{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
Znasz zakończenie (jak dotąd), ale na pewno nie udało Ci się zobaczyć wszystkiego…
Jeśli planujesz sięgnąć po platynę, po napisach końcowych jest jeszcze dużo do zrobienia. Skup się na jednym zadaniu naraz, by nie dać się przytłoczyć, ale podczas jego realizacji miej na uwadze kilka innych. Realizowanie zadań z listy, osiąganie maksymalnego poziomu ekwipunku i wypełnianie misji pobocznych wiąże się z trofeami, które przybliżają Cię do platyny.
Pamiętaj, że za ukończenie fabuły Twoja postać otrzymuje bonus w postaci podwójnej liczby punktów EXP, natomiast w przypadku Materii bonus to potrójna liczba punktów AP. Ma to nieocenione znaczenie dla osiągnięcia przez drużynę poziomu 50 i pełnego odblokowania korzyści Materii.
Mając dziesiątki różnych Materii do zgromadzenia, ich atuty na najwyższym poziomie znasz pewnie tylko powierzchownie. Użyj wyposażenia z późniejszego etapu gry i jego większej liczby slotów, aby podnieść poziom swoich Materii, szczególnie w połączeniu ze slotem powiązanym ze wzrostem AP.
Pamiętaj, że wiele Materii ma zalety ofensywne i defensywne, w zależności od umiejscowienia, a czasami odporność na żywioły lub negacja są ważniejsze niż nasycanie broni danym żywiołem.
Chadley to interesujący facet – tak interesujący, że na mapie slumsów w sektorach 5 i 7 otrzymuje własną ikonę materii z listą. Ma on nie tylko… powiedzmy „wyjątkowy” zmysł mody – ma też super gogle VR, które pozwalają walczyć z „summonami” i przejmować je, oraz wyczerpującą listę technik walki, które warto wypróbować.
Pomóż kolesiowi, a gdy wykonasz zadania, sprzeda Ci jedne z najbardziej unikalnych dostępnych Materii za pół darmo – przynajmniej za pierwszym razem.
Każda postać w grze FINAL FANTASY VII REMAKE dysponuje wieloma broniami, z których każda ma swoje mocne i słabe strony. Jeśli któraś szczególnie przypadła Ci do gustu, być może nie udało Ci się spędzić wystarczająco dużo czasu, aby poznać pozostałe. A szkoda, bo każdy miecz, laska, pistolet czy rękawica mają wewnętrzną zdolność, której można użyć w walce.
Jeśli opanujesz te ruchy w walce i podniesiesz poziom umiejętności do 100%, będzie można z nich korzystać nawet wtedy, gdy na wyposażeniu jest inna broń – spróbuj więc użyć tak wielu broni, jak to jest możliwe!
Jeśli nie będziesz niemal obsesyjnie przerzucać materii Assess na członków drużyny podczas ich wyprawy, prawdopodobnie przegapisz skanowanie co najmniej kilku bossów. Co więcej, niektórzy wrogowie pojawili się zbyt wcześnie, aby można było ich przeskanować.
To Twoja szansa, aby zdobyć wszystkie profile ponad 100 wrogów. Dobra, ten element nie liczy się w drodze do platynowego trofeum, ale pozwoli uzupełnić dziennik wrogów. A co może być lepszego od pełnej listy?
Symulator walki w siedzibie korporacji Shinra jest fantastyczny, jeśli masz ochotę na walkę, a po zakończeniu gry otwierają się nowe trudne wyzwania.
Rzucając rękawicę tym potężnym wrogom, przetestujesz wszystko, czego udało Ci się nauczyć o grze. Chcesz podjąć to wyzwanie?
Udało Ci się zająć najwyższe miejsce w tabeli wyników w rzutki? Pokonać w przysiadach wszystkich trenerów personalnych w sektorze Wall Market? Zniszczyć wystarczająco dużo pudełek, aby zrobić wrażenie na podziwiających Cię dzieciakach?
Zrobić to, co wielu uważa za największe wyzwanie: pokonać Julesa w podciąganiu?
Jeśli nie, lepiej weź się do roboty…
Zamiast rozpoczynać całą przygodę od początku, gra FINAL FANTASY VII REMAKE wprowadza opcję wyboru rozdziału, która umożliwia poruszanie się po różnych wątkach fabuły, zachowując przy tym wszystkie ulepszenia i sprzęt.
Nie jest to oczywiste, gdy grasz po raz pierwszy, ale istnieją konkretne, rozgałęziające się fragmenty (konwersacje i misje poboczne), których nie można dostrzec za pierwszym razem. Dzięki możliwości powrotu i wyboru nowych opcji możesz otworzyć drzwi do nowych misji, nowej historii i nowych walk. Możesz nawet zdobyć po drodze kilka trofeów.
Wybory są dostępne po zakończeniu rozdziału i mogą być rozegrane ponownie w celu zablokowania nowych decyzji, co jest konieczne, aby spełnić niektóre warunki misji pobocznych.
Tryb Hard nie jest przeznaczony dla osób o słabych nerwach i uwzględnia nie tylko podrasowane zdrowie przeciwników (choć to też występuje) oraz silniejsze ataki (te również są). Musisz dodatkowo pożegnać się z użyciem przedmiotów. Zapomnij zatem o korzystaniu ze swych cennych eliksirów, puchu feniksa i eterów… i przywyknij do bardzo ograniczonej liczby MP.
