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O design arrojado do comando de movimento PS Move foi acompanhado pela originalidade dos jogos disponíveis, dos desportos competitivos às aventuras de realidade aumentada.
Kung-Fu Rider
Num jogo tão memorável pela sua premissa louca como pela jogabilidade cativante, os jogadores assumiam o papel de um detetive particular que fugia de gangsters e que usava uma cadeira de escritório como meio de fuga pelas ruas abarrotadas de Hong Kong.
Sports Champions
Com uma combinação de eventos desportivos modernos e medievais, os jogadores que já usavam o PS Move podiam entrar em eventos como arco e flecha e ténis de mesa, bem como duelos de gladiadores ou a obscura boccia.
Start the Party!
Combinando o comando Move com a câmara PS Eye, esta coleção de minijogos de realidade aumentada colocava os jogadores no centro da ação em jogos empolgantes para eliminar insetos e rebentar balões.
Book of Spells
Um companheiro do mundo de feitiçaria de Harry Potter, no qual os jogadores usavam o comando PS Move como uma varinha mágica, enquanto o livro gerava aventuras de realidade aumentada que aumentavam a aprendizagem em feitiçaria e bruxaria.
PlayStation Move Heroes
Unindo algumas das principais estrelas dos jogos para PlayStation, incluindo Ratchet & Clank, Sly Cooper, Jak & Daxter e muito mais, os jogadores assumiam o controlo destes heróis numa série de desafios em jeito de torneio, usando os comandos Move para dominar diferentes armas contra os alienígenas que os tinham capturado.
MotorStorm (2006)
Sendo um título de lançamento da PS3 na Europa, o MotorStorm era um jogo de corridas todo-o-terreno onde os jogadores podiam controlar buggies, motas e muitos outros veículos através de percursos repletos de truques e armadilhas.
Resistance: Fall of Man (2006)
O jogo de tiros distópico da Insomniac Games foi um jogo de lançamento na América do Norte e na Europa, mergulhando imediatamente os jogadores nos anos 1950 do século XX, onde a raça alienígena Chimera domina a Terra com punho de ferro. Cabe ao jogador lutar e vencer, em nome da humanidade.
Uncharted: Drake’s Fortune (2007)
Nathan Drake, Victor Sullivan, Elena Fisher... foi aqui que estes verdadeiros ícones da PlayStation começaram o seu percurso, num jogo de aventura e ação empolgante que nos colocou na pele de Nate e nos convidou a recolher tesouros e sobreviver a cenários épicos.
Assassin’s Creed (2007)
A primeira aventura Assassin's Creed da Ubisoft dividia o jogador entre duas personagens: Desmond Miles na atualidade e o mais empolgante Altair, que vagueia pelos telhados e esfaqueia sorrateiramente os adversários na Terra Santa do século XII.
LittleBigPlanet (2008)
Este encantador jogo de plataformas e quebra-cabeças apresentou o Sackboy ao mundo dos jogos, mas embora os níveis pré-fabricados do LittleBigPlanet fossem muito divertidos, os programadores da Media Molecule deram aos jogadores as ferramentas necessárias para criarem os seus próprios níveis de plataformas para partilhar online com outros jogadores. Foi uma novidade nos jogos de consola.
inFamous (2009)
Nesta aventura em mundo aberto da Sucker Punch, o protagonista Cole MacGrath descobre que pode controlar energia elétrica. No entanto, ele não precisa de escolher o lado do bem. O sistema de carma dava aos jogadores um final diferente, consoante usavam as habilidades de Cole para ajudar ou magoar os habitantes de Empire City.
Gran Turismo 5 (2010)
A Polyphony Digital adicionou a funcionalidade online à sua aclamada série de corridas pela primeira vez com o Gran Turismo 5. Outras novidades incluem danos a veículos em tempo real e uma série de efeitos visuais que tornam a imersão mais profunda. As 81 pistas mantinham a competição renovada e os carros foram remodelados, sendo mais realistas do que nunca.
Grand Theft Auto V (2013)
Pegando na conhecida fórmula de crime em mundo aberto da série, mas tornando-a maior do que nunca, o quinto capítulo da série foi (e ainda é) um verdadeiro fenómeno. Uma aventura para um jogador profundamente imersiva e, mais tarde, uma aventura multijogador caótica. Os jogadores planeavam assaltos ao sol da Califórnia na vasta e bela região de San Andreas.
The Last of Us (2013)
A jogabilidade de ação aclamada pela crítica e com inclinações cinematográficas da Naughty Dog tomou um rumo mais sombrio nesta viagem pelos Estados Unidos devastados por um surto viral. Adicionando elementos de furtividade e sobrevivência às mecânicas equilibradas de tiroteios e combates corpo a corpo, a história de Joel e Ellie foi um sucesso imediato.
Alguns dos melhores jogos para a PS Vita, que trouxeram grandes aventuras para o mundo, mas fora do ecrã da TV.
Uncharted: Golden Abyss (2012)
Este título de lançamento serve como uma prequela da trilogia de Nathan Drake para a PS3. É mais uma história de caça ao tesouro, com os tiroteios característicos da série, complementados por comandos táteis exclusivos da PS Vita para combates corpo a corpo, tirar fotografias e muito mais.
Gravity Rush
Nesta aventura maravilhosamente original, a amnésica Kat conhece um gato de verdade, Dusty. Subsequentemente, descobre que pode manipular a gravidade para andar nas paredes e voar, usando os controlos de movimento da PS Vita para mudar de direção.
LittleBigPlanet PS Vita (2012)
O Sackboy trouxe para a PS Vita o seu conhecido formato de jogo de plataformas e quebra-cabeças com um jogo premiado que inclui muita criatividade, recorrendo aos controlos táteis dianteiros e traseiros do sistema, bem como a um conjunto de ferramentas criativas expandidas para incluir componentes exclusivos da PS Vita.
WipEout 2048 (2012)
WipEout 2048 é um festim visual com o ecrã OLED nítido do sistema PS Vita. A banda sonora frenética mantém o ritmo em alta enquanto exploras as pistas antigravitacionais características da série.
Persona 4: Golden (2012)
Provavelmente a versão mais completa de um RPG japonês clássico, a versão Golden do Persona 4, inicialmente exclusiva para a PS Vita, adiciona mais personagens, ligações sociais e um novo epílogo a esta cativante história de assassínios misteriosos na zona rural do Japão.
Soul Sacrifice (2013)
Este RPG de ação trouxe mecânicas de jogo originais para o primeiro plano, permitindo ao jogador salvar ou sacrificar os seus inimigos para ganhar diferentes vantagens e sacrificar partes do seu próprio corpo para obter energia extra noutras áreas.
Tearaway (2013)
A funcionalidade Tearaway da Media Molecule transforma a PS Vita num mundo de papel interativo, controlado pelo painel tátil e pelo ecrã traseiros. O objetivo é ajudar um Mensageiro a chegar ao sol (que tem o teu rosto), graças à câmara frontal. Mas este jogo é sobre uma viagem mágica.
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