Redécouvrez des jeux d'arcade classiques sur PS4 et PS5 

Ces jeux révolutionnaires sortis avant même la première PlayStation sont tous jouables sur PS4 et PS5. Remontez le temps et découvrez les titres cultes qui ont façonné les jeux que vous aimez aujourd'hui.

Jeux de tir à sensations

Que vous combattiez dans les confins de l'espace ou sur la terre ferme, la meilleure défense est toujours l'attaque.

Galaga (1981)

Comme son prédécesseur Galaxian en 1979, Galaga est un «jeu de tir fixe» largement inspiré de Space Invaders, pionnier du genre en 1978, dont il cherche à améliorer les mécanismes.

  • Anéantissez tous les ennemis à l'écran pour passer au niveau suivant. Si le principe est très simple, Galaga mettra toutefois vos réflexes à l'épreuve.
  • Récupérez un avion de chasse capturé pour transformer votre appareil en «Dual Fighter» à la puissance d'attaque décuplée.

1942 (1984)

La deuxième incursion de Capcom dans le monde de l'arcade est un jeu de tir à défilement vertical en vue du dessus qui se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale. 

  • Conçu par Yoshiki Okamoto, qui développera plus tard Street Fighter II, 1942 est le premier jeu doté d'une commande d'esquive.
  • 1942 a été suivi d'autres jeux de la fin du XXe siècle, dont certains figurent dans la collectionCapcom Arcade Stadium.

1942 est uniquement disponible dans la compilation Capcom Arcade Stadium.

Commando (1985)

Ayant maîtrisé le tir aérien, Capcom a ensuite retrouvé la terre ferme dans ce jeu de tir intense de type «run and gun», qui s'est avéré l'un des plus grands succès de 1985.

  • Ce titre est le précurseur des jeux de tir dont le héros est à lui seul une armée entière, avec des munitions illimitées et d'innombrables ennemis.
  • Les jeux de tir militaires comme Call of Duty et Battlefield contiennent l'ADN de Commando ; ce dernier et sa suite Mercs font partie de la collection Capcom Arcade Stadium.

Commando est uniquement disponible dans la collection Capcom Arcade Stadium.

Gradius (1985)

Ce jeu de tir spatial à défilement horizontal de Konami a transformé le genre en offrant au joueur un contrôle absolu sur ses bonus.

  • Pilotez le chasseur supra-dimensionnel Vic Viper et affrontez l'ennemi en combinant puissance de feu et agilité.
  • Collectez des bonus pour déverrouiller des capacités, comme l'attaque laser et la vitesse augmentée, à des niveaux différents.

Contra (1987)

Célèbre pour sa difficulté, ce jeu de type «run and gun» à défilement horizontal de Konami est un défi, même pour les joueurs d'arcade les plus aguerris.

  • Contra se joue sur trois types de niveaux : le défilement horizontal traditionnel, le tir sur écran fixe et le tir en 3D en vue objective.
  • Les versions internationale et japonaise de Contra sont incluses dans ce pack, mais les joueurs à la recherche d'autres titres peuvent jeter un coup d'œil à la Contra Anniversary Collection.

Quand a été créée la première borne d'arcade?

Le jeu «Computer Space» de Ted Dabney et Nolan Bushnell de 1971, inspiré de Spacewar! de 1962, est considéré non seulement comme le premier jeu vidéo d'arcade au monde, mais aussi comme le premier jeu vidéo commercial. Dabney et Bushnell ont plus tard fondé Atari, dont le jeu Pong a été un grand succès, et la suite appartient à l'histoire. (Vous pouvez jouer à Pong et à d'autres succès d'Atari sur Atari 50.)

Innovateurs de l'action

On ne s'ennuie jamais avec eux.

Ghosts 'n Goblins (1985)

Ce jeu de plateforme surnaturel de type «run and gun» de Capcom représente un véritable défi pour les compétences des joueurs et est considéré comme l'un des jeux vidéo les plus difficiles de tous les temps. 

  • Chevalier des plus courageux, Arthur n'en est pas moins extraordinairement fragile : un seul coup suffit à briser son armure, et un second à tuer le héros fort peu vêtu.
  • Sa difficulté extrême et son univers fantastique ont valu à Ghosts 'n Goblins le surnom de «Dark Souls de son époque». Si vous pensez pouvoir relever le défi, ce jeu et sa suite Ghouls 'n Ghosts sont disponibles dans la collection Capcom Arcade Stadium.

Ghosts 'n Goblins est uniquement disponible dans la compilation Capcom Arcade Stadium.

