Ghost of Tsushima - Notes de mise à jour

Les plus récentes mises à jour de Ghost of Tsushima Director's Cut et Ghost of Tsushima: Legends.

Mise à jour 2.18

Le correctif 2.18 (2.018.000 sur PS5) pour Ghost of Tsushima Director's Cut et la version indépendante Legends est principalement consacré à la modification d'objets, la correction de bugs et l'amélioration de Legends, tout en apportant des changements mineurs au mode solo.

Notes du correctif 2.18 :

Legends

  • Correction d'un bug qui pouvait amener la santé d'un allié à momentanément descendre sous zéro, entraînant une "mort" en Mode personnalisé et dans les épreuves de raid. Par extension, ce bug pouvait empêcher le déblocage de l'élément cosmétique Volonté secrète.

  • Ajout d'un bouton d'importation de sauvegarde PS4 dans les versions indépendantes de Legends (transfert de la sauvegarde d'une console PS4). Choisissez "oui" sur l'écran d'importation de Legends.

  • Blessures partagées n'interrompt plus la compétence Disparition de l'assassin.

  • Ajout d'un nouvel objectif Compléter le groupe, Mode personnalisé - Achèvement parfait. Ainsi, les joueurs voulant débloquer l'élément cosmétique Volonté secrète pourront chercher d'autres parties que ceux qui aspirent à une expérience différente en Mode personnalisé.
  • Ajustements d'objets :

    • Tous les katanas légendaires confèrent des atouts de maîtrise de posture par défaut, y compris pour les postures débloquées via des atouts. Si vous avez déjà débloqué un atout de maîtrise de posture, vous pourrez le renouveler librement pour un nouvel atout.

    • Les charmes légendaires peuvent désormais être assortis d'atouts et de propriétés jusqu'alors réservés aux charmes de classe, à condition que le charme légendaire soit lié à la classe en question.

    • Réduction conséquente des gains de détermination avec les bombes de poudre noire.

    • L'arc à ricochets ne génère plus de détermination supplémentaire sur les ricochets des flèches.

    • Ajout de l'atout Projectiles aux chausse-trappes et graines démoniaques.

    • Réduction du taux d'apparition des bombes de poudre noire, bombes aveuglantes, flèches enflammées et flèches perforantes avec l'atout Projectiles.

    • Valeur maximale de la propriété Gain de détermination au corps à corps portée à 25 %.

    • Valeur maximale de la propriété Dégâts de feu portée à 20 %.

    • Valeur maximale de la propriété Dégâts des assassinats d'en haut portée à 50 %.

    • Dégâts au corps à corps de la compétence de samouraï Frappes profondes accrus de 25 %.

  • Correction d'un bug qui amenait les bombes de poudre noire à ne pas être prises en considération dans certains défis de maîtrise.

  • Correction d'un bug qui faussait l'affichage des modificateurs des missions de survie en difficulté Or et Argent.

  • Correction d'un bug en mode Survie : lorsqu'un Fantôme mourait dans l'intervalle entre la fin de la dernière vague et l'affichage des scores, certaines récompenses n'étaient pas distribuées.

  • Correction d'un bug très rare qui empêchait de terminer le didacticiel de Legends.

Mode solo

  • Augmentation du stock de soie chez les marchands en Nouvelle partie +.

  • Correction de problèmes dans les dialogues et scènes cinématiques.

Bien que nous ne travaillions pas activement sur un nouveau correctif, nous continuerons à surveiller vos commentaires sur le subreddit géré par la communauté Gotlegends, ainsi que les messages envoyés à @SuckerPunchProd sur Twitter, au cas où des bugs ou problèmes prioritaires seraient détectés. Nous tenons à adresser un grand MERCI à tous les joueurs pour leur soutien indéfectible et leur aide précieuse depuis le lancement du jeu. Lorsque Legends est sorti, en octobre 2020, nous ne nous attendions pas à ce que sa communauté soit toujours aussi active plus d'un an et demi plus tard. Nous sommes infiniment reconnaissants à tous ceux qui nous ont accompagnés dans ce périple!

Mise à jour 2.17

Nous espérons que vous profitez pleinement de Ghost of Tsushima: Legends, le titre bonus de la sélection des jeux du mois de PlayStation Plus! Le correctif 2.17 (2.017.000 sur PS5) pour Ghost of Tsushima Director's Cut et la version indépendante Legends a maintenant été déployé. Il inclut des mises à jour et améliorations pour Legends, ainsi que certaines modifications.

Notes du correctif 2.17 :


Ajout d'une nouvelle option Mode personnalisé pour le niveau de difficulté Platine du mode Survie. Ceci permet aux joueurs d'activer jusqu'à quatre préréglages de modificateurs de difficulté, ainsi que la possibilité d'avoir jusqu'à trois modifications Cauchemar dans la partie.

