Pelaa PS5®-pelejä PlayStation-konsolien kaikkien aikojen vaikuttavimmalla kuvanlaadulla.
{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
”Naughty Dog on ylpeä saadessaan tarjota PS5 Pro -päivityksiä The Last of Us Part II Remastered -peliin. Peli tarjoaa uuden PS5 Pro -spesifisen renderöintitilan, joka hyödyntää parannettua grafiikkaprosessointia, renderöi 1440p-tarkkuudella ja skaalaa sen sitten 4K-tarkkuuteen PSSR-superresoluution* avulla. Tämä tila ylläpitää 60 FPS:n tavoitekuvataajuutta ja tarjoaa täydellisessä tasapainossa olevaa kuvataajuutta ja resoluutiota.” Vincent Marxen, johtava ohjelmoija – Naughty Dog
”Naughty Dog on ylpeä saadessaan tarjota PS5 Pro -päivityksiä The Last of Us Part I Remastered -peliin. Peli tarjoaa uuden PS5 Pro -spesifisen renderöintitilan, joka hyödyntää parannettua grafiikkaprosessointia, renderöi 1440p-tarkkuudella ja skaalaa sen sitten 4K-tarkkuuteen PSSR-superresoluution avulla. Tämä tila ylläpitää 60 FPS:n tavoitekuvataajuutta ja tarjoaa täydellisessä tasapainossa olevaa kuvataajuutta ja resoluutiota.” Vincent Marxen, johtava ohjelmoija – Naughty Dog
”Final Fantasy VII Rebirth voi nousta nyt seuraavalle tasolle hyödyntämällä PS5 Pron uuden arkkitehtuurin ja ylivoimaisen laitteiston voimaa. Ehostettu tila pyörii 60 FPS:n kuvataajuudella ja tukee PSSR-superresoluutiota saavuttaakseen grafiikkaa suosivan tilan tasolla olevan resoluution.Nämä visuaaliset ehostukset mahdollistavat kaikkien pelin osien entistä rikkaamman renderöinnin, oli kyseessä sitten maailma, taistelu tai välinäytökset, mikä tarjoaa pelaajalle entistäkin syvemmän immersion tunteen.” Naoki Hamaguchi, ohjaaja – Square Enix
”Kasvaneiden suorituskykyominaisuuksien myötä kykenimme parantamaan suorituskyky- ja laatutilaa heikentämättä pelaajakokemusta. Pelaajat saavat kokea tarkemmat, rikkaammat ja korkeamman resoluution grafiikat, jotka hyödyntävät PSSR-superresoluutiota kaikissa grafiikkatiloissa. Grafiikkasuorittimen kasvanut voima salli meidän uusia laadukkaan säteenseurannan grafiikkatilan ja esitellä pelin uudessa valossa. Pelaajat huomaavat uusia visuaalisia heijastumia ja säteenseurannalla toteutettuja varjoja kaikissa ympäristöissä.” Jose Villeta, ohjelmistosuunnittelun johtaja – WB Games Avalanche Software
”Alan Wake 2:n kaltaisissa peleissä, missä tunnelma ja ympäristöllinen tarinankerronta esittävät tärkeää roolia, säteenseuranta lisää peliin uuden immersion tason. Olemme hyödyntäneet PS5 Pron lisävoimia parantaaksemme grafiikoita ja tehosteita 60 FPS:n suorituskykytilassa, missä olemme kasvattaneet lähtöresoluution 4K-tarkkuuteen ja saaneet pelikokemuksen näyttämään entistäkin paremmalta.” Thomas Puha, viestintäjohtaja – Remedy Entertainment
”PS5 Pron avulla pelaajat voivat nauttia Stellar Bladesta 4K-resoluutiossa vähintään 50 FPS:n kuvataajuudella, pelin pyöriessä pehmeämmin. Parannukset huomaa pelin yksityiskohdista PSSR-skaalaustilassa.HFR-asetusta (korkea kuvataajuus) tuetaan myös, joten pelaajat voivat nauttia sulavasta pelikokemuksesta 80 FPS:n kuvataajuudella (120 Hz näytön tuki vaadittu).” Dongki Lee, Stellar Bladen tekninen johtaja, teknologiajohtaja – Shift Up
