30 år med spilling

Bli med oss på en reise gjennom PlayStation®-historien og alle konsollene og spillene som skapte den. 

Lansering i Japan

11. november 2006

Lansering i Nord-Amerika

17. november 2006

Lansering i Europa

23. mars 2007

PlayStation® 3-æraen bygget videre på arven fra de foregående generasjonene med noen sjumilssteg innen onlinespilling og digitale tjenester, og takket være nyheten med spill på Blu-ray Disc kunne utviklerne øke ambisjonene og skape noen virkelig altoppslukende spillverdener i stor skala.

It Only Does Everything

I tillegg til å gi gamere tilgang utrolige enspillereventyr og revolusjonerende onlineopplevelser ble PS3™ en underholdningssentral i stuene til folk takket være nye strømmeapper for musikk og film samt lett tilgjengelige digitale spill via nye PlayStation™ Store.

PlayStation 3 er solgt i over

87000000

eksemplarer globalt siden lanseringen i 2007.

Nye spilleregler

PS3 endret spillernes samhandling med spillverdenene, fra revolusjonerende brukergrensesnitt til spilling i en helt ny dimensjon.

XrossMediaBar

Alle de nye funksjonene og tjenestene som var tilgjengelig på PS3, fordret et nytt brukergrensesnitt. Med XrossMediaBar (eller XMB) fikk du tilgang til alt av spill, videoer, digitale tjenester og mer i en håndvending, og den sørget for at PlayStations stadig større verden ble lettere å navigere i.

Stereoskopisk 3D

Spillere som hadde en 3D TV og tilhørende briller, kunne begi seg ut i en helt ny dimensjon i utvalgte PS3-spill. Fra fartsfylt racing i Wipeout HD til actionfylte eventyr i Uncharted 3: Drake’s Deception – dette var en helt ny form for innlevelse.

HDMI ready

PS3-konsollen hold tritt med forbedringene i TV-teknologien, slik at spillene fikk mer skarphet og bedre oppløsning enn noen gang før. Hver minste detalj ble gjengitt med klarhet takket være 1080p-oppløsningen som var tilgjengelig som standard.

Konsollvariasjoner

PS3-konsollen kom i en rekke nye design etter den opprinnelige og litt klumpete formen den hadde ved lanseringen.

PS3 «Slim»

Selv om den ikke offisielt het «Slim», fikk denne mindre og lettere modellen med lavere strømforbruk dette kallenavnet på grunn av den tynne formen sammenlignet med forløperen, og den ble sluppet med ulike harddisker fra 120 til 320 GB.

PS3 «Super Slim»

En enda tynnere PS3-variant kom på markedet i slutten av 2012 med ulike lagringskapasiteter, fra beskjedne 12 GB med flash-minne til en 500 GB stor harddisk. Akkurat som de to foregående modellene kunne den såkalte «Super Slim» brukes både horisontalt og vertikalt, men en forskjell var at platene ikke lenger ble matet inn i et spor i fronten, men lagt inn i toppen bak et deksel.

Da Blu-ray tok over

Welcome to the Third Space

PS3 ønsket deg velkommen på en mer orkestral måte når du startet opp konsollen, mens et nytt bølgedesign fulgte deg videre til det splitter nye navigasjonssystemet XrossMediaBar.

Som komponist Takafumi Fujisawa uttalte til PS-bloggen: «Velkomstmelodien har lyden av et orkester som varmer opp, fordi jeg ville uttrykke at noe skulle til å begynne

Nye dimensjoner av kontroll

Introduksjonen av bevegelseskontroller veltet om på hvordan vi spiller, og låste opp nye muligheter for PlayStation-gamingen.

Sixaxis

Den originale PS3-kontrolleren hadde Bluetooth-tilkobling og seksveis bevegelseskontroller – derav navnet. For øvrig var det ergonomiske designet til forløperen beholdt.

Trådløs DualShock 3-kontroller

DualShock 3 hadde den samme Sixaxis-teknologien som lanseringskontrolleren, bare med vibrasjonsfunksjon i tillegg, og dette ble konsollens standardkontroller fra slutten av 2007.

