30 anos de jogos

Junta-te a nós numa viagem pela história da PlayStation® e as consolas e jogos que nos moldaram. 

Lançamento na América do Norte

15 de novembro de 2013

Lançamento na Europa

29 de novembro  de 2013

Lançamento no Japão

22 de fevereiro de 2014

Com a chegada a um mundo online mais interligado, a PlayStation® 4 trouxe experiências mais sociais e partilháveis graças a inovações como o botão Share do comando DUALSHOCK® 4, a transmissão de jogos em direto, Comunidades de jogadores e Share Play.

  Mas as funcionalidades sociais não seriam nada sem experiências incríveis para partilhar com os amigos. Felizmente, não faltam à PS4 jogos que vale a pena exibir.

Greatness Awaits™

A PS4® foi a primeira consola PlayStation a ser lançada na América do Norte antes de ser lançada no Japão, na Europa e no resto do mundo. Desde então, já vendeu mais de

117 000 000

consolas em todo o mundo e continua a ser uma potência dos jogos, com novos jogos a serem produzidos e jogados até hoje.

Mudar o jogo

Jogos incríveis, uma comunidade de jogadores socialmente ligada e a tecnologia para mostrar tudo em alta definição. Em 2013, a PS4 tinha tudo.

8 GB GDDR5

Os utilizadores da PS4 jogavam com grande potência desde o início, com os 8 GB de memória do sistema unificado GDDR5 a fornecer 16 vezes mais RAM do que a PS3. Esta capacidade excecional significava que a PS4 foi concebida para durar muito, já que os programadores puxaram continuamente os limites do hardware ao longo do seu ciclo de vida.

Partilha e comunidades

O Share Play da PlayStation 4 permite que os jogadores partilhem o seu ecrã com um amigo online, para exibir as suas habilidades, jogar em conjunto ou passar o controlo para um segundo utilizador. As comunidades promoveram este lado social da PS4, permitindo que os utilizadores configurassem grupos para jogadores com a mesma mentalidade para falar sobre táticas e agendar partidas.

Reprodução remota

Os jogadores que querem utilizar a PS4 mas têm de partilhar a TV de casa com outras pessoas, podem tirar partido da Reprodução remota para controlar a consola através de um PC, Mac, smartphone ou da PlayStation Vita, continuando a jogar com um comando sem fios DUALSHOCK.

Variantes da consola

Anunciada ao mesmo tempo que a sua irmã PS4 Pro, a consola PS4 original também beneficiou de uma versão mais simplificada em 2016.

PS4 Slim

Em 2016, foi lançada uma variante mais fina e leve da consola PS4, com as mesmas funcionalidades, potência e experiência de jogo, num formato mais arredondado e simples.

PS4 Glacier White

Em contraste com a versão de lançamento em preto mate, a PS4 também foi atualizada com um lançamento em Glacier White para os modelos base, Slim e Pro.

A PS4 regressa a 1994

Assumir o controlo

Com a era PS4, surgiu uma forma de jogar atualizada e melhorada. O  comando sem fios DUALSHOCK® 4 pôs as funcionalidades de partilha ao alcance do teu polegar, disponibilizou o novo painel tátil e trouxe um toque de cor com a nova barra de luz.

O botão Share

Um botão dedicado no DUALSHOCK 4 possibilitou a partilha simplificada das tuas conquistas e dos teus jogos. Manter premido permitia fazer uma captura de ecrã, enquanto que premir duas vezes iniciava (e interrompia) a gravação de um vídeo, que podias mostrar nas redes sociais.

A barra de luz

Controlar de quem é o comando é mais fácil na PS4, uma vez que cada DUALSHOCK 4 tem uma cor diferente, que preenche a barra de luz do painel frontal (azul, vermelha, verde ou cor-de-rosa), consoante a ordem em que o botão PS foi premido.

O painel tátil

Posicionado no centro do comando, o painel tátil capacitivo permitia deslizar os dedos para controlar os cursores e funcionava como uma entrada de clique em várias posições com até quatro "botões" disponíveis, oferecendo aos utilizadores opções de controlo melhoradas.

O microfone e o altifalante

O altifalante incorporado do comando introduzia uma nova camada de imersão nos jogos PS4, que permitia distinguir os avisos auditivos do comando com o áudio do jogo principal proveniente da TV. Com uma entrada de áudio na parte inferior do dispositivo para o auricular e microfone, a comunicação com outros jogadores online (ou simplesmente viver o áudio do jogo de forma mais pessoal) ficou mais fácil.

Bem-vindo à PS4

Ao ligarem a consola PS4, os utilizadores podiam ouvir acordes ambiente relaxantes, sobrepostos por uma melodia dedilhada que já se tornou icónica. No interior do ecrã inicial da consola era reproduzida a mesma música ambiente, mas pela primeira vez podia ser substituída pela música do próprio utilizador graças à integração com o leitor de multimédia ou o serviço de streaming do Spotify.

Jogos icónicos da PlayStation 4

Novas caras e o regresso de heróis conhecidos fizeram da PS4 um local incrivelmente diverso para jogar.

Jogos icónicos da PlayStation 4

Novas caras e o regresso de heróis conhecidos fizeram da PS4 um local incrivelmente diverso para jogar.

