Poradnik do Ghost of Tsushima

Oto wskazówki, jak przygotować się do podróży Jina.

Krwawe sceny
Ostra przemoc
Częściowa nagość

Zanim rozpoczniesz

Na początku gry możesz zdecydować, czy będziesz grać w Ghost of Tsushima po polsku, czy może po japońsku z polskimi napisami, tak żeby poczuć klimat prawdziwego samurajskiego kina. Będziesz mieć też możliwość uruchomienia gry w trybie Kurosawy, którego inspiracją była oczywiście twórczość legendarnego reżysera. Tryb ten zmienia kolorystykę obrazu na czarno-białą, dodaje mocniejsze porywy wiatru i dodatkowe efekty wizualne oraz dźwiękowe. Możesz w dowolnym momencie włączyć tę opcję w menu.

 

Lekcja 1: pozwól, by to wyspa cię prowadziła

Podążaj za wiatrem

Rozglądaj się po okolicy w poszukiwaniu wskazówek, które mogą cię zaprowadzić do ciekawych miejsc – wypatruj dymu na horyzoncie albo tajemniczo wyglądających drzew. Wezwij przewodni wiatr, żeby łatwiej dotrzeć do aktualnego celu.

W trakcie eksploracji możesz wybrać dowolny punkt na mapie i podążyć za wiatrem, żeby do niego dotrzeć. Możesz w ten sposób odkryć miejsca z legend Cuszimy, wioski, a nawet przedmioty do zebrania.

Korzystaj z pomocy zwierząt

Wypatruj zwierząt, takich jak złote ptaki albo lisy, które mogą cię zaprowadzić do specjalnych miejsc i atrakcji. Kłęby dymu mogą natomiast wskazywać drogę do twierdz, wiosek, ludzi w potrzebie i nie tylko.

Zwracaj też uwagę na budynki i ściany skalne, na które da się wspiąć. Nigdy nie wiadomo, co znajdziesz na samej górze.

Przemierzaj wyspę, żeby odkrywać ciekawe miejsca

Kiedy już odkryjesz nowy obszar albo ciekawe miejsce na terenie Cuszimy, odblokujesz możliwość szybkiej podróży, co zdecydowanie ułatwi ci powrót w tamte strony. Warto rozmawiać z napotykanymi kupcami – mogą ci dawać specjalne stroje, które przydadzą się w dalszej drodze, a nawet pomogą odkryć więcej tajemnic.

Opłaca się też zbierać materiały, takie jak bambus czy drewno cisowe, a także rosnące na wyspie kwiaty, bo dzięki nim możesz na różne sposoby zmieniać broń i pancerz.

Używaj właściwego wyposażenia

Choć Jin może nosić różne stroje, nie wszystkie służą tylko temu, żeby zmienić wygląd. Każdy pancerz zapewnia wyjątkowe właściwości i korzyści, więc zawsze warto dobierać strój w zależności od okazji. Kiedy odblokujesz dany pancerz, możesz go także ulepszyć, żeby wzmocnić jego efekty, albo kupić farbę, żeby dopasować jego wygląd do twojego ulubionego stylu.

Krótka porada: muzyczne momenty

Spróbuj się wdrapać, jak najwyżej się da, rozejrzeć dookoła i zagrać melodię na flecie Jina. Przerwa na odrobinę muzyki może przynieść niespodziewane efekty.

Lekcja 2: przetrwaj pierwsze walki

Walka w Ghost of Tsushima może się okazać zaskakująco zaciekła, jeśli się nie przygotujesz. Nawet pospolici przeciwnicy mogą pokonać Jina zaledwie kilkoma uderzeniami, więc opłaca się mieć na baczności. Wypatruj podpowiedzi wizualnych i dźwiękowych, które sygnalizują atak wroga, i rób z nich dobry użytek. 

Blokowanie, uniki i parady

Blokowanie, uniki i parady są kluczem do wygrywania walk w Ghost of Tsushima. Możesz przytrzymać L1, żeby zablokować większość ataków, ale do wykonania parady konieczne będzie szybkie wciśnięcie przycisku tuż przed atakiem wroga. W ten sposób uderzysz ze zdwojoną mocą. Możesz także wcisnąć kółko, żeby zrobić unik, który sprawi, że przeciwnik będzie bardziej podatny na atak.

Na początku często trzymaj gardę, żeby zorientować się, w jaki sposób atakują wrogowie. Kiedy już poczujesz się pewniej, spróbuj najpierw blokować, a następnie parować ciosy, aż wypracujesz sobie właściwe tempo.

Patrz i ucz się

Najlepszą taktyką walki z siłami Mongołów jest przybieranie różnych postaw bojowych w starciach z poszczególnymi rodzajami wrogów. Pokonując lub obserwując mongolskich przywódców w zajmowanych przez nich obozach, możesz odblokowywać nowe postawy, które są szczególnie skuteczne przeciwko wrogom korzystającym z konkretnych ataków.

Najpierw opanujesz Postawę Kamienia, która najbardziej przydaje się w walce z szermierzami. Poświęć też czas na naukę Postaw Wody i Wiatru, żeby móc pokonywać wrogów uzbrojonych w tarcze i włócznie. Poznanie wszystkich postaw jest kluczem do odpierania ataków wrogów i zwyciężania w bitwach.

