset
  • Väistökehotteet > Usein
  • Tekstitys > Tarina ja taistelu
  • Tekstitetyt nimet
  • Tekstitetty opastus
  • Taistelun värinämerkit
  • Kitaran värinämerkit.

Ota käyttöön liikkumisen esteettömyyden esiasetukset

Säätää kaikkia suositusasetuksia, jotka on suunniteltu pelaajille, joilla on fyysinen tai liikkumista haittaava vamma. Tämä ottaa käyttöön asetuksia useissa valikoissa, kuten:

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Tähtäyslukitus > Automaattikohdistus
  • Automaattinen aseen vaihto
  • Automaattinen poimiminen
  • Kamera-avustus > Päällä
  • Navigointi- ja liikkumisavustaja
  • Reunavahti
  • Loputon happi
  • Toistuvat näppäinpainallukset > Pidä painettuna
  • Lähitaisteluyhdistelmät > Pidä painettuna
  • Aseen heilunta > Pois
  • Ohita pulma -toiminto
  • Erilaisia säätöjä Taistelun esteettömyys  -valikkoon.

Vaihtoehtoiset komennot

Naughty Dog tarjoaa ensimmäistä kertaa täydet komentojen muokkausmahdollisuudet. Voit sen avulla määrittää jokaisen komennon eri syötteeseen ohjaimessa, mukaan lukien kosketusalueen pyyhkäisyt ja ohjaimen ravistus.

Koska näppäinten painettuna pitäminen tai nopeat painallukset voivat olla haastavia joillekin pelaajille, meiltä löytyy erilliset asetukset, joilla painettuna pitämisen voi vaihtaa kytkimeksi ja jokaisen nopean painalluksen painettuna pitämiseksi. Tarjoamme UNCHARTED 4:n myötä myös kattavammat asetukset kamera-avustajalle ja tähtäyslukitukselle.

Komentojen määritysvalikko

Syötteen uudelleenmääritys

Komentokartta

  • Asetukset: vain oikea käsi, vain vasen käsi, oma komentokartta 1, oma komentokartta 2, oma komentokartta 3
  • Määritä vapaasti uudestaan kaikki ohjauskomennot

Määritä ohjauskomennot

  • Määritä vapaasti uudestaan kaikki ohjauskomennot

Nimeä komentokartta uusiksi

  • Vaihda muokatun komentokarttasi nimeä.

Ohjaimen suunta

  • Asetukset: oletus, vasen, oikea, ylösalaisin
  • Valitse, miten pitelet ohjaintasi, jolloin suuntanäppäimet, vasen sauva ja oikea sauva siirtyvät vastaavasti

Vasen sauva ja oikea sauva.

  • Asetukset: oletus, käänteinen tähdätessä, aina käänteinen
  • Vaihda vasemman ja oikean sauvan toimintoja keskenään.

Veneen ohjaus

  • Asetukset: oletus tai vaihtoehtoinen
  • Muuttaa ohjausmetodia venettä ajettaessa.
  • OLETUS: Ohjaa ja kiihdytä käyttämällä |Left-Stick| ja peruuta painamalla |L2| OLETUS: Suositellaan pelaajille, joilla on heikentynyt näkökyky tai jotka käyttävät navigointiavustajaa auttamaan suunnanmäärityksessä
  • VAIHTOEHTOINEN: Kiihdytä painamalla |R2| ja peruuta painamalla |L2| Ohjaa käyttämällä |Left-Stick|.

Liikkuminen köydessä/tikkailla

  • Asetukset: hahmo tai kamera
  • Muuta liikkumisen suuntakomentoja tikkaita ja köysiä käytettäessä
  • HAHMO: Liikkuminen tikkaita tai köyttä pitkin käyttämällä |Left-Stick| tapahtuu suhteessa pelaajan suuntaan
  • KAMERA: Liikkuminen tikkaita tai köyttä pitkin käyttämällä |Left-Stick| tapahtuu suhteessa kameran suuntaan Suositellaan pelaajille, joilla on heikentynyt näkökyky tai jotka käyttävät navigointiavustajaa auttamaan suunnanmäärityksessä.

Kitaran näppäilytapa

  • Asetukset: pystysuora, vaakasuora, napautukset
  • Muuta kitaran soittamisen komentotapaa
  • PYSTYSUORA (oletus): Näppäile kitaraa pyyhkäisemällä kosketusaluetta ylös ja alas
  • VAAKASUORA: Näppäile kitaraa pyyhkäisemällä kosketusaluetta vasemmalle ja oikealle
  • NAPAUTUKSET: Näppäile kitaraa painamalla |X| Tämä voidaan määrittää eri näppäimelle Määritä ohjauskomennot -valikon kohdasta Valitse / Vaihtoehtoinen näppäily.

