視覚アクセシビリティプリセット
オプション
オフ、一部、全て
- ロービジョンのプレイヤー向けに事前に設定されたオプションを適用します。このプリセットで変更される設定には、以下が含まれます。
- ナビゲーションアシスト
- パズルの時間制限
- パズルの照準アシスト
- ロックオン
- 攻撃時にカメラを正面に戻す
- 自動収集
- 移動アシスト
- ミニゲームのスタイル
- 音声キュー
- スタンした敵を掴む
- 高コントラストHUD
- UIテキストの大きさ
- アイコン、字幕、キャプションの大きさ
『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』には、プレイヤーがそれぞれのニーズに合わせてゲームプレイをカスタマイズするための機能が実装されています。70を超えるこれらのアクセシビリティ機能を紹介します。
『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』には、新たに4つのプリセットメニューが追加されました。いずれも「一部」または「全て」を選択できます。これらのプリセットを選択すると、メニュー画面で一連のオプションが適用され、新しい値が設定されます。変更された設定は、メニュー画面で青く表示されます。変更した値は、プリセットの「オフ」を適用するか、「全てリセット」を長押しして初期値にリセットできます。
オプション
オフ、一部、全て
オプション
オフ、一部、全て
オプション
オフ、一部、全て
オプション
オフ、一部、全て
オプション
自動
サンタモニカスタジオはプレイヤーのフィードバックを真摯に受け止め、操作のカスタマイズを再構築しました。これにより、主要なアビリティを新たな形で使用したり、操作が難しい一部のアクションを別の方法で使用したりすることが可能になりました。タッチパッドのショートカット、操作の入力方法、操作のプリセット、カスタムレイアウトの追加により、自分の好きな形でプレイを楽しむことができます。
オプション
アクションベースのボタン配置システムを使用して、14個のボタンをプレイヤーの好みに合わせて設定できます。
オプション
デフォルト、反転、クラシック、左手操作、右手操作、サバイバリスト、アサシン、カスタム1、カスタム2、カスタム3
オプション
0~10
オプション
左/右入力、押す/長押し入力、武器、画面のみ、マップのみ
オプション
オフ、ナビゲーションアシスト、HUD切り替え、高コントラスト表示、スパルタン・レイジ、クイックターン、盾攻撃
オプション
デフォルト、反転
オプション
デフォルトまたはカメラ
オプション
オフ、ガード[L1]長押し+素手攻撃[Down Directional Button]、移動スティックを後ろに倒す+ダッシュ[R3]を押す
オプション
ダッシュ[L3]+ロックオン[R3]、回避[X]+インタラクト[O]
オプション
ロックオン(R3)を押す、インタラクト(○ボタン)長押し、移動スティック
オプション
デフォルト、方向キー
オプション
デフォルト、武器の切り替え
サンタモニカスタジオは、難しいアクションによる疲労を軽減するため細心の注意を払っています。さまざまなアクションにカスタマイズ可能な入力方法を用意し、長時間の長押しや素早い連打の必要性を軽減できるオプションが用意されています。
オプション
タップまたは長押し
オプション
長押しまたは切り替え
オプション
長押しまたは切り替え
オプション
長押しまたは切り替え(ゲーム内でデフォルト、デフォルト+、タップローリングと記載)
オプション
オフ、オン
オプション
オフ、オン
オプション
ダッシュ[L3]を押す、回避[X]長押し、自動
オプション
0.0~5.0
オプション
デフォルト、高速
ターゲットに狙いをつけやすくなる戦闘アシストや、パズルの時間制限を延長するようなオプションを始めとして、ゲームプレイ中のアクションをアシストする、様々な機能が用意されています。また、装備や戦利品の管理をより簡単にするために、自動収集および自動装備機能も追加されました。
オプション
オフ、クラシック、クラシック+
オプション
オフ、オン
オプション
オフ、クラシック、自動ターゲット、自動ターゲット+
オプション
オン、オフ
オプション
オフ、照準中
オプション
デフォルト、延長、延長+
オプション
0.1~3.0
オプション
0~10
オプション
0~30
オプション
スティック操作、ワンボタン、自動
オプション
オフ、オン
オプション
武器と装備メニューで有効
オプション
オフ、必需品、物資、全て
オプション
オフ、クラシック、優先、優先+
映画やテレビ番組と同じように、字幕とキャプションのオプションによって、プレイヤーは音声の有無にかかわらず、ゲームプレイを余すところなく楽しむことができます。