The Playroom

Pré-carregado nas consolas PS4, esta experiência de realidade aumentada utilizou a PlayStation Camera e o comando sem fios DUALSHOCK 4 para apresentar uma gama de minijogos. The Playroom é protagonizada por um grupo de robôs adoráveis, que serviram de inspiração para os jogos Astro Bot que se seguiram.

Killzone: Shadow Fall

A série de jogos de tiros e ficção científica dos estúdios Guerrilla expandiu os seus horizontes com um design de níveis expansivos e abertos, bem como a integração de elementos de furtividade. A dramática campanha para um jogador foi complementada com uma série de opções multijogador competitivas e cooperativas.

Resogun

Um dos títulos de lançamento mais aclamados de qualquer geração da PlayStation, o Resogun dos estúdios Housemarque era um jogo de tiros de alta octanagem passado em cinco mundos cilíndricos diferentes construídos a partir de voxel. Foi celebrado pelos seus visuais, ação rápida e banda sonora estonteante.

inFamous: Second Son 

Passado numa versão ficcional da cidade de Seattle, a aventura de mundo aberto da Sucker Punch lança o jogador na pele de Delsin Rowe, uma super-heroína, que tem de combater o Departamento de Proteção Unida através da toda a cidade. Elogiado pela dinâmica de combate e pelos visuais, o Second Son foi seguido pelo spin-off independente First Light.

Bloodborne

Um exclusivo da PlayStation 4 dos criadores do Dark Souls, esta aventura gótica da FromSoftware coloca-te na pele de um Caçador na decadente cidade de Yharnam, onde uma doença do sangue está a transformar os habitantes em monstros horríveis.

The Last Guardian

Com direção de Fumito Ueda, que anteriormente criou os lendários Ico e Shadow of the Colossus, esta viagem meditativa através de uma terra fantástica acompanha um rapaz numa parceria improvável com Trico, uma criatura imprevisível que ajuda a resolver quebra-cabeças e a ultrapassar obstáculos.

Uncharted 4: O Fim de um Ladrão

Na maior aventura de Nathan Drake, o ícone da PlayStation reencontra-se com o seu irmão há muito perdido e viaja para Itália, Escócia e Madagáscar em busca de uma vastos tesouros que em tempos pertenceram a um pirata infame.

Horizon Zero Dawn 

A narrativa intricada do Horizon Zero Dawn decorre no século XXXI na América do Norte e coloca o jogador na pele da determinada e competente Aloy, num mundo impressionante habitado por criaturas mecânicas semelhantes a dinossauros.

Marvel’s Spider-Man

Quando o Mister Negative ameaça Nova Iorque e todo o mundo, cabe a Peter Parker vestir o seu famoso fato de Homem-aranha e salvar o dia. Esta aventura de super-heróis em mundo aberto recria Manhattan ao pormenor, apresentando um ambiente para explorar sem rumo, como todo o tipo de missões secundárias e colecionáveis por descobrir.

God of War 

Muito depois da sua campanha de vingança ter criado um caminho de destruição em toda a Grécia, God of War (2018) segue um Kratos mais velho que estabeleceu o seu lar nos reinos nórdicos, embora assolado pelos fantasmas do seu passado. Numa missão para satisfazer o último desejo da recentemente falecida esposa e mãe, Faye, Kratos e o seu filho Atreus, embarcam numa épica viagem pelos reinos nórdicos que combina uma nova perspetiva do combate característico da série com uma narrativa complexa e emotiva.

Ghost of Tsushima

Com um enredo digno do protagonista Jin Sakai, o lançamento dos estúdios Sucker Punch Productions em 2020 transportou os jogadores para a ilha de Tsushima durante a invasão mongol do Japão, numa missão para proteger a terra de Jin a qualquer custo.

The Last of Us Parte II 

Cinco anos após os eventos da Parte I, esta sequela direta mostra Ellie mais velha e mais responsável do que antes. Mas quando uma tragédia se abate sobre ela e sobre o lar que encontrou, parte em busca de vingança, transportando para este novo capítulo a combinação de furtividade, terror e combates intensos do jogo anterior.

O primeiro mapa do Fortnite

PlayStation® 4 Pro

A PS4 ganha mais vida com a primeira atualização de uma consola PlayStation a meio da respetiva geração.

Oficialmente lançada em novembro de 2016, a PlayStation 4 Pro apresentava uma GPU melhorada, com 4198 teraflops de potência, e uma CPU superior, para um melhor desempenho do jogo. A resolução 4K era suportada em títulos selecionados e a PS4 Pro era totalmente compatível com todos os jogos PS4 anteriores.

2016

Lançamento global

13 de outubro de 2016

O PlayStation® VR foi anunciado em 2014 e lançado dois anos mais tarde, com a promessa de mergulhar os jogadores nos mundos de jogo como nunca antes. O sistema PS VR trouxe experiências de realidade virtual aos jogadores de consolas de maneiras novas e extraordinárias, transportando-os para o topo do Monte Evereste e ao fundo do oceano, sempre com uma nitidez extraordinária.

Vive o jogo

O PS VR apresentava um ecrã OLED de 5,7 polegadas com resolução de 1080p e um campo de visão de 100 graus. Os LED no dispositivo eram seguidos pela PlayStation® Camera, acompanhando os movimentos da cabeça do jogador. O PS VR era compatível com os comandos DUALSHOCK 4 e PlayStation® Move.

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