Lähitaistelu tähdätessä

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Sallii pelaajan tehdä lähitaisteluhyökkäyksen tähdätessä painamalla |Square|
  • Olan vaihto, tai mikä tahansa |Square|-näppäimeen määritetty komento, poistuu tähdätessä käytöstä.

Painettuna pitäminen ja painallukset

Komentojen määritysvalikko

Toistuvat näppäinpainallukset

  • Asetukset: napauta tai pidä
  • Vaihda toistuvien näppäinpainalluskehotusten syötetapa.
  • NAPAUTA (oletus): Jatka painamalla näppäintä toistuvasti
  • PIDÄ: Jatka pitämällä näppäin painettuna.

Lähitaisteluyhdistelmät

  • Asetukset: napauta tai pidä
  • Vaihda lähitaisteluyhdistelmän syötetapaa
  • NAPAUTA (oletus): Suorita lähitaisteluyhdistelmä painamalla toistuvasti |Square|
  • PIDÄ: Suorita lähitaisteluyhdistelmä pitämällä |Square| painettuna.

Tähtäystila

  • Asetukset: pidä tai vaihda
  • Vaihda tähtäyksen syötetapaa
  • PIDÄ (oletus): Tähtää pitämällä |L2| painettuna Lopeta päästämällä irti
  • VAIHDA: Tähtää painamalla |L2| Lopeta tähtääminen painamalla uudestaan |L2|.

Kuuntelutila

  • Asetukset: pidä tai vaihda
  • Vaihda kuuntelutilan syötetapaa
  • PIDÄ (oletus): Kuuntele pitämällä |R1| painettuna Lakkaa kuuntelemasta päästämällä irti
  • VAIHDA: Kuuntele pitämällä |R1| hetken painettuna Lakkaa kuuntelemasta pitämällä |R1| uudestaan hetken painettuna.

Juokseminen (saatavilla paikkatiedostossa 1.01*)

  • Asetukset: pidä tai vaihda
  • Vaihda juoksemisen syötetapa
  • PIDÄ (oletus): Juokse pitämällä |L1| painettuna Lakkaa juoksemasta päästämällä irti
  • VAIHDA: Aloita juokseminen pitämällä |L1| hetken painettuna Lakkaa juoksemasta pitämällä |L1| uudestaan hetken painettuna.

*Vaatii internetyhteyden.

Nikkarointi

  • Asetukset: pidä tai vaihda
  • Vaihda valmistamisen ja päivittämisen syötetapaa
  • PIDÄ (oletus): Aloita valmistaminen pitämällä |X| painettuna ja vapauta peruaksesi
  • VAIHDA: Aloita valmistaminen napauttamalla |X| ja napauta uudestaan peruaksesi.

Aseen vaihto repusta

  • Asetukset: pidä tai vaihda
  • Vaihda kotelossa olevien aseiden vaihtamisen syötetapaa
  • PIDÄ (oletus): Siirry vaihtamaan asetta repusta pitämällä |Square| painettuna ja päästä poistuaksesi
  • VAIHDA: Siirry vaihtamaan asetta repusta pitämällä |Square| painettuna ja napauta poistuaksesi

Jousipyssyllä ampuminen

  • Asetukset: Pidä tai vaihda
  • Vaihda Vaihda jousipyssyllä ampumisen syötetapaa
  • PIDÄ (oletus): Jännitä jousi pitämällä |R2| painettuna tähdätessäsi ja päästä ampuaksesi
  • NAPAUTUKSET: Jännitä jousi automaattisesti napauttamalla |R2| tähdätessäsi ja napauta uudestaan ampuaksesi.

Hengityksenpidätystila

  • Asetukset: Pidä tai vaihda
  • Vaihda tähdätessä tapahtuvan hengityksen pidättämisen syötetapaa Pidätä hengitystä -taito avataan pelaajapäivityksenä
  • PIDÄ: Pidä tähdätessä |L3| painettuna pidättääksesi hengitystä
  • VAIHDA (oletus): Paina tähdätessä |L3| pidättääksesi hengitystä Lopeta painamalla |L3| uudestaan tai lopettamalla tähtääminen.

Avustaja

Kamera-avustus

  • Asetukset: päällä, pois, vaakasuunta, pystysuunta
  • Suuntaa kameran automaattisesti uudelleen liikkeesi suuntaan Valitse VAAKASUUNTA tai PYSTYSUUNTA rajoittaaksesi avustusta kyseisella akselilla 
  • Suunniteltu pelaajille, jotka eivät ole pelanneet paljon toimintapelejä tai joiden on vaikea käyttää vasenta ja oikeaa sauvaa.

Automaattinen aseen vaihto

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Vaihtaa automaattisesti toiseen kotelossa olevaan aseeseen, kun sinulta loppuvat ammukset.

