30 ans de jeux

Rejoignez-nous pour un voyage à travers l'histoire de PlayStation® et des consoles et des jeux qui nous ont façonnés. 

Sortie au Japon

11 novembre 2006

Sortie en Amérique du Nord

17 novembre 2006

Sortie en Europe

23 mars 2007

L'ère de la PlayStation®3 s'est appuyée sur l'héritage des générations précédentes. Elle a été marquée par des avancées majeures dans le domaine des jeux en ligne et des services numériques, tandis que l'utilisation des disques Blu-ray a permis aux créateurs de se montrer bien plus ambitieux et de créer des mondes ludiques captivants à grande échelle.

It Only Does Everything (ça fait simplement tout)

En plus d'avoir offert aux joueurs des aventures solo incroyables et des expériences en ligne révolutionnaires, la PS3™ s'est imposée dans les foyers grâce aux nouvelles applications de lecture de musique et de films en continu, et aux jeux numériques faciles d'accès via le nouveau PlayStation™Store.

Depuis son lancement en 2007, la PlayStation 3 s'est vendue à

87 000 000

d'unités dans le monde entier.

Changer les règles du jeu

De la navigation dans l'interface révolutionnaire aux jeux entrés dans une toute nouvelle dimension, la PS3 a changé la façon dont les joueurs interagissent avec les mondes vidéoludiques.

La Xross Media Bar (XMB)

La multitude de nouveaux services et fonctionnalités disponibles pour les joueurs PS3 nécessitait une nouvelle interface utilisateur. La Xross Media Bar (ou XMB) plaçait les jeux, les vidéos, les services numériques, et bien plus encore, à la portée des doigts de l'utilisateur, facilitant la navigation dans le monde en rapide expansion de PlayStation.

La 3D stéréoscopique

Pour les joueurs équipés d'une télévision 3D et de lunettes assorties, certains jeux PS3 sont entrés dans une nouvelle dimension. Des courses ultra rapides de Wipeout HD aux aventures bourrées d'action d'Uncharted 3 : L'Illusion de Drake, cette configuration a propulsé le sentiment d'immersion à un niveau jamais atteint jusque-là.

Compatible HDMI

La qualité visuelle des jeux est devenue de plus en plus importante à mesure que la console PS3 suivait le rythme des améliorations technologiques de vos téléviseurs. Grâce à la sortie 1080p, disponible dès le lancement, les moindres détails restaient parfaitement nets.

Variantes de console

Le design de la console PS3 a fait l'objet de plusieurs itérations après le modèle plutôt encombrant disponible au lancement.

PS3 « Slim »

Si l'appellation de « Slim » (mince) n'a jamais été officielle, ce modèle plus petit, plus léger et moins consommateur d'énergie a obtenu ce surnom en raison de son apparence plus affinée que celle de son prédécesseur. Il était disponible dans différentes capacités de disque dur de 120 Go à 320 Go.

PS3 « Super Slim »

Une version encore plus mince de la PS3 a été lancée à la fin de l'année 2012, avec des options de stockage allant d'une mémoire flash de 12 Go à un disque dur volumineux de 500 Go. À l'image des deux modèles précédents, cette PS3 soi-disant « Super Slim » (ultra mince) pouvait être utilisée horizontalement ou verticalement. En revanche, l'introduction des disques ne se faisait plus en façade, par une fente, mais par le dessus de la console, via un tiroir à commande mécanique coulissant.

Le Blu-ray s'invite sur scène

Bienvenue dans le troisième espace

Les utilisateurs PS3 étaient salués par un son plus orchestral au démarrage, en harmonie avec le nouveau design onduleux qui se retrouvait jusque dans le tout nouveau système de navigation de la Xross Media Bard.

Ainsi que le compositeur Takafumi Fujisawa l'a confié un jour au blogue PS : « Le son exprime l'idée d'un orchestre qui monte, comme pour exprimer le commencement de quelque chose. »

De nouvelles dimensions de commandes

L'arrivée de la détection de mouvements a bouleversé notre façon de jouer et ouvert de nouvelles possibilités de jeu sur PlayStation.

Sixaxis

La manette d'origine de la PS3 était dotée d'une connexion Bluetooth et intégrait des commandes de mouvements dans six directions, d'où son nom, tout en conservant l'agencement ergonomique du modèle précédent.

Manette de jeu sans fil DualShock 3

Dotée de la même technologie Sixaxis que la manette de lancement originale, mais avec des fonctionnalités de vibration supplémentaires, la manette de jeu DualShock 3 s'est imposée comme le nouveau standard sur la console à partir de la fin de l'année 2007.