W walce z bossami często będziesz mierzyć się z nowymi sztuczkami: nowe fazy, supersilne ataki, dodatkowi wrogowie komplikujący stare strategie, a nawet normalne spotkania mogą być trudne bez odpowiednich technik uzupełniania wskaźnika ATB. Myślisz, że bijatyka w Hell House była trudna? Spróbuj przejść ją z jednym lub trzema Tonberry krążącymi wokół i próbującymi rozbić członków drużyny jednym ciosem.
Druga rozgrywka to okazja, aby wypróbować nowe kombinacje materii z bronią i znaleźć najbardziej skuteczne połączenia.
To świetna zabawa, jeśli pozostajesz na tym samym poziomie trudności, ale jeśli przejdziesz na tryb Hard, udoskonalenie wyposażenia staje się koniecznością. Nie wygrasz walki brutalną siłą – trzeba będzie zrozumieć, jak różne materie działają ze sobą oraz dopilnować, by były na wyposażeniu idealnej broni do walki.
Niektóre walki symulacyjne odblokowane po ukończeniu gry są również bardzo trudne, więc zdecydowanie warto opanować te opcje.
Skryte głęboko pod ziemią, nieopodal rezydencji Don Corneo, Koloseum jest areną walk tego kurduplowatego rozpustnika. To też prawdopodobnie najłatwiejszy sposób na zastosowanie mnożników EXP i AP po ukończeniu gry, aby wszyscy mogli osiągnąć poziom 50 oraz maksymalny poziom materii.
Jeśli nie udało Ci się spędzić tu czasu, gdy była taka możliwość w rozdziałach 9 i 14, być może nie wiesz, że to także miejsce, w którym odblokujesz dla wszystkich Limit Break poziomu 2. Jest to więc nie tylko sposób na zwiększenie EXP/AP i zdobycie naprawdę potężnych przedmiotów.
W Midgar znajduje się naprawdę wiele cennych przedmiotów do zdobycia, a niektóre z nich można zebrać dopiero po odblokowaniu trybu Hard:
Cloud, Aerith i Tifa mogą zdobyć po trzy suknie w sekcji Wall Market gry (stąd trofeum „Dressed to the Nines”, które pojawia się po zdobyciu ich wszystkich), można je jednak zobaczyć tylko za pomocą opcji wyboru rozdziału, aby odtworzyć określone części gry i wybrać różne opcje dialogu w rozdziale 3 lub wykonać różne zadania poboczne w rozdziałach 8 i 9.
Ponad 30 płyt z muzyką uzupełnia szafy grające (i z jakiegoś powodu automaty z eliksirami) o naprawdę szalone remiksy klasycznych utworów z FINAL FANTASY. Podczas odtwarzania nieznanej melodii wyświetlane są trzy znaki zapytania, poświęć więc chwilę na ich odszyfrowanie.
Nie należy mylić ich z przygodami pobocznymi (choć mogą do nich prowadzić). Są wyświetlane na mapie jako fioletowe kropki, stanowią też klucz do odblokowania wyjątkowych wstawek filmowych, a nawet niektórych tajnych bossów. Z wyjątkiem odkryć związanych z fabułą będą się one ukazywać tylko w przypadku zbliżenia się do nich, więc zbadaj wszystkie zakamarki danego obszaru.
Dziesiątki z nich są dostępne wyłącznie po wykończeniu niektórych przeciwników w trybie Hard. Dodają one stałe ulepszenia do rdzeni broni i rozdzielają SP potrzebne do odblokowania wszystkich bonusów, tak więc są one niezbędne do jak najpełniejszego korzystania z broni.
Jeśli wszystkie powyższe możliwości zostały wyczerpane, nadszedł czas, by stawić czoła najtrudniejszym wyzwaniom w trybie Hard w grze FINAL FANTASY VII REMAKE.
Dostępne są wszystkie zarezerwowane dla trybu Hard wyzwania symulatora walki Shinra. Musisz pobić wszystkich bandziorów z Koloseum Don Corneo oraz wyeliminować bossów symulatora VR, aby przejąć ich materię przywoływania.
Jeśli udało Ci się to wszystko zrobić oraz wykonać wszystkie zadania Chadleya, możesz stoczyć ostateczną walkę z ukrytym bossem, która udostępniana jest dopiero po spełnieniu powyższych warunków. Wróć do symulatora walki Shinra (można to zrobić w trybie normalnym, aby uniknąć uszkodzenia kontrolerów) i wkrocz do niego po raz ostatni, aby pokonać bossa The Pride and Joy Prototype, a następnie przejąć Götterdämmerung.
To akcesorium zapewnia pełny wskaźnik Limit Break od samego początku i ładuje wskaźnik przez cały czas walki, czyniąc z Ciebie „maszynę” Limit Break.
Wypróbuj te klasyki, aby zobaczyć, jak daleko zaszliśmy i co zainspirowało tę epicką opowieść.
Epicka opowieść, która zachwyciła świat.
Weź udział w stale ewoluującej historii krainy Eorzea.
Rozległa przygoda w otwartym świecie z dynamiczną, pełną akcji walką.
Podaj swoją datę urodzenia