30 ans de jeux

Rejoignez-nous pour un voyage à travers l'histoire de PlayStation® et des consoles et des jeux qui nous ont façonnés. 

Sortie en Amérique du Nord

15 novembre 2013

Sortie en Europe

29 novembre 2013 

Sortie au Japon

22 février 2014

En débarquant dans un monde en ligne plus connecté que jamais, la PlayStation® 4 a impulsé une dynamique sociale et de partage grâce à des innovations comme la touche SHARE de la manette de jeu DUALSHOCK® 4, la diffusion de parties en direct, les communautés de joueurs et la fonction Jeu en partage.

  Bien sûr, les fonctionnalités sociales ne seraient rien sans expériences extraordinaires à vivre entre amis, et par bonheur, la PS4 compte à son actif bon nombre de titres plus mémorables les uns que les autres.

Greatness Awaits™

La PS4® a été la toute première PlayStation lancée en Amérique du Nord avant sa sortie au Japon, en Europe et à l'internationale. Depuis, elle s'est écoulée à plus de

117 000 000

d'exemplaires à travers le monde et demeure à ce jour une référence dans l'univers du jeu vidéo, avec de nouveaux titres en production plus de dix ans après sa mise sur le marché et une communauté de joueurs toujours aussi enthousiaste.

Changer la donne

Des jeux époustouflants, une communauté de joueurs socialement connectés et la technologie nécessaire pour une expérience haute définition sans précédent. À sa sortie 2013, la PS4 avait tout pour elle.

GDDR5 8 Go

Avec 8 Go de mémoire système unifiée GDDR5 lui conférant l'équivalent de 16 fois la mémoire vive de la PS3, les joueurs de PS4 ont bénéficié dès sa sortie d'une console à la puissance inégalée. Ses capacités exceptionnelles lui ont ainsi assuré une longévité record, permettant aux développeurs de repousser sans cesse les limites de sa configuration matérielle.

Partage et communautés

Grâce à la fonction Jeu en partage de la PlayStation 4, les joueurs pouvaient partager leur écran avec un ami en ligne pour mieux s'illustrer dans le jeu, jouer ensemble ou passer le relais au second utilisateur. Les communautés ont contribué à l'essor de cette composante sociale en facilitant la création de groupes de joueurs partageant les mêmes centres d'intérêt pour discuter tactique ou organiser des parties en ligne.

Lecture à distance

Les joueurs souhaitant utiliser leur PS4, mais contraints de partager leur téléviseur avec d'autres personnes pouvaient recourir à la fonction de Lecture à distance pour contrôler leur console au moyen d'un PC, d'un Mac, d'un téléphone intelligent ou de leur PlayStation Vita, et continuer à jouer avec une manette de jeu sans fil DUALSHOCK.

Variantes de la console

Annoncée en même temps que sa grande sœur la PS4 Pro, la console PS4 originelle a également bénéficié d'une version plus compacte sortie en 2016.

PS4 « Slim »

En 2016 est sortie une version plus compacte et allégée de la PS4, offrant des fonctionnalités, une puissance et une expérience de jeu identiques à l'originale sous une forme plus arrondie et profilée.

PS4 blanc glacier

En net contraste avec le noir mat de la version initiale, les modèles de base, Slim et Pro de la PS4 ont également été déclinés dans une variante blanc glacier.

Retour en 94

Prendre le contrôle

L'arrivée de la PS4 a marqué le début d'une nouvelle ère pour le jeu vidéo, servie par une ergonomie et des fonctionnalités optimisées. La manette de jeu sans fil DUALSHOCK® 4 permettait de partager du contenu en un claquement de doigts tout en bénéficiant du nouveau pavé tactile, et ce, dans une version haute en couleur avec sa barre lumineuse inédite. 

