{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
PlayStation® jobber for å skape spillopplevelser uten barrierer og som er inkluderende for spillere på alle funksjonsnivåer
*Enkelte funksjoner er kanskje ikke tilgjengelig i alle land eller regioner.
Oppdag nye måter å spille på med dette svært justerbare kontrollersettet til PS5®-konsoller. Settet er laget for å gjøre spillopplevelsen bedre og mer komfortabel over tid for personer med nedsatt funksjonsevne. Kontrolleren er intuitiv og kan betjenes fra alle vinkler, og den kan brukes på flate overflater eller festes til et stativ med AMPS*-mønster.
Se: Eksperter på tilgjengelighet snakker om Access-kontrolleren
Access-kontroller – funksjonstrailer | PS5
Oppdag nye måter å spille på med dette svært justerbare kontrollersettet til PS5®-konsoller. Settet er laget for å gjøre spillopplevelsen bedre og mer komfortabel over tid for personer med nedsatt funksjonsevne. Se funksjonstraileren for å lære mer om alle måtene kontrolleren kan brukes og tilpasses på.
PlayStation Studios jobber for å lage foregangsspill med fokus på tilgjengelighet.
PlayStation Studios jobber for å lage foregangsspill med fokus på tilgjengelighet.
*Enkelte funksjoner er kanskje ikke tilgjengelig i alle land eller regioner.
Vibrering: På/av. Skru vibrering av. Spillet bruker systemets innstillinger for vibrasjonsintensitet.
Haptiske hint brukes rundt om i spillet. Noen eksempler:
Merk: Det er ikke noen ordliste i spillet.
Det er ingen egen innstilling for HUD-størrelse, men hvis du stiller «Large Text» til «On», skaleres egentlig følgende HUD-elementer med 150 %:
Vanskelighetsgrad:
Combat (kamp):
Gå til Innstillinger > Tilgjengelighet for å finne tilgjengelighetsinnstillingene på PS4.
PlayStation 4 byr på noen av de største og beste spillene som finnes, med millioner av spillere over hele verden.
Lær mer om de ledende skikkelsene i spillindustrien som inspirerer oss til å lage mer tilgjengelige spill.
Søkelys på tilgjengelighet: Utviklingen av Project Leonardo
Fokus på fellesskapet: tilgjengelighet: Jay Justice
Søkelys på tilgjengelighet: Steve Spohn (AbleGamers) – intervjuvideo
Orit Ziv, SVP og Global Head of Human Resources i Sony Interactive Entertainment
Lær mer om Sony Interactive Entertainments visjon for en fremtid med tilgjengelighet, blant annet initiativer for å bedre visibiliteten, hørbarheten og nytteverdien til SIE-produkter.
© 2022 MARVEL
©2022 Sony Interactive Entertainment LLC. Utviklet av Insomniac Games, Inc.
Angi fødselsdato