A morte é permanente no modo Sem Regresso
Os encontros de combate aleatorizados do modo Sem Regresso levarão os jogadores a locais já conhecidos da campanha de The Last of Us Parte II, como Jackson, a Estação de Notícias Canal 13 e muitos outros. Estes cenários não serão familiares graças a diferenças únicas na jogabilidade, como um elenco de personagens jogáveis que incentivam diferentes estilos de jogo, modificadores de jogabilidade surpreendentes, objetos únicos e não só.
Mas tem cuidado, pois a morte é permanente no modo Sem Regresso — se morreres a meio de uma tentativa, perderás todas as armas, artigos e melhoramentos que tenhas obtido nessa tentativa e recomeças com um novo conjunto de cenários aleatorizados.
A forma como progrides numa determinada tentativa não está predefinida. Ao longo de uma tentativa, os jogadores vão escolher entre diferentes encontros que determinarão não só o tipo de modo de jogo, como também as recompensas que serão desbloqueadas e os modificadores que potencialmente poderão encontrar, entre outras coisas.
Entre cada cenário de combate, vais regressar a um esconderijo. Lá, poderás preparar-te e escolher a tua próxima luta através de um caminho disposto no quadro de cortiça que vais encontrar nestes locais familiares.