UPPTÄCK GOD OF WAR



INTRODUKTION

Sedan 2005, när God of War först släpptes på PlayStation 2, har Santa Monica Studio skapat sju spel på flera olika plattformar fram till det senaste spelet 2018.

Nu kommer uppföljaren till det kritikerrosade God of War (2018), God of War Ragnarök.

Följ med Kratos och Atreus på en mytomspunnen resa innan Ragnaröks ankomst. Tillsammans måste far och son riskera allt för att färdas mellan de nio världarna i jakten på svar. De möter skräckinjagande fiender – däribland nordiska gudar och odjur – i de hänförande miljöerna medan de förbereder sig på sitt livs strid. 

Kratos är beväpnad med sina trofasta vapen – däribland Leviathan-yxan och Blades of Chaos – och tvingas utstå helt nya prövningar i sin kamp för att skydda sin familj. Både han och Atreus lär sig många nya förmågor som underlättar i de vackra, böljande striderna. 

Samtidigt samlar sig Asgårds styrkor…



 

UTFORSKA GOD OF WAR-SERIEN

God of War Ragnarök

Ursprungligt format: PS5, PS4
Lanserades: 9 november 2022

God of War

Ursprungligt format: PS4
Lanserades: 2018

God of War: Ascension

Ursprungligt format: PS3
Lanserades: 2013

God of War: Ghost of Sparta

Ursprungligt format: PSP
Lanserades: 2010

God of War III

Ursprungligt format: PS3
Lanserades: 2010

God of War: Chains of Olympus

Ursprungligt format: PSP
Lanserades: 2008

God of War II

Ursprungligt format: PS2
Lanserades: 2007

God of War

Ursprungligt format: PS2
Lanserades: 2005

GOD OF WAR PÅ PC

Kratos och Atreus äventyr från 2018 finns nu på Steam och Epic Games Store, med en rad förbättringar för PC-spelare.

PC-funktioner:
  • Avancerad grafik
  • NVIDIA® DLSS- och Reflex-stöd
  • Anpassningsbara kontroller
  • Stöd för ultrabreda skärmar 

EN NY RESA BÖRJAR

Glöm den grekiska gudavärlden. God of War (2018) och God of War Ragnarök tar med Kratos på en ny resa till den fornnordiska världen, där han med sin son Atreus lämnar sitt gamla liv bakom sig och söker något nytt.

En otrolig odyssé
Far och son
Strider
Utforskning
Vårt nordiska universum
Otroliga varelser
Bears musik

En otrolig odyssé

Stålsätt dig för en ny och farlig värld i den nordiska mytologins vildmark, komplett med sin egen panteon av varelser, monster och gudar.

Kratos andra chans

Kratos har nu lämnat gudarna bakom sig. Nu måste han finna sin plats i ett okänt land, avvärja plötsliga hot och ta vara på sin andra chans att vara en bra far. Tillsammans med sin son Atreus beger han sig ut i den nordiska vildmarken på en högst personlig resa.


‎”Sonen representerar den mänskliga sidan som Kratos förlorat. Han är spegeln som visar honom att det finns en annan väg – en väg han sedan länge glömt.”‎

 Cory Barlog, kreativ chef

Kratos andra chans

Kratos har nu lämnat gudarna bakom sig. Nu måste han finna sin plats i ett okänt land, avvärja plötsliga hot och ta vara på sin andra chans att vara en bra far. Tillsammans med sin son Atreus beger han sig ut i den nordiska vildmarken på en högst personlig resa.


‎”Sonen representerar den mänskliga sidan som Kratos förlorat. Han är spegeln som visar honom att det finns en annan väg – en väg han sedan länge glömt.”‎

 Cory Barlog, Creative Director

‎"Upp till kamp"

En saga ur askan

Bakom kulisserna med God of War

Far och son

En andra chans – Kratos är far igen. Som mentor och beskyddare till sin son, som gör allt för att förtjäna sin fars respekt, måste Kratos gör allt för att tygla den vrede som så länge definierat honom.

