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Cartões de memória
Antes dos discos rígidos e das gravações na nuvem existirem, o progresso dos jogos era guardado nestes cartões de memória externos, todos eles com 8 MB.
Multitap
A consola PlayStation tinha duas entradas para comandos, mas este adaptador oficial para multijogador permitia ligar quatro comandos numa configuração única. Com um segundo Multitap, era possível juntar até oito jogadores.
Pocket Station
Apenas disponível no Japão, a Pocket Station também era um cartão de memória e um "Assistente Digital Personalizado", permitindo que os utilizadores partilhassem os jogos guardados através de tecnologia de infravermelhos, bem como jogar minijogos de títulos selecionados no ecrã LCD.
Rato PlayStation
Concebido para jogos de aventuras de apontar e clicar, este rato oficial permitiu controlos semelhantes a jogos de PC, como Lemmings e SimCity 2000.
Joystick analógico PlayStation
Lançado em 1996, a introdução de manípulos analógicos num comando da PlayStation permitiu uma maior amplitude de movimentos nos jogos aéreos, incluindo a série Ace Combat, e foi um precursor dos manípulos analógicos duplos, ainda disponíveis nos comandos atuais da PlayStation.
Ridge Racer (1994)
Este título de lançamento da PlayStation trouxe as corridas de arcada em alta velocidade para as consolas domésticas como nunca se tinha visto, com uma jogabilidade acessível, visuais em 3D nítidos e uma banda sonora imbatível.
Tekken (1994)
Outro êxito das arcadas que encontrou espaço na PlayStation, o Tekken em 3D foi um sucesso imediato entre os fãs dos "beat 'em up", mas também entre os jogadores casuais, dando origem a uma série que continua a inovar.
Wipeout (1995)
Este título de lançamento da PlayStation trouxe as corridas de arcada em alta velocidade para as consolas domésticas como nunca se tinha visto, com uma jogabilidade acessível, visuais em 3D nítidos e uma banda sonora imbatível.
Tomb Raider (1996)
O jogo que tornou a personagem Lara Croft num ícone. Esta aventura em 3D tinha tudo: um enredo irresistível cheio de mistério, plataformas exigentes, ambientes imersivos, tiroteios tensos e, claro, um T-Rex ao qual escapar com mortais à retaguarda.
PaRappa the Rapper (1996)
A jogabilidade rítmica de ação junta-se a um humor excêntrico nesta fantasia de hip-hop com visuais coloridos e batidas de verão. Faz as letras do PaRappa fluir para impressionares o Chop Chop Master Onion, o Prince Fleaswallow e outras personagens curiosas.
Resident Evil (1996)
Um jogo de terror de sobrevivência essencial que deu origem a uma série de enorme sucesso. O Resident Evil original é uma fantasia frenética cheia de quebra-cabeças diabólicos e de criaturas que não param de gemer, que ainda hoje assustam os jogadores.
Crash Bandicoot (1996)
Pioneiro dos jogos em 3D, o Crash Bandicoot era uma aventura desafiante e colorida, com uma personagem Wumpa a saltar, a girar e a comer frutas, que se tornou um ícone da PlayStation nos anos 1990.
Final Fantasy VII (1997)
O mais grandioso, mais arrojado, maior e talvez melhor capítulo do Final Fantasy no momento do seu lançamento. Este épico para a PlayStation foi o primeiro da série a ser apresentado em 3D e apresentou os jogadores às personagens Cloud, Tifa, Aerith, Barret, Sephiroth e outras. O resto é história.
Gran Turismo (1997)
O autêntico simulador de condução foi celebrado pelo seu realismo espantoso e pelo grande número de carros disponíveis. O primeiro Gran Turismo vendeu mais de um milhão de cópias no primeiro mês só no Japão, dando origem a uma série que continua a inspirar tanto jogadores casuais como profissionais dos jogos de corridas.
OddWorld: Abe’s Oddysee (1997)
Um jogo de plataformas e quebra-cabeças com muito coração. Este foi o primeiro jogo em que Abe e os seus companheiros Mudokons se apercebem, para seu horror, que são o principal componente de uma nova linha de comida. Dica: uma fuga desesperada, obstáculos diabólicos e um peido ocasional.
Metal Gear Solid (1998)
Os elementos modernos de ação furtiva devem muito ao Metal Gear Solid. Aqui, o jogador devia infiltrar-se de forma silenciosa e cuidadosa numa base nuclear, controlando o icónico Solid Snake. Fica de olho no teu Codec e prepara-te para te esconderes numa caixa de cartão a qualquer momento.
Ape Escape (1999)
Neste hilariante jogo de plataformas de ação, terás de capturar um exército de macacos viajantes no tempo. É o primeiro jogo da PlayStation a precisar do comando DualShock, com os seus manípulos analógicos duplos incrivelmente fáceis de manusear.
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