Edycja Standardowa
- Returnal™
Doświadczone studio Housemarque (Resogun, Nex Machina, Alienation) trafia na PS5 z jedną ze swoich najambitniejszych gier. Poznaj osiem sposobów, w jakie Returnal przesuwa granice projektowania, technologii i rozgrywki na konsoli nowej generacji.
Na tajemniczej planecie Atropos przemierzysz m.in. jałowe pustynie, zamarznięte pustkowia i egzotyczne systemy jaskiń. Przemieszczaj się między biomami wraz z postępami historii, napotykając przeróżne niebezpieczeństwa, wyzwania i nowe gatunki fauny i flory.
Świat Atropos nieustannie się zmienia – nie uda ci się trafić do takiego samego miejsca dwukrotnie. Każde środowisko to żywy ekosystem ze zmieniającymi się zjawiskami pogodowymi, gęstą mgłą i cząsteczkami, które reagują na twój dotyk, podczas gdy pobliska roślinność zaczyna się jeżyć.
Na Atropos śmierć jest nieunikniona i cykliczna, jednak odrodzenie następuje niemal natychmiastowo. Zaawansowana technologia transmisji danych PS5 umożliwi ci płynne odkrywanie tego dziwnego, obcego świata. W mgnieniu oka przeskoczysz pomiędzy punktami teleportacyjnymi, a nawet zupełnie odmiennymi regionami.
Poprzednie gry Housemarque skupiały się raczej na „płaskim” polu gry, jak zapętlony ruch z boku na bok w Resogun lub obserwowany z góry chaos w Nex Machina. Zmiana perspektywy w Returnal na trzecioosobową dała zespołowi większe pole do popisu. Skacz, wspinaj się i pokonuj przepaści, by dostać się do lepszych punktów obserwacyjnych, badając obce krajobrazy lub odkrywając sekretne obszary.
Pomimo zapierającego dech w piersiach otoczenia, lepiej unikaj przebywania za długo w jednym miejscu. Atropos jest pełna zagrożeń i pułapek. Ostrożnie planuj trasę i przygotuj się na szybkie decyzje, gdy zdecydujesz się zmierzyć ze złożoną pułapką kryjącą cenne zasoby lub wyruszysz ku ukrytemu obszarowi, wymagającemu celnych skoków i zręczności.
Gry studia Housemarque zawsze skrywały niedostępne na pierwszy rzut oka tajemnice – sekretne poziomy, bronie czy ulepszenia. Returnal podtrzymuje tę tradycję. Niezbędne zasoby nie zawsze są na widoku: poluj i zbieraj, twórz bronie i zapasy, a nie tylko uda ci się przetrwać dłużej, ale być może odkryjesz też więcej informacji o dziwacznej rzeczywistości, w której przyszło ci utknąć.
Wciel się w zdaną tylko na siebie zwiadowczynię ASTRA, Selene, i przemierzaj nieprzyjazne, obce scenerie niezbadanej planety Atropos w poszukiwaniu ocalenia. Mając ograniczone zasoby i niewielką wiedzę o otaczającym świecie, opuść rozbity statek Helios i wyrusz w kierunku źródła tajemniczego sygnału transmisji, znanego jako „Biały Cień”.
Historia Selene łączy w sobie kosmiczną grozę międzygwiezdnej eksploracji ze złożoną narracją o podróży w czasie. W rezultacie dostajemy odważną opowieść fantastycznonaukową przeplatającą się z intymnymi wątkami dotyczącymi izolacji, traumy i straty.
Podążając za sygnałem transmisji, odkrywasz świat, który na pierwszy rzut oka wydaje się całkowicie obcy lecz stopniowo zaczyna ujawniać niemożliwe wizje twojej przeszłości. To upiorna, psychologiczna sztuczka nieprzerwanie zmieniającego się świata Atropos.
Poznawanie wątków historii Selene zależy od ciebie. Wydarzenia towarzyszące jej przybyciu na Atropos są jedynie początkiem: wnikliwie odkrywaj świat i szukaj jego sekretów, by poznać prawdę o tym, co naprawdę się z tobą dzieje.
Unikalny projekt Returnal wykorzystuje dwa klasyczne fundamenty projektowania gier 2D – akcję typu bullet-hell oraz progresję w stylu roguelike – i przekłada je na szybką, swobodną grę akcji z perspektywy trzeciej osoby, łączącą spektakularne tempo strzelanek z ekscytującą narracją.
