30年間の「遊び」の数々

PlayStationの歴史と数々のゲーム機本体やゲームを巡る「思い出」の旅をお楽しみください。

日本でのリリース

2000年3月4日

北アメリカでのリリース

2000年10月26日

欧州でのリリース

2000年11月24日

PlayStation 2世代には、拡張現実、オンラインマルチプレイ、DVDディスクによる野心的かつ大規模なゲームなど、家庭用ゲーム機としての大きな進歩がありました。

Live In Your World, Play In Ours

PS2は史上最も売れたテレビゲーム機のひとつであり、

1億6000万台

2000年以来、世界中で販売されました。

PlayStation 2の壮大な発表

ゲームを変える

最先端のゲームやDVD再生、オンライン機能、初代PlayStationディスクとの後方互換性などをユーザーに提供するPS2は、発売当時から魅力あふれる製品であり続けました。

エモーションエンジン

PS2のCPUは、当時としてはリアルな画像を生成する能力から「エモーションエンジン」と呼ばれ、それぞれが特定の機能を持つ8つの個別のユニットで構成されていました。

DVD世代

2000年までの時期は、家庭で映画を視聴するための最も望ましい方法はDVDでした。しかし、当時は専用のDVDプレーヤーが高価であったため、ゲームとDVD再生の両方を楽しめるPS2は、消費者の皆様にとって非常に魅力的なものとして関心を集めました。

本体のバリエーション

PS2は、フォームファクターのスリム化や、トレードマークのマットブラックに替わる多彩なカラーバリエーションの登場など、何度かの改良が加えられました。

「薄型」PS2

2004年後半にリリースされた薄くて軽いバージョンのPS2は、スペースを大幅に節約できるだけでなく、背面にイーサネットポートが追加されたことで、オンラインプレイがより利用しやすくなりました。

その後、2007年の「スーパースリム」バージョンではさらに300g軽量化されました。

PS2のカラーバリエーション

PS2は、世界中のさまざまな地域に向けて、複数のカラーバリエーションの「薄型」モデルをリリースし、遊び心のある側面を示しました。白、赤、シルバー、メタリックブルー、そして2006年リリースの象徴的なピンクなどのカラーがありました。

PlayStationのオンラインへの第一歩

2001年には、追加機器のネットワークアダプターにより、PS2にオンラインゲーミングが登場しました。多数のスポーツゲーム、シューティングゲーム、レーシングゲーム、RPG、格闘ゲーム、パズル、さらにはダンスゲームなどがあり、『ファイナルファンタジーXI』のPS2サーバーでは、2016年までオンラインサポートが受けられました。

PS2のネットワークアダプター

2001年にPS2にオンラインプレイが登場した際には、本体の背面に差し込まれるPS2ネットワークアダプターが必要でした。イーサネットポートが接続されているので、ウェブ上でのプレイが可能となったのです。

後方互換性の導入

新たなスタート

新世代の本体には、新しい起動画面が必要でした。ユーザーがPS2のスイッチを入れると、一連のブロックが出現し、柱が形成されます。これらはただのランダムなパターンというわけではなく、プレイしたゲームの数とプレイ時間を表していました。

「久夛良木さんからは、地球を背景にした宇宙に浮かぶ一枚岩のような、我々のイメージを超えたコンセプトを教えていただきました。安定したハーモニーを持つ、完全4度堆積和音を使用し、シンプルな強さと宇宙のどこかから着陸するイメージを表現しました」

コンポーザー、藤澤孝史、PlayStation Blogより

象徴的なPlayStation 2用ゲーム

史上最高と言われるゲームのいくつかはPS2で誕生し、今もなお愛され続けています。 

象徴的なPlayStation 2用ゲーム

史上最高と言われるゲームのいくつかはPS2で誕生し、今もなお愛され続けています。 

ファイナルファンタジーX

PS2初のFFとして話題を呼んだ『ファイナルファンタジーX』。異世界に召喚されたティーダは、事態を飲み込めないまま旅に同行することになる。父と子の絆をテーマに描かれた壮大な物語は、今なお色あせない。

真・三國無双2

2人同時プレイや、新兵種“象兵”も加わり、敵兵をバタバタとなぎ倒していく爽快感を体感できるタクティカルアクション。新たなゲームモードも加え、各キャラクターごとの個性と変化を強化し、爽快で派手なアクションを演出!