PlayStation®Move-bevegelseskontroller

PS Move-kontrolleren hadde inertialsensorer som registrerte bevegelser, mens kulen på toppen endret farge og ble fulgt av PlayStation Eye-kameraet for å spore posisjonen din.

PS Move er en enhåndskontroller som kunne pares med navigasjonskontrolleren for spill som krevde de analoge spakenes presisjon, og den kunne også settes inn i Sharp Shooter, et geværformet tilleggsutstyr beregnet på FPS-spill. PS Move er også kompatibel med PS4, PlayStation VR og PS5.

Ikoniske PlayStation 3-spill

Mange av de største PlayStation-heltene så dagens lys på PS3, og det samme gjorde noen av tidenes største spill som fremdeles spilles av millioner av gamere den dag i dag.

Ikoniske PlayStation 3-spill

Mange av de største PlayStation-heltene så dagens lys på PS3, og det samme gjorde noen av tidenes største spill som fremdeles spilles av millioner av gamere den dag i dag.

MotorStorm

Den europeiske PS3-lanseringstittelen MotorStorm var et heseblesende offroad-racingspill der du kunne suse rundt med nitro-boostede buggyer, motorsykler, mudpluggers og mer på baner fulle av triks og feller.

Resistance: Fall of Man

Insomniac Games’ FPS i alternativ historie-sjangeren var en lanseringstittel for Nord-Amerika og Europa som sendte deg hodestups tilbake til et 1950-tall der den utenomjordiske Chimera-rasen hadde overtatt jorden – og du måtte selvsagt kjempe tilbake og redde dagen på vegne av menneskeheten.

Uncharted: Drake’s Fortune

Nathan Drake, Victor Sullivan, Elena Fisher – det var her disse PlayStation-ikonene så dagens lys, i et fryktinngytende actioneventyrspill der du inntok rollen som Nate og dro ut for å samle skatter og overleve episke situasjoner.

Assassin’s Creed

I Ubisofts første Assassin’s Creed-eventyr spilte du to ulike karakterer – Desmond Miles i vår tid, og den noe mer spenningssøkende, hustakløpende og snikmyrdende Altaïr, som kastet seg ut i livsfarlige eskapader i Det hellige land på 1100-tallet.

LittleBigPlanet

Dette sjarmerende oppgavebaserte plattformspillet introduserte Sackboy for spillverdenen, men selv om LittleBigPlanets forhåndslagde brett var morsomme å hoppe rundt i, ga utvikler Media Molecule også spillerne mulighet til å skape sine egne og dele dem med andre over nett – noe som var nytt for konsollspillingen.

inFamous

I Sucker Punchs åpen-verden-eventyr oppdager hovedperson Cole MacGrath at han kan kontrollere elektrisitet. Men han trengte ikke å bruke dette til det gode, og spillets Karma-system sørget for slutten ble forskjellig avhengig av om man brukte Coles evner til å hjelpe eller skade folkene i Empire City.

Gran Turismo 5

Polyphony Digital flyttet sin kritikerroste racingserie online for første gang med Gran Turismo 5. Andre nyheter i denne utgaven var bilskader i sanntid og en rekke stemningsskapende visuelle effekter. 81 ulike baner sørget for at kappkjøringen aldri ble kjedelig, og takket være oppfriskede kjøreegenskaper føltes bilene mer realistiske enn noen gang før.

Grand Theft Auto V

I det femte GTA-hovedspillet ble seriens åpne verden av forbryterske eskapader løftet til nye høyder, og spillet er og blir et fenomen den dag i dag. I dette usedvanlig oppslukende enspillereventyret – og senere kaotiske flerspillerverden – kunne du planlegge ulike brekk under California-solen i det vidstrakte og vakre San Andreas-kartet.

The Last of Us

Naughty Dogs kritikerroste og filminspirerte actionspill tok en mørkere vending med denne reisen på tvers av et USA herjet av et livsfarlig virusutbrudd. Med nye snike- og overlevelseselementer samt mer raffinerte skuddvekslinger og beinharde nærkamper ble historien om Joel og Ellie en umiddelbar favoritt.

Den digitale alderen

I takt med at båndbredden ble bedre og mer pålitelig rundt om i verden, ble også PlayStations utvalg av digitale tjenester utvidet, og snart var dette en hjørnestein for all spilling.

