30 ans de jeux

Rejoignez-nous pour un voyage à travers l'histoire de PlayStation® et des consoles et des jeux qui nous ont façonnés. 

Sortie au Japon

4 mars 2000

Sortie en Amérique du Nord

26 octobre 2000

Sortie en Europe

24 novembre 2000

La génération PlayStation®2 est associée à d'immenses progrès pour les consoles de salon grâce à l'arrivée de la réalité augmentée, du jeu multijoueur en ligne et de titres plus ambitieux et à grande échelle sur disques DVD.

Live In Your World, Play In Ours

La PS2 est l'une des consoles de jeu vidéo les plus vendues de tous les temps, avec plus de

160 000 000

d'exemplaires vendus depuis 2000.

La grande annonce de la PlayStation 2

Changer les règles du jeu

Proposant des technologies de pointe en matière de jeux, un lecteur DVD, ainsi que des fonctionnalités en ligne et la rétrocompatibilité avec les disques PlayStation originaux, la console PS2 a su se démarquer dès son lancement et tout au long de son cycle de vie.

L'Emotion Engine

L'unité centrale de la console PS2 était surnommée l'Emotion Engine (le moteur d'émotions) en raison de sa capacité à générer des images réalistes pour l'époque. Il était composé de huit unités distinctes, chacune ayant une fonction bien précise.

L'âge du DVD

Au début des années 2000, le format DVD était plébiscité pour regarder des films à domicile. Toutefois, les lecteurs DVD dédiés pouvaient coûter cher. C'est pourquoi la PS2, qui permettait de jouer et de lire des DVD, s'est avérée très attractive pour les consommateurs désireux de faire des économies.

Variations de console

La console PS2 a connu de nombreuses itérations au cours de sa vie, dont une version affinée et de nombreuses variantes colorées, remplaçant le noir mat d'origine.

PS2 Slim

Sortie en fin 2004, cette version affinée de la console PS2 de taille réduite s'accompagnait d'un port Ethernet sur sa face arrière, permettant ainsi aux joueurs PlayStation de profiter plus facilement du jeu en ligne.

Les modèles suivants deviendraient encore plus légers. La version Super Slim de 2007 pèserait encore 300 g de moins.

Variantes colorées de la PS2

La PS2 a su faire preuve d'originalité en proposant de nombreuses variantes colorées de sa version Slim, distribuées dans le monde entier. Les joueurs pouvaient ainsi faire leur choix entre les versions blanche, rouge, argent, bleu métallique et même une version rose devenue culte en 2006.

Les premiers pas en ligne de PlayStation

Les jeux en ligne ont fait leur apparition sur la console PS2 en 2001, grâce à l'ajout d'un adaptateur réseau. Une multitude de jeux de rôle, de sport, de tir, de course, de combat, de réflexion et même de danse ont ainsi commencé à bénéficier de modes en ligne. Le dernier serveur PS2 officiel, dédié à Final Fantasy XI, est d'ailleurs resté actif jusqu'en 2016.

Adaptateur réseau de la PS2

Lorsque le jeu en ligne a fait son apparition sur la PS2 en 2001, la console requérait un adaptateur réseau PS2, conçu pour s'intégrer aisément à l'arrière de l'appareil. Une fois le port Ethernet connecté, il ne restait plus qu'à jouer sur la toile.

L'arrivée de la rétrocompatibilité

Un nouveau départ

Qui dit nouvelle génération de console, dit nouvelle vidéo de lancement de la console. Les utilisateurs PS2 découvraient à l'allumage une série de blocs s'amoncelant pour former des tours. Il ne s'agissait pas d'un motif aléatoire : cette animation représentait le nombre de jeux joués, et le temps passé sur chacun d'eux.

« Kutaragi-san nous avait parlé du concept visuel, tel un monolithe flottant dans l'espace avec la Terre en arrière-plan. J'ai utilisé une harmonie stable pour le quatrième accord afin d'exprimer la force simple et l'image d'un atterrissage depuis l'espace. »

Takafumi Fujisawa, compositeur, lors d'une interview pour le blogue PlayStation.

Jeux incontournables sur PlayStation 2

Certains des plus grands jeux de l'histoire sont nés sur PS2 et illuminent encore vos consoles aujourd'hui. 

Jeux incontournables sur PlayStation 2

Certains des plus grands jeux de l'histoire sont nés sur PS2 et illuminent encore vos consoles aujourd'hui. 

Jak and Daxter: The Precursor Legacy

Dans ce jeu d'action et de plateforme de Naughty Dog, Jak et son meilleur ami Daxter, une « beloutre », se lancent dans une quête pour arrêter un duo de sages maléfiques désireux de propager une énergie malfaisante, l'Éco noire, dans le monde entier. 

