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Everybody’s Gone to the Rapture™ raconte l’histoire des habitants d’une vallée anglaise lointaine qui se retrouvent mêlés à des événements désastreux qui dépassent leur entendement. Créé par The Chinese Room, le studio derrière le magnifique Dear Esther, ce récit axé sur les réactions des gens face à l'adversité vous propose une expérience non linéaire à monde ouvert, qui pousse la narration novatrice et interactive à un niveau supérieur.
Pendant la partie, les joueurs dénouent lentement le destin de la vallée, en s’appuyant sur les souvenirs fragmentaires des personnes qui ont choisi d’y vivre. En trouvant et en interagissant avec ce qui reste de ces vies perdues, les joueurs apprennent progressivement les histoires et les relations des habitants, et comment ils ont vécu et sont morts. Tout cela est rendu possible par une narration environnementale révolutionnaire. Ce que vous voyez et entendez dans Rapture est tout aussi important que ce que vous faites.
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