PlayStation™ Network

PlayStation Network – eller PSN – var en videreutvikling av PS2-konsollens første steg ut i nettspillingens verden, og takket være PS3-konsollens Wi-Fi-kompatibilitet ble dette nå enklere enn noen gang. Onlinespilling, nedlastbare spill, trofeer, strømmetjenester, sosiale medier og mer ble plutselig tilgjengelig for gamere flest og åpnet for fantastiske nye muligheter via vår nye onlineplattform.

PlayStation® Store

Den splitter nye PlayStation Store ga brukerne en strømlinjeformet butikkopplevelse via PS3-konsollen med umiddelbar tilgang til en enorm kolleksjon av digitale spill. Det samme brukervennlige oppsettet dukket opp på PSP også, slik at den samme opplevelsen møtte deg enten du var hjemme eller ute på farten.

PlayStation® Plus

PlayStations nye abonnementstjeneste ga PS3-spillerne tilgang til spill, flerspillertjenester og rabatter, og den ble lansert med WipEout HD samt en fullstendig prøveversjon av inFamous og en håndfull klassiske PlayStation-titler. Mye har skjedd med PlayStation Plus siden den gangen, som nå gir abonnentene en utrolig katalog av spill fra ulike PlayStation-generasjoner og flere ulike typer medlemskap å velge mellom.

PlayStation Home

PlayStation Home var en sosial møteplass på PS3 som vokste til 41 millioner brukere – alle representert med hver sin tilpassbare avatar. Her kunne man kose seg med samfunnsarrangementer, minispill og en rekke måter å kommunisere på. Det var virtuelle versjoner av PlayStations E3-utstillingen i Home, og alternativ virkelighet-spillet Xi fra 2009, som utspilte seg i sanntid, ble en stor suksess blant brukerne.

2011

Lansering i Japan

17. desember 2011

Lansering i Nord-Amerika

22. februar 2012

Lansering i Europa

22. februar 2012

PlayStation® Vita markerte et nytt sjumilssteg for bærbar gaming, med revolusjonerende nye funksjoner som ga deg tilgang til nye elementer for håndholdt spilling, samtidig som at konsollspillingens sjel ble ivaretatt med utrolige opplevelser og storspill.

The World is in Play™

PS Vita bygget videre på tanken om håndholdt gaming i konsollkvalitet gjennom lansering av et spillutvalg med noe for enhver smak – fra rimelige nedlastingsspill som Super StarDust Delta til eventyrlige storsuksesser som Uncharted: Golden Abyss og WipEout 2048, som man også kunne kjøpe på bittesmå spillkort.

Nye spilleregler

Å gi spillere over hele verden tilgang til ekte konsollopplevelser rett i lomma innebar noen innovasjoner for en mer kompakt skala, fra hvordan spillerne samhandlet med spillverdenene til utvikling av et felles økosystem med de vanlige PlayStation-konsollene.

OLED-skjerm og berøringsskjerm

PS Vitas førsteklasses skjerm hadde høyere oppløsning, bedre farger og skarpere bildekvalitet. Berøringsskjermen kom til sin rett i spill som Tearaway og PS Vita-versjonen av LittleBigPlanet.

Styreplate på baksiden

En ekstra styreplate på baksiden av PS Vita ga spillerne flere alternativer når det gjaldt kontroll og komfort. Med denne unike kontrolleren kunne du ta styringen på nye måter, enten det gjaldt å bli mer treffsikker i FIFA® Football eller aktivere spesialmanøvre i God of War-serien.

Avstandsspill

Mange PS4®-spill – og et utvalg PS3-titler – kunne spilles på PS Vita via Avstandsspill over et Wi-Fi-nettverk, slik at du kunne frigjøre TV-en og la eventyret utspille seg på den håndholdte skjermen.

Utrolige indiespill på PS Vita

Da PS Vita overlevde apokalypsen

PlayStation TV

Noen av storselgerne som var tilgjengelig på PlayStation Vita, var like perfekt for spilling på en TV-skjerm som på farten. PlayStation TV kunne brukes med både PS Vita-spillkort og digitale nedlastinger, og dermed kunne du spille Vita-favorittene dine i en større skala med en DualShock 3-kontroller og senere med Avstandsspill via PlayStation® 4-konsollen.