Demon's Souls wskazówki dla początkujących

Przewodnik dla nowych łowców przygód i dzielnych dusz.  Dowiedz się, jak sprawić, aby Twoje pierwsze kilka godzin w nieprzyjaznym królestwie Boletarii zapierało dech w piersiach, zamiast odbierało oddech.

6 rzeczy, które muszą wiedzieć początkujący

1. Najważniejsze są dusze

Dusze które zbierasz z pokonanych wrogów są główną walutą w tym przygnębiającym uciskanym świecie. Użyjesz ich, aby awansować swoją postać i kupować przedmioty u handlarzy. Strzeż się jednak, zbierane dusze są zawsze przypisane do Twojej osoby. Jeśli zginiesz i nie zdołasz wrócić do miejsca śmierci, dusze przepadną. Na zawsze.

2. Śmierć to nie koniec

Śmierć wydaje się być dość surową karą za zbytni zapał i niezręczne wymachiwanie mieczem w trakcie bitwy, ale nic nie może się równać z uczuciem, kiedy wchodzisz do nieznajomej krainy, kieszenie masz wypchane po brzegi, a nagle interesuje się Tobą śmierć i tracisz wszystkie cenne dusze. Pytanie brzmi: czy masz dość odwagi, by je odzyskać.

Im szybciej pogodzisz się z tym faktem, tym szybciej nauczysz się, że każdy poziom musisz poznać od podszewki – poznać niebezpieczne miejsca, położenie wrogów i ich wzory ataków. Wiedza ta jednak będzie opłacona licznymi żywotami, aż wreszcie pokonasz swoich wrogów i po chwalebnym zwycięstwie zbierzesz ich dusze.

3. Dostępne są liczne skróty – szukaj w górze i w dole

Nie sposób opisać ulgi, kiedy znajdziesz dźwignię lub drabinę, które można aktywować i wrócić do portalu arcykamienia, który teoretycznie został porzucony wieki temu. Poziomy w Demon’s Souls są pełne skrótów, dzięki którym przyspieszysz swoje postępy w tej męczącej wyprawie. Czasem jednak niełatwo je odnaleźć...

4. Zwróć uwagę na to, co przenosisz

W odróżnieniu od wielu RPG, Twój ekwipunek jest ograniczony, a mniejsza waga przenoszonych przedmiotów oznacza, że możesz dalej się przetaczać i dłużej biec sprintem.

Całkowita waga przedmiotów jest dostępna w ekwipunku. Kolor żółty oznacza przeciążenie, a więc może warto czegoś się pozbyć. Kolor czerwony oznacza, że poruszasz się z prędkością trupa brodzącego w posoce Doliny Plugastwa. Nigdy nie rozpoczynaj walki jeśli nie wiesz jak szybko możesz unikać ciosów wrogów. Pamiętaj, że teoretycznie małe przedmioty, takie jak trawy lecznicze, też mają swoją wagę. Może się ona szybko skumulować i być przyczyną Twojej śmierci.

5. Podczas wyprawy napotkasz wiele dróg

Po przybyciu do Węzła przywita Cię pięć arcykamieni prowadzących do odległych krain. W każdej z tych krain znajdziesz drogi, które stają się coraz niebezpieczniejsze. Na końcu z nich zawsze czeka walka z demonem. Nie ma żadnego wstydu jeśli zdecydujesz się wrócić do Węzła i spróbować swych sił w innej krainie i na innym szlaku. Prawdę mówiąc, jest to nawet polecane przez najmędrszych uczonych. Ponoć arcykamień leżący po lewej stronie uznawany jest za najlepsze miejsce do rozpoczęcia i zakończenia przygody przez początkującego łowcę przygód.

6. Nie martw się za bardzo o swoje ciało i duszę

Z wielu powodów możesz zdecydować, że pozostaniesz prawdziwym człowiekiem w powłoce cielesnej albo chodzącym duchem, w postaci duszy. W postaci cielesnej zachowujesz całość sił życiowych, a w postaci masz ich tylko połowę, ale to wcale nie znaczy, że musisz za wszelką cenę odzyskać człowieczeństwo. Stanie się to automatycznie po pokonaniu wielkiego demona. Będziesz głównie występować w postaci duszy, którą należy postrzegać jako „prawdziwą” ilość życia. Nie zawsze trzeba zużywać cenne przedmioty, aby pozostać człowiekiem.

