PlayStation史上かつてない目をみはるようなビジュアルでPS5のゲームをお楽しみください。
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「『The Last of Us Part II Remastered』のPS5 Pro向けアップデートでは、PS5 Pro専用の新しい拡張レンダリングモードに対応します。このモードでは、向上したグラフィック処理能力で1440pのレンダリングを行い、超解像技術のPSSRによって4Kにアップスケーリングします※。このモードは60fpsを維持し、フレームレートと解像度の理想的なバランスを実現します。」 Vincent Marxen氏、リードプログラマー - Naughty Dog
「『The Last of Us Part I』のPS5 Pro向けアップデートでは、PS5 Pro専用の新しい拡張レンダリングモードに対応します。このモードでは、向上したグラフィック処理能力で1440pのレンダリングを行い、超解像技術のPSSRによって4Kにアップスケーリングします※。このモードは60fpsを維持し、フレームレートと解像度の理想的なバランスを実現します。」 Vincent Marxen氏、リードプログラマー - Naughty Dog
「『FINAL FANTASY VII REBIRTH』は、PS5 Proの新たなアーキテクチャと優れたハードウェア性能を活用することで、次世代のゲームへと進化します。具体的には、強化モードでは60fpsのフレームレートで動作し、グラフィックモードと同等の解像度を実現するPSSRに対応します。こうしたビジュアル強化により、世界、戦闘、ムービーをはじめとしたゲーム要素で、さらにリッチなレンダリングが実現し、プレイヤーの没入感はこれまで以上に高まるでしょう。」 浜口直樹氏、ディレクター - Square Enix
「パフォーマンス性能が向上したことで、ゲームプレイの快適さを損なうことなく、パフォーマンス優先モードと高画質モードの両ビジュアルモードでクオリティを上げることができました。プレイヤーは、すべてのビジュアルモードでPSSRを活用し、さらに鮮やかでリッチな高解像度のグラフィックを体験できます。GPUの性能が向上したことで、レイトレーシングの高画質モードを刷新し、ゲームに新たな輝きを与えることができました。どの環境でも、これまでとは違った光の反射やレイトレーシングされた影に気づくと思います。」 Jose Villeta氏、ソフトウェアエンジニアリングディレクター - WB Games Avalanche Software
「『Alan Wake II』のようなゲームでは、環境をベースにしたストーリーテリングと独特の雰囲気が不可欠です。まったく新しい機能としてレイトレーシングをゲームに導入することで、没入感をさらに高めることができます。また、PS5 Proの新機能を駆使し、60fpsの“パフォーマンス”モードでのビジュアルとエフェクトを改善しました。出力解像度を4Kに高め、以前よりもさらにゲームプレイの質が向上しています。」 Thomas Puha氏、コミュニケーションディレクター - Remedy Entertainment
「PS5 Proでは、『Stellar Blade』を4K解像度で50fps以上の滑らかなゲームプレイでお楽しみいただけます。PSSRでアップスケールしたモードでは、ゲームのきわめて細かな部分まで改善されていることに気づくと思います。さらに、HFR(ハイフレームレート)オプションに対応しており、80fpsで流れるようなゲーム体験を楽しむことができます(120hz対応ディスプレイが必要)。」 Dongki Lee氏、『Stellar Blade』テクニカルディレクター、CTO - Shift Up
「『ドラゴンズドグマ 2』は、PS5 Proの性能、PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)、新たなレイトレーシング技術により、フレームレートが向上します。本作を初めてプレイされる方は、ナラティブシナリオのシングルプレイアクションRPGにご期待ください。自分の分身となる覚者の外見、職業、パーティー、さまざまな状況への対処方法など、自分好みのゲームプレイを選択できます。覚者の皆さん、PS5 Proで壮大な冒険に出かけましょう。」 Joseph Bustos氏、ソーシャルメディア&コミュニティマネージャー - Capcom USA
「エンジニアが新たなハードウェアで実現可能なことの限界に挑戦し、PlayStation 5 Pro向け『STAR WARS ジェダイ:サバイバー』はさらなる進化を遂げました。グラフィック優先モードでは、過去最高の2160p解像度を実現しています。また、パフォーマンス優先モードでは引き続き60fps固定のゲームプレイを実現しつつ、さらに高い解像度と、レイトレーシングによる反射やアンビエントオクルージョンの視覚的奥行きを追加しています。新たなPSSRアップスケーリングにより、どちらのモードでも、より鮮やかなグラフィックが実現します。」 Bobby Wilkinson氏、テクニカルディレクター - Respawn Entertainment
「PS5 Proだからこそ実現できる『Rise of the Ronin』の新たな体験をお届けできることを大変嬉しく思います。高フレームレートで爽快感のある戦闘アクションをお楽しみいただくだけでなく、横浜、江戸、京都の美しい街並みを歩いたり、グラフィックの細部まで描き込まれた19世紀の英雄たちに出会うこともできます。皆さんもぜひ、この幕末の世界をご体験ください。」
安田文彦氏、『Rise of the Ronin』開発プロデューサー
