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Mot-valise irrévérencieux construit sur la base de « shoot’em up », les shmups désignent les jeux de tir traditionnels de style arcade. Malgré leurs innombrables sous-genres, une chose est sûre : si vous tirez et esquivez, vous jouez probablement à un shmup.
Le « bullet hell », « manic shooter » ou « déluge de balles » est un genre exigeant où le joueur est bombardé de projectiles mortels, d’explosifs et d’innombrables menaces. Il met autant l’accent sur le positionnement, la planification et l’esquive que sur le tir lui-même.
Prononcé « ta-té », ce terme japonais signifie littéralement « vertical » et fait référence à l’orientation de l’écran de certaines bornes d’arcade qui était parfois tourné de façon à être plus haut que large afin de mieux s’accorder aux mécanismes du jeu. Certaines versions console ont poursuivi la tradition, amenant certains joueurs à basculer leur téléviseur sur le côté pour une authenticité maximale.
Les shoot’em ups sont déjà difficiles, mais les titres classiques cachaient parfois un boss final optionnel qui ne pouvait être débloqué qu’en faisant preuve d’une habileté exceptionnelle, comme finir le jeu avec une seule vie ou sans « continuer » en remettant une pièce.
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