Double Dragon (1987)

Considéré comme l'un des meilleurs « beat 'em up » à défilement horizontal à plusieurs plans des années 1980, Double Dragon de Technōs Japan était à l'origine la suite de Renegade avant de devenir un titre à part entière.

  • Dans ce jeu, il ne suffit pas de vaincre des ennemis. Si vous atteignez la fin en coopération avec Jimmy et Billy toujours en vie, les frères s'affrontent pour l'affection de Marian, qui avait été kidnappée.
  • Si un seul Double Dragon ne vous suffit pas, le pack Double Dragon & Kunio-Kun: Retro Brawler Bundle vous offre 18 titres, dont Renegade et River City Ransom.

Haunted Castle (1987)

Chapitre de la série Castlevania sorti à l'origine sur borne d'arcade, Haunted Castle est désormais disponible sur PlayStation pour quiconque cherche à incarner Simon Belmont tentant de sauver son épouse de Dracula.

  • Combattez des ennemis familiers de Castlevania, dont des squelettes, des zombies et des hommes poissons, à travers six niveaux difficiles.
  • Haunted Castle est disponible individuellement ou dans la compilation Konami's Arcade Classics Anniversary Collection, qui contient Scramble, TwinBee et bien d'autres encore.

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game (1989)

Disponible sur PlayStation dans la compilation TMNT: The Cowabunga Collection, ce beat 'em up à défilement horizontal a été très apprécié par les fans du dessin animé original des années 1980.

  • Konami a réussi à capturer le ton et l'énergie de la série dans ce jeu de combat accueillant jusqu'à quatre personnes en simultané, chacune contrôlant sa propre tortue contre des ennemis emblématiques.
  • La version incluse dans « The Cowabunga Collection » permet de sélectionner le niveau de départ, d'ajuster le nombre de vies et d'activer un mode Cauchemar pour accroître la difficulté.

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game est uniquement disponible dans la compilation Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection.

Mystic Warriors (1993)

Ce jeu de combat de ninjas de type «hack and slash» a été développé chez Konami par l'équipe ayant conçu le célèbre Sunset Riders et n'était jamais sorti sur console avant 2023. 

  • Véritable classique oublié, ce jeu à défilement horizontal plaira aux amateur de titres complexes comme Ghosts 'n Goblins (voir ci-dessus) ou d'équivalents sur console comme Genesis classic Gunstar Heroes sur Mega Drive.
  • Combattez en solo ou en coop de deux à quatre joueurs faisant équipe contre l'ignoble Skull Enterprise afin de sauver un compagnon kidnappé.

Les jeux d'arcade classiques sont-ils toujours ultra difficiles?

Les jeux d'arcades du passé contiennent souvent des pics de difficulté drastiques et des boss très éprouvants. La plupart ont été conçus pour que le joueur ait envie de revenir… et de dépenser de l'argent. Sur PlayStation, un grand nombre de ces titres ont points de sauvegarde très utiles, et appuyer sur «continuer» ne vous coûtera rien.

Mignon et créatif

Une sélection diversifiée de classiques adorables et innovants.

Frogger (1981)

L'un des plus grands jeux du fameux âge d'or. Ce titre figurant parmi les tout premiers de Konami offre des mécanismes de jeu simples d'utilisation, mais difficiles à maîtriser.

  • Guidez vos grenouilles égarées jusqu'à la rive opposée tout en évitant les obstacles en chemin. Ramenez cinq de ces créatures bondissantes à la maison pour que le jeu recommence à une difficulté supérieure.
  • Les obstacles incluent une route à la circulation intense et une rivière regorgeant d'alligators. Une tête de mort avec deux ossements en croix s'affiche quand vous rendez votre dernier coassement.

Dig Dug (1982)

Sorti deux ans après Pac-Man, le titre Dig Dug de Namco est un jeu de labyrinthe dans lequel le joueur crée ses propres tunnels au lieu de suivre des couloirs prédéfinis.

  • Incarnez le spéléologue Dig Dug et faites gonfler vos ennemis jusqu'à ce qu'ils éclatent, ou bien écrasez-les sous des rochers.
  • Avec 256 niveaux, Dig Dug est un autre succès de l'âge d'or de l'arcade qui pousse le joueur dans ses derniers retranchements. Son gameplay a par la suite inspiré à Namco la série des Mr Driller.

Pac-Land (1984)

Si c'est à Jump Bug, sorti en 1981, que revient l'honneur d'avoir été le premier jeu de plateforme à défilement horizontal, Pac-Land a jeté les fondations actuelles du genre où l'action se déroule sur plus d'un écran.

  • Guidez Pac-Man courant de gauche à droite à travers plusieurs niveaux du pays des fées en évitant les obstacles et ses ennemis fantomatiques.
  • Disponible individuellement, le jeu figure également dans la collection Pac-Man Museum Plus, qui inclut, entre autres, le jeu d'origine de 1980.