「ソニーの新たなAI搭載アップスケーラーであるPSSRにより画質が向上し、プレイヤーの皆様に没入感あふれる美しいセダスの世界をお楽しみいただけるようになり、BioWareのチーム一同大変嬉しく思います。以前のPlayStation 5では、忠実度優先モードの30fpsでしか利用できなかったレイトレースアンビエントオクルージョン(RTAO)が、パフォーマンス優先モードの60FPSで利用できるようになりました。」 Maciej Kurowski氏、BioWare Studioテクニカルディレクター
「『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』では、革新的なPSSR技術により、ゲームの象徴であるジャングルの木々や生い茂る植物がより鮮やかに表現され、自然環境に身を潜める臨場感が高まっています。さらに、ゲーム全体を通してフレームレートが向上し、よりスムーズなゲームプレイを楽しめるようになりました。」 是角有二氏、クリエイティブプロデューサー - コナミデジタルエンタテインメント
「これまでは不可能だったレース中のレイトレーシングにも対応しました。クルマの表面に他のクルマが映り込むだけでなく、クルマのパーツまでも映り込むようになり、ゲーム全体を通してリアリティさと没入感が大幅に向上しています。」 高野修一、メインプログラマー - ポリフォニー・デジタル
「PlayStation 5 Proには、安定した高フレームレートを維持しながら、グラフィックの忠実度をさらに高める性能が備わっています。『Horizon Forbidden West』では、以前のPlayStation 5のグラフィック優先モードと同等以上のビジュアルクオリティを、2倍のフレームレートの60fpsでお楽しみいただけます。」 Jan-Bart van Beek、スタジオディレクター&アートディレクター - Guerrilla
「『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』のプレイヤーの皆様は、新たなデフォルト設定の“パフォーマンスPro”モードにお気づきになると思います。このモードでは、忠実度優先モードの鮮やかな4K解像度やレイトレーシング機能と、パフォーマンス優先モードの毎秒60フレームという高速フレームレートを組み合わせたものです。また、“忠実度Pro”モードも用意されており、レイトレーシングベースのレンダリング機能が追加されています。 こうした素晴らしい機能は、ファンの皆様に喜んでいただけるものと確信しており、PS5 Proを使用することで、今後のゲームをさらに進化させていきたいと考えています。」 Mike Fitzgerald、コアテクノロジーディレクター - Insomniac Games
「『バイオハザード ヴィレッジ』では、PS5 Proで最高のゲームプレイをお楽しみいただくため、120fpsのゲームプレイを追加しました。大幅な性能向上により、個性豊かな登場人物たちがこれまで以上にリアルな存在となり、恐怖感が大幅に増し、アクションシーンもこれまで以上に激しい表現になっています。PS5 Proの超高解像度技術を駆使し、『バイオハザード ヴィレッジ』の美しくも恐ろしい世界が臨場感あふれる映像で描かれ、最高の没入感を楽しめます。」 Capcom
「『バイオハザード4』は、“生き残りは始まりに過ぎない”というコンセプトのもと、幅広いゲームプレイが楽しめるサバイバルホラーゲームとなっています。PS5 Proでは、より高いフレームレートで動作し、ダイナミックなアクションにさらなる緊張感を与えています。また、『バイオハザード4』では、PS5 Proの超高解像度技術を駆使し、これまで以上に違和感なく美しいビジュアルエフェクトや、細部まで作り込まれた環境など、臨場感あふれる映像を実現しています。」 Capcom
「『Marvel's Spider-Man Remastered』では、忠実度優先モードの鮮やかな4K解像度やレイトレーシング機能とパフォーマンス優先モードの60fpsのスピードを融合させた、新しいデフォルト設定”パフォーマンスPro”モードを利用可能です。 これにより、ファンにはたまらない最高の体験をお楽しみいただけます。PS5 Proによって、『Marvel's Wolverine』(仮題)をはじめとした今後のゲームが、さらなる進化を遂げることを楽しみにしています。」 Mike Fitzgerald、コアテクノロジーディレクター - Insomniac Games
『Marvel's Spider-Man:Miles Morales』では、“忠実度優先”モードの鮮やかな4K解像度やレイトレーシング機能と“パフォーマンス優先”モードの60fpsのスピードを融合させた、新しいデフォルト設定“パフォーマンスPro”モードを利用可能です。 これにより、ファンにはたまらない最高の体験をお楽しみいただけます。PS5 Proによって、『Marvel's Wolverine』(仮題)をはじめとした今後のゲームが、さらなる進化を遂げることを楽しみにしています。」 Mike Fitzgerald、コアテクノロジーディレクター - Insomniac Games
「『Marvel’s Spider-Man 2』では、“忠実度優先”モードの鮮やかな4K解像度やレイトレーシング機能と“パフォーマンス優先”モードの60fpsのスピードを融合させた、新しいデフォルト設定“パフォーマンスPro”モードを利用可能です。また、“忠実度Pro”モードも用意されており、レイトレーシングベースのレンダリング機能が追加されています。
これにより、ファンにはたまらない最高の体験をお楽しみいただけます。PS5 Proによって、『Marvel's Wolverine』(仮題)をはじめとした今後のゲームが、さらなる進化を遂げることを楽しみにしています。」 Mike Fitzgerald、コアテクノロジーディレクター - Insomniac Games