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Carrousel de la franchise God of War

DÉCOUVREZ GOD OF WAR

Plongez dans les aventures de Kratos et Atreus sur les consoles PlayStation et PC

GOD OF WAR

Kratos et son fils Atreus s'aventurent ensemble dans les sauvages étendues du nord pour accomplir une quête profondément personnelle.

GOD OF WAR RAGNARÖK

Dans leur quête de réponses, Kratos et Atreus se lancent dans un périple à travers les neuf royaumes alors qu'ils se préparent à la bataille annoncée qui sonnera la fin du monde.



PRÉSENTATION

Depuis le lancement de God of War en 2005 sur PlayStation 2, Santa Monica Studio a créé sept jeux sur différentes plateformes jusqu'à la sortie du plus récent, God of War Ragnarök, en 2022. 

Le dernier opus de la série God of War voit Kratos et Atreus s'élancer en quête de réponses dans une aventure mythique avant l'avènement de Ragnarök. Ensemble, père et fils devront risquer le tout pour le tout au cours de leur périple dans les neuf royaumes. Au cœur de paysages mythologiques absolument époustouflants, ils affronteront des ennemis redoutables, dieux nordiques comme bêtes sauvages, tout en se préparant au combat d'une vie.     

Armé de son fidèle arsenal, comme la hache Léviathan et les lames du Chaos, Kratos verra ses compétences meurtrières être mises à très rude épreuve alors qu'il lutte pour protéger sa famille. Atreus et lui apprendront aussi à maîtriser de nombreuses nouvelles capacités, avec à la clé des combats toujours uniques et spectaculaires, et une saga impitoyable et épique.   

Cela alors que les forces d'Asgard s'assemblent...



 

EXPLOREZ LA SÉRIE GOD OF WAR

God of War Ragnarök 

Sortie initiale : PS5, PS4
Date : 9 novembre 2022

God of War

Sortie initiale : PS4
Date : 2018

God of War: Ascension

Sortie initiale : PS3
Date : 2013

God of War: Ghost of Sparta

Sortie initiale : PSP
Date : 2010

God of War III

Sortie initiale : PS3
Date : 2010

God of War: Chains of Olympus

Sortie initiale : PSP
Date : 2008

God of War II

Sortie initiale : PS2
Date : 2007

God of War

Sortie initiale : PS2
Date : 2005

GOD OF WAR SUR PC

God of War (2018) et God of War Ragnarök sont disponibles sur PC, via Steam et l'Epic Games Store.

God of War
God of War Ragnarök

GOD OF WAR

Les aventures de 2018 de Kratos et Atreus sont disponibles sur Steam et l'Epic Games Store, optimisées de surcroît pour les joueurs PC.

Points forts de la version PC :
  • Des graphismes haute fidélité
  • Prise en charge des technologies DLSS et Reflex de NVIDIA®
  • Personnalisation des commandes
  • Prise en charge des écrans ultra larges 

GOD OF WAR RAGNARÖK

Le jeu de 2022 aux multiples récompenses est disponible sur Steam et l'Epic Games Store, avec des options de personnalisation et des fonctionnalités exclusives à la version PC.

Points forts de la version PC :
  • Graphismes haute fidélité et taux d'affichage non limité
  • Technologies de redimensionnement avec l'intégration de NVIDIA DLSS
  • Personnalisation des commandes, et notamment de la souris et du clavier
  • Prise en charge des écrans ultra larges, jusqu'au format 32:9

FÊTEZ LE 20E ANNIVERSAIRE DE GOD OF WAR

Pour fêter le 20e anniversaire de God of War le 22 mars 2025, tous les propriétaires de God of War Ragnarök peuvent obtenir sans frais supplémentaires la collection Odyssée noire de God of War sur le PlayStation™Store et PC.1

Elle inclut une version retouchée de l'apparence Odyssée noire de God of War II, plus des armures, des accessoires et des apparences cosmétiques. Ce contenu peut être récupéré dans n'importe quel coffre d’objets perdus dans le jeu principal, et il est automatiquement attribué avec God of War Ragnarök: Valhalla.2

La collection inclut :

  • Apparence Odyssée noire pour Kratos
  • Plastron, brassards et ceinture Odyssée noire pour Kratos
  • Vêtement Odyssée noire pour Atreus
  • Robe de sorcière Odyssée noire pour Freya

1 Contenu de la collection Odyssée noire disponible à partir du 20 mars 2025

2 Jeu de base God of War Ragnarök (vendu séparément) requis. Connexion Internet requise pour télécharger le contenu.

COMMENCER L'AVENTURE

Après le panthéon grec qu'il connaît si bien, God of War (2018) et God of War Ragnarök ont précipité Kratos dans des aventures nordiques, l'invitant à laisser son ancienne vie derrière lui et à en imaginer une nouvelle avec son fils Atreus.