  • En somme, vous pouvez ainsi créer votre propre expérience Cauchemar. Vous ne voulez que des hwachas? C'est possible!
  • À l'image du mode Photo, le matchmaking est désactivé en Mode personnalisé, mais peut être sélectionné en tant que nouvel objectif Compléter le groupe.
  • Afin de répondre aux attentes de certains joueurs qui recherchaient un niveau de difficulté encore plus élevé, il est également possible d'activer toutes les options ci-dessus dans une partie unique. Seules les Légendes les plus coriaces pourront vaincre chaque vague et terminer les objectifs bonus avec tous les modificateurs de difficulté et dangers.
 
Mises à jour du système de fabrication

  • Lors du renouvellement des propriétés d'équipements, l'option Conserver les propriétés a été remplacée par Augmenter les propriétés. Ceci permet d'obtenir à terme des statistiques maximales sur les équipements sans avoir à s'en remettre systématiquement au hasard
  • Modification des renouvellements de propriétés : l'efficacité des statistiques ne risque plus de diminuer
  • Ajout de la possibilité de renouveler des atouts et statistiques verrouillés sur l'équipement à 120 ki au coût supplémentaire d'un équipement purifié par renouvellement

Autres mises à jour

  • Ajout de l'option d'accessibilité Effet de bombe aveuglante sombre. Elle permet de passer la couleur des effets graphiques de la bombe aveuglante au noir (cette option s'applique au mode Legends et à la campagne solo)
  • Modification du comportement du hwacha pour qu'il ne cible pas automatiquement les joueurs dès leur apparition
  • Les assassins ont désormais moins de chances d'être ciblés par les ennemis en pleine Disparition enchaînée
  • Ajout d'un nouvel objectif Compléter le groupe : Purifier des objets maudits
  • Correction d'un bug qui permettait de valider des exploits en terminant une mission Platine et non Cauchemar 
  • Le modificateur de monde de la vague 12 dans Le sang et l'acier a été remplacé par des nuages toxiques 
  • Résolution d'un problème rare qui empêchait les modificateurs de monde de s'associer 
  • Correction d'un message d'erreur qui apparaissait parfois après la fin d'une partie 
  • Divers correctifs de localisation

Nous publierons une mise à jour supplémentaire le mois prochain. Nous vous prions donc de signaler tous les problèmes que vous rencontrez. Nous surveillerons attentivement vos commentaires sur @SuckerPunchProd sur Twitter ainsi que les publications du subreddit Gotlegends géré par la communauté pour nous assurer de corriger autant de problèmes que possible dans la mise à jour. Merci à la communauté pour son soutien!

Mise à jour 2.15

La mise à jour 2.15 (2.015.000 sur PS5) pour Ghost of Tsushima Director's Cut est maintenant déployée. Elle active le Sanctuaire prohibé sur l'île d'Iki et contient des corrections de bogues et des ajustements d'objets pour Ghost of Tsushima: Legends.

La mise à jour 2.15 comprend les changements suivants :
  • Campagne solo

Le Sanctuaire prohibé se trouve désormais au nord de l'île d'Iki. Interagissez avec lui et résolvez l'énigme pour remporter une armure créée en collaboration avec nos amis de Guerrilla Games.

  • Ghost of Tsushima: Legends

Un niveau de difficulté Platine a été ajouté au mode Survie. Il s'agit d'un mode classique, sans modification hebdomadaire de type Cauchemar, mais dont la difficulté est supérieure à celle du niveau Or, avec de meilleures récompenses et une chance accrue de remporter des équipements de plus haut niveau.

Un bouton Bloquer a été ajouté à l'onglet Social du menu Pause. Vous pouvez ainsi directement ajouter à la liste des joueurs bloqués de la PlayStation toutes les personnes croisées en jeu et que vous ne souhaitez plus revoir à l'avenir.

Un problème qui entraînait de légères saccades en phase de jeu a été résolu.

Une mise à jour supplémentaire est prévue pour le mois prochain. Elle portera principalement sur des correctifs et des améliorations de Legends. 

Mise à jour 2.14

La mise à jour 2.14 (2.014.000 sur PS5) de Ghost of Tsushima Director's Cut contient des corrections de bogues et modifie certains objets de Ghost of Tsushima: Legends.

La mise à jour 2.14 comprend les changements suivants :
  • Corrigé un bogue empêchant les Brumes de Yagata de soigner correctement les joueurs.
  • Corrigé un bogue qui empêchait parfois la Flèche explosive ou la Flèche de choc du chasseur de s'activer correctement.
  • Corrigé un bogue qui provoquait parfois un « stunlock » si un joueur attaquait tout en tenant un lot de bombes.
  • Ajouté des descriptions pour les modificateurs cauchemardesques hebdomadaires.
  • La Boisson partagée et les Gourdes curatives de Kenji avec des gains de Détermination peuvent à présent être utilisées lorsque la santé est pleine.
  • Corrigé un bogue empêchant les points de cheminement d'apparaître au-dessus des derniers ennemis restants dans les missions de l'histoire Legends.
  • Corrigé un bogue qui faisait en sorte que Contre-intimidant infligeait une quantité de dégâts erronée.
  • Corrigé un bogue empêchant les joueurs de réactiver leur microphone.
  • Les dégâts de déséquilibre infligés par la Posture de vent contre les ennemis maniant des lances ont été augmentés.