Wybór klasy startowej

Po przyjęciu zadania konieczny będzie wybór klasy. Rycerz czy złodziej? A może czarownik? Każdy ma swoje silne i słabe strony. Pamiętaj, że to jedynie początek Twojej epickiej wyprawy. Z czasem będziesz się uczyć i ewoluować. Poznasz też nowe umiejętności, dzięki którym staniesz się pogromcą demonów. Jedynymi ograniczeniami dla Twojej postaci jest uzbrojenie, pancerz i umiejętności czarnoksięskie. Możesz je ulepszać i eksperymentować jak tylko zechcesz. Aby stać się najpotężniejszą postacią musisz się skoncentrować na najlepszych umiejętnościach. Nie próbuj zyskać przeciętnych umiejętności w każdej kategorii – doprowadzi Cię to do zguby. Wykorzystaj swoje silne strony.

Startowa klasa szlachecka jest ponoć „najłatwiejszym” wyborem dla nowych łowców przygód, którzy odważą się zmierzyć z krainami w Demon’s Souls. Szlachcic jest pobłogosławiony katalizatorem i ma wiedzę o mrocznych sztukach oraz zaklęciach. Możliwość namierzenia wrogów klikając R3 i wystrzeliwania strzał duszy z dystansu oznacza, że ci ostatni muszą skrócić dystans, aby zadać Ci obrażenia. To ważna sprawa w tym brutalnym świecie. Niektóre zaklęcia można zdobyć w późniejszej części gry, a często są one niewiarygodnie potężne. Pamiętaj jednak, że wszystko ma swą cenę, a by korzystać z magii dusz musisz wykazać się siłą mentalną.

Klasa szlachecka korzysta także z tarczy i miecza, choć nie jest najsilniejszą jeśli chodzi o walkę wręcz. Po swojej stronie będziesz mieć jednak uniwersalność, a koncentracja na atakach dystansowych sprzyja bardziej ostrożnym łowcom przygód.

Wskazówka ekspercka: Brzęczący pierścień
Na wczesnym etapie rozgrywki znajdziesz specjalny przedmiot – brzęczący pierścień. Jest on wetknięty pomiędzy dwie bramy, będące skrótem po odkryciu wnętrza zamku.

Moc pierścienia daje postaciom w formie duszy ożywczą premię do ich siły życiowej, zwiększając połówkę przeklętego życia, gdy tylko stajesz się duchem. Wszelkie przewagi, które zyskasz przeciwko hordzie są bezcenne, a więc go nie przegap. 

Jak w Demon's Souls działa tryb dla wielu osób*

  1. Krwawe komunikaty Nabazgrane przez innych łowców przygód, mogą wskazywać skróty, wskazówki odnośnie podejścia do leża wielkiego demona albo ostrzeżenia przed podstępnymi, zwodniczymi przeciwnikami. Niektóre z nich to złowrogie bujdy zachęcające ufnego łowcę przygód, by zeskoczył z urwiska wprost ku zagładzie i kuszące go niewidocznymi kosztownościami. Uważaj, ale też nie odrzucaj ich od razu.

  2. Przywołania. Interakcja w czasie rzeczywistym występuje w formie przywoływania. Możesz wezwać do dwóch innych prawdziwych graczy w formie niebieskich upiorów, które pomogą Ci w trakcie wykonywania zadania i pokonywania wielkich demonów.

    Istnieje jednak kilka haczyków. Aby kogoś przywołać musisz znajdować się w formie cielesnej. Jeśli chcesz komuś pomóc i znajdujesz się w formie cielesnej możesz użyć kamienia niebieskiego oka, aby pozostawić znak przywołania i dołączyć do rozgrywki innego gracza. Jeśli wraz z sojusznikami zaliczycie zadanie i zgładzicie demona, pozostali gracze zostaną odesłani do domu i przybiorą postać cielesną, tak jak i Ty.

  3. Inwazje. Jeśli chcesz zepsuć komuś dzień możesz użyć kamienia czarnego oka w formie duszy, aby najechać rozgrywkę gracza w formie cielesnej jako czarny upiór. Wrogowie będą Cię całkowicie ignorować, dzięki czemu możliwe będzie przeszukiwanie poziomu, odnalezienie i zładzenie ofiary. Pokonaj gospodarza, a wrócisz do domu w świeżej formie cielesnej, z przydatnymi dodatkowymi duszami.