”Dragon’s Dogma 2 hyötyy PS5 Pron voimasta, PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) -ominaisuudesta ja uudesta säteenseurantateknologiasta, mitkä mahdollistavat parannetut kuvataajuudet.Dragon’s Dogma 2 -pelin uudet tulokkaat voivat valmistautua kokemaan yksinpelattavan tarinavetoisen toimintaroolipelin, joka haastaa pelaajat valitsemaan oman kokemuksensa – aina Arisen-hahmonsa ulkonäöstä, ammatista ja seurueestaan siihen, kuinka he lähestyvät mitäkin tilannetta jne. Lähde suurelle seikkailullesi PS5 Prolla, Arisen.” Joseph Bustos, sosiaalisen median ja yhteisön manageri – Capcom USA
”Insinöörimme ovat olleet innoissaan päästessään rikkomaan mahdollisen rajoja uudella laitteistolla ja tarjoamaan entistäkin ehostetumman version Star Wars Jedi: Survivor -pelistä PlayStation 5 Prolla.Tarjoamme laatutilassa korkeimman konsoliresoluutiomme koskaan 2160p-tarkkuudella. Samaan aikaan suorituskykytila tarjoaa yhä vakaan 60 FPS:n kuvataajuuden, mutta tekee sen nyt korkeammilla resoluutioilla sekä säteenseurannalla luotujen heijastumien ja taustapeittojen uudella visuaalisella syvyydellä. Uusi PSSR-skaalaus takaa terävämmän visuaalisen pelikokemuksen molemmissa tiloissa.” Bobby Wilkinson, tekninen johtaja – Respawn Entertainment
”Olemme iloisia saadessamme tarjota teille uuden tavan kokea Rise of the Ronin PS5 Prolla.Peli ei sisällä pelkästään reagoivaa katanatoimintaa korkeammalla kuvataajuudella, vaan voitte myös kävellä Jokohaman, Edon ja Kioton kauniisti toteutetuilla kaduilla ja tavata 1800-luvun sankareita paremmilla graafisilla yksityiskohdilla.Toivottavasti te kaikki kokeilette tätä Japanin Bakumatsu-kauden maailmaa.”
Fumihiko Yasuda, Rise of the Ronin -pelin kehitystuottaja
”BioWaren tiimi on ylpeä siitä, kuinka pelaajat temmataan kauniiseen Thedasin maailmaan parannetulla kuvanlaadulla, kiitos Sonyn uuden tekoälypohjaisen PSSR-skaalauksen. Olemme ottaneet säteenseuratun taustanpeiton (RTAO) käyttöön 60 FPS:n kuvataajuudella pyörivässä suorituskykytilassa, joka oli aiemmin saatavilla vain PlayStation 5:n perusmallilla 30 FPS:n kuvataajuudella pyörivässä laatutilassa.” Maciej Kurowski, BioWare Studion tekninen johtaja
”Metal Gear Solid Delta -pelissä innovatiivinen PSSR-teknologia sallii pelin kuuluisan viidakkomaaston puut ja rehevän kasvillisuuden näkyä entistäkin yksityiskohtaisempana, mikä parantaa realismin tunnetta luonnon läpi soluttauduttaessa. Pystymme sen lisäksi tarjoamaan sulavamman pelikokemuksen paremmilla kuvataajuuksilla läpi koko pelin.” Yuji Korekado, luova tuottaja – Konami Digital Entertainment
Tulossa pian: ”Pystymme nyt tukemaan säteenseurantaa kisojen aikana, mikä oli aiemmin mahdotonta. Auton pinnoilta ei näy nyt pelkästään toisten autojen heijastumia vaan myös auton omien osien heijastumia, mikä parantaa realismia ja immersiota merkittävällä tavalla läpi koko pelin.” Shuichi Takano, pääohjelmoija – Polyphony
”PlayStation 5 Pro tarjoaa runsaasti lisää hevosvoimia, minkä avulla olemme voineet lisätä graafisia yksityiskohtia merkittävästi samalla, kun olemme säilyttäneet tasaiset kuvataajuudet, joista me kaikki nautimme niin paljon. Horizon Forbidden Westissä voitte nauttia PlayStation5:n perusmallin laatutilaa vastaavasta tai sen ylittävästä grafiikan laadusta, mutta tehdä sen nyt 60 FPS:n kaksinkertaisella kuvataajuudella.” Jan-Bart van Beek, studio-ohjaaja ja taideohjaaja – Guerrilla
