Joga títulos PS5® com os gráficos mais incríveis de sempre numa consola PlayStation.
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"A Naughty Dog está orgulhosa de apresentar as atualizações PS5 Pro para o The Last of Us Parte II remasterizado. O jogo vai oferecer um novo modo de renderização melhorada específico para a PS5 Pro, que tira partido de um processamento gráfico melhorado, com renderização 1440p, que melhora a resolução para 4K através da superresolução PSSR*. Este modo mantém o objetivo de 60 fps, oferecendo um equilíbrio ideal entre a taxa de fotogramas e a resolução." Vincent Marxen, Programador Principal - Naughty Dog
"A Naughty Dog está orgulhosa de apresentar as atualizações PS5 Pro para o The Last of Us Parte I remasterizado. O jogo vai oferecer um novo modo de renderização melhorada específico para a PS5 Pro, que tira partido de um processamento gráfico melhorado, com renderização 1440p, que melhora a resolução para 4K através da superresolução PSSR. Este modo mantém o objetivo de 60 fps, oferecendo um equilíbrio ideal entre a taxa de fotogramas e a resolução." Vincent Marxen, Programador Principal - Naughty Dog
"O Final Fantasy VII Rebirth pode agora passar para o próximo nível com uma nova arquitetura e a potência superior do hardware da PS5 Pro. Especificamente, o modo avançado é executado com uma taxa de fotogramas de 60 FPS e suporta PSSR, obtendo uma resolução semelhante à do modo gráfico.Estas melhorias visuais resultam numa renderização ainda mais rica para todos os aspetos do jogo, incluindo o mundo, o combate e as cenas cinematográficas, aumentando ainda mais a imersão do jogo." Naoki Hamaguchi, Diretor - Square Enix
"Com as capacidades de desempenho melhoradas, conseguimos aumentar a qualidade dos nossos modos visuais Desempenho e Fidelidade sem comprometer a experiência do jogador. Os jogadores poderão usufruir de gráficos mais nítidos, mais ricos e com resoluções mais altas, tirando partido da PSSR em todos os modos visuais. A potência adicional de desempenho da GPU permitiu-nos reformular o modo visual do Ray tracing da Fidelidade, para apresentar o jogo sob uma nova ótica. Os jogadores irão notar novos reflexos visuais e sombras com Ray tracing em todos os ambientes." Joseph Villeta, Diretor de engenharia de software - WB Games Avalanche Software
"Num jogo como o Alan Wake 2, onde o ambiente e a narrativa ambiental são essenciais, a tecnologia ray tracing acrescenta mais uma camada de imersão. Também utilizámos a potência adicional da PS5 Pro para melhorar os gráficos e os efeitos no modo Desempenho a 60fps, onde aumentámos a resolução de saída para 4K, tornando a experiência ainda melhor do que antes." Thomas Puha, Diretor de comunicações – Remedy Entertainment
"Com a PS5 Pro, os jogadores poderão desfrutar do Stellar Blade numa resolução 4K a 50 fps (ou mais) com jogabilidade mais fluída. Notarás uma melhoria no grão e nos detalhes no modo PSSR upscale.Além disso, a opção HFR (elevada taxa de fotogramas) é suportada, permitindo-te desfrutar de uma experiência de jogo fluida a 80 FPS (necessário suporte para ecrã de 120 Hz)." Dongki Lee, Diretor técnico do Stellar Blade, CTO - Shift Up
"O Dragon's Dogma 2 vai beneficiar da potência da PS5 Pro, da PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) e da nova tecnologia de ray tracing, permitindo taxas de fotogramas superiores.Para os novatos, o Dragon's Dogma 2 é um RPG de ação para um jogador baseado em narrativa que desafia os jogadores a escolherem a sua própria experiência: a aparência dos seus Arisen, a vocação, o grupo a formar, como abordar diferentes situações e muito mais. Inicia a tua grande aventura na PS5 Pro, Arisen." Joseph Bustos, Gestor de redes sociais e comunidade - Capcom USA
"Os nossos engenheiros estão entusiasmados com a experiência de aproveitar ao máximo o novo hardware, para oferecer uma versão ainda mais melhorada do Star Wars Jedi: Survivor para a PlayStation 5 Pro.No Modo de Qualidade, oferecemos a nossa resolução mais alta de sempre: 2160p. Ao mesmo tempo, o Modo de Desempenho continua a oferecer uns não desprezíveis 60 fps, mas agora com resoluções mais altas e a profundidade visual do ray tracing para reflexos e oclusão ambiental. O novo PSSR assegura uma experiência visual mais definida em ambos os modos." Bobby Wilkinson, Diretor técnico – Respawn Entertainment
"É um prazer oferecer uma nova forma de viver o Rise of the Ronin com a PS5 Pro.Para além de uma catana reativa com uma taxa de fotogramas elevada, também podes caminhar pelas belas versões das ruas de Yokohama, Edo e Quioto, onde irás encontrar heróis do século XIX ilustrados com um grande nível de detalhe.Espero que todos tentem viver este mundo do Japão da era Bakumatsu."
