Horizon Zero Dawn: A história até agora

Antes de te aventurares no Oeste Proibido, fica a conhecer a épica jornada da caçadora de máquinas Aloy em Horizon Zero Dawn. Passado num mundo pós-apocalíptico onde a natureza dominou as ruínas do Velho Mundo, máquinas colossais agora controlam exuberantes áreas selvagens.

Parte I: A pária

Um presente do passado

Exilada à nascença por uma tribo de grandes caçadores conhecidos como os Nora, Aloy nunca chegou a conhecer a ternura materna ou o apoio de uma comunidade. Ao crescer, a sua única companhia era Rost, o exilado imperturbável e nobre que a criou nos ermos das Terras Sagradas da tribo. 

Com seis anos, enquanto escapava o tormento das crianças Nora, Aloy caiu nas ruínas cavernosas de uma instalação do Velho Mundo. Dentro desse palácio proibido, encontrou um Foco, um dispositivo de realidade aumentada que lhe permite interagir com tecnologia do Velho Mundo, ler dados antigos e saber os pontos fracos de qualquer máquina.

Equipada com o Foco e sob a tutela de Rost, Aloy aprendeu a sobreviver sob condições difíceis e a caçar máquinas mortíferas. Mas o que ela mais queria saber, Rost não lhe podia ensinar: a identidade dos seus pais e a razão pela qual foi exilada.

A Prova

O segredo do nascimento de Aloy foi sempre escondido pelas Grandes Matriarcas da tribo. Assim, Aloy passou muitos anos a treinar para a Prova, um exigente rito de passagem dos Nora. Se saísse vitoriosa, as Matriarcas seriam obrigadas pela tradição a conceder-lhe uma bênção e a revelar-lhe o que sabiam.

Aloy competiu e triunfou, mas justamente quando chegava à vitória, o torneio foi emboscado por um grupo de cultistas assassinos. Equipados com Focos e um arsenal sofisticado, massacraram os adversários de Aloy e feriram mortalmente Rost. Com o seu último fôlego, Rost afastou Aloy de uma bomba cultista, salvando-lhe a vida enquanto se sacrificava.

O Útero da Montanha

Aloy acordou dentro da Montanha da Mãe Absoluta sagrada dos Nora, onde ela transferiu uma mensagem deixada no Foco de um cultista morto. A mensagem revelou que foram enviados para a matar por causa da sua incrível semelhança a uma mulher desconhecida mais velha. Ao ver a cara da mulher, Aloy pensou que talvez se tratasse da mãe pela qual ansiava.

Teersa, uma bondosa Matriarca, levou Aloy ao lugar onde foi encontrada quando era bebé, fora da antiga escotilha de metal que simbolizava a sua Deusa, a Mãe Absoluta. A porta continuava fechada mas o seu sistema de biossegurança foi ativado na presença de Aloy. Ao encarar isso como um presságio, as Matriarcas nomearam-na Exploradora, permitindo-lhe o raro privilégio de abandonar as Terras Sagradas à procura de respostas.

Enquanto Aloy se preparava para partir, uma antiga máquina de guerra conhecida como Corruptor atacou os Nora. Aloy tratou de defender a tribo, derrotando a máquina. A seguir usou o Foco e o seu jeito natural para a tecnologia para reconstruir um componente a partir dos restos da máquina. Isto permitiu a Aloy converter as máquinas, transformando-as em montadas ou aliados nos combates.

Sol e Sombra

Seguindo uma pista revelada pelo seu Foco, Aloy viajou até Meridiana, a capital da poderosa tribo Carja. Através de um informador, ela aprendeu que os cultistas pertenciam a uma fação rebelde dos Carja das Sombras chamados Eclipse. Tratava-se de um grupo leal ao falecido Rei Sol Louco Jiran, que foi deposto depois de obrigar os Carja a seguir uma campanha sangrenta de sacrifícios humanos contra as tribos vizinhas e até contra os seus próprios homens.

Liderada pelo antigo campeão de Jiran, Helis, a fanática tribo estava agora ao serviço de um misterioso deus sombra chamado HADES. Esta entidade desconhecida tinha prometido ajudá-los a reconquistar Meridiana em troca da sua lealdade. Também deu a ordem de eliminação de Aloy na Prova, temendo que ela fosse parente da mulher desconhecida.

As máquinas

O mundo de Horizon está recheado de máquinas cada vez mais desequilibradas e mortíferas, produzidas em instalações subterrâneas automatizadas conhecidas como Caldeirões.

Parte II: Segredos Profundos da Terra

A Praga Faro

Guiada por uma misteriosa voz desconhecida através do seu Foco, Aloy escalou as gigantescas ruínas do Fim do Criador, outrora a sede corporativa das Soluções Automatizadas Faro. Ela aprendeu que a partir desse edifício, um milhar de anos antes, o presidente Ted Faro criou uma série de robôs de guerra que se alimentavam de matéria biológica. Eles também eram capazes de se multiplicar.