Une odyssée fantastique
Père et fils
Combat
Exploration
Notre univers nordique
Créatures incroyables
Musique de Bear

Une odyssée fantastique

Les colonnes de marbre de l'Olympe laissent place aux forêts, montagnes et grottes sauvages du folklore des peuplades nordiques qui précédaient les Vikings. Le dépaysement est absolu avec ce nouveau panthéon de créatures, monstres et dieux. 

La quête de rédemption de Kratos

Un homme et à l'abri de l'influence des dieux, Kratos doit s'adapter à des terres étranges, faire face à des menaces inattendues et apprendre à être père pour la seconde fois. Kratos et son fils Atreus s'aventurent ensemble dans la nature sauvage nordique et se battent pour accomplir une quête profondément personnelle.


« Le fils est l'humanité que Kratos a perdue. Il est ce reflet qui lui rappelle qu'il existe une autre voie, un chemin qu'il pourrait avoir oublié il y a si longtemps. 

 -Cory Barlog, Directeur de la création

La quête de rédemption de Kratos

Un homme et à l'abri de l'influence des dieux, Kratos doit s'adapter à des terres étranges, faire face à des menaces inattendues et apprendre à être père pour la seconde fois. Kratos et son fils Atreus s'aventurent ensemble dans la nature sauvage nordique et se battent pour accomplir une quête profondément personnelle.


« Le fils est l'humanité que Kratos a perdue. Il est ce reflet qui lui rappelle qu'il existe une autre voie, un chemin qu'il pourrait avoir oublié il y a si longtemps. 

– Cory Barlog, directeur créatif  

« Sois un guerrier »

Une saga née des cendres

« Dans les coulisses » Panel de God of War

Père et fils

Une deuxième chance, Kratos est père une fois de plus. En tant que mentor et protecteur d'Atreus, son fils qui est déterminé à mériter son respect, Kratos doit assumer et contrôler la rage qui l'a longtemps défini alors qu'ils évoluent tous deux dans un monde extrêmement dangereux. 

Atreus est l'humanité que Kratos a perdue.

 « D'une perspective narrative, Atreus est l'humanité que Kratos a perdue. Il aide Kratos à comprendre ce que c'était que d'être un humain, tandis que Kratos essaie d'aider son fils à comprendre ce que signifie être un dieu. Le gamin ne comprend rien de tout ça. Ils échangent un peu tous les deux des connaissances et s'aident en quelque sorte à traverser un voyage émotionnel très difficile. »          

 -Cory Barlog, Directeur de la création (Mashable)


« Atreus connait seulement le monde dans lequel il vit avec son père. Ils ont vécu dans cette forêt, une très petite zone. Ils voyagent ensemble. Papa, c'est tout simplement papa. C'est tout. Ce n'est qu'un paramètre dans sa vie. Alors qu'il commence à apprendre qui il est, comment il s'intègre dans tout ça et qui est réellement son père, c'est une façon intéressante de voir la vie de Kratos différemment. Il nous permet de voir Kratos d'un œil légèrement différent parce qu'il vit le tout différemment. » 

 -Cory Barlog, Directeur de la création (Vice)

Atreus est l'humanité que Kratos a perdue.

 « D'une perspective narrative, Atreus est l'humanité que Kratos a perdue. Il aide Kratos à comprendre ce que c'était que d'être un humain, tandis que Kratos essaie d'aider son fils à comprendre ce que signifie être un dieu. Le gamin ne comprend rien de tout ça. Ils échangent un peu tous les deux des connaissances et s'aident en quelque sorte à traverser un voyage émotionnel très difficile. »          

 -Cory Barlog, Directeur de la création (Mashable)


« Atreus connait seulement le monde dans lequel il vit avec son père. Ils ont vécu dans cette forêt, une très petite zone. Ils voyagent ensemble. Papa, c'est tout simplement papa. C'est tout. Ce n'est qu'un paramètre dans sa vie. Alors qu'il commence à apprendre qui il est, comment il s'intègre dans tout ça et qui est réellement son père, c'est une façon intéressante de voir la vie de Kratos différemment. Il nous permet de voir Kratos d'un œil légèrement différent parce qu'il vit le tout différemment. » 

– Cory Barlog, directeur créatif (Vice)  

Donner vie à Atreus

Bande-annonce Père et fils

Combat

Des combats vicieux et physiques avec une caméra à l'épaule qui plonge le joueur au cœur de l'action comme jamais auparavant.