Fumihiko Yasuda, Produtor de desenvolvimento do "Rise of the Ronin"
"A equipa da BioWare está orgulhosa da forma como os jogadores se vão sentir envolvidos quando entrarem no mundo maravilhoso de Thedas, com uma qualidade de imagem melhorada graças ao novo desenvolvimento baseado em IA da Sony: o PSSR. Ativámos a Oclusão ambiental com Ray tracing (RTAO) no modo de Desempenho a 60 FPS, que anteriormente só estava disponível na PlayStation 5 original com o modo Fidelidade a 30 FPS." Maciej Kurowski, Diretor técnico do BioWare Studio
"No Metal Gear Solid Delta, a inovadora tecnologia PSSR permite que as árvores e a vegetação da floresta icónica do jogo se tornem ainda mais vivas, melhorando a sensação de realismo ao entrar num ambiente natural. Além disso, conseguimos oferecer uma experiência de jogo mais suave com melhores taxas de fotogramas ao longo de todo o jogo." Yuji Korekado, Produtor criativo - Konami Digital Entertainment
Brevemente: "Podemos agora suportar ray tracing durante as corridas, o que antes era impossível. Isto permite não só que as superfícies dos carros apresentem reflexos completos dos outros veículos, mas também que um carro reflita a sua própria imagem, aumentando grandemente o realismo e a imersão ao longo de todo o jogo." Shuichi Takano, Programador Principal - Polyphony
"A PlayStation 5 Pro traz muita potência extra, o que nos permitiu melhorar a fidelidade gráfica, ao mesmo tempo que mantivemos as altas taxas de fotogramas estáveis de que tanto gostamos. No Horizon Forbidden West, isso significa que podes desfrutar de uma qualidade visual que se iguala ou supera o modo de Qualidade da PlayStation 5 original, mas agora a 60 FPS, o dobro da taxa de fotogramas." Jan-Bart van Beek, Diretor de estúdio e arte - Guerrilla
"Os jogadores do Ratchet & Clank: Uma Dimensão à Parte vão encontrar um novo modo Desempenho Pro predefinido, que combina a resolução 4K nítida e as funcionalidades de ray tracing do modo Fidelidade com os ágeis 60 fotogramas por segundo do modo Desempenho. Irão também encontrar um modo Fidelidade Pro, com algumas novas e divertidas funcionalidades de renderização baseadas em ray tracing. Esta é uma experiência incrível e sem compromissos que sabemos que os fãs vão adorar; estamos entusiasmados por ir ainda mais longe com a PS5 Pro em futuros jogos." Mike Fitzgerald, Diretor de tecnologia base - Insomniac Games
"No Resident Evil Village, adicionámos 120 fps para proporcionar a melhor experiência de utilizador possível na PS5 Pro. Graças a este enorme aumento do desempenho, o elenco único e memorável de personagens parece ainda mais realista, aumentando significativamente o nível de susto, e as cenas de ação têm mais impacto do que nunca. O mundo belo e assustador do Resident Evil Village usa o poder da PS5 Pro com tecnologia de resolução ultraelevada, criando uma imagem viva e realista que permite o mais elevado sentido de imersão." Capcom
"Resident Evil 4 é um jogo de terror e sobrevivência com muita variedade, construído em torno do conceito de que "a sobrevivência é apenas o começo." Na PS5 Pro, o jogo corre a uma taxa de fotogramas mais elevada, tornando a ação dinâmica ainda mais intensa. O Resident Evil 4 também usa a potência da PS5 Pro para criar a tecnologia de resolução ultraelevada, criando imagens realistas cheias de vida, repletas de ambientes detalhados e com efeitos visuais mais naturais e belos do que nunca." Capcom
"Os jogadores de Marvel’s Spider-Man Remastered vão encontrar um novo modo Desempenho Pro predefinido, que combina a resolução 4K nítida e as funcionalidades de ray tracing do modo Fidelidade com os ágeis 60 fotogramas por segundo do modo Desempenho. Esta é uma experiência incrível e sem compromissos que sabemos que os fãs vão adorar; estamos entusiasmados por ir ainda mais longe com a PS5 Pro em futuros jogos, como o Marvel's Wolverine." Mike Fitzgerald, Diretor de tecnologia base - Insomniac Games
"Os jogadores de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales vão encontrar um novo modo Desempenho Pro predefinido, que combina a resolução 4K nítida e as funcionalidades de ray tracing do modo Fidelidade com os ágeis 60 fotogramas por segundo do modo Desempenho. Esta é uma experiência incrível e sem compromissos que sabemos que os fãs vão adorar; estamos entusiasmados por ir ainda mais longe com a PS5 Pro em futuros jogos, como o Marvel's Wolverine." Mike Fitzgerald, Diretor de tecnologia base - Insomniac Games
"Os jogadores de Marvel’s Spider-Man 2 vão encontrar um novo modo Desempenho Pro predefinido, que combina a resolução 4K nítida e as funcionalidades de ray tracing do modo Fidelidade com os ágeis 60 fotogramas por segundo do modo Desempenho. Irão também encontrar um modo Fidelidade Pro, com algumas novas e divertidas funcionalidades de renderização baseadas em ray tracing. São experiências incríveis que sabemos que os fãs vão adorar; estamos entusiasmados por ir ainda mais longe com a PS5 Pro em futuros jogos, como o Marvel’s Wolverine.” Mike Fitzgerald, Diretor de tecnologia base - Insomniac Games
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