Krótka porada: nasłuchuj okrzyków wrogów

Wrodzy łucznicy zawsze ostrzegają swoich sojuszników, zanim wypuszczą strzałę. Słuchaj uważnie, żeby móc w porę wykonać unik, a może nawet wystrzelić własny pocisk.

Lekcja 3: sugerowane pierwsze ulepszenia i opowieści

Na początku nawet najprostsze walki mogą szybko stać się dla Jina groźne. Oto kilka sposobów na wyrównanie szans.

Sięgaj po złoto

Opowieści, które stanowią część podróży Jina (oznaczone na mapie złotym kolorem), w największym stopniu zapełnią twój wskaźnik legendy, dzięki czemu zdobędziesz punkty techniki, które możesz następnie przeznaczyć na odblokowanie nowych zdolności. Wypatruj też wiosek i innych miejsc ze złotą aurą, która wskazuje na nowe potencjalne ulepszenia.

Na początek na pewno przydadzą ci się takie ulepszenia, jak Leczące Perfekcyjne Parowanie czy Odbijanie Strzał. Pierwsze z nich pozwoli ci korygować błędy, kiedy będziesz się jeszcze uczyć właściwie zgrywać w czasie bloki i ataki, a drugie pomoże ci unikać zagrożenia z daleka w czasie walki w zwarciu.

Możesz także spróbować technik adaptacji przeznaczonych do leczenia, zwłaszcza Żelaznej Woli, która umożliwia zużycie dwóch punktów hartu ducha po poniesieniu porażki, żeby natychmiast wrócić na pole bitwy.

Pomocna dłoń

Na początku historii Jina skup się na opowieściach takich jak „Opowieść pani Masako”, dzięki którym zyskasz nowych sojuszników. Nie dość, że nawiążesz cenne znajomości, to jeszcze zdobędziesz nowe pancerze i broń, które z pewnością pomogą ci w wyrwaniu wyspy ze szponów wroga.

Koniecznie udaj się też do Złotej Świątyni, jednej z pierwszych lokacji do odkrycia i bezpiecznej przystani dla mieszkańców Cuszimy. Znajdziesz tam ołtarz darów, który ułatwi ci gromadzenie zapasów, a także handlarzy, którzy mogą ulepszyć twoje bronie i pancerz.

Mieszkańcy Cuszimy, którzy schronili się w Złotej Świątyni, służą również przydatnymi informacjami na temat ludzi w potrzebie oraz nowych, ciekawych miejsc.

Krótka porada: po walce

Po walce możesz użyć panelu dotykowego, żeby wytrzeć ostrze, schować miecz lub oddać cześć poległemu przeciwnikowi.

Lekcja 4: rozwijanie Jina i tajemnice Cuszimy

Cuszima jest pełna zasobów i atrakcji, które pomogą Jinowi w dalszej drodze. Znajdziesz je w czasie podróży, ale jeśli chcesz zrobić z nich jak najlepszy użytek, zapoznaj się z naszymi poradami.

  1. Nie bój się zbaczać z głównej ścieżki. Zmierzając do celu, możesz trafić na wiele ciekawych miejsc. Nawet jeśli będzie to oznaczało nadłożenie drogi, podążaj za zwierzętami, a być może zaprowadzą się do kapliczek lub materiałów.
  1. Rozsiane po całej wyspie stojaki bambusowe pozwolą ci na stałe zwiększyć poziom hartu ducha… o ile zdołasz poprawnie wyprowadzić ciosy.  Skup się na szybkości i precyzji, ale uważaj, żeby nie przesadzić. Jeśli się zagapisz i nie naciśniesz któregoś przycisku, poniesiesz porażkę.
  1. Jin potrafi dość daleko skakać, dalej niż mogłoby się wydawać. Chcesz dotrzeć do trudno dostępnej kapliczki? Spróbuj wykorzystać zdolności Jina. Kiedy napotkasz jednak przeszkodę nie do pokonania, wróć tam, gdy już zdobędziesz odpowiednie narzędzie.
  1. Do kapliczek warto się wspinać nie tylko ze względu na ładne widoki. Na szczycie można znaleźć cenne nagrody – drewno hazenoki i większe talizmany. Drewno hazenoki to materiał niezbędny do ulepszenia łuku, a większe talizmany zapewniają niesamowite korzyści już na wczesnym etapie gry.
  1. Gorące źródła to miejsca, w których możesz przez chwilę pomyśleć o swoich przygodach. Co więcej, mają moc podnoszenia twojego poziomu zdrowia na stałe. Jednostkowo nie są to duże ilości, ale z czasem zaczynają mieć znaczenie. 
  1. W lisich norach mieszkają wyjątkowo inteligentne zwierzaki, które zaprowadzą cię do kapliczek i pomogą znaleźć różne skarby. Droga do kapliczek bywa niekiedy trudna, ale mniejsze talizmany, które można przy nich zdobyć, wynagradzają wszelki trud.
  1. W miarę wyzwalania kolejnych obszarów Cuszimy pomyśl nad przeznaczeniem części punktów techniki na ulepszenia w zakresie eksploracji. Pozwolą ci one pokierować wiatr w stronę interesujących cię, nieodkrytych jeszcze lokacji.

©2020 Sony Interactive Entertainment LLC. Ghost of Tsushima jest znakiem towarowym Sony Interactive Entertainment LLC.

©2020 Sony Interactive Entertainment LLC. Ghost of Tsushima jest znakiem towarowym Sony Interactive Entertainment LLC.