Les combats de God of War reflètent à merveille la sauvagerie épique des créatures féroces du Nord. L'arme principale inédite et les nouvelles compétences de Kratos restent fidèles au credo si caractéristique de God of War, tout en mettant en valeur des affrontements violents et révolutionnaires pour ce genre de jeux.

« Vous verrez tout de suite la magie de lancer la hache, de la planter n'importe où dans le monde, puis de la rappeler, puis de jouer avec ça, et de comprendre que vous pouvez frapper des gens avec, vous pouvez la lancer derrière eux, vous placer devant eux, la rappeler et les frapper dans le dos »

– Cory Barlog, directeur créatif (GamesRadar+)

La magie de lancer la hache

La Hache Léviathan

Un univers plus sombre

En mettant davantage l'accent sur la découverte et l'exploration, le monde invitera les joueurs à explorer chaque recoin du paysage menaçant et à couper le souffle de God of War, de loin le plus vaste de la franchise à ce jour.

Les colonnes de marbre de l'Olympe laissent place aux forêts, montagnes et grottes sauvages du folklore des peuplades nordiques qui précédaient les Vikings. Le dépaysement est absolu avec ce nouveau panthéon de créatures, monstres et dieux. 

« Nous ne vous forçons pas à aller chercher quelque chose, mais quand vous le faites, vous êtes récompensé. Vous êtes récompensé par des choses comme “Wow, il y a tout un niveau ici”. Et je pense que ce sens de la découverte est très important. La linéarité peut vous aider à traverser cette histoire fantastique (vous serez toujours poussé par le développement et l'arc des personnages) mais à tout moment dans le jeu, vous pouvez arrêter le bus et regarder autour de vous, puis remonter dans le bus et reprendre votre route. »

-Cory Barlog, Directeur de la création (Game Informer)

Notre univers nordique

God of War se déroule à l'époque où de puissants dieux et des monstres incroyables parcouraient la Terre. Notre univers nordique est plongé dans un monde plus sombre et plus élémentaire.

Point préhistorique

Alors que notre équipe a mené des recherches approfondies sur la vraie tradition et la mythologie nordiques et s'en sont souvent fortement inspirées, il s'agit de notre version unique de l'ère pré-viking et pré-migratoire de la mythologie nordique. 

« À l'époque des Vikings, ils croyaient que les dieux les avaient abandonnés. Thor, Loki et Odin ont tous parcouru la Terre à un certain moment, mais ils ne sont plus là. [Les Vikings] se battent pour eux, mais ils ne sont pas là. Nous nous voyons comme à un point de la préhistoire, où les dieux parcouraient la Terre, lorsque les monstres étaient réels avant qu'ils ne s'éteignent. »

– Cory Barlog, directeur créatif (GameSpot)

La mythologie nordique

Sindri (les frères Huldra)

Brok (les frères Huldra)

Créatures incroyables

Découvrez de près les terrifiantes créatures que croiseront Kratos et Atreus au cours de leur quête périlleuse.


« Au cours de notre voyage, nous serons attaqués par toutes sortes de créatures. Pour bien se battre, un guerrier doit être sans pitié. Ferme ton cœur au désespoir, ferme ton cœur à leur souffrance. La route qui nous attend est longue et semée d'embûches. Elle n'est pas faite pour un enfant. Alors, sois un guerrier. » 

-Kratos

Musique de Bear

Le compositeur Bear McCreary est surtout connu pour son travail incroyable sur Battlestar Galatica et The Walking Dead. Dans ses propres mots, voici ce que la composition de la musique de God of War signifie pour lui.

La musique de God of War 

«Mon travail sur God of War a commencé il y a près de deux ans. C'était un après-midi pluvieux de novembre. On m'a invité au Santa Monica Studio pour rencontrer les producteurs de musique géniaux Pete Scaturro et Keith Leary (avec qui j'avais étroitement collaboré sur SOCOM 4: US Navy Seals), afin de parler d'un projet confidentiel. 

