{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
Slik forbereder du deg til Jins reise.
Blod og gørr
Intens vold
Delvis nakenhet
Du kan velge å spille Ghost of Tsushima med engelsk eller japansk tale, og norske tekster er tilgjengelige for begge. Med japansk tale får du en autentisk samuraifilmopplevelse! Du kan også spille i Kurosawa-modus, som er inspirert av den legendariske filmskaperen. Da forsvinner fargene fra spilluniverset, vinden tiltar i styrke, og det gjøres andre subtile endringer av grafikk og lyd. Dette kan når som helst slås av og på i menyen.
Følg med i omgivelsene, for det kan dukke opp ledetråder som leder deg til interessante steder. Dette kan for eksempel være røyk i horisonten eller mystiske trær. Tilkall ledevinden for å få hjelp til å navigere mot målet ditt.
Du kan når som helst velge et punkt på kartet og følge vinden for å finne det. Dette kan være for å høre ulike fortellinger fra Tsushima eller finne interessante steder, landsbyer eller til og med samleobjekter.
Følg med på dyr som gullfugler og rever, for disse kan lede deg til spesielle landemerker eller aktiviteter. Røyk kan være et tegn på fiendtlige festninger, landsbyer, mennesker i nød eller annet å oppdage.
Vær på utkikk etter bygninger eller fjellvegger som kan klatres i, for det er ingen som vet hva du kan finne på toppen.
Til å begynne med må du utforske for å finne nye områder av Tsushima, men når du først har vært der, kan du hurtigreise tilbake. Det kan være lurt å slå av en prat med kremmere du møter, siden de kan gi deg et spesielt antrekk som hjelper deg på reisen – og kanskje gjør det mulig å finne skjulte hemmeligheter.
Det er også smart å være på utkikk etter materialer som bambus og barlind – samt ulike blomster som vokser på øya – siden slikt kan brukes til å bygge om rustninger og våpen på ulike måter.
Jin har mange antrekk å velge mellom, og noen av dem er mer enn bare moteriktige. De ulike rustningene har unike verdier og fortrinn, så det lønner seg å tenke gjennom hvilket antrekk som passer til enhver anledning. Når du har låst opp en spesifikk rustning, kan du oppgradere den eller kjøpe nye fargestoffer for å endre fargen til den du liker best.
Prøv å klatre så høyt du kommer for å få utsikt over hele øya. Deretter tar du frem Jins fløyte og spiller litt. En fin melodi kan gi uante resultater.
Kampene i Ghost of Tsushima kan være overraskende brutale hvis du ikke er forberedt. Selv ordinære fiender kan drepe Jin med noen få hugg, så det er best å være påpasselig. Se etter visuelle hint og lyder som antyder angrep – og vend kampen i din favør.
Blokkere, unnvike og parere. Disse manøvrene er du nødt til å beherske for å vinne sverdduellene i Ghost of Tsushima. De fleste angrepene kan blokkeres med L1, men for å utføre en parering må du trykke inn knappen like før en fiende angriper. Da vil du kunne utføre et voldsomt motangrep etterpå. Du kan også bruke sirkelknappen til å smette unna et angrep, noe som også kan gjøre fiender sårbare.
I begynnelsen bør du bruke disse taktikkene ofte for å lære deg de ulike fiendenes angrepsmønstre. Når du begynner å bli vant med kontrollene, kan du prøve å blokkere først og deretter parere oppfølgingshugg til beregningen sitter i fingrene.
Den beste taktikken din i kampen mot den mongolske invasjonen er kamppositurene Jin kan lære seg for raskt å kunne hamle opp med ulike typer fiender. Når du overvinner eller spionerer på mongolske ledere i okkuperte leirer og festninger, får du poeng som hjelper deg å låse opp nye positurer som er spesielt effektive mot fiender som bruker spesifikke angrep.
Du begynner med steinposituren, som er spesielt effektiv mot sverdmenn, men du bør også ta deg tid til å lære vann- og vindposituren for effektivt å kunne kjempe tilbake mot fiender som har skjold eller spyd. Det å mestre de ulike positurene er nøkkelen til å bryte fiendens angrep og gå seirende ut av kampene.
Fiendtlige bueskyttere vil alltid varsle allierte før de skyter en pil. Ha ørene på stilk for å rekke å smette unna. Etterpå kan du vurdere å skyte en pil tilbake.
I begynnelsen kan selv tilsynelatende enkle kamper være farlige for Jin. Her har du noen måter å øke sjansene dine på.
Fortellinger som er en del av Jins reise (markert i gull på kartet), gir deg de største økningene på legendemåleren, som igjen hjelper deg å tjene teknikkpoengene du trenger for å låse opp nye ferdigheter. Du bør også være på utkikk etter landsbyer eller interessante steder med en gyllen aura, som antyder at en ny oppgradering er å finne der.
I begynnelsen bør du vurdere oppgraderinger som «Perfekt helbredende parering» og «Pilavbøyning». Førstnevnte hjelper deg å beregne blokkeringene og angrepene dine, mens sistnevnte hjelper deg å unngå avstandstrusler mens du er i nærkamp.
Du kan også vurdere utviklede taktikker som fokuserer på helbredelse, slik som «Jernvilje», som lar deg bruke to poeng fra besluttsomhetsmåleren din etter at du er overvunnet, slik at du kan hoppe inn i kampen igjen.
Tidlig i Jins reise bør du fokusere på fortellinger som handler om å rekruttere nye allierte, slik som «Fortellingen om fru Masako». I tillegg til å skape deg mektige forbindelser vil fortellingen sikre deg nye våpen og rustninger som vil være uvurderlige i kampen for å ta øya tilbake.
Du bør også være på utkikk etter Det gylne tempel, et av de første landemerkene du finner, og en trygg havn for Tsushimas folk. Her finner du et gavealter som kan hjelpe deg å samle forsyninger, samt kremmere som kan øke styrken i våpnene og rustningene dine.
De av Tsushimas innbyggere som har søkt tilflukt i Det gylne tempel, kan også gi deg verdifull informasjon om hvor du kan finne folk som trenger hjelp, eller interessante nye steder.
Etter en kamp kan du bruke styreplaten til å rengjøre sverdet, legge det tilbake i sliren eller vise din respekt for en død fiende.
Tsushima renner over av ressurser som kan hjelpe Jin i kampen mot mongolene. Du vil finne de fleste av disse underveis, men vi kan hjelpe deg å få mest mulig ut av det du finner i starten.
©2020 Sony Interactive Entertainment LLC. Ghost of Tsushima er et varemerke tilhørende Sony Interactive Entertainment LLC.
©2020 Sony Interactive Entertainment LLC. Ghost of Tsushima er et varemerke tilhørende Sony Interactive Entertainment LLC.
Angi fødselsdato