Automaattinen poiminta

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Poimii automaattisesti lähistön ammukset ja ainekset.

Tähtäyslukitus

  • Asetukset: päälle, pois, automaattinen tähtäys
  • Lukittuu automaattisesti viholliskohteisiin tähdätessä
  • Tähtää oletusarvoisesti vihollisen keskivartaloon Tähtää päähän tai jalkoihin käyttämällä |Right-Stick|
  • Jos asetukseksi on valittu  AUTOMAATTIKOHDISTUS, lukittaudut seuraavaan viholliseen automaattisesti, vaikka se olisikin näytön ulkopuolella.

Lukituksen voimakkuus

  • Asetukset: liukusäädin välillä 1–10
  • Säätää  tähtäyslukituksen vedon voimakkuutta.

Kaaressa heiton lukitus

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Lukittautuu automaattisesti viholliskohteisiin, kun tähtäät |L2| heitettävällä esineellä
  • Piilossa ollessa tiilet ja pullot lukittautuvat hieman sivuun vihollisista, jotta niillä voi hämätä Käytä |Right-Stick|, jos tahdot tähdätä sen sijaan suoraan viholliseen.

Kaaressa heiton lukituksen voimakkuus

  • Asetukset: liukusäädin välillä 1–10
  • Säätää  kaaressa heiton lukituksen vedon voimakkuutta.

Suurennus ja visuaalinen tuki

Tekstit, käyttöliittymät ja pelielementit, jotka ovat liian pieniä tai vaikeita luettavaksi, voivat olla turhauttavia. Voit säätää HUD-näytön kokoa, väriä ja kontrastia korjataksesi nämä ongelmat.

Uusi korkeakontrastinen näyttö on erityinen renderöintitila, joka tarjoaa enemmän kontrastia pelielementeille. Näytön suurennuksen avulla voit zoomata tiettyyn osaan ruudusta DUALSHOCK®4-ohjaimen kosketusaluetta käyttämällä.

Toiminto käytössä: Näytön suurennus

HUD-skaala

  • Asetukset: oletus, suuri
  • Muuttaa pelinaikaisen HUD-näytön elementtien kokoa.

HUD-tausta

  • Asetukset: oletus, vaalea, tummennettu
  • Muuttaa HUD-näytön taustan tummuutta.

HUD-näytön väri

  • Asetukset: valkoinen, keltainen, sininen, punainen, vihreä
  • Muuttaa HUD-näytön tekstin ja elementtien väriä.

HUD-näytön värisokeustila

  • Asetukset: pois, punasokeus, vihersokeus, keltasinisokeus
  • Muuttaa HUD-näytön korostusvärien palettia.

HUD-näytön vilkkuminen

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Ottaa käyttöön vilkkuvat HUD-animaatiot.

Korkeakontrastinen näyttö

  • Asetukset: pois, asetus 1, asetus 2, asetus 3
  • Vaimentaa ympäristön värejä ja lisää selkeää kontrastia liittolaisiin, vihollisiin, esineisiin ja käytettäviin esineisiin.
  • Kun asetus on käytössä, ota korkean kontrastin näyttö käyttöön tai pois käyttämällä |touchpad-swipe-left|.

Näytön suurennus

  • Asetukset: pois, pieni, keskitaso, suuri
  • Suurentaa osan näyttöä.
  • Ottaa zoomin käyttöön ja pois, kun kosketusaluetta kaksoisnapautetaan kevyesti. Toisen napautuksen pitäminen painettuna kasvattaa hitaasti zoomia ja lukitsee zoomin tason näppäimen päästämällä.
  • Siirrä suurennusta näytön eri osiin käyttämällä kosketusaluetta. Poistu kaksoisnapauttamalla uudestaan.

Käännöskehotteet

  • Asetukset: päälle, pois, automaattinen
  • Ottaa käyttöön |Triangle| käännöskehotteet maailmassa kohdatuille teksteille.
  • Kun asetus on säädetty AUTOMAATTISEKSI, tämä toiminto käynnistuu automaattisesti, kun valittu tekstityskieli on muu kuin englanti tai jos teksti puheeksi -toiminto on käytössä.
Toiminnot käytössä: Erilaiset korkeakontrastiset tilat ja äänimerkit

Matkapahoinvointi

Simuloitu 3D-liike voi aiheuttaa matkapahoinvointia monille pelaajille. Voit visuaalisesti miellyttävämmän pelikokemuksen luodaksesi säätää kameran tärinää, liikesumennusta, kameran seuraamisetäisyyttä ja jopa näkökenttää. Pelistä löytyy myös asetus pysyvälle valkoiselle pisteelle ruudun keskellä, mikä voi lieventää pahoinvoinnin tunnetta.

Kameran tärinä

  • Asetukset: liukusäädin välillä 1–10
  • Säädä kameran tärinän voimakkuutta.