Touche SHARE

Avec sa touche dédiée, la manette DUALSHOCK 4 a rendu le partage de vos parties et exploits plus facile que jamais. Un appui long permettait de réaliser une capture d'écran, et il suffisait d'appuyer deux fois pour lancer ou interrompre l'enregistrement d'une vidéo avant de la diffuser aussitôt sur les réseaux sociaux.

Barre lumineuse

Savoir quelle manette appartient à qui n'a jamais été aussi simple que sur la PS4, chaque DUALSHOCK 4 étant identifiée par une barre lumineuse de couleur distinctive : bleu, rouge, vert ou rose, en fonction de l'ordre dans lequel la touche PS a été actionnée.

Pavé tactile

Avec sa position centrale sur la face avant de la manette, le pavé tactile capacitif permettait de contrôler le pointeur d'un simple balayage du bout des doigts et offrait des options de commande améliorées avec la sélection multiposition rendue possible par ses quatre « touches » intégrées.

Micro et haut-parleur

Le haut-parleur intégré à la manette assurait une expérience encore plus immersive en transférant les indications sonores entre les mains du joueur de manière à mieux les distinguer de la bande-son principale diffusée par le téléviseur. Avec la prise d'entrée audio dédiée aux écouteurs et au micro au bas de la manette, la communication avec les autres joueurs en ligne ou la possibilité de profiter d'une expérience audio plus personnelle sont devenues une simple formalité.

Bienvenue sur PS4

Le démarrage de la console PS4 s'accompagnait d'un fond sonore relaxant, dont la mélodie est par la suite devenue iconique. Une fois sur l'écran d'accueil, la même musique d'ambiance se poursuivait par défaut, mais pour la première fois, elle pouvait être remplacée par celle de l'utilisateur grâce à l'intégration du lecteur multimédia ou de la plateforme Spotify.

Jeux PlayStation 4 emblématiques

Nouvelles têtes et héros récurrents ont fait de la PS4 un terrain de jeu incroyablement riche et varié.

Jeux PlayStation 4 emblématiques

Nouvelles têtes et héros récurrents ont fait de la PS4 un terrain de jeu incroyablement riche et varié.

The Playroom

Préinstallée sur les consoles PS4, cette expérience en réalité augmentée se servait de la PlayStation Camera et de la manette de jeu sans fil DUALSHOCK 4 pour offrir une vaste sélection de mini-jeux. The Playroom met en scène une ribambelle d'adorables robots, dont la série de jeux Astro Bot s'est inspirée ultérieurement.

Killzone: Shadow Fall

La série de jeux de tir de science-fiction développée par Guerilla a élargi ses horizons avec de vastes niveaux en monde ouvert servis par l'ajout d'éléments propres aux jeux d'infiltration. La campagne solo époustouflante était associée à une myriade d'options multijoueurs compétitives ou coopératives.

Resogun

Figurant parmi les titres du lancement les plus populaires toutes générations de PlayStation confondues, Resogun, du studio Housemarque, était un jeu de tir intense se déroulant à travers cinq mondes cylindriques distincts rendus par voxels, plébiscité pour ses visuels, son action effrénée et sa bande-son inoubliable.

inFamous: Second Son 

Dans une version fictive de Seattle, l'aventure en monde ouvert de Sucker Punch propulsait le joueur dans la peau de Delsin Rowe, un « porteur » aux capacités surhumaines contraint de se battre contre le Département d'Unité de Protection aux quatre coins de la ville. Encensé pour ses combats et ses graphismes, Second Son a été suivi du jeu dérivé autonome intitulé First Light.

Bloodborne

Exclusivité PlayStation 4 développée par les concepteurs de Dark Souls, cette aventure gothique particulièrement éprouvante de FromSoftware proposait au joueur d'incarner un chasseur et d'explorer la ville abandonnée de Yharnam, où une maladie du sang transforme les habitants en monstres terrifiants.

The Last Guardian

Sous la direction de Fumito Ueda, à qui l'on devait déjà Ico et Shadow of the Colossus, cette odyssée méditative à travers une contrée fantastique suivait le périple d'un enfant formant une équipe inattendue avec Trico, une créature imprévisible qui l'aidait à résoudre les énigmes et à surmonter les obstacles sur son chemin.