Eventualmente, uma falha causou que um enxame destas máquinas desobedecesse a diretrizes humanas. Com uma fome insaciável de biomassa e sem conversão que os impedisse, começaram a multiplicar-se, a espalhar-se e a matar descontroladamente. Apelidada de "A Praga Faro", este evento catastrófico poderia vir a destruir toda a vida na Terra. O mais perturbador é que esses robôs de guerra estavam a ser ressuscitados pelos Eclipse.

A mulher desconhecida tratava-se de Elisabet Sobeck, uma brilhante roboticista ambiental do Velho Mundo e antiga funcionária de Faro. Ele implorou-lhe que encontrasse uma maneira de derrotar o Enxame e salvar o mundo. Elisabet aceitou, mas o extremismo da sua solução, com o nome de código "Zero Dawn", aterrorizou-o.

Vitória duradoura

A voz que guiava Aloy acabou por ser a de Sylens, um viajante enigmático que dava valor ao conhecimento acima de tudo. Ao aperceber-se de que a assinatura genética de Aloy lhe permitia ter acesso a dados valiosos do Velho Mundo, ele incentivou-a a seguir o caminho antigo de Elisabet até às ruínas do Comando Robótico Americano.

Depois de livrar a base de cultistas, Aloy aprendeu sobre a Operação: Vitória Duradoura, um plano de guerra antigo que mobilizou os civis do planeta para combater o Enxame. Isto iria arranjar tempo para Elisabet e o Projeto Zero Dawn, supostamente uma superarma altamente secreta. Haviam mais respostas nas instalações do Projeto Zero Dawn, mas estavam enterradas debaixo da fortaleza dos Carja das Sombras, Pôr do Sol.

Com a ajuda de Sylens, Aloy desativou a rede de Focos do Eclipse e acedeu às instalações sem ser detetada. No entanto, o conhecimento interno de Sylens levantou-lhe suspeitas. Será que existia uma ligação mais profunda entre Sylens e os cultistas? 

Projeto Zero Dawn

Dentro dos destroços das instalações de Zero Dawn, um segredo milenar foi exposto: O Projeto Zero Dawn não era nenhuma superarma e não havia qualquer hipótese de impedir a Praga Faro. Em vez disso, Elisabet Sobeck liderou uma equipa com os melhores cientistas de mundo e trabalharam incansavelmente para criar um sistema de terraformação de inteligência artificial chamado GAIA. 

Ao operar autonomamente, GAIA criou as máquinas que deambulam pelo mundo de Aloy. Muito depois do Enxame Faro ter devorado a biosfera e ter sido desativado, as máquinas de GAIA restauraram a terra, os céus e os mares. A seguir, gerou uma nova geração de humanos e vida selvagem, usando embriões preservados criogenicamente. A vida assistiu a um novo amanhecer: mas apenas como uma semente que cresceu das cinzas.

Entre estas revelações chocantes, Aloy recuperou o ficheiro de dados que lhe permitiria entrar na Montanha da Mãe Absoluta, onde a verdade sobre o seu nascimento a aguardava. No entanto, enquanto se dirigia às instalações, foi emboscada por um grupo de Carja das Sombras que a deixaram inconsciente.

Terror do Sol

Aloy acordou numa jaula acima da arena de gladiadores de Pôr do Sol, onde os Eclipse a obrigaram a enfrentar um enorme Colosso. Ela desafiou as suas expetativas, recuperou as suas armas e derrotou sozinha a assustadora máquina.

Enraivecido, Helis ordenou que dois Corruptores atacassem, mas enquanto o fazia, uma explosão fez abalar as paredes do estádio. Sylens surgiu do fumo, escapando com Aloy nas costas de dois Aríetes convertidos. Sem ela, os segredos da montanha sagrada dos Nora teriam ficado ocultos para sempre.

Quando Aloy se dirigiu para a Mãe Absoluta, descobriu que as Terras Sacras estavam a ser atacadas pelos Eclipse. Junto de bastantes guerreiros Nora, combateu ferozmente contra uma horda mortífera e corrupta de máquinas. Sofreram muitas baixas mas conseguiram afastar os invasores e, finalmente, as grandes portas de metal da Mãe Absoluta abriram-se para Aloy.

Personagens

Aloy conheceu várias pessoas na sua aventura. Algumas, como o guerreiro Nora Varl, ou Erend da Vanguarda Oseram, ajudaram-na na sua missão, enquanto que outros tinham segundas intenções e tentaram impedir o seu progresso.

Parte III: A sombra ameaçadora

O Coração dos Nora

A Montanha da Mãe Absoluta acabou por ser uma das instalações do Berço de GAIA, que tinha gestado a primeira nova geração de humanos. Todavia, Aloy era verdadeiramente especial: ela era um clone de Elisabet Sobeck. 

Vinte anos antes, um sinal de origem desconhecida infiltrou-se em GAIA, transformando as suas subfunções numa IA caótica e independente. Uma delas era o protocolo de extinção HADES, criado para destituir a Terra de toda a vida no caso de um processo de terraformação falhado. Temendo que os seus sistemas caíssem sob o controlo de um malévolo e superpotente HADES, e usados para destruir vida em vez de a criar, GAIA configurou o seu reator Principal para se autodestruir.