Sonen representerar den mänskliga sidan som Kratos förlorat

 ‎”Sett till berättelsen representerar Atreus den mänskliga sidan som Kratos förlorat. Han hjälper Kratos att förstå hur det var att vara människa och Kratos försöker hjälpa sin son förstå vad det innebär att vara en gud. Atreus vet inget om något av det där. De lär och hjälper varandra, bit för bit, genom en mycket svår och känslomässig resa."‎

 Cory Barlog, kreativ chef (Mashable‎)‎


‎”Atreus känner bara till världen han bor i med sin pappa. De har bott i en liten skog. Nu beger de sig ut på en resa ihop. Pappa är bara pappa. Han vet inte mer än så. Det är förutsättningarna han har. Det blir intressant när han börjar förstå vem han är, hur han passar in i alltihop och vem hans pappa är, för han ser livet på ett annat sätt än hur vi ser Kratos. Han låter oss se Kratos på ett nytt sätt för han upplever alltihop på ett annat sätt.”‎

 Cory Barlog, kreativ chef (Vice‎)‎

Sonen representerar den mänskliga sidan som Kratos förlorat

 ‎”Sett till berättelsen representerar Atreus den mänskliga sidan som Kratos förlorat. Han hjälper Kratos att förstå hur det var att vara människa och Kratos försöker hjälpa sin son förstå vad det innebär att vara en gud. Atreus vet inget om något av det där. De lär och hjälper varandra, bit för bit, genom en mycket svår och känslomässig resa."‎

 Cory Barlog, kreativ chef (Mashable‎)‎


‎”Atreus känner bara till världen han bor i med sin pappa. De har bott i en liten skog. Nu beger de sig ut på en resa ihop. Pappa är bara pappa. Han vet inte mer än så. Det är förutsättningarna han har. Det blir intressant när han börjar förstå vem han är, hur han passar in i alltihop och vem hans pappa är, för han ser livet på ett annat sätt än hur vi ser Kratos. Han låter oss se Kratos på ett nytt sätt för han upplever alltihop på ett annat sätt.”‎

 Cory Barlog, kreativ chef (vice‎)‎

Livet som Atreus

Far och son – trailer

Strider

Hårda, brutala strider med över-axeln-perspektiv ger en starkare och intensivare actionupplevelse än någonsin.

Uppgörelserna är lika storslagna och smutsiga som den panteon av nordiska varelser som Kratos tar sig an. Ett nytt huvudvapen och nya förmågor behåller God of Wars särprägel och ger utrymme för våldsamma konflikter som bryter ny mark inom genren.‎

‎"Man känner genast magin när man kastar yxan och kallar tillbaka den, och alla möjligheter det ger: man kan antingen kasta den rakt på fiender eller bakom dem och sen kalla tillbaka den så att den träffar dem i ryggen."‎

Cory Barlog, kreativ chef (GamesRadar+‎‎)‎

Yxans magi

Leviathan Axe

En mörkare värld

Den här gången uppmuntras man verkligen att utforska alla de vackra landskapen. Den häpnadsväckande världen i God of War är den överlägset största i serien och lockar en ständigt till nya upptäckter.

Stålsätt dig för en ny och farlig värld i den nordiska mytologins vildmark komplett med sin egen panteon av varelser, monster och gudar.‎

‎”Man är aldrig tvungen att ge sig ut och leta efter saker, men man belönas när man väl gör det. Helt plötsligt kan man upptäcka helt nya områden! Den typen av upptäckarglädje är väldigt viktig tror jag. Man kan åka raka spåret genom den fantastiska berättelsen – händelsernas och karaktärernas utveckling driver ständigt spelet framåt – men när som helst kan man bromsa tåget och titta runt lite för att sen hoppa på igen och fortsätta.”‎

‎ Cory Barlog, kreativ chef (Game Informer‎)‎

Vårt nordiska universum

God of War utspelar sig i en värld där mäktiga gudar och otroliga monster lever sida vid sida. Vårt nordiska universum är en mörk värld där elementen sätter sin prägel.

Förhistorisk tid

Vårt team har läst på kring nordisk mytologi och historia och har lånat en hel del inspiration därifrån, men det här är vår egen unika tappning av nordisk mytologi innan vikingarna gav sig ut på haven.‎

‎”På vikingatiden brukade de alltid prata om hur gudarna övergett världen. Tor och Loke och Oden levde alla på jorden en gång i tiden, men inte längre. Vikingarna kämpar för dem, men de är inte där. Vår idé är att det här äger rum under en förhistorisk tid då gudar och monster faktiskt fanns på jorden, innan de så småningom försvann.”‎

Cory Barlog, kreativ chef (GameSpot‎)‎

En studie i nordisk mytologi

Sindri (bröderna Huldra)

Brok (bröderna Huldra)

Otroliga varelser

Ta en närmare titt på de hemska odjuren som väntar på Kratos och Atreus farliga äventyr.