Nous avons discuté de musique folklorique, de mythologie, d'instruments ethniques nordiques, d'écriture vocale et du développement d'un thème classique. J'ai demandé : "Attendez une minute. Est-ce que c'est... un nouveau God of War!?" Leurs expressions faciales m'ont dit tout ce que je devais savoir. J'ai réalisé que je plongeais la tête la première dans un projet de rêve, aussi intimidant que stimulant. » 

LES COULISSES DE GOD OF WAR

Apprenez-en davantage sur la création de God of War Ragnarök et God of War 2018 auprès des créateurs du Santa Monica Studio.

God of War Ragnarök
God of War 2018

Un nouveau départ

L'aventure créative du Santa Monica Studio pour créer un nouveau God of War. 

Définir la vision du nord

Un œil sur les coulisses du processus de développement de God of War.

La difficulté « God of War »

Le principal concepteur-tech des combats, Mihir Shet, partage tout ce qu'il faut savoir du mode de difficulté le plus difficile.

Guide de cosplay officiel

Inspiré par les fans du monde entier, visitez le Guide définitif de cosplay officiel. 

Nouvelle partie+

Revivez l'aventure de Kratos et d'Atreus dans le mode Nouvelle Partie+ (NG+) de God of War .

Thèmes musicaux

Le compositeur, Bear McCreary, discute de sa découverte de la musique nordique.


DÉFIEZ LE VALHALLA

Se déroulant après les événements de God of War Ragnarök, le contenu téléchargeable gratuit de God of War Ragnarök: Valhalla voit Kratos se lancer dans un périple foncièrement personnel qui l'amènera à maîtriser aussi bien son corps que son esprit.  

Cette aventure rejouable et inédite combine le système de combat populaire de God of War Ragnarök et de tout nouveaux éléments inspirés des jeux roguelite. 

COMMUNAUTÉ DE GOD OF WAR

Intégrez la communauté

Rejoignez la communauté et partagez des illustrations, des cosplays et plus encore sur God of War. Pour tout savoir de l'actualité God of War, suivez X, Instagram et Facebook! 

FAQ de GOD OF WAR

Selon le niveau de difficulté, un joueur ordinaire mettra environ 20 à 25 heures pour venir à bout de l'histoire principale de God of War. Si vous voulez tout finir, comptez plutôt de 40 à 50 heures au total.

Pour Ragnarök, il faut environ 40 heures pour l'histoire principale et une sélection de quêtes secondaires, et de 55 à 60 heures pour faire le tour complet du jeu. 

Dans tous les cas, les joueurs devraient plutôt jouer à leur propre rythme.

La série God of War compte huit jeux principaux, en commençant par le God of War de 2005. Le dernier titre en date (à l'heure où nous écrivons) est God of War Ragnarök, sorti en 2022.  Il y a aussi des jeux dérivés pour appareils mobiles et Facebook, et des compilations sorties sur PSP, PS3 et Vita.

Familiarisez-vous avec les rudiments du combat, les spécificités de ces terres légendaires et les ennemis que vous y affronterez grâce au guide PlayStation officiel de God of War. Cory Barlog, directeur du jeu, vous donne aussi quelques conseils pour venir à bout de certains des adversaires les plus coriaces de God of War dans cette vidéo.

Pour God of War Ragnarök, consultez le guide de combat officiel du jeu, où vous trouverez une sélection de conseils vous permettant d'exploiter au mieux le potentiel de votre équipement et découvrirez les stratégies à adopter face aux nombreux ennemis de Kratos et Atreus.

God of War Ragnarök est sorti le 9 novembre 2022, et le jeu a été suivi en décembre 2023 du contenu téléchargeable de Valhalla. Pour tout savoir sur la série God of War, assurez-vous de suivre Santa Monica Studio sur X, Instagramet Facebook.

God of War (2018) et God of War Ragnarök sont présentement disponibles sur les consoles PlayStation®4 et PlayStation®5, ainsi que sur PC.

God of War Ragnarök: Valhalla est un contenu téléchargeable gratuit, qui est disponible sur le PlayStation Store si vous possédez God of War Ragnarök sur PS4 ou PS5.  Il est inclus de base avec l'achat du jeu sur PC. 

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