Manette de détection de mouvements PlayStation® Move

La manette de jeu PS Move utilisait des capteurs inertes pour détecter les mouvements, tandis que son orbe, qui changeait de couleur, était traqué par une caméra PlayStation Eye pour identifier la position du joueur.

Tenue à une main, la PS Move pouvait être associée à la manette de navigation pour les jeux nécessitant une manette analogique de précision. Elle pouvait aussi être insérée dans un accessoire en forme de pistolet, idéal pour les jeux de tir à la première personne. Les manettes PS Move sont aussi compatibles avec la PS4, le PlayStation VR et la PS5.

Jeux PlayStation 3 iconiques

De nombreux héros PlayStation sont nés sur PS3, au côté de certains des plus grands jeux de tous les temps, qui ravissent toujours aujourd'hui des millions de joueurs dans le monde entier.

Jeux PlayStation 3 iconiques

De nombreux héros PlayStation sont nés sur PS3, au côté de certains des plus grands jeux de tous les temps, qui ravissent toujours aujourd'hui des millions de joueurs dans le monde entier.

MotorStorm

Jeu PS3 sorti en Europe, MotorStorm invitait à participer à des courses tout-terrain frénétiques au volant de buggys, de motos et bien d'autres engins, sur des circuits remplis de secrets et de pièges.

Resistance: Fall of Man

En Amérique du Nord et en Europe, le jeu de tir à la première personne d'Insomniac Games a plongé les joueurs dans une uchronie située dans les années 50, en les invitant à affronter les Chimères, une race extraterrestre menaçant de prendre le contrôle de la Terre, au nom de la survie de l'humanité.

Uncharted: Drake's Fortune

Nathan Drake, Victor Sullivan, Elena Fisher... c'est là que ces véritables icônes de la PlayStation ont commencé leur aventure dans ce jeu d'action et d'aventure déjanté qui nous a invités à incarner Nate, à récolter des trésors et à survivre à des scènes d'action épiques. 

Assassin's Creed

La première aventure d'Assassin's Creed par Ubisoft vous invitait à incarner deux personnages différents, Desmond Miles, à l'époque actuelle, mais aussi et surtout Altaïr, l'acrobate armé de dagues et adepte des toits qui remplissait ses contrats dans la terre sainte du 12e siècle.

LittleBigPlanet

Ce charmant jeu d'énigmes et de plateformes a introduit Sackboy aux joueurs du monde entier. Si les niveaux de LittleBigPlanet étaient fun et passionnants, les développeurs de Media Molecule ont aussi offert au public les outils nécessaires pour créer ses propres environnements et les partager en ligne pour le plaisir des autres, une première pour un jeu sur console.

inFamous

Dans cette aventure de Sucker Punch en monde ouvert, Cole MacGrath découvrait qu'il pouvait contrôler l'électricité. Pour autant, libre à lui d'employer ces pouvoirs pour le bien ou non. Le système de karma du jeu offrait aux joueurs une fin différente selon qu'ils aient utilisé les capacités de Cole pour aider les habitants d'Empire City ou leur faire du mal.

Gran Turismo 5

Pour la première fois, Gran Turismo 5 propulsait en ligne la série de jeux de course encensée par la critique de Polyphony Digital. Parmi les autres ajouts figuraient les dommages en temps réel des véhicules et une variété d'effets visuels pour renforcer l'immersion. Avec 81 circuits, la compétition était sans cesse renouvelée, et la modification de la maniabilité rendait les voitures plus réalistes que jamais.

Grand Theft Auto V

En reprenant la formule du crime en monde ouvert de la série, mais en la propulsant dans un environnement encore plus vaste, le 5e opus principal de la série GTA était – et est toujours – un phénomène. Dans cette aventure solo immersive, puis sur un terrain de jeu multijoueur chaotique, les joueurs planifiaient leurs braquages sous le soleil californien du comté magnifique et gigantesque de San Andreas.

The Last of Us

Digne du cinéma, le jeu d'action de Naughty Dog salué par la critique vous invitait à un voyage sombre dans une Amérique dévastée par une épidémie. En ajoutant des éléments de furtivité et de survie au gameplay soigné de fusillades et de combats au corps à corps intenses, l'histoire de Joel et Ellie a connu un succès instantané.

L'ère du numérique

Avec la progression et la fiabilité du haut débit dans le monde entier, la gamme de services numériques de PlayStation a commencé à s'enrichir et à s'imposer au cœur de notre façon de jouer.

