対戦格闘ゲームとは何ですか?
歴史を遡ると、1980年代のアーケード筐体が起源と言われています。対戦格闘ゲームは、ゲーム界の基礎となるジャンルの1つです。『空手道』(1984年)や『エキサイティング・アワー』(1985年)などの黎明期から、「ストリートファイター」シリーズを始めとする最新・最先端の作品まで、基本的なシステムは同じです。
プレイヤーは特色ある選手の中から自分のキャラクターを選び、制限時間内に対戦相手の体力を0にすることを目指し、1対1の対戦を繰り返します。もっともオーソドックスなスタイルは横から見た2Dアリーナで戦うタイプでしょう。戦いの中では、位置取りやコンボ、防御やスペシャル攻撃のタイミングなど、様々な駆け引きが重要になります。
何十年もかけて、対戦格闘ゲームは大幅な進化を遂げました。このジャンルは、多くのゲーマー用語、世界大会、有名プレイヤーを擁するゲーム界の一大ジャンルへと発展し、多くのプレイヤーに愛されています。