‎"Längs resans gång ställs vi inför alla möjliga varelser. För att lyckas i strid får en krigare aldrig känna medlidande för sin fiende. Stäng ditt hjärta för fiendens förtvivlan och lidande. Vägen framför oss är lång och skoningslös. En pojke klarar den inte, så du måste bli en krigare."‎

Kratos

Bears musik

Kompositören Bear McCreary är mest känd för sin fantastiska musik från Battlestar Galactica och The Walking Dead. Här berättar han om vad det betyder för honom att komponera musiken till God of War.

Musiken i God of War

‎"Jag började jobba på God of War för nästan två år sen. En regnig novemberdag kallades jag in till Santa Monica Studio för att träffa musikproducenterna Pete Scaturro och Keith Leary (som jag tidigare samarbetat med på Sonys SOCOM 4: US Navy Seals) för att prata om ett hemligt projekt. 

Vårt samtal kretsade kring folkmusik, mytologi, nordiska instrument, sång och klassisk tematisk utveckling. ‎"Vänta lite." Jag frågade dem: ‎"Är det här... ett nytt God of War?!" Deras miner sa allt. Där och då insåg jag att jag gett mig in på ett väldigt tufft och krävande drömprojekt."

BAKOM KULISSERNA PÅ GOD OF WAR

Lär dig mer om hur Santa Monica Studio skapade God of War Ragnarök och God of War 2018, direkt från skaparna.

God of War Ragnarök
God of War 2018
God of War Ragnarök – Att forma berättelsen
God of War Ragnarök – Upphöjda strider och fiender
God of War Ragnarök – Att designa karaktärer och varelser
God of War Ragnarök – Att bli Kratos
God of War Ragnarök – Utforska hjälpmedel
God of War Ragnarök – Musikens gudar
God of War Ragnarök – Att bygga en värld
God of War Ragnarök – Att skapa en filmsekvens
God of War Ragnarök – Banden mellan oss
God of War Ragnarök – Tack till communityn

Ett nytt kapitel

Så började Santa Monica Studio sin resa mot att skapa ett nytt God of War.

Den nordiska världen

En titt bakom kulisserna på God of Wars utvecklingsprocess.

‎"Ge mig God of War"

Seniora stridsdesignern Mihir Sheth ger en djup inblick i spelets högsta svårighetsgrad.

Officiell cosplay-guide

Kolla in den officiella cosplay-guiden och hämta inspiration från fans över hela världen.

New Game+

Återupplev Kratos och Atreus äventyr i God of Wars New Game Plus (NG+)-läge.

Musikteman

Kompositören Bear McCreary pratar om det nordiskt influerade soundtracket.

GOD OF WAR – COMMUNITY

Ansluta

Gå med i communityn och dela bilder, cosplay och mycket mer. Följ på X, Instagram och Facebook för de senaste uppdateringarna om God of War!

Vanliga frågor om GOD OF WAR

Beroende på svårighetsgraden kan man räkna med att det tar omkring 20–25 timmar att klara huvudberättelsen. Om man vill klara allt i spelet lär det ta omkring 40–50 timmar. Bäst är att spela spelet i sin egen takt och inte bry sig om tidsangivelserna ovan.

God of War-serien har just nu 8 spel och ytterligare ett är på gång.

Lär dig de grundläggande attackerna, läs på om Midgård och ta reda på vilka fiender som väntar i PlayStations officiella guide till God of War‎. Spelets regissör Cory Barlog har även en del tips på hur man kan besegra God of Wars tuffaste bestar i den här videon‎.

God of War Ragnarök släpptes den 9 november 2022. Följ Santa Monica Studio på Twitter, Instagram och Facebook för de senaste uppdateringarna!

God of War (2018) kan köpas till PlayStation®4- och PlayStation®5-konsoler och PC.

‎© 2021 Sony Interactive Entertainment LLC. God of War är ett varumärke som tillhör Sony Entertainment LLC.
Sony Interactive Entertainments integritetspolicy och slutanvändaravtal