Édition standard
- Ratchet & Clank: Rift Apart
Les jeux Ratchet & Clank ont toujours bénéficié de graphismes époustouflants, mais le niveau de détails et la qualité visuelle des mondes générés sur la console PS5 donnent l'impression d'évoluer en plein film, et le tout en temps réel.
Permettant à des mondes imaginaires détaillés et d'une richesse incroyable de voir le jour, les chargements ultra rapides du SSD sont la clé d'un niveau de complexité d'une envergure encore jamais atteinte dans les jeux Ratchet & Clank.
Si le passage à la résolution 4K dynamique et HDR* permet de bénéficier de tonnes de détails, une attention toute particulière a aussi été portée à la conformité des nombreux matériaux : les métaux brillent, les flaques d'eau reflètent leur environnement, et les textures des surfaces en bois ou en pierre sont presque tangibles.
La toute dernière technologie du lancer de rayons permet à la lumière de se réverbérer sur les surfaces comme elle le ferait dans le monde réel. Dans un univers de métal et de verre réfléchissants et brillants, ces reflets de lancers de rayons ajoutent de la profondeur et de la dimensionnalité à chaque planète que vous visitez.
Mike Fitzgerald, directeur technologie principale, Insomniac Games
Grâce au SSD ultra rapide intégré de la PS5, des mondes entiers peuvent être permutés en quelques secondes. Ratchet et la nouvelle venue Rivet bondissent ainsi allégrement d'une dimension à l'autre ou se téléportent à travers le temps et l'espace sans délai de chargement.
Les failles dimensionnelles permettent de parcourir des distances hallucinantes en un éclair, histoire d'accéder à des positions stratégiques en combat ou de rallier des zones autrement inaccessibles.
Ratchet & Clank: Rift Apart n'offre pas seulement la possibilité de se déplacer dans l'espace. Avec le SDD, nos héros enchaînent aussi les sauts interdimensionnels en un clin d'œil! Multipliez les essais afin de découvrir les effets de vos actions, comme de celles du machiavélique Docteur Nefarious, sur le monde.
Comme le SSD est capable de traiter un grand nombre de données en continu, ces sauts interdimensionnels deviennent des courses-poursuites effrénées ou permettent d'explorer des dimensions cachées qui regorgent de ressources précieuses, mais aussi d'ennemis impitoyables.
Mike Fitzgerald, directeur technologie principale, Insomniac Games
Une aventure enchaînant les sauts d'un monde à l'autre mérite un audio tout aussi épique. Avec un casque compatible, la technologie Tempest 3D AudioTech de la PS5 vous plonge au cœur d'environnements détaillés et de combats intenses, où le moindre son est source d'informations précieuses.
Avec la possibilité de repérer vos ennemis à leurs grognements et aux bruits de leurs armes, une menace même invisible n'est plus une surprise. Lorsque vous réalisez qu'un ennemi approche dans votre dos, le combat se transforme en lutte à 360 degrés, où Ratchet et Rivet choisissent leur cible en fonction de leur proximité.
Rues effervescentes, vendeurs haranguant les foules ou véhicules fonçant à travers les airs, votre environnement n'a jamais été aussi riche. Comme vous ne savez jamais quand les combats éclateront, ces mondes extraterrestres magnifiquement détaillés vous divertiront autant pendant les périodes calmes qu'au coeur des affrontements les plus frénétiques.
Daniel Birczynski, responsable audio, Insomniac Games
Les gâchettes adaptatives de la manette de jeu sans fil DualSense vous font profiter d'un retour sensoriel inédit sur console PlayStation. Si la série Ratchet & Clank a toujours proposé un arsenal incroyable, vous ressentez désormais la différence en passant d'une arme à l'autre.
Grâce au retour haptique avancé, vos mains font la différence entre chaque buzz, frémissement, click et explosion avec toute une gamme de vibrations, des plus puissantes aux plus subtiles.
Savoir qu'une arme est chargée ou qu'une bombe est sur le point d'exploser aux alentours vous offre une chance de vous mettre à l'abri sans avoir besoin d'indicateur visuel.
En ajustant leur résistance ou en permettant de lancer différentes attaques avec une seule commande, les gâchettes adaptatives de la manette de jeu sans fil DualSense rendent chaque tir d'arme absolument unique. Avec une arme à canon double, une demi-pression déclenche ainsi un coup de feu, alors qu'une pression complète vous permet de vider les deux fûts. Et avec la résistance adéquate, vous saurez toujours quelle attaque vous êtes sur le point de lancer!
Mike Daly, directeur conception, Insomniac Games
Mention d'alcool, Sang en animation, Violence fictive | Achats intra-jeu
Mention d'alcool, Sang en animation,
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