Uncharted 4: A Thief's End

Nathan Drake, la légende de PlayStation, revenait pour une aventure plus folle que jamais alors qu'il renouait avec son frère disparu et voyageait de l'Italie à Madagascar en passant par l'Écosse en quête d'un fabuleux trésor ayant appartenu à un pirate tristement célèbre.

Horizon Zero Dawn 

Située dans l'Amérique du Nord du 31e siècle, l'histoire complexe d'Horizon Zero Dawn propulsait le joueur dans la peau d'Aloy, une héroïne tenace et débrouillarde évoluant dans un monde hostile et peuplé de monstres mécaniques inspirés des dinosaures.

Marvel's Spider-Man

Quand Mister Negative menace New York et le monde entier, c'est à Peter Parker d'enfiler son célèbre costume de Spider-Man pour l'arrêter. Cette aventure de superhéros en monde ouvert recréait Manhattan jusque dans ses moindres détails, offrant ainsi un terrain de jeu où toutes les acrobaties étaient permises, additionné d'une myriade de quêtes annexes et autres objets à collectionner.

God of War 

De longues années après avoir semé la destruction dans le cadre de sa croisade vengeresse à travers la Grèce, Kratos s'est installé dans les royaumes reculés du Nord, loin des fantômes de son passé. Dans une quête visant à exaucer les dernières volontés de leur défunte épouse et mère Faye, le célèbre guerrier et son jeune fils Atreus sont partis dans une aventure épique à travers les contrées enneigées, et les joueurs ont profité ainsi d'une perspective nouvelle sur le système de combat si caractéristique grâce à un scénario complexe et riche en émotions.

Ghost of Tsushima

Signant un virage réussi digne de son habile protagoniste Jin Sakai, le titre publié en 2020 par Sucker Punch Productions a transporté les joueurs sur l'île de Tsushima au cours de l'invasion du Japon par les Mongols. Leur objectif était clair : protéger la terre natale du héros coûte que coûte.

The Last of Us Part II 

Cinq ans après les événements du premier opus, cette suite directe mettait en scène une Ellie plus âgée et plus responsable qu'auparavant. Mais lorsque la tragédie s'abat sur elle et le foyer qu'elle s'est recréé, elle se lance dans une quête de vengeance reprenant le savant mélange d'infiltration, d'horreur et de combat intense qui a fait le succès de la première partie pour le hisser à un niveau rarement égalé.

La toute première carte de Fortnite

PlayStation® 4 Pro

La PS4 passe à la vitesse supérieure avec la première mise à jour intergénération apportée à une console PlayStation.

Lancée officiellement en novembre 2016, la PlayStation 4 Pro bénéficiait d'un processeur graphique amélioré affichant une puissance de 4,198 téraflops et d'un processeur à la cadence supérieure offrant des performances inégalées.  Entièrement compatible avec l'ensemble des jeux sortis précédemment sur PS4, la version Pro prenait également en charge la résolution 4K sur une sélection de titres.

2016

Sortie mondiale

13 octobre 2016

Annoncé en 2014, le PlayStation® VR est lancé deux ans plus tard avec la promesse d'une immersion complète dans des univers vidéoludiques encore jamais vue à ce jour. Pour la toute première fois sur console, le PS VR offrait l'expérience d'une réalité virtuelle extraordinaire, transportant les joueurs du sommet de l'Everest aux abysses océaniques avec un réalisme sans précédent.

Vivez le jeu

Le PS VR était équipé d'un écran OLED de 5,7 pouces offrant une résolution de 1080 p et un champ de vision à 100 degrés. Les LED intégrées au casque servaient de repères à la PlayStation® Camera pour suivre les mouvements du joueur, et le système était compatible avec les manettes de jeu DUALSHOCK 4 et PlayStation® Move.

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