Redimensionnement avec NVIDIA DLSS 3 et AMD FSR 3
Avec NVIDIA, le jeu prend en charge la technologie DLSS (Deep Learning Super Sampling) 3.7, la fonctionnalité de redimensionnement basée sur l'IA qui améliore les performances graphiques et le taux d'affichage sur les cartes graphiques GeForce RTX tout en préservant la qualité de l'image. La fonctionnalité de génération d'images est aussi prise en charge (sur les cartes graphiques RTX compatibles) pour une expérience plus fluide, ou la technologie NVIDIA Reflex qui réduit la latence.
Avec AMD, c'est la dernière version de la technologie de redimensionnement FidelityFX™ Super Resolution (FSR): 3.1 qui est prise en charge, en sachant qu'elle est conçue pour tourner sur quasiment n'importe quelle machine. Et comme si cela ne suffisait pas, la fonctionnalité de génération d'image FSR est aussi incluse.