Wskazówka ekspercka: Czarny upiór, serce ze złota Istnieje interesująca opcja, gdy grasz czarnym upiorem: możesz pomóc graczowi, którego najeżdżasz, pokonując wrogów i ułatwiając mu rozgrywkę. Wciąż konieczna będzie ostateczna rozprawa z drugim graczem, ale czyż czarne upiory nie mogą przy okazji trochę pomóc?

*Do wieloosobowej gry online wymagane jest połączenie z Internetem oraz aktywna subskrypcja PS Plus.

Szczegółowe tendencje w Demon’s Souls

Tendencja to „stan” świata w każdym indywidualnym arcykamieniu oraz stan Twojej postaci, niezależnie od tego gdzie jesteś. Tendencja światowa, oznaczana kolorami od czystej czerni do czystej bieli, pokazuje Ci stan każdego arcykamienia i Twojej postaci, które powoli się zaciemniają lub rozświetlają. Pokonanie bossa, odparcie najeźdźcy lub pomoc innej postaci która Cię przywołała przesuwają Cię ku bieli. Najazd i zabicie innego gracza albo śmierć (tak, to prawda) przesuwa Cię ku czerni. 

Generalnie:

  • Biała tendencja czyni grę łatwiejszą – wrogowie zadają mniejsze obrażenia i mają mniej zdrowia, ale pozostawiają po sobie mniej dusz i przedmiotów, jeśli świat zbliża się ku czystej bieli. 
  • Tendencja czarna czyni grę trudniejszą – wrogowie mają więcej zdrowia, ale też zostawiają po sobie lepsze przedmioty i zostawiają więcej dusz po pokonaniu.

Ostatnie słowo ostrzeżenia

Mamy nadzieję, że ten poradnik przekazał Ci kilka użytecznych wskazówek odnośnie rozpoczęcia gry. Wiele zabawy (i napięcia) w Demon’s Souls związane jest z niewiedzą, co czyha tuż za rogiem, a więc staraliśmy się nie zdradzić zbyt wiele.

Jest coś absolutnie fundamentalnego, co może totalnie zepsuć nowemu graczowi zabawę, więc nie będziemy ujawniać tej niespodzianki. NPC – ludzie, z którymi możesz porozmawiać zamiast spuszczać im łomot tuż po spotkaniu ich. Oczywiście możesz ich zgładzić lub sprawić, że staną się wrogo nastawieni. Wystarczy jedno niewinne, przypadkowe naciśnięcie przycisku podczas odkładania kontrolera i już nie ma NPC. A gdy zniknie NPC, przepada na zawsze. Może to oznaczać utratę dostępu do całych sklepów w reszcie gry. Uważaj więc przy przyjaznych postaciach, inaczej może być konieczne zapłacenie ostatecznej ceny.

Ostatnie słowo ostrzeżenia

Mamy nadzieję, że ten poradnik przekazał Ci kilka użytecznych wskazówek odnośnie rozpoczęcia gry. Wiele zabawy (i napięcia) w Demon’s Souls związane jest z niewiedzą, co czyha tuż za rogiem, a więc staraliśmy się nie zdradzić zbyt wiele.

Jest coś absolutnie fundamentalnego, co może totalnie zepsuć nowemu graczowi zabawę, więc nie będziemy ujawniać tej niespodzianki. NPC – ludzie, z którymi możesz porozmawiać zamiast spuszczać im łomot tuż po spotkaniu ich. Oczywiście możesz ich zgładzić lub sprawić, że staną się wrogo nastawieni. Wystarczy jedno niewinne, przypadkowe naciśnięcie przycisku podczas odkładania kontrolera i już nie ma NPC. A gdy zniknie NPC, przepada na zawsze. Może to oznaczać utratę dostępu do całych sklepów w reszcie gry. Uważaj więc przy przyjaznych postaciach, inaczej może być konieczne zapłacenie ostatecznej ceny.

  • Krew i przemoc, brutalność
  • Interakcje z użytkownikami

©2009, 2020 Sony Interactive Entertainment Inc. Demon’s Souls jest znakiem handlowym Sony Interactive Entertainment Inc.