{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
INTRODUKSJON AV ET KREATIVT SANDBOKSBYGGESPILL:
Bulwark handler om å designe festningen din og utvide den til et imperium.
Jeg håper du liker forsøkene mine på å eksperimentere og utvikle dette spillet til noe morsomt og nytt.
Bulwark fortsetter også å utvikle seg med hver oppdatering, basert på dine tilbakemeldinger.
Så positive eller negative kommentarer er velkomne. Hvis det er ment å hjelpe, så er alt verdsatt, enten her i forumet eller i den vennlige diskusjonen.
Historie:
Du har ansvaret for de siste restene av frie mennesker på Ursee, og har fått i oppgave å bygge et nytt hjem. Skulpter deg vei inn i en verden, tårn for tårn, vegg for vegg, og form den fra de skremmende klippene og farlige vannmassene i et uforsonlig landskap som nekter å la seg temme.
Spillets mål:
Design fantastiske havfestningsbosetninger. Det er enkelt å gjøre fremskritt: Øk befolkningen i de ulike fraksjonene, og du vil gjøre fremskritt på deres Soultrees. Lås opp kommandanter og kapteiner som kan jobbe for deg, og lås opp nye skip, enheter og evner
Spill på din måte:
Bulwark - Utforsk Great Ursee mens du bygger din storslåtte sivilisasjon. Let etter ressurser, opprett handelsruter og inngå allianser med andre fraksjoner spredt utover bølgene mens du balanserer forhandlinger og konflikt for å utvide bosetningen din.
Freebuild - Nyt en koselig «Freebuild Mode», uten konfliktene og utfordringene som finnes i standardspill, hvor du kan skissere og eksperimentere uten behov for ressurser, og bygge uten grenser.
Total Conquest - Krigen har kommet til Great Ursee. Du starter i krig med alle fraksjoner, diplomatiet er deaktivert, og hyppigheten og omfanget av raidene er økt. Det er ikke lenger nok å bare bygge - nå må du overleve.
Bygningsressurser:
Tre, stein og jern lagres ikke og telles ikke opp, det eneste som teller er avstanden, ikke kostnaden. Du transporterer ressurser langs nettverket av tårn og handelsruter over havet. Tårn og murer innenfor rekkevidde av ressursen kan oppgraderes og bygges gratis, men ikke de som er utenfor rekkevidde.
Splinters :
Valutaen som driver diplomati, hærbygging, kjøp av nye steder og unike bygninger er adskilt fra ressursene, den drives av en valuta som kalles Splinters. Du får disse gjennom befolkningsvekst, handel med andre fraksjoner eller som belønning i kamp.
Utfordring:
Spillet utfordrer deg til å designe og bygge store festninger, ofte uten andre kostnader enn å sette opp handelsruter for å skaffe ressurser. Etter hvert som du vokser, kan du invitere inn befolkninger fra andre fraksjoner som låser opp fraksjonsspesifikt innhold fra deres «soultree».
Men alle hater alle på Ursee, og det kan føre til krig eller til lojale allierte som slår seg sammen med imperiet ditt. Denne sandkassebyggeren har konsekvenser!
Angi fødselsdato