オプション
オフ、オン
オプション
オフ、オン
オプション
なし、薄め、暗め
オプション
オフ、オン
オプション
オフ、オン
オプション
オフ(白色)、水色、緑色、黄色、ピンク色、オレンジ色、紫色、青色
オプション
オフ(白色)、水色、緑色、黄色、ピンク色、オレンジ色、紫色、青色
オプション
オフ(白色)、水色、緑色、黄色、ピンク色、オレンジ色、紫色、青色
オプション
オフ、オン
オプション
デフォルト、大、特大
『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』では、画面から離れた場所に座ってプレイする方や、ロービジョンのプレイヤーでも、画面上の重要な要素を簡単に読み取りやすくする設定が用意されています。台詞の字幕であっても、複数の敵との戦闘であっても、貴重なアイテムの探索であっても、さまざまな設定によって画面上の重要な情報をはっきり読み取ることができます。
オプション
小、デフォルト、大、特大
オプション
デフォルト、大、特大、超特大
オプション
デフォルト、設定1、設定2、設定3
オプション
オフ、オン
オプション
1~10
オプション
薄め、中、暗め
オプション
オフ、オン
オプション
オフ、オン
オプション
オフ、オン
オプション
オフ、赤-緑、緑-赤、青-黄
オプション
オフ、オン
オプション
オフ、一般、赤-緑、緑-赤、青-黄、コレクター、デンジャー、ライティング
ゲームプレイ中のカメラの揺れの抑制や、ドットを常時表示させてよりスムーズなゲームプレイをサポートします。
オプション
0~10
オプション
0~10
オプション
0~10
オプション
0~10
オプション
オフ、小、中、大
オプション
白色、黒色、水色、紫色、赤色、黄色
オプション
オフ、オン
世界の探索は、発見や冒険に欠かせません。新たなナビゲーションアシストと移動アシストにより、何の不安を抱えることもなく世界を探索することができます。
オプション
オフ、オン
オプション
オフ、自動、自動+
「ゴッド・オブ・ウォー」シリーズにロービジョンのプレイヤーをサポートする2つの機能が追加されました。音声キューは、画面上の指示を音で示して、非戦闘時においても戦闘時においても、プレイヤーがすぐに実行可能なアクションを判別できるようにするためのものです。スクリーンリーダー機能(英語のみ)は、一連のメニュー操作をサポートし、プレイヤーがゲームの基礎を学べるようにするためものです。
オプション
オフ、オン
オプション
オフ、オン
ボイスブーストや台詞のセンターパンニングなど、好みの設定に合わせて音声を調整することで、ゲーム体験を向上させ、自分仕様の音でゲームを楽しめるようになります。
オプション
0~10
オプション
0~10
オプション
0~10
オプション
0~10
オプション
0~10
オプション
0~10
オプション
0~10
オプション
オプションメニューで確認
オプション
-5~5
オプション
オフ、オン
オプション
オフ、オン
オプション
自動検出
『ゴッド・オブ・ウォー』(2018)から引き継がれたHUDのカスタマイズオプションは、新たにスワイプでオン・オフを切り替えるカスタマイズが可能になりました。
オプション
オン、スワイプ、オフ
オプション
オン、スワイプ、オフ
オプション
オン、スワイプ、オフ
オプション
オン、スワイプ、オフ
オプション
オン、スワイプ、オフ
オプション
オン、スワイプ、オフ
オプション
オン、スワイプ、オフ
最後に、サンタモニカスタジオは戦闘難易度の選択肢を広げ、新たなオプションを追加することで柔軟性を高めました。
オプション
Story、Grace、Balance、No Mercy、God of War
「業界全体で、ゲームにおけるアクセシビリティの向上に取り組んでいます。『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』で実現できたことは、たくさんのパートナーの知見とアドバイスなくしては実現できませんでした。貴重な知識とインスピレーションの源となってくれたPlayStationStudios(とりわけNaughty DogとInsomniac Games)に感謝します。
また、本作の開発中にアドバイスをくれたアクセシビリティコンサルタント、Joshua Straub、Paul Amadeus Lane、James Rath、Alanah Pearce、Jason Bolte、SightlessKombat、Christopher Robinsonに感謝いたします」
-ミラ・パヴリン
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