Twisted Metal: Black

La formule devenue classique de combats motorisés de Twisted Metal évolue ici pour générer encore plus de chaos que l'opus précédent, sorti sur PS One. Saluée par la critique pour sa large sélection de véhicules et d'armes, on y découvre le terrifiant Sweet Tooth au volant de son inoubliable camion de glace.

Ico

Grâce à ses énigmes prenantes, son récit riche en émotions et ses déplacements main dans la main vers les objectifs (tout en échappant aux ombres maléfiques), ce jeu d'action et d'aventure a rencontré un immense succès sur PS2 (et sur PS3, grâce à une version remastérisée en HD) et a influencé de nombreux autres titres par la suite.

Ratchet & Clank

Ce jeu de plateforme en 3D bourré d'action nous a permis de faire la connaissance de Ratchet et Clank, le Lombax pince-sans-rire et son complice robotique, tous deux dotés d'un certain penchant pour les explosions et les armes, et bien décidés à arrêter le diabolique Dr Nefarious.

Sly Raccoon

Sly Raccoon est l'un des premiers succès de Sucker Punch Productions, qui développera par la suite inFamous et Ghost of Tsushima. Avec ses graphismes colorés rappelant les dessins animés et son gameplay aussi efficace que satisfaisant, ce premier opus de Sly reste un incontournable des jeux d'infiltration.

Killzone

Dans ce jeu de tir et de science-fiction en vue subjective de Guerrilla, l'humanité se bat pour repousser les Helghasts qui tentent d'envahir la planète Vekta. Il s'agit du point de départ d'une série dont les opus sortiront sur PS2®, PS3®, PS4®, PSP et PS Vita.

God of War

La première aventure de Kratos s'inspire de la mythologie grecque. Assoiffé de vengeance et guidé par la déesse Athéna, le « Fantôme de Sparte » se lance dans une quête pour tuer le dieu de la guerre, Arès, et s'emparer de ses pouvoirs.    Ce premier opus de la série God of War a posé les bases de la saga : des combats de boss aussi ambitieux qu'épiques, accompagnés d'un système d'affrontement dynamique et agrémenté de combos brutaux et satisfaisants.

Resident Evil 4

Mêlant fusillades intenses et gameplay de survie et d'horreur, cet opus incontournable de Capcom en vue objective propose un système de visée au pistolet novateur et entraîne les joueurs dans une région reculée d'Espagne.

Shadow of the Colossus

Avec son monde ouvert unique en son genre, Shadow of the Colossus alterne entre un aspect minimaliste et délibéré et des combats intenses, mais nécessitant une certaine dose de réflexion, contre 16 boss gigantesques, les colosses. Il s'agit là d'une vaste aventure donc le scénario vous est dévoilé peu à peu.

La révolution SingStar

2004

Sortie au Japon

11 décembre 2004

Sortie en Amérique du Nord

24 mars 2005

Sortie en Europe

1er septembre 2005

Après le succès de la PS2, il était temps de tenter quelque chose de nouveau. La PlayStation Portable a permis d'emporter partout avec soi des jeux dont la qualité était digne de celle des consoles de salon. Cet appareil portable proposait une expérience de jeu authentique combinée à des innovations technologiques, comme des fonctionnalités en ligne et la lecture de médias, un avantage que la PS2 avait rendu si populaire.

Intensifiez votre jeu

Console de poche surpuissante, la PSP s'est imposée dans le monde entier en offrant à ses utilisateurs non seulement un système de jeu portable, mais aussi un lecteur de films en qualité DVD et un lecteur de musique MP3. Au cours de son existence, la PSP s'est vendue à plus de 80 millions d'exemplaires dans le monde.

Changer les règles du jeu

En plaçant les jeux PlayStation directement au creux des mains des joueurs, une multitude d'innovations ont pu voir le jour, notamment :

L'UMD (Universal Media Disc)

En raison de la taille modeste de la PSP, les jeux devaient être convertis en un nouveau format : l'UMD. Ces minuscules disques abritaient jusqu'à 1,8 Go de données, ce qui était suffisant pour stocker des jeux entiers, des films et de la musique.

Lecture de contenu multimédia

Si la PSP était bien axée sur le jeu, la console faisait également office de lecteur multimédia efficace, offrant un large catalogue de films et de musiques sur UMD. Les fichiers de musique et les vidéos pouvaient être sauvegardés sur le stockage système et enregistrés sous forme de listes de lecture à l'aide de l'application Media Go.

Connectivité en ligne sans fil

Avant même l'invention des téléphones intelligents, la PSP a offert la possibilité de surfer sur le net à l'aide d'un appareil portable et même d'effectuer des appels vidéo via l'application Skype. Plus tard, avec le lancement du PlayStation Network, le PlayStation Store a permis aux joueurs d'accéder à une vaste boutique de jeux à télécharger.

Modes infrastructure versus ad hoc

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