Bubble Bobble (1986)

Incarnez les dragons cracheurs de bulles Bub et Bob dans ce jeu de plateforme à un seul écran, dont l'objectif consiste à éliminer tous les ennemis le plus rapidement possible.

  • Piégez vos adversaires dans des bulles puis faites-les éclater pour les envoyer hors de l'écran. Collectez des lettres pour épeler « EXTEND » et obtenir une vie supplémentaire.
  • Bubble Bobble propose différentes fins en fonction de la façon dont vous terminez ses 100 niveaux. Il a donné lieu à une suite à grand succès : Rainbow Islands.

Wonder Boy (1986)

Le jeu Wonder Boy original de Sega est plus direct que ses suites : une pure expérience d'arcade au charme indéniable.

  • Cassez des œufs pour obtenir des bonus comme un skateboard ou encore l'invincibilité, mais attention : certains contiennent des malédictions et du poison.
  • Wonder Boy est disponible dans la compilation de quatre jeux Wonder Boy Collection et la compilation étendue Wonder Boy Anniversary Collection.

Quand a eu lieu l'âge d'or du jeu d'arcade?

De nombreuses personne considèrent la période allant du lancement de Space Invaders en 1978 jusqu'au milieu des années 1980 comme l'âge d'or des jeux d'arcades. Cette période a vu l'émergence d'une culture dynamique et reconnue par le grand public, jalonnée de nombreuses innovations et de grands succès commerciaux.

Légendes du sport

Les jeux qui marchaient pour nous éviter de courir.

Track & Field (1983)

Le jeu Track & Field de Konami rassemble divers événements athlétiques lors desquels les joueurs d'arcade peuvent se mesurer à la machine ou à d'autres joueurs en appuyant frénétiquement sur les boutons de la machine.

  • Six événements sont inclus : 100 mètres, saut en hauteur, javelot, saut en longueur, 110 mètres haies et lancer de marteau. 
  • Après la sortie du jeu, la borne d'arcade de Track & Field, véritable pionnier de la «bouillie de boutons», avait dû être améliorée pour pallier le problème des boutons trop usés.

Karate Champ (1984)

Technōs Japan, qui a créé Double Dragon (voir plus haut), a aussi développé le premier jeu de combat en un contre un avec Karate Champ, édité par Data East.

  • Contrairement aux jeux de combat modernes, Karate Champ utilise des commandes à deux joysticks pour ses coups, sans barre de santé pour les combattants : à la place, un coup réussi vous fait gagner un point, et le premier à obtenir deux points remporte le combat.
  • Un jeu bonus moins sérieux permet au joueur d'affronter un taureau en pleine charge. Street Fighter II a eu la sagesse de s'en tenir aux voitures et aux briques.

10-Yard Fight (1983)

Version simplifiée, mais intense du football américain, 10-Yard Fight était un premier succès pour Irem, qui a ensuite produit le premier beat 'em up en défilement horizontal, Kung-Fu Master.

  • Le principe est de réaliser une action de jeu avec plusieurs options afin d'atteindre un score élevé : un touchdown ordinaire vaut 5 000 points, tandis qu'un retour de coup d'envoi pour un touchdown en vaut 20 000.
  • Ce titre a été le premier jeu à réussir à transposer le football américain dans les jeux vidéo, avec des joueurs clairement définis sur un terrain, ce qui a permis d'ouvrir la voie à la série des Madden.

Mat Mania (1985)

Autre jeu de Technōs Japan, Mat Mania vous met dans la peau du lutteur Dynamite Tommy affrontant une série d'adversaires.

  • Votre but est de gravir les échelons de la Taito Wrestling Association en affrontant des personnages comme Golden Hulk et Insane Warrior, lors de matchs présentés comme à la télévision. 
  • En 1989, Technōs Japan a sorti le premier jeu d'arcade inspiré de la WWF (devenue depuis la WWE), comprenant des superstars de la WWF comme Hulk Hogan et The Ultimate Warrior.

Super Sidekicks (1992)

Les années 1990 ont vu la sortie de plusieurs jeux de soccer de grande qualité, et le Super Sidekicks de SNK pour la Neo Geo est une option fantastique du genre pour un style arcade.

  • Utilisant seulement deux commandes d'action, Super Sidekick est un jeu très accessible par rapport à des titres contemporains comme EA Sports FC 24
  • Le joueur a la possibilité de choisir parmi 12 équipes nationales, dont l'Angleterre, l'Italie ou le Brésil, qui s'affrontent pour remporter la coupe SNK.