O último ato da IA foi preparar o nascimento de Aloy como uma "reencarnação" de Elisabet, a única pessoa que poderia ser capaz de derrotar HADES. Aloy debateu-se com as implicações desta revelação, mas manteve a determinação de cumprir o propósito que GAIA tinha delineado para ela. Ela iria procurar nos destroços de GAIA Prime por uma Chave-Mestra e usá-la para derrotar a IA rebelde.

 

O Rosto da Extinção

Enquanto saía do Berço, Aloy deparou-se com os Nora que outrora a tinham ostracizado devido à sua fé cega, contudo, eles agora curvavam-se perante ela pela mesma razão. Isto enfureceu Aloy, que lhes rogou para pôr as tradições de lado, juntando-se a ela para derrotarem os Eclipse.

Após chegar ao cume da arrepiante Escalada Exasperante e encontrar a Chave-Mestra, Sylens fez uma confissão a Aloy. Anos antes, ele tinha feito um acordo com HADES: Em troca de conhecimento, Sylens ajudou-o a criar os Eclipse. Eventualmente, a IA virou-se contra ele e agora ele queria destruí-la.

Aloy e Sylens deduziram o objetivo de HADES: despertar o Enxame Faro usando o Pico de Meridiana como uma torre de transmissão. A batalha final aproximava-se.

 

A Batalha por Meridiana

Aloy e os seus aliados acorreram a Meridiana, onde um exército de cultistas e máquinas corrompidas cercavam a cidade. No alto dos seus muros, Aloy confrontou Helis, eliminando-o e vingando Rost. Ao trabalhar em harmonia, as tribos conseguiram repelir o primeiro ataque, mas acabaram por ser dominadas.

A cidade começou a cair e Aloy combateu até chegar ao Pico, onde HADES a aguardava. Ordenou a um enorme Arauto da Morte que a atacasse e seguiu-se uma batalha feroz. Depois de derrotar a máquina, Aloy mergulhou a lança de Sylens, equipada com a Chave-Mestra, na caveira de metal de HADES, interrompendo o sinal e aparentemente destruindo a IA.

Epílogo

Depois da poeira da batalha assentar, Aloy viajou até ao local da sepultura de Elisabet Sobeck. Perto das ruínas da casa de infância de Elisabet, Aloy escutou um diário áudio deixado pela única pessoa que conheceu como mãe. Nele, Elisabet partilhou com GAIA como gostaria que uma filha dela fosse. Curiosidade, empenho e compaixão capazes de melhorar o mundo, tudo qualidades que Aloy acabaria por ter. 

Entretanto, no Pico de Meridiana, um rasto de luz vermelha irrompeu da estrutura destroçada de HADES. Sem Aloy saber, a luz estendeu-se pelo céu até a um deserto desolado, onde Sylens aguardava. Ao lado dos destroços de uma incrível e antiga máquina de guerra, ele segurava uma pequena jaula parecida a uma lanterna, que absorveu a luz e onde HADES era seu prisioneiro.

Armas e ferramentas

As tribos de Horizon criaram uma vasta gama de armas para combater as máquinas agressivas e intimidantes.

Parte IV: Ameaças do oeste

The Frozen Wilds

Tendo ouvido lendas de novas máquinas temíveis e uma estranha corrupção demoníaca, Aloy aventurou-se nos territórios gelados do norte conhecidos como o Corte. Juntamente com os Banuk, que andavam pela Tundra Selvagem, ela descobriu que o Daemon era outra IA rebelde: HEFESTO, a subfunção de GAIA para construir máquinas. Aloy impediu a corrupção ao destruir as instalações que HEFESTO tinha corrompido para criar máquinas mortíferas. No entanto, a IA escapou.

Novos Horizontes

Embora HADES possa ter sido derrotado, a biosfera do mundo permanece catastroficamente instável. Esperando descobrir uma cópia de GAIA, Aloy viajou até ao Oeste Proibido, onde uma misteriosa e tóxica praga devastava o ambiente, envenenando a vida selvagem e ameaçando as vidas de todos os que lá vivem. Nestas terras desconhecidas ela encontrará novas tribos e máquinas ainda mais perigosas. Na companhia de velhos conhecidos e novos amigos, Aloy terá de enfrentar a impiedosa nova fronteira e descobrir as respostas que precisa para voltar a dar equilíbrio à biosfera e salvar a vida na Terra.

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Edições:

Edição Standard

PS4PS5
  • Horizon Forbidden West™ PS5 e PS4

Edição Completa

PS5
  • Horizon Forbidden West™ para a PS5®
  • Expansão Burning Shores para a PS5®
  • Arco e Roupa Colosso Elite Carja
  • Fisga e Roupa Trovão Elite Nora
  • Livro de arte, BD e banda sonora
  • Pacote de recursos no jogo
  • Pose, pintura facial (Modo Fotografia)
  • Peça Máquinas ao Ataque! - Garropante

Edição Standard

PS4
  • Horizon Forbidden West™ (PS4™)
  • Atualização digital para a versão PS5