PlayStation™Network

Évolution naturelle des premiers pas sur la toile de la console PS2, le PlayStation Network (ou PSN) a rendu le jeu en ligne facile grâce à la compatibilité Wi-Fi de la PS3. Les parties en ligne, les jeux téléchargeables, les trophées, les services de lecture en continu, les médias sociaux et bien plus encore se retrouvaient soudainement à la portée de tous. Avec notre nouvelle plateforme en ligne, c'était tout un monde de nouvelles possibilités incroyables qui s'ouvrait.

PlayStation®Store

Le tout nouveau PlayStation Store offrait aux utilisateurs une expérience de magasinage simplifiée sur la console PS3, notamment en fournissant un accès immédiat à un vaste catalogue de jeux numériques. Le même service simple d'utilisation a ensuite été introduit sur la PSP, garantissant ainsi une expérience unifiée entre le jeu au domicile et en déplacement.

PlayStation®Plus

Le nouveau service d'abonnement de PlayStation offrait des jeux, des services multijoueurs et des rabais aux joueurs PS3. Au lancement, il proposait WipEout HD, ainsi qu'une version d'essai d'inFamous et une poignée de grands classiques PlayStation. Naturellement, les choses ont depuis beaucoup évolué. PlayStation Plus offre désormais à ses abonnés un incroyable catalogue de jeux de toutes les générations de consoles PlayStation et diverses options d'abonnement.

PlayStation Home

PlayStation Home était un espace de socialisation sur PS3 qui a accueilli 41 millions d'utilisateurs. Chacun était représenté par un avatar personnalisable et pouvait participer à des événements communautaires, jouer à des mini-jeux et accéder à différentes zones pour interagir avec les autres joueurs. La version virtuelle PlayStation Home du stand PlayStation de l'E3, ainsi que Xi, le jeu de réalité alternative sorti en 2009 qui se jouait en temps réel, ont remporté un énorme succès.

2 011

Sortie au Japon

17 décembre 2011

Sortie en Amérique du Nord

22 février 2012

Sortie en Europe

22 février 2012 

PlayStation® Vita a marqué un autre bond en avant dans le domaine du jeu portatif. La console a introduit de nouvelles fonctionnalités révolutionnaires, tout en restant fidèle à l'esprit du jeu sur console de salon avec des expériences incroyables et des superproductions à succès.

The World is In Play™

La PS Vita a honoré sa promesse d'offrir des jeux de qualité console sur des appareils portables avec une sélection de titres au lancement à même de satisfaire tous les goûts, entre titres numériques à des prix abordables, comme Super StarDust Delta, à de véritables superproductions telles Uncharted: Golden Abyss et WipEout 2048, chargées sur de mini-cartes de jeu.

Changer les règles du jeu

Pour placer une véritable expérience sur console dans les poches des joueurs du monde entier, il a fallu innover à échelle réduite, qu'il s'agisse des interactions avec les univers de jeu ou de la création d'un écosystème interconnecté avec les consoles PlayStation du domicile.

Écran OLED et tactile

L'écran premium de la PS Vita offrait une meilleure résolution pour les jeux et leur faisait profiter d'une netteté et de couleurs éclatantes. Les fonctionnalités de l'écran tactile ont pris toute leur dimension sur des titres comme Tearaway et la version PS Vita de LittleBigPlanet.

Pavé tactile arrière

La zone tactile supplémentaire à l'arrière de la PS Vita offrait aux joueurs plus d'options en matière de contrôle et de confort. Ces commandes uniques vous offraient de nouvelles façons de jouer, par exemple pour décrocher des tirs plus précis sur FIFA® Football ou lancer des coups spéciaux dans God of War Collection.

Remote Play

De nombreux jeux PS4®, ainsi qu'une sélection de titres PS3, pouvaient être lancés sur la PS Vita via la fonctionnalité Remote Play et la connexion à un réseau WiFi. Les joueurs pouvaient ainsi se passer de leur télé pour emporter leurs aventures sur l'écran de leur console portable.

Jeux indépendants d'exception sur PS Vita

La PS Vita survit à l'apocalypse

PlayStation TV

En plus d'être accessibles en déplacement, certaines des superproductions disponibles sur la PlayStation Vita étaient aussi parfaites sur un écran de télévision. La PlayStation TV acceptait les cartes de jeu PS Vita et des téléchargements numériques, ce qui permettait de passer dans la dimension supérieure et d'utiliser une manette de jeu DualShock 3. Plus tard, elle est aussi devenue compatible avec la fonctionnalité Remote Play de la console PlayStation®4.