”Ratchet & Clank: Rift Apartin pelaajille on tarjolla uusi oletuksena käytettävä Pro-suorituskykytila, joka yhdistää laatutilan tarkan 4K-resoluution ja säteenseurantaominaisuudet suorituskykytilan nopeaan 60 FPS:n kuvataajuuteen. Tarjolla on myös Pro-laatutila, joka sisältää hauskoja säteenseurannalla toteutettuja renderöintiominaisuuksia. Fanimme rakastavat näitä uskomattomia pelikokemuksia, ja odotamme innolla pääsevämme ottamaan lisää harppauksia PS5 Prolla tulevissa peleissämme.” Mike Fitzgerald, ydinteknologiajohtaja – Insomniac Games
”Lisäsimme Resident Evil Village -peliä varten 120 FPS:n kuvataajuuden tarjotaksemme parhaimman käyttäjäkokemuksen PS5 Prolla. Kiitos tämän merkittävän suorituskykytehosteen, ainutlaatuinen ja unohtumaton hahmokatras näyttää entistäkin realistisemmalta, mikä kasvattaa pelkokerrointa ja tekee toimintakohtauksista entistäkin iskevämpiä. Resident Evil Villagen kaunis ja aavemainen maailma käyttää PS5 Pron tehoa ultrakorkean resoluution tekniikassa ja maalaa elävän realistisen kuvan, mikä mahdollistaa parhaimman mahdollisen immersion tunteen.” Capcom
”Resident Evil 4 on selviytymiskauhupeli, joka sisältää runsaasti erilaista pelaamista ja joka on rakennettu ”Selviytyminen on vasta alkua” -konseptin ympärille. Peli pyörii PS5 Prolla korkeammalla kuvataajuudella, mikä tekee dynaamisesta toiminnasta entistäkin kiivaampaa. Resident Evil 4 hyödyntää myös PS5 Pron tehoa ultrakorkean resoluution tekniikassa ja maalaa elävän realistisen kuvan, joka on täynnä yksityiskohtaisia ympäristöjä ja luonnollisempia ja kauniimpia visuaalisia tehosteita kuin koskaan aiemmin.” Capcom
”Marvel’s Spider-Man Remasteredin pelaajille on tarjolla uusi oletuksena käytettävä Pro-suorituskykytila, joka yhdistää laatutilan tarkan 4K-resoluution ja säteenseurantaominaisuudet suorituskykytilan nopeaan 60 FPS:n kuvataajuuteen. Fanimme rakastavat tätä uskomatonta ja kompromissitonta pelikokemusta, ja odotamme innolla pääsevämme ottamaan lisää harppauksia PS5 Prolla tulevissa peleissämme, kuten Marvel’s Wolverinessa.” Mike Fitzgerald, ydinteknologiajohtaja – Insomniac Games
”Marvel’s Spider-Man: Miles Moralesin pelaajille on tarjolla uusi oletuksena käytettävä Pro-suorituskykytila, joka yhdistää laatutilan tarkan 4K-resoluution ja säteenseurantaominaisuudet suorituskykytilan nopeaan 60 FPS:n kuvataajuuteen. Fanimme rakastavat tätä uskomatonta ja kompromissitonta pelikokemusta, ja odotamme innolla pääsevämme ottamaan lisää harppauksia PS5 Prolla tulevissa peleissämme, kuten Marvel’s Wolverinessa.” Mike Fitzgerald, ydinteknologiajohtaja – Insomniac Games
”Marvel’s Spider-Man 2:n pelaajille on tarjolla uusi oletuksena käytettävä Pro-suorituskykytila, joka yhdistää laatutilan tarkan 4K-resoluution ja säteenseurantaominaisuudet suorituskykytilan nopeaan 60 FPS:n kuvataajuuteen. Tarjolla on myös Pro-laatutila, joka sisältää hauskoja säteenseurannalla toteutettuja renderöintiominaisuuksia. Fanimme rakastavat näitä uskomattomia pelikokemuksia, ja odotamme innolla pääsevämme ottamaan lisää harppauksia PS5 Prolla tulevissa peleissämme, kuten Marvel’s Wolverinessa.” Mike Fitzgerald, ydinteknologiajohtaja – Insomniac Games
Lisää syntymäaikasi