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Estás preparado para jogar, criar e partilhar no jogo mais recente da Media Molecule, os criadores de LittleBigPlanet? Deixamos-te algumas dicas avançar para te ajudar a começar.
Dreams não é só uma nova e arrojada ferramenta de criação de jogos, é uma forma de soltares a tua imaginação, de a partilhares com outros, e deixares que eles partilhem a sua contigo. Estes são os principais modos de jogo:
Este é o teu portal para os sonhos de outros – uma lista de reprodução enorme que mostra criações únicas de todo o mundo e nas quais podes entrar, jogar o tempo que quiseres, e classificá-las quando tiveres terminado. Os sonhos que tu crias também podem ser partilhados.
Esta é a tua oficina onde podes dar vida aos teus sonhos, criar personagens e ambientes, programar eventos, escrever música, e testar tudo o que criaste. Tudo o que precisar para criar um jogo completo está aqui.
Esta é uma aventura narrativa criada pela Media Molecule na sua totalidade no Dreams, recorrendo às mesmas ferramentas que tu vais usar para construir os teus sonhos. Misturando diversos géneros, estilos e tipos de jogo, é uma boa forma de ver tudo o que é possível.
Muito mais do que um simples cursor colorido, a tua criatura vai ser o centro de tudo o que fizeres no Dreams, ajudando-te a Moldar Sonhos, a Explorar Sonhos e a dar vida às tuas criações (estamos a falar a sério!).
Mas é verdade, a criatura desloca-se como um cursor. Não a controlas com um manípulo como muitas personagens de jogos, mas sim ao inclinar o comando para a guiar pelo ecrã.
A Rainha dos Sonhos comanda o Dreamiverso, ajudando-te a ambientares-te ao teu Espaço de Jogo e apresentando-te as diversas áreas do jogo. Irás seguir automaticamente a conta da Rainha dos Sonhos quando começas o Dreams e podes usá-la para encontrar coleções de conteúdos da comunidade e de criações da equipa da Media Molecule.
O Arquiteto e o Designer são os honrados especialistas do Dreamiverso e vão lá estar para te ajudar a começar a criar no Dreams. Vais encontrá-los nos tutoriais do Dreams. Vão orientar-te e guiar-te conforme vais aprendendo cada funcionalidade.
Não existem regras rígidas. Honestamente podes começar onde quiseres, mas sugerimos que comeces pelo Sonho do Art.
É uma experiência curta e independente que te dá uma ideia do que o Dreams tem para te oferecer. É também uma ótima forma de te inspirares para o tipo de jogos que gostarias de criar.
A partir daí, porque não começar a Explorar Sonhos e ver o que os outros criadores já desenvolveram?
Vais ter uma ideia de como transformar ideias simples em jogos funcionais e, mais uma vez, podes ter ideias para algo que queiras criar.
Assim que perceberes a atitude e a filosofia do Dreams, começa a Moldar Sonhos.
Avisamos já que há muito a fazer e que podes perder horas a mexer nas ferramentas de criação. Sugerimos que comeces de forma simples, percorrendo os tutoriais e não tentando acelerar o processo.
Já te damos mais pormenores!
Vais encontrar muita coisa quando estiveres a Explorar Sonhos. Uma forma fácil de começar é pelas Escolhas da mm, onde vais encontrar uma grande variedade de conteúdos selecionado pela equipa de desenvolvimento do Dreams. Também podes ver o conteúdo que foi publicado mais recentemente.
Criar um jogo pode exigir tempo e compromisso da tua parte, mas não deixes que isso te desanime. Aprender a trabalhar com as ferramentas do Dreams é um pouco como aprender a tocar um instrumento — a curva de aprendizagem pode ser longa, mas é extremamente recompensador.
A equipa na Media Molecule criou cada funcionalidade no Dreams para que esta seja tão intuitiva quanto possível.
Para se certificarem de que ninguém fica desamparado, o estúdio juntou imensos tutoriais para que possas dominar todas as funcionalidades e ferramentas de Moldar Sonhos.
Estes vídeos foram criados com uma ordem específica, portanto começa por estes e deixa que a tua criatura te guie pelos aspetos fundamentais do jogo.
Os jogos têm múltiplos aspetos: ambientes, animação, música, lógica de jogo. Tudo isto funciona em harmonia para criar a experiência final.
O Dreams dá-te todas as ferramentas para que possas fazer tudo, desde esculpir um bloco colorido a compor uma música arrepiante para um boss. No entanto, tentar fazer tudo ao mesmo tempo pode ser... bem, assoberbante.
Escolhe onde começar e foca-te nesse aspeto. O ethos do Dreams é a sua universalidade, portanto ao focares-te numa só coisa, vais acabar por desenvolver uma intuição relativamente ao funcionamento do resto e cada novo aspeto vai ser menos intimidativo.
O Dreams é uma comunidade dedicada à partilha. Como tal, não te preocupes se não te sentires tão confiante numa área como te sentes noutra.
Podes colaborar com outros criadores do Dreamiverso, remisturar as criações de outras pessoas ou pedir itens ou ambientes emprestados que eles já tenham criado.
Talvez acabes por te tornar num escultor incrível ou num músico dotado, portanto experimenta e não te deixes desanimar se não tiveres um dom natural em todas áreas ― a comunidade vai estar pronta para te ajudar.
Aprende a mexer na câmara fixa. É a forma mais precisa e eficaz de te deslocares e observares o espaço tridimensional à tua volta, portanto é boa ideia que te habitues a ela. Usa a tua criatura para agarrar qualquer coisa com R1 e, mantendo R1 premido, usa o manípulo esquerdo para te deslocares nessa direção, e o manípulo direito para te deslocares à sua volta.
Se quiseres inspiração, vê a secção Jam da Comunidade. A cada duas semanas, tens um novo tema para inspirar o teu trabalho, como “piratas” ou “ficção científica”. Podes submeter a tua criação preferida, participar enquanto avaliador ou explorar o Quadro de Honra para veres as participações mais populares.
Quem melhor para te ensinar que os próprios criadores que passaram os últimos cinco anos a desenvolver o Dreams e a tornar este sonho numa realidade? Deixamos-te as cinco melhores dicas da Media Molecule para novos jogadores:
O jogo completo inclui acesso aos três modos principais, todas as ferramentas de Moldar Sonhos, e todo o conteúdo de Explorar Sonhos. Compra-o agora na Playstation Store.
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