ICO

プレイヤーは少年を操り、少女の手をひいて閉ざされた城から脱出しなければならない。霧につつまれた城の謎やトラップを解き明かし、不気味な敵から少女をまもりながら出口を目指す。

ラチェット&クランク

『ラチェット&クランク』は、プレイステーション誕生8周年記念作品。確かな技術と新しい発想によって織りなされるエンタテインメント性の数々でPS2を代表するアクション。全世界のよい子とよいおとなに夢を。

ワールドサッカー ウイニングイレブン7

日本代表の公式データ“JFAMAX”の採用で超リアルな選手達!! マスターリーグは4リーグ制になりクラブチーム数が増加。エディット新機能集めたポイントでプレイヤーだけの『ウイイレ』が完成する!

ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君

キャラクター・フィールド・町・そしてダンジョンすべてが3Dで表現され、まるでプレイヤー自身がアニメの世界を歩き回っているような臨場感を実現した日本を代表する家庭用RPG作品。

グランツーリスモ4

シリーズ最多のボリューム! 初心者でも全クリア可能な“B-specモード”や、愛車を撮影できる“フォトモード”なども搭載。走るだけのレースゲームではなく、“クルマをめぐる歓びのすべて”を詰め込んだタイトル。

ワンダと巨像

魂を失った少女を目覚めさせるため主人公“ワンダ”は愛馬とともに外界から隔てられた“古の地”を訪れる。天から響く大いなる存在の声の導きを受け、ワンダは強大なる力を持つ巨像との戦いを決意する。

キングダムハーツII

闇の世界に残った王様と親友リクを探し、旅を続ける主人公のソラとドナルド、グーフィー。それぞれの思惑が行き交うこの物語の結末とは、そしてソラたちは旅の終わりに何を見るのか――。

2004

日本でのリリース

2004年12月11日

北アメリカでのリリース

2005年3月24日

欧州でのリリース

2005年9月1日

PS2時代の成功の波に乗り、新しいことに挑戦すべく登場したPSP「プレイステーション・ポータブル」は、家庭用ゲーム機品質のゲームをテレビ画面から携帯端末として世に送り出し、本格的なゲーム体験と、PS2で注目を集めたオンライン技術およびメディア再生の革新を組み合わせたものでした。

ゲームがさらにステップアップ

PSPは強力な小型機として世界を席巻し、ポータブルゲームシステムとしてだけでなく、DVD品質での映画再生やMP3音楽プレーヤーとしても愛用されました。PSPは販売期間を通じて、世界中で8,000万台以上を売り上げました。

ゲームを変える

PlayStationのゲームをPSP用ゲームとして届けるためには、以下を含む一連の新たなイノベーションが必要でした。

ユニバーサルメディアディスク(UMD)

サイズが小さいPSPシステムには、新しいフォーマット、つまりUMDが必要でした。この小さなディスクには、フルサイズのゲーム、長編映画、音楽を保存するのに十分な1.8GBものデータを保存することができました。

マルチメディア再生

PSPの主な用途はゲームでしたが、UMDで豊富な映画や音楽も楽しめる有能なマルチメディアデバイスでもありました。音楽やビデオはシステムストレージに保存でき、Media Goアプリを使用してプレイリストとしても保存ができました。

ワイヤレスオンライン接続

スマートフォンが登場する前の時代に、PSPは携帯用のインターネット閲覧デバイスとして愛用されていました。また、Skypeアプリを使用すれば、ビデオ通話を行うこともできました。その後PlayStation Networkの立ち上げにより、PlayStation Storeから多数のゲームをPSPにダウンロードできるようになりました。

インフラストラクチャーvsアドホックモード