Mise à jour 2.12

Cette mise à jour comprend principalement des ajustements et des changements d'équilibrage pour Ghost of Tsushima: Legends. 
 
La mise à jour 2.12 comprend les changements suivants :
  • Dans les modes Survie et Rivaux, les points d'apparition des ennemis seront maintenant aléatoires et changeront à chaque nouveau match. 

    • Cependant, Survie de Cauchemar gardera un modèle d'apparition fixe pendant toute la semaine pour que le terrain de jeu soit uniforme pour les classements. 

    • Histoire de Cauchemar dispose désormais d'un point d'apparition fixe pour le rouleau de Gyozen et le Coffre Oni chaque semaine.

  • Corrigé un bug dans Survie et Rivaux où les vagues pouvaient parfois cesser d'apparaître après que tous les ennemis avaient été tués.

  • Corrigé un bug dans Survie et Rivaux où les ennemis cessaient parfois d'attaquer.

  • Ajouté la possibilité de lancer des jumelages de matchs pour remplir les emplacements vides dans Survie de Cauchemar et Histoire de Cauchemar. 

    • Pour l'instant, nous testons cette fonctionnalité et veillons à ce qu'elle ne perturbe pas l'équilibre du jeu. Nous pourrons la supprimer plus tard selon vos commentaires.

  • Ajusté l'écran Afficher les détails dans le Lobby pour inclure les deux avantages de l'équipement équipé.

Changements à l'équilibre des classes :
  • Assassin

    • Augmenté la vitesse d'assassinat de base. Les attaques furtives sont désormais plus rapides et plus silencieuses.

    • Supprimé la technique Assassin chevronné

      • Elle est maintenant remplacée par une nouvelle technique; Mains habiles

      • Ajusté l'ordre de déverrouillage de certaines techniques d'Assassin. 

    • Ajusté le ciblage de la technique Frappe de l'ombre.

    • Frappe de l'ombre s'ajuste désormais légèrement avec les dégâts d'attaque furtive.

    • Pendant que Frappe de l'ombre est active, l'Assassin sera invisible aux yeux des ennemis. 

  • Chasseur

    • Flèche de choc

      • Temps de récupération réduit (De 55 secondes à 42 secondes)

    • Archer spirituel

      • Temps de récupération réduit (De 55 secondes à 42 secondes)

  • Samouraï

    • Flamme ardente

      • Temps de récupération augmenté (de 36 secondes à 50 secondes)

      • Réduit la quantité de dégâts de feu propagés aux ennemis à proximité lors de l'utilisation d'attaques puissantes

      • Durée réduite (de 20 secondes à 11 secondes)

    • Traction spirituelle

      • Durée augmentée (de 11 secondes à 15 secondes)

    • Lame explosive

      • Durée augmentée (de 11 secondes à 15 secondes)

      • Corrigé un bug où Lame explosive ne déclenchait pas d'explosions dans certains cas

  • Ronin

    • (NOTE : Malgré l'ajustement d'objets ci-dessous limitant les classes Samouraï et Assassin à un maximum de 6 bombes percutantes, le Ronin maintiendra toujours un maximum de 12 bombes percutantes.)
Ajustements d'objets :
  • Courage en bouteille

    • Diminué le maximum de gain de motivation de 3 à 2 

  • Esprit léger

    • Augmenté considérablement la vitesse de recharge

    • Augmenté la vitesse d'armement

    • Augmenté la vélocité de la flèche

    • Augmenté le nombre maximal de Flèches enflammées

  • Sac de bombes et Médecine interdite

    • Lorsqu'équipé(e) sur le Samouraï et l'Assassin, réduit le nombre total de munitions de bombes à commotion (de 12 bombes à 6 bombes)

  • La brume de Yagata

    • Augmente l'effet de soins

  • Bombe de magma

    • Corrigé un bug affectant la durée de la Bombe de magma lorsqu'elle était utilisée avec la Bombe fumigène. 

    • Ne renverse plus les ennemis pris dans l'explosion

Correction de bugs supplémentaires :
  • Corrigé un bug dans Rivaux où les joueurs pouvaient passer la porte de départ avant le début du match 

  • Correction d'un problème où les joueurs utilisant la version indépendante de Legends rencontraient une erreur s'ils disposaient des données de sauvegarde de Director's Cut.