{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
Największe Zło i jego zaufana *odkaszlnięcie* poddana – mroczna elfka Thalya – powracają w Dungeons 4 po wydarzeniach z poprzedniej części serii, aby ponownie zatriumfować nad siłami dobra.
Zbuduj wygodny i przytulny loch, który będzie odpowiadał potrzebom twoich stworzeń. Wysyłaj potem te stworzenia do świata na powierzchni, aby uprzejmie przypomnieć dobrym ludziom, którzy tam mieszkają, że Największe Zło wciąż panuje na tych ziemiach. Gromadź swoje zło na nowe i dynamiczne sposoby, a następnie uwalniaj je w bujnych, zielonych lasach oraz równinach świata na powierzchni, aby ściągnąć go na mroczną stronę. Ale upewnij się, że twój loch jest dobrze zabezpieczony przez pułapki i broniony przez stworzenia, ponieważ ci nieznośni mieszkańcy świata na powierzchni nie pozostaną bezczynni, gdy będziesz zamieniać ich ziemie w prawdziwy raj dla Największego Zła.
Ale co to za hałas? „Złoto, złoto, złoto! I klejnoty! Złoto i klejnoty. A także złoto!” W całym podziemiu rozbrzmiewa starożytna pieśń. Jej akompaniamentem jest brzęk stali młotów oraz toporów. Krasnoludy przybyły, aby zdobyć swoją część obfitych zasobów. Będą wraz z ludźmi i elfami ze świata na powierzchni wysyłać grupy poszukiwaczy, aby znaleźć serce lochu.
Dungeons 4 zachowuje ducha swojego poprzednika, ale wszystko jest teraz większe, lepsze i zawiera jeszcze więcej dynamicznego Zła™.
• Wszystko jest lepsze dzięki Krasnoludom™: Krasnoludy przybyły, aby zbudować swoje podziemne twierdze. Ci mali, wytrwali jegomoście (którzy nie lubią, gdy się tak na nich mówi) konkurują z wiecznie rozbudowującym się złem o przestrzeń i zasoby.
• Spraw, aby twój loch znów stał się wielki: Lochy są czterokrotnie większe niż wcześniej i jest w nich o wiele więcej stworzeń, które czekają na rozkazy dowodzącego wszystkim zła, aby podbić świat na powierzchni. Nadszedł wreszcie czas na ogromne armie oraz rozległe lochy!
• Pora na podbój: Świat na powierzchni jest większy niż kiedykolwiek wcześniej. Zdobywaj zło, pokonując minibossów – takich jak obsesyjnie harmonijny jednorożec – i używaj go do przekształcenia świata na powierzchni w cudowne biomy czystego zła.
• Lśniące nowości: System profitów oparty na zdolnościach dla Thali, zaufanej *odkaszlnięcie* i najbardziej lojalnej podwładnej Największego Zła zapewnia jej nowe, imponujące moce. Największe Zło może teraz jeszcze bardziej się cieszyć przejmowaniem świata, rządzeniem stworzeniami i karaniem podwładnych dzięki konfigurowalnej ręce zła.
• Wszędzie sługusy: Na rozkazy Największego Zła czekają: horda, nieumarli oraz demony. Gestami zła będzie się kierować więcej stworzeń niż kiedykolwiek wcześniej. Oprócz tego gluty odegrają tym razem znacznie bardziej znaczącą rolę.
• Wiele sposobów na przedstawienie historii: Przedstawimy długą kampanię opowiadaną przez uwielbianego przez wszystkich angielskiego narratora z poprzednich części serii. Znajdzie się też kilka potyczek, które rzucą wyzwanie twoim rządom w roli Największego Zła.
• Zmień świat: Rozprzestrzeniaj swoje zło po całym świecie na powierzchni, aby ściągnąć bujne i zielone środowiska na mroczną stronę. Dzięki takiemu szerzeniu zła zobaczysz wiele pięknych upadłych biomów.
• Współpraca i wspólne wycinanie wrogów: Tryb współpracy dla 2 graczy, którzy razem zarządzają jednym lochem. W trybie tym dostępne są wszystkie mapy z kampanii oraz potyczek.
Podaj swoją datę urodzenia