Jak w klasycznym roguelike'u – każda śmierć cofa cię do początku wyprawy, jednak to niekoniecznie oznacza, że zaczynasz od nowa. Niektóre przedmioty i ulepszenia zostaną utracone, ale inne zachowają się po twojej śmierci, stając się potężnymi, trwałymi wzmocnieniami.
Na początku każdej twojej wyprawy zarówno świat, jak i przeszkody, które napotkasz przechodzą radykalne zmiany. Nowe, nieznane terytorium niesie ze sobą inne zagrożenia: sprytne pułapki, niespodziewane zasadzki, ukryte zasoby i okrutnych przeciwników. To wszystko staje pomiędzy tobą a każdą kolejną próbą ucieczki.
Przemierzając Atropos, odkryjesz przeróżne rodzaje broni wyposażone w wyjątkowe możliwości. Od szybkostrzelnych karabinów, jak Pustkostrzał, do powolnego, gromiącego na krótkim dystansie Paszczomiota. Od niezawodnej siły rażenia standardowego pistoletu do nieziemskich mocy Miotacza elektroprętów.
Atropos żyje. Niebezpieczeństwo czai się wszędzie – od świergoczących bestii z mnóstwem macek i czerwonookich strażników, po plujące śluzem, niekształtne potworności i ogromne dwunożne monolity. Każda forma życia stanowi odrębne wyzwanie. Niektóre zaatakują cię z góry, inne ostrzelają cząsteczkami, a nie zabraknie też obcych próbujących skrępować cię lepką siecią.
Zbieraj i montuj nietypowe „cechy”, które dodadzą alternatywne tryby strzału do twoich broni. Odblokowuj umiejętności pasywne, takie jak „wybuch kontrujący”, lub znajduj przydatne przedmioty zużywalne, na przykład „fiolki osłony”, poprzez interakcję z dziwnymi urządzeniami obcych na Atropos. Przeszukiwanie planety pozwoli ci modyfikować wyposażenie na bieżąco.
Dzięki zaawansowanej architekturze układów wejścia-wyjścia (I/O) i superszybkiemu dyskowi SSD w konsoli PS5, rozległe światy w Returnal mogą w mgnieniu oka być renderowane z niewiarygodną szczegółowością oraz bogatszymi modelami i elementami graficznymi.
Innowacyjne efekty „Trigger” kontrolera DualSense pozwalają na wielofunkcyjne wykorzystanie spustów kontrolera, do których można przypisać różne tryby strzelania, aktywowane w zależności od siły nacisku.
Zanurz się w świat Atropos jeszcze głębiej dzięki efektom dotykowym kontrolera DualSense, które są w stanie symulować uczucie chodzenia w błocie czy kropli spadających na twój skafander.
Poruszając się po świecie, ciesz się większą immersją i świadomością tego, co dzieje się wokół, dzięki dźwiękowi oddającemu otoczenie oraz położenie źródeł odgłosów wokół ciebie.
Przykuwające wzrok efekty wizualne – z wypełniającymi ekran wybuchami cząsteczek – stały się wizytówką studia Housemarque. Moc PS5 wynosi te efekty na jeszcze wyższy poziom, dzięki pełnym symulacjom cieczy kontrolującym pogodę i otoczenie, a także innowacyjnym animacjom cząsteczek w modelach wrogów i środowiska.
Doświadcz wysokiej jakości oświetlenia tła, które zostało zaprojektowane specjalnie tak, aby dostosowywać się do dynamicznego świata Atropos w czasie rzeczywistym.
W grach Housemarque rozgrywka jest najważniejsza, dlatego studio zawsze dba o jak najwyższą wydajność. Dzięki niesamowitej mocy PS5 oszałamiająca walka i efekty wizualne ponurego świata Returnal są wyświetlane ze stałą prędkością 60 klatek na sekundę i rozdzielczością 4K.
Chociaż ty po śmierci cofasz się w czasie do początku cyklu, to twoje fizyczne szczątki mogą zostać odkryte przez innych graczy w ich światach. Z takich zwłok można zebrać mnóstwo nagród, ale uważaj – na Atropos śmierć nie zawsze jest tym, czym się wydaje.
Poza główną kampanią możesz sprawdzić swoje umiejętności w wyzwaniach codziennych. W tym specjalnie opracowanym trybie musisz ukończyć poszczególne biomy w określonych warunkach, które wpływają na sposób gry, ograniczają dostęp do broni i zdolności oraz zmuszają do improwizowania.
Wyniki, jakie uzyskasz w wyzwaniach codziennych, trafią na globalną tablicę wyników. Rywalizuj ze znajomymi o to, kto będzie wyżej.
Podaj swoją datę urodzenia