Liikesumennus

  • Asetukset: liukusäädin välillä 1–10
  • Säädä liikesumennustehostuksen voimakkuutta.

Dolly Zoom -tehoste

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Ottaa käyttöön hetket, joiden aikana kamera samanaikaisesti liikkuu taaksepäin ja lähentää, mikä luo hämmennystä aiheuttavan tehosteen.

Näkökenttä

  • Asetukset: liukusäädin välillä -5–+5
  • Säätää 3. persoonan kameran näkökenttää
  • Tämän arvon kasvattaminen laajentaa näkökenttää
  • Tämän arvon pienentäminen kaventaa näkökenttää.

Kameran etäisyys

  • Asetukset: liukusäädin välillä -5–+5
  • Säätää 3. persoonan kameran etäisyyttä
  • Tämän arvon kasvattaminen liikuttaa kameraa kauemmaksi pelaajasta
  • Tämän arvon pienentäminen liikuttaa kameraa lähemmäksi pelaajaa.

Koko näytön tehosteet

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Ottaa käyttöön näyttötehosteet, jotka kertovat pelaajan tilan.

Pysyvä keskipiste

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Näyttää pysyvän tähtäimen näytön keskellä, joka piilotetaan välinäytösten ja tähtäämisen ajaksi.

Navigointi ja liikkuminen

Pelin esteettömyyden parantaminen sokeille ja heikkonäköisille pelaajille tarkoittaa uusia tapoja navigoida pelimaailmassa.

Navigointiavustajaa voidaan käyttää ohjaamaan tarinan edistymisen kannalta suorinta polkua, tai voit parannellun kuuntelutilan avulla etsiä vihollisia ja poimittavia tavaroita. Pelimaailmassa liikkumista avustamaan on myös asetuksia, jotka mahdollistavat yksinkertaistetut liikkumiskomennot, reunavahdin sekä haluttaessa pulmien ohittamisen kokonaan.

Toiminnot käytössä: Paranneltu kuuntelutila

Navigointiavustaja

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Kamera suuntautuu tarinan etenemissuuntaan ja merkkaa seurattavan reitin, kun painat |L3|.
  • Jos myös  paranneltu kuuntelutila  on käytössä, kun painaa |L3| ollessaan kuuntelutilassa (pidä |R1| painettuna), pelaaja ohjataan sen sijaan viimeisimmän skannatun esineen tai vihollisen luo.

Liikkumisavustaja

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Ottaa käyttöön yksinkertaistetut liikkumiskomennot
  • Suorita tietyt vaativat hypyt automaattisesti painamalla |X|
  • Kiipeä reunoille ja ahtaudu pienistä aukoista automaattisesti
  • Hyppää ratsastaessasi pienten esteiden yli automaattisesti
  • Juokse automaattisesti tietyissä kohtaamisissa.

Reunavahti

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Varoittaa reunoilta putoamisen vaarasta ylimääräisillä ääni- ja värinämerkeillä
  • Estää sinua putoamasta reunoilta, jos putous olisi tappava.

Loputon happi

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Ottaa käyttöön loppumattoman hapen sukellettaessa.

Ohita pulma -toiminto

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Kun olet pulmassa, voit edetä pulman ratkaisuun valitsemalla taukovalikosta  OHITA PULMA .
  • Tätä asetusta suositellaan pelaajille, joiden näkökyky on heikentynyt, mikä saattaa estää joidenkin pulmien täyden seuraamisen.
  • Lisää esteettömyysavustusta pulmiin on saatavilla paikkatiedostojen 1.01 ja 1.02 myötä.

Paranneltu kuuntelutila

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Ottaa käyttöön kyvyn skannata esineitä |Circle| ja vihollisia |Square| kuuntelutilassa
  • Lähettää skannauksen, joka antaa äänimerkkejä kohteen sijainnista Äänenkorkeus muuttuu suhteessa esineen korkeuteen sinuun verrattuna
  • Jos myös  navigointiavustaja  on käytössä, kun painaa |L3| ollessaan kuuntelutilassa, pelaaja ohjataan viimeisimmän skannatun esineen tai vihollisen luo.

Skannauksen kantama

  • Asetukset: liukusäädin välillä 10 m – 30 m
  • Säädä  parannellun kuuntelutilan  skannausten maksimikantamaa.

Skannausaika

  • Asetukset: liukusäädin välillä 1 s – 5 s
  • Säädä aikaa, jona  parannellun kuuntelutilan  skannaus saavuttaa maksimikantamansa.

Teksti puheeksi ja äänimerkit

Kaikki tieto, joka esitetään vain visuaalisesti, ei välity näkövammaiselle pelaajalle. Tämän puutteen ratkaisemiseksi Naughty Dog on luonut useita mahdollisuuksia välittää kyseinen tieto äänimerkkien ja ohjaimen värinän avulla.

Liikkumisen ja taistelun äänimerkit toimivat peliäänien rinnalla luodakseen helposti tunnistettavia ääniä yleisesti käytetyille toiminnoille (tavaroiden poiminen, kuilujen yli hyppääminen, kohti tulevien lähitaisteluiskun väistäminen, jne.). Nämä äänimerkit luetellaan äänimerkkihakemistossa, johon voi perehtyä milloin tahansa.

Lisäksi valikkoja ja muita näytöllä näkyviä tekstejä voi muuttaa puhuttuun muotoon teksti puheeksi* -ominaisuudella. Käyttäjillä, jotka ovat valinneet kielekseen englannin ja ottaneet käyttöön teksti puheeksi** -toiminnon konsolitasolla, The Last of Us Part II ottaa automaattisesti teksti puheeksi -toiminnon käyttöön myös pelissä.

* Teksti puheeksi -toiminnot ovat saatavilla kaikilla tuetuilla kielillä, pois lukien thai.

** ** Tuettuja teksti puheeksi -kieliä ovat: englanti, brittienglanti, ranska, italia, saksa, tanska, turkki, venäjä, tšekki, kreikka, suomi, ruotsi, norja, unkari, puola, portugali, espanja, hollanti, perinteinen kiina, yksinkertaistettu kiina, japani, korea, kroatia, Latinalaisen Amerikan espanja, Brasilian portugali.
Toiminnot käytössä: Paranneltu kuuntelutila ja teksti puheeksi

Teksti puheeksi

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Ottaa näyttötekstin kerronnan käyttöön
  • Kun toiminto on käytössä, pyydä kulloisenkin tilasi äänikuvausta käyttämällä |Touchpad-Swipe-Up|
  • Teksti puheeksi -toiminnon äänenvoimakkuutta voi säätää äänenvoimakkuuden valikosta.

Liikkumisen äänimerkit

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Ottaa käyttöön liikkumista ja tutkimista avustavat esteettömyyden ylimääräiset äänimerkit Ilmoittaa äänimerkillä:
  • hypäten ylitettävistä kuiluista, kiivettävistä reunoista ja aukoista, joista voi ahtautua
  • alueista, jotka vaativat kyyristymistä tai ryömimistä
  • toimimista vaativista esineistä ja poimittavista esineistä
  • läheisestä rikottavasta lasista
  • liikeohjauksen menettämisestä tai palauttamisesta
  • Kun  reunavahti on käytössä, se ilmoittaa reunasta äänimerkillä

Lisää tietoa äänimerkeistä löytyy äänimerkkihakemistosta.

Taistelun äänimerkit

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Ottaa käyttöön taistelua ja hiiviskelyä avustavat ylimääräiset esteettömyyden äänimerkit Ilmoittaa äänimerkillä:
  • vihollisen ote- ja iskukehotuksista
  • kohti tulevista vihollisen lähitaisteluiskuista
  • pelaajaan uponneesta nuolesta
  • viholliseen tähtäämisestä
  • viholliseen osumisesta

Lisää tietoa äänimerkeistä löytyy äänimerkkihakemistosta.

Toiminto käytössä: Liikkumisen äänimerkit

Taistelun värinämerkit

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Ottaa käyttöön taistelua ja hiiviskelyä avustavat ylimääräiset esteettömyyden äänimerkit. Ilmoittaa äänimerkillä:
  • kohti tulevista vihollisen lähitaisteluiskuista
  • viholliseen tähtäämisestä
  • viholliseen osumisesta.

Kitaran värinämerkit

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Ottaa käyttöön värinämerkit, jotka ilmoittavat, kun valitaan tarinan edistymiselle oleellinen kitaran nuotti.
Toiminnot käytössä: Paranneltu kuuntelutila, navigointiavustaja ja äänimerkit

Äänenvoimakkuudet

Tehosteet

  • Asetukset: liukusäädin välillä 1–100
  • Säädä äänitehosteiden äänenvoimakkuutta.

Dialogi

  • Asetukset: liukusäädin välillä 1–100
  • Säädä puhutun dialogin äänenvoimakkuutta.

Musiikki

  • Asetukset: liukusäädin välillä 1–100
  • Säädä musiikin äänenvoimakkuutta.

Välinäytökset

  • Asetukset: liukusäädin välillä 1–100
  • Säädä välinäytösten äänenvoimakkuutta.

Esteettömyyden äänimerkit

  • Asetukset: liukusäädin välillä 1–100
  • Säädä esteettömyystoiminnon äänenvoimakkuutta.
  • Liikkumisen ja taistelun äänimerkit voidaan ottaa käyttöön  esteettömyysvalikosta.

Teksti puheeksi

  • Asetukset: liukusäädin välillä 1–100
  • Säädä teksti puheeksi -toiminnon äänenvoimakkuutta.

Äänimerkkihakemisto

  • Selaa ja kuuntele erilaisia ääniapuja, joita voi saada pelin aikana.

Taistelun esteettömyys

Koska taistelun The Last of Us Part II -pelissä tulisi olla kaikille pelaajille esteetöntä, mukana on useita asetuksia, joilla voi merkittävästi muokata pelikokemusta. Esimerkiksi Näkymätön maatessa -ominaisuudella voi kokea piiloutumiseen perustuvaa pelaamista, joka muutoin saattaisi olla mahdotonta. Jos pelaajan on vaikea tähdätä, voi hankkia itselleen lisää tähtäysaikaa ottamalla käyttöön ajan hidastuksen tähdätessä. Nämä toiminnot tarjoavat kaikki työkalut, joilla taistelukokemuksesta saa muokattua nautittavan ja haastavan.

Ota taistelun esteettömyys käyttöön

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Ottaa taistelun esteettömyysasetukset käyttöön
  • Nämä asetukset on tarkoitettu tekemään taistelusta esteettömämmän kaikille pelaajille ja voivat täten muokata pelikokemusta merkittävästi.

Panttivangit eivät pakene

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Viholliset, joihin olet tarttunut, eivät pääse vapaaksi otteestasi.

Liittolaisiin ei voi tarttua

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Liittolaiset pakenevat automaattisesti vihollisten otteista
  • Tämä asetus ei ole käytössä tietyissä taistelukohtauksissa.

Viholliset eivät koukkaa

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Viholliset eivät tarkoituksella pyri pääsemään selustaasi.

Vihollisten heikompi havainnointikyky

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Heikentää vihollisten kykyä havaita hiiviskelijä
  • Tämä asetus muuttuu valitun vaikeusasteen myötä.

Vihollisten heikompi tarkkuus

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Heikentää vihollisten ampumistarkkuutta
  • Tämä asetus muuttuu valitun vaikeusasteen myötä.

Tehostettu väistö

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Väistäminen painamalla |L1| välttää paremmin vihollishyökkäykset.

Näkymätön maatessa

  • Asetukset: pois, rajoitettu, rajaton
  • Olet näkymätön vihollisille, kun makaat maassa etkä tähtää Tämä asetus on poissa käytöstä tietyissä kohtauksissa, missä hiiviskely ei ole vaihtoehto
  • Jos asetukseksi on valittu  RAJOITETTU, aikaraja perustuu hiiviskelyn vaikeusasetuksiin.

Aseen heilunta

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Ottaa kameran heilunnan käyttöön aseilla tähdätessä.

Hidastus

  • Asetukset: pois, tähdätessä, käyttöön/pois
  • Hidastaa pelin nopeutta ollessaan käytössä
  • Kun asetuksena on  KÄYTTÖÖN/POIS , ota hidastus käyttöön tai pois käyttämällä |touchpad-swipe-right|.

HUD

Jos olet kuuro, kuulovammainen, tai sinun pitää pelata hiljaisilla äänenvoimakkuuksilla tai ilman ääniä, et välttämättä saa pelitietoa, joka välittyy ainoastaan äänten kautta.

Tätä puutetta voi kompensoida useilla asetuksilla, jotka välittävät tiedon visuaalisesti äänen sijaan. Uhkailmaisimilla voit määrittää, milloin sinut huomataan piilosta; ne voi säätää pysymään käytössä myös taistelun aikana, jolloin ne osoittavat suurinta uhkaa edustavia vihollisia kohti.

Vahinkoilmaisimet

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Asettaa HUDiin ilmaisinpiikit osoittamaan suunnan, josta vahinko tuli.

Uhkailmaisimet

  • Asetukset: pois, hiiviskely, aina
  • Ottaa käyttöön HUD-elementin, joka varoittaa, kun viholliset ovat aikeissa huomata sinut, ja näyttää mistä suunnasta
  • Kun valittuna on HIIVISKELY, ilmaisin näkyy, kunnes sinut huomataan
  • Kun valittuna on AINA, ilmaisin pysyy näkyvissä myös taistelun aikana Tätä asetusta suositellaan pelaajille, joilla on heikentynyt kuulo. (Saatavilla paikkatiedostossa 1.01*)
*Vaatii internetyhteyden.

Pelivihjeet

  • Asetukset: pois, toisinaan, usein
  • Ottaa käyttöön pelivinkit, jotka ilmestyvät, kun olet ollut eksyksissä alueella jonkin aikaa
  • Vinkit otetaan käyttöön painamalla |L3|.

Poimimisilmoitukset

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Asettaa HUDin näyttämään ilmoituksen, kun poimit ammuksia, valmistusmateriaaleja tai muita resursseja.

Väistökehotukset

  • Asetukset: pois, toisinaan, usein
  • Säädä esiintymistaajuutta |L1| väistöohjekehoitukselle, joka ilmaantuu, kun vihollinen aloittaa lähitaisteluhyökkäyksen.

Tekstitys

Tekstitys on erittäin suosittu esteettömyystoiminto, ja The Last of Us Part II tarjoaa niiden muokkaamiseen laajan valikoiman asetuksia.

Voit muuttaa tekstityksen kokoa ja väriä, lisätä tumman taustan lisäämään kontrastia, asettaa puhujien nimet näkyviin ja jopa suuntanuolet osoittamaan kohti puhujia, jotka eivät näy ruudulla. Voit ensimmäistä kertaa Naughty Dogin pelissä ottaa käyttöön tekstityksen kaikelle vihollispuheelle hiiviskelyn ja taistelun aikana.

Toiminnot käytössä: Erilaiset tekstityksen ulkoasun asetukset

Tekstitys

  • Asetukset: pois, tarinan dialogi, tarinan & taistelun dialogi
  • Ottaa käyttöön puhutun dialogin tekstityksen.
  • TARINAN DIALOGI: Ottaa käyttöön tekstityksen päähahmoille, tärkeälle vihollisten dialogille ja väli
  • TAISTELUN DIALOGI: Ottaa käyttöön tekstityksen ylimääräiselle vihollisen dialogille, kun hiiviskelet tai olet taistelussa.

Koko

  • Asetukset: pieni, keskikokoinen, suuri
  • Säätää tekstityksen kokoa.

Tausta

  • Asetukset: pois, oletus, tummennettu
  • Ottaa käyttöön tumman taustan tekstityksen takana luettavuuden parantamiseksi.

Nimet

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Näyttää puhujan nimen tekstityksen yhteydessä.

Nimien värit

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Kun  nimet  ovat käytössä tekstityksessä, näyttää jokaisen puhujan nimet omalla värillään.

Suunta

  • Asetukset: päälle tai pois
  • Ottaa käyttöön puhujan suuntaan osoittavan nuolen tekstityksen viereen
  • Ei ole käytössä ruudulla näkyvien puhujien kohdalla.

Väri

  • Asetukset: valkoinen, keltainen, sininen, punainen, vihreä
  • Muuttaa tekstityksen väriä.

Pelin vaikeustaso

The Last of Us Part II:n esteettömyystoimintojen jatkeena peli sisältää myös laajennettuja vaikeustasoasetuksia. Julkaistaessa saatavilla on viisi eri haastetasoa: erittäin kevyt, kevyt, keskitaso, vaikea ja selviytyjä.

Pelaajat voivat myös muokata tiettyjä vaikeustason tekijöitä tarpeisiinsa tai mieltymyksiinsä sopiviksi. On mahdollista säätää yksittäisiä vaikeustasoasetuksia, jotka koskevat saatavaa vahinkoa, vihollisten ja liittolaisten tehokkuutta, hiiviskelyä ja resursseja. Vaikeustaso ei vaikuta trophyjen hankkimiseen.

Haaste

  • Asetukset: erittäin kevyt, kevyt, keskitaso, vaikea, selviytyjä, mukautettu
  • Säädä pelin yleistä vaikeustasoa.

Pelaaja

  • Asetukset: erittäin kevyt, kevyt, keskitaso, vaikea, selviytyjä
  • Säätää vaikeustasoasetuksia, jotka liittyvät:
  • vahingon määrään, jonka pelaaja kärsii vihollisilta
  • kesken kohtaamisen esiintyvien dynaamisten tarkistuspisteiden esiintymistaajuuteen.

Viholliset

  • Asetukset: erittäin kevyt, kevyt, keskitaso, vaikea, selviytyjä
  • Säätää vaikeustasoasetuksia, jotka liittyvät:
  • vihollistulituksen tarkkuuteen ja laukausten tiheyteen
  • etenevien ja sivustaan koukkaavien vihollisten aggressiivisuuteen
  • vihollisten lähitaisteluyhdistelmien monimutkaisuuteen
  • tiettyjen hyvin vaarallisten vihollisten nopeuteen
  • tiettyjen taistelukohtausten muokkaamiseen.

Liittolaiset

  • Asetukset: erittäin kevyt, kevyt, keskitaso, vaikea, selviytyjä
  • Säätää vaikeustasoasetuksia, jotka liittyvät:
  • liittolaisten aggressiivisuuteen taistelussa
  • tahtiin, jolla liittolaiset tappavat vihollisia.

Hiiviskely

  • Asetukset: erittäin kevyt, kevyt, keskitaso, vaikea, selviytyjä
  • Säätää vaikeustasoasetuksia, jotka liittyvät:
  • vihollisen kykyyn havainnoida näkemällä, kuulemalla ja haistamalla
  • armonajan pituuteen, ennen kuin viholliset hälyttävät apua
  • olosuhteisiin, jolloin viholliseen voidaan tarttua piilosta.

Resurssit

  • Asetukset: erittäin kevyt, kevyt, keskitaso, vaikea, selviytyjä
  • Säätää vaikeustasoasetuksia, jotka liittyvät:
  • maailmasta löytyvien ammusten ja varusteiden määrään
  • vihollisten tiputtamien lähitaisteluaseiden kestävyyteen
  • tiettyjen valmistusreseptien valmistumääriin.

Uutta The Last of Us Part II Grounded -päivityksessä (versio 1.05)*

Uudet ominaisuudet

  • Lisätty uusi asetus liiketunnistustähtäystoimintoon.
  • Lisätty uusi asetus säätämään rakeisuustehostusta.

Parannuksia teksti puheeksi -toimintooon.

  • Kun teksti puheeksi lukee päiväkirjan sivua, pyyhkäisemällä kosketusalueella ylöspäin voi hypätä seuraavaan kirjaukseen.
  • Korjattu useita teksti puheeksi -vikoja, kuten se, ettei tallennustietojen aikoja lueta ja että nuolet lasketaan väärin.

Muut korjaukset

  • Tehty Nollapiste-kohtauksen lopputaistelusta huomattavasti helpompi vaikeustasolla erittäin kevyt.
  • Korjattu vika, missä keskustelun korostus jäi näkymään liian pitkäksi aikaa korkeakontrastisessa tilassa.
  • Automaattinen poimiminen poimii automaattisesti lähitaisteluaseen, jos pelaajalla ei ole sellaista.
  • Korjattu muita näppäimien määrittelyn ongelmia.
  • Korjattu useita tapauksia, missä aina päällä olevat uhkailmaisimet eivät olekaan aina päällä.

Parannuksia navigointi- ja liikkumisavustajaan.

  • Korjattu pieniä ongelmia navigointiavustajassa koko pelin laajuudelta.
  • Navigointiavustaja tarjoaa turvallisempia navigointikohteita Nollapiste-kohtauksen lopputaistelun aikana.
  • Navigointiavustaja ei enää ota käyttöön automaattista juoksemista Nollapiste-kohtauksen lopputaistelun aikana.
  • Kun liikkumisavustaja on käytössä, pelaaja hyppää automaattisesti köyden heilahduksen lakipisteessä, jos se on tarpeen.

Parannuksia äänimerkkeihin ja paranneltuun kuuntelutilaan.

  • Uudistettu tapaa, miten liikkumisen äänimerkit pulmiin, joihin liittyy köydessä riippumista.
  • Kun kerättävien esineiden jäljitys on otettu käyttöön HUD-valikosta UusiPeli+:n aikana, aiemmalla läpipeluukerralla hankituista kerättävistä esineistä ei ilmoiteta äänimerkillä parannellussa kuuntelutilassa, eikä liikkumisen äänimerkkejä kuulu.
  • Korjattu vika, missä parannellun kuuntelutilan äänimerkkien korkeus ei muutu oikein havaitessa yläpuolella tai alapuolella olevia vihollisia.
  • Säädetty sitä, miten tietyt poimittavat esineet havaitaan parannellussa kuuntelutilassa, jotta tietyt esineet ja sivualueet olisi helpompi löytää. Vaikuttaa lukuihin: Partio, Capitol Hill, Keskusta, Seraphitet, Tie akvaariolle, Tulvinut kaupunki
  • Paranneltu kuuntelutila ei enää ilmoita lähitaisteluaseista, jotka ovat huonompia kuin pelaajalla oleva ase.
  • Parannellun kuuntelutilan äänimerkit pitävät nyt viestejä "erityisinä"; tutkittavia asioita ja lähitaisteluaseita ei enää pidetä "erityisinä".

*Saatavilla paikkatiedostossa 1.05. Vaatii internetyhteyden ja PlayStation Network -tilin.

Odotamme kovasti pelaajien hyödyntävän näitä toimintoja ja pääsevämme yhdessä heidän kanssaan edistämään tietämystä esteettömyyden huomioimisesta peleissä ja puhumaan sen puolesta.

Pelistudion väen lisäksi tahtoisimme kiittää kaikkia ihmisiä, jotka auttoivat mahdollistamaan nämä toiminnot, mukaan lukien kumppaneitamme PlayStationin Worldwide Studiosilla sekä esteettömyyskonsultteja: Brandon Cole, James Rath, Paul Lane, Josh Straub, Steve Saylor, Morgan Baker ja Ian Hamilton. Kiitos teille kaikille